Настольные игры на «Зилантконе — 2010»

С 4 по 7 ноября в Казани пройдёт традиционный ежегодный конвент — Зиланткон. Вообще-то, это мероприятие рассчитано на ролевиков, но на нём имеется и секция настольных игр. В этому году там будут представлены в основном настолки от Правильных игр и вот какие настольные мероприятия включены в программу конвента:
- турнир чемпионов по игре Зельеварение;
- презентация новой игры Эволюция;
- обучение всем "Правильным играм".
В турнире чемпионов примут участие победители отборочных туров по игре Зельеварение, проходивших в 2009 и 2010 году. Последний отборочный тур состоится прямо на Зилантконе, так что кто хочет — ещё может успеть 🙂 Ну и, конечно же, этот турнир посетит лично Авокадо-кадавр, недавно отпраздновавший свой день рождения.
Всем участникам турнира достанется промо-карта "Заклятие Универсум". Финалисты турнира получат именные дипломы, а победителю будет вручён специальный приз от разработчиков игры.
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты.
Также в течение всех четырёх дней на Зилантконе будут демонстрировать (и обучать желающих играть) следующие игры:
1. MtG;
2. Берсерк;
3. Зельеварение;
4. WoW ККИ;
5. Игра престолов ЖКИ;
6. Эволюция;
7. Загадка Леонардо;
8. Ордонанс;
9. Сильное Колдунство;
10. День Победы
11. Манчкин;
12. Мародеры Хаоса;
13. Доминион (обещают, что игра появится до Зиланта, но в крайнем случае будет заменена какой-нибудь другой игрушкой) ;
14. Энергосеть (сюрприз! — игра локализована Миром Хобби).
По карточным WOW и Игре престолов также будут проводиться турниры для новичков. Ещё будет отдельный турнир по Манчкину.
Ещё на Зилантконе состоится семинар на тему Перспективы и издание настольных игр в России, рассчитанный на организаторов игровых клубов, судей и просто любителей настолок. Семинар будет состоять из двух частей. В первой (Перспективы настольных игр) расскажут о новинках рынка настолок, появившихся в течение последнего года, об изменениях на рынке настольных игр и о возможных новых проектах готовящихся в недрах компаний издателей.
Вторая часть семинара будет посвящена изданию настольных игр в нашей стране. В ней будет описываться весь "технологический процесс", начиная от идеи игры и заканчивая печатью готовой настолки. Также будут освещаться следующие вопросы:
— Какие компании издают игры в России, и на что может рассчитывать молодой гeймдизайнер?
— Какие схемы работы с авторами используют фирмы-издатели?
— Как самому издать игру, и на какую прибыль можно рассчитывать?
— Как оформить игру? Стоимость работы дизайнеров и права на изображения?
— Как и где печатают настольные игры?
— Что умеют и чего не умеют делать в России полиграфические компании?
— Каналы продаж и сроки окупаемости проекта?
— Раскрутка новой игры и общение с тематическими интернет-ресурсами?
— Успешные проекты рынка и проекты оставшиеся в прошлом?
Комментарии:
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
27 02 2026 10:21:50
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
26 02 2026 1:52:50
«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...
25 02 2026 12:11:33
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
22 02 2026 17:34:30
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
20 02 2026 19:31:27
Помимо «девелоперов», в игре участвуют два независимых персонажа: каждую стройку может посетить как Проверяющий, так и Самый Главный. И тогда прогнозировать ход строительства пpaктически невозможно. Бизнес -интрига и непредсказуемые действия чиновников, точный расчет и внезапная удача – в игре «Коммерсантъ. ДЕНЬГИ» -все как в жизни. Действия участников иллюстрирует уникальный фоторяд – снимки из архива газеты «Коммерсантъ»....
19 02 2026 0:36:14
В «Диком западе» в начале партии вы ставите в любой город свой жетон салуна. Ваш первый маршрут нужно будет строить из города с вашим салуном. За партию на поле можно разместить до 3 салунов, вы будете получать очки, если в занятый вами город построится кто-то и соперников. Ещё на поле предусмотрена локация Розуэлл, в которую в начале партии выставляется Алвин – инопланетянин из дополнения Alvin & Dexter....
18 02 2026 0:24:23
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
15 02 2026 13:56:52
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
14 02 2026 1:38:15
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
12 02 2026 10:25:41
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
08 02 2026 15:46:43
Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....
07 02 2026 0:29:31
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
06 02 2026 23:20:40
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
05 02 2026 23:17:44
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
04 02 2026 3:57:16
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
03 02 2026 12:21:12
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
31 01 2026 14:50:21
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
26 01 2026 20:29:44
«Настольные игры в Санкт-Петербурге» — новый сайт о настолках...
25 01 2026 11:31:59
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
24 01 2026 19:15:37
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
23 01 2026 17:27:29
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
22 01 2026 1:39:21
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....
21 01 2026 2:15:15
Три мушкетёрка. Подвески королевы — ...
19 01 2026 19:20:38
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
18 01 2026 3:49:20
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
16 01 2026 16:55:13
15 01 2026 0:59:40
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
14 01 2026 7:40:53
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
12 01 2026 20:14:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку