+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор игры Lets Make a Bus Route

Обзор игры Lets Make a Bus Route

После обзора популярных сейчас игр с ручкой и бумагой, тов. Pard подробнее рассказывает об одной из них Let’s Make a Bus Route, в которой используется новая механика – открой карту и запиши своё действие. 

Результаты бросков игральных кубиков в масштабе одной отдельно взятой игры довольно хаотичны – обычно находится везунчик, который через раз выбрасывает шестёрки, тогда как некоторым игрокам приходится довольствоваться одними двойками и единицами. Замена кубиков картами позволяет получить в конце каждой игры один и тот же суммарный результат «бросков», так что никто не остаётся обиженным или недовольным. Это свойство колоды карт отлично использовано в новой настольной игре о создании маршрута автобуса.

Каждый игрок получает в своё распоряжение автобус и три точки города, которые нужно включить в свой маршрут. А маршрут игрок составляет сам, по ходу игры, принимая во внимание несколько важных условий. Качественное выполнение этих условий приносит игрокам победные очки, наибольшее количество которых как раз и определяет победителя игры. Во-первых, это заданные каждому игроку те самые три точки. Они у всех разные, и, если автобус игрока посетил их, то игрок получает за это 10 очков. Во-вторых, есть общие для всех игроков 2 цели – тот, кто выполняет такую цель первым, получает 10 очков, вторым – 6. А в-третьих, очки приносит и качественное выполнение своей работы.

В чём состоит работа водителя городского автобуса, все хорошо знают, и в игре это отражено максимально реалистично. Если в ваш автобус сел турист, то его нужно довезти до какой-нибудь городской достопримечательности. Чем больше туристов довёз, тем больше очков получил. Студенты едут к местам учёбы. Очки за это начисляются простым перемножением числа студентов на число мест учёбы, через которые проехал ваш автобус. Обычные горожане просто стремятся добраться до ближайшей станции метро. А подвезти пенсионеров хоть куда-нибудь – вообще дело святое и награждается очками в любом случае. Почти по Раскольникову: «Пять старушек – уже рубль» J

В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками.

Мы подошли к главному: как ехать-то? А это в игре реализовано просто замечательно. Есть 6 видов движения автобуса в течение очередного хода: разные повороты и прямые общей протяжённостью от 1 до 3 улиц. Но эти виды движения нанесены не на сами карты движения, одну из которых каждый ход открывают игроки, а на планшеты игроков. Каждому виду движения на планшете игрока соответствует один из 6 цветов, и эти цветовые соответствия у всех игроков разные. Поэтому очередная, общая для всех, открытая карта движения, на которой отмечен цвет, позволяет каждому игроку выполнить указанный на его планшете вид движения, соответствующий этому цвету. Это разбрасывает маршруты игроков в разные стороны и им не придётся, попав на чужой маршрут, удручённо повторять за каким-то игроком те же самые движения. Каждый из 6 цветов повторяется в игре 2 раза, так что эти 12 карт движения (всего-то!!!) отлично разруливают движения всех автобусов, делая их, с одной стороны, разнообразными, а с другой – предсказуемыми. Каждый игрок отмечает на своём бланке, какие карты движения уже вышли, и в любой момент игры видит, какие ещё движения осталось совершить его автобусу, прежде, чем закончится игра.

Прокладывая свой маршрут, каждый игрок стремится набирать очки. Конечно, хорошо бы соединить маршрутом заданные в начале игры 3 точки – это уже принесёт ему 10 очков. Далее, неплохо бы выполнить хотя бы одну из двух заданных общих целей, и получить ещё 10 очков (или 6 очков, если сделать это вторым, после другого игрока). Это сделать труднее, особенно если для выполнения цели требуется посетить 3 городские достопримечательности: если посмотреть на план города, то видно, что все они находятся на окраинах, и посетить их, заодно выполнив и свой личный маршрут, нелегко. К счастью, на окраинах находится большое количество других полезных пассажиров – как обычных горожан, так и туристов, студентов и пенсионеров. Поэтому двигаться вдоль окраин очень выгодно, главное при этом – смотреть, сколько улиц в игре вашему автобусу осталось проехать.

Как я уже писал, всего в игре 12 карт движения. В сумме они дают ровно 26 улиц. Этого вполне достаточно, чтобы выполнить любой заданный маршрут, а небольшой запас можно потратить на подвоз попутных пассажиров. Если заданный в этот ход тип движения вам не подходит, то его можно нарушить, заменив один поворот на движение по прямой, или наоборот. Но за это полагается штраф – первое изменение будет стоить вам 1 очка, а три следующих – уже по 2 каждый, что весьма болезненно. Поэтому, выбирая конечную точку каждого своего хода, нужно проверять, сверяясь с отмеченными на бланке уже вышедшими картами движения: все ли оставшиеся движения можно будет сделать из этой точки, или придётся получать очередной штраф? Смотрите на это, как на использование навигатора с отмеченными на нём запрещающими знаками, которые иногда придётся нарушить J

Подводя итог, отмечу, что лично мне нравится в игре.

1) Отличная тема, подходящая для весёлой семейной игры. В такое играть гораздо приятнее, чем в сухое собирание разных чисел, что предлагает большинство подобных игр.

2) Общее игровое поле. Интересно действовать совместно, глядя на удачи и промахи соперников, чем уныло ковыряться в своих личных планшетах.

3) Удивительный минимализм в количестве игровых компонентов (12 карт маршрутов, 5 карт личных целей и 6 карт общих), тем не менее дающий разнообразные и не похожие друг на друга партии. Игра к тому же очень быстро запускается.

4) Пусть и небольшая, но существующая стратегия личных действий в игре: если в играх с кубиком планирование затруднено из-за неизвестности следующих результатов бросков кубиков, то здесь они более-менее известны и их можно учесть в собственных интересах.

5) Точное знание будущего очкового результата своих возможных действий. Пример игровых размышлений: если я возьму в автобус ещё одного туриста, то я получу на 4 очка больше, но для этого мне придётся везти этих туристов вот к этому памятнику архитектуры, и из-за этого крюка я могу не суметь выполнить свою личную цель. А вот если я сверну сюда, то я сразу заработаю на пенсионере 2 очка, а вон тот студент увеличит мои очки ещё на 4, и никуда сворачивать с намеченного маршрута мне не придётся!

6) Толерантность к промахам игроков. Даже если игрок ошибся и видит, что все 3 свои личные точки он посетить уже не сумеет, это не означает немедленный проигрыш. Можно на ходу поменять свою стратегию и по-таксистски поехать «бомбить», подвозя туристов, студентов или пенсионеров – тех, кто более выгодно для вас расположен в данном районе города. Если они к тому же значатся среди общих целей, то вы дополнительно заработаете ещё 10 очков.

7) Лёгкость освоения. Правила игры, просты, логичны и поэтому легко запоминаемы. Новички втягиваются в процесс мгновенно, а после первой партии просят сыграть ещё одну.

Особых недостатков я не вижу, разве что интересно было бы поиграть на схемах принципиально разных по структуре городов. Возможно, их выпустят в виде дополнений, что просто напрашивается. Лично себе я вместо оригинального Токио напечатал Москву, не изменив схему города, а лишь заменив все иллюстрации.

Ну, поехали?



Комментарии:

На что я в итоге поменял Friday

На что я в итоге поменял Friday Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....

13 09 2026 3:11:31

Новости TTS. Выпуск 23

Новости TTS. Выпуск 23 – Автор: Dustin Hendrickson...

12 09 2026 19:39:54

Отчёт за неделю с 11 по 17 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 11 по 17 июля 2011 года Халли Галли – ...

11 09 2026 19:44:41

Уехал в отпуск!

Уехал в отпуск! Уехал в отпуск!...

10 09 2026 19:52:36

Запущен сайт любителя настолок из Финляндии

Запущен сайт любителя настолок из Финляндии Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....

09 09 2026 18:30:22

Рейтинги и игроки. Выпуск 2

Рейтинги и игроки. Выпуск 2 С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...

08 09 2026 8:49:10

Проблемы с освоением новых игр

Проблемы с освоением новых игр Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....

06 09 2026 0:50:20

Видео об игре «Descent», первая серия

Видео об игре «Descent», первая серия Видео об игре «Descent», первая серия...

05 09 2026 8:38:47

«Восход 5». Новый анонс от «Эврикуса»

Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....

04 09 2026 23:54:53

Bitskrieg: Star Wars – распечатай и играй

Bitskrieg: Star Wars – распечатай и играй Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...

03 09 2026 11:33:50

«Элементарно». Впечатления от игры

«Элементарно». Впечатления от игры Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....

02 09 2026 2:40:15

ПНП: «Dominion: Prosperity»

ПНП: «Dominion: Prosperity» Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....

01 09 2026 0:49:48

Описание игры «Крагморта»

Описание игры «Крагморта» Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....

31 08 2026 5:37:36

Условия победы в настольных играх

Условия победы в настольных играх Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....

30 08 2026 20:47:19

FFG переиздаст «Wiz-War» и выпустит ещё несколько игр

Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....

29 08 2026 2:39:51

Народный отчёт, № 135

Народный отчёт, № 135 Народный отчёт, № 135...

28 08 2026 3:26:27

Затерянные города: правила игры вчетвером

Затерянные города: правила игры вчетвером — в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...

27 08 2026 19:15:38

До «Цивилизации» остался месяц

До «Цивилизации» остался месяц До «Цивилизации» остался месяц...

26 08 2026 8:49:23

Age of War — распечатай и играй

Age of War — распечатай и играй Tabloid 11 x 17 «/ 28 x 43 cm...

25 08 2026 13:33:59

Das Spiel — 2010

Das Spiel — 2010 Das Spiel — 2010...

24 08 2026 1:44:43

Несколько новых игр

Несколько новых игр Любопытно, что на BGG люди пишут, что Агрикола с дополнением и без — это две очень похожие, но, всё-таки, разные игры. Время покажет, воспримем ли предлагаемые Уве Розенбергом новшества и как нам больше понравится играть в Agricola — с дополнением или без....

23 08 2026 4:25:38

Обновлённые «Столпы земли». Pillars of the Earth ждёт переиздание

Обновлённые «Столпы земли». Pillars of the Earth ждёт переиздание Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....

22 08 2026 12:34:20

Рейтинги и игроки. Выпуск 1

Рейтинги и игроки. Выпуск 1 Самые интересные игры категории Maze...

21 08 2026 1:35:57

Бонусные сценарии для Memoir ’44

Отличный подарок любителям игры!...

20 08 2026 22:43:53

Бесплатная настольная игра «Сломастер»

Бесплатная настольная игра «Сломастер» Бесплатная настольная игра «Сломастер»...

19 08 2026 21:43:32

Гайя — распечатай и играй

Гайя — распечатай и играй Скачать материалы для игры Гайя...

18 08 2026 20:24:37

«Zombie Plague» — 10 лет

В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....

17 08 2026 11:46:15

Patchwork – распечатай и играй

Дополнительно потребуются: Напёрсток и две разноцветные пуговички (в качестве фишек)....

16 08 2026 15:43:40

Ticket to Ride: France. Обзор игры

Ticket to Ride: France. Обзор игры Old West...

14 08 2026 7:31:10

Видео-обзор «Hart an der Grenze»

Видео-обзор «Hart an der Grenze»...

12 08 2026 3:27:25

Гонки по-варгeймерски. Впечатления от Thunder Alley

Гонки по-варгeймерски. Впечатления от Thunder Alley Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....

11 08 2026 12:34:41

9 причин не играть в «Затерянные города»

9 причин не играть в «Затерянные города» Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....

10 08 2026 5:10:18

Обзор игры «Мятеж»

Обзор игры «Мятеж» Обзор игры «Мятеж»...

07 08 2026 16:16:18

Seven Dragons — распечатай и играй

Seven Dragons — распечатай и играй Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....

06 08 2026 11:24:40

Несколько слов о Zooloretto

Несколько слов о Zooloretto Несколько слов о Zooloretto...

05 08 2026 5:10:34

Впечатления от «Смайликов»

Впечатления от «Смайликов» Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...

02 08 2026 20:57:43

Кадр из «Компьютерщиков»

Кадр из «Компьютерщиков» Кадр из «Компьютерщиков»...

01 08 2026 9:24:50

40 сценариев для «Memoir ’44» на русском

40 сценариев для «Memoir ’44» на русском Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....

31 07 2026 0:48:45

Рецензия на игру «Dungeon Twister»

Рецензия на игру «Dungeon Twister» Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....

30 07 2026 1:34:36

Настольный герой № 2 — «ZoRDoK»

Настольный герой № 2 — «ZoRDoK» Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...

29 07 2026 2:44:50

Вскрытие игры «Colloseum»

Вскрытие игры «Colloseum» Вскрытие игры «Colloseum»...

27 07 2026 12:55:23

Впечатления от «Наследия Данвича»

Впечатления от «Наследия Данвича» По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....

26 07 2026 15:42:58

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::