Starship Samurai. Обзор игры

Читательница по имени Анна подготовила перевод обзора игры Starship Samurai. Глядя на это название никогда не догадаешься о чём она на самом деле. Внешне и механически это жанр «чувачки на карте» (dudes on the map), но есть принципиальный момент, тут — не просто какие-то там «чуваки», на поле, считай, живут трaнcформеры!
В детстве я ходил с родителями в огромный строительный магазин. В нем была игровая зона для детей, покрытая ковролином со звездами и огороженная белым заборчиком. Посредине стоял большой телевизор, по которому крутили кассету с фильмом Voltron: Defender of the Universe. Я был заворожен гигантскими фигурами на экране, возвышающимися над домами, сражающимися в космических битвах против зла.
Этот взрыв фантастического мира японской анимации захватил меня на долгие годы, я стал фанатом аниме 80-90-х. Akira, Project A-Ko, Patlabor, Appleseed, Vampire Hunter D, Laputa: Castle in the Sky и другие стали движущей силой моего вдохновения в музыке.
Пропустим 30 лет моей жизни и вот перед нами совсем другой вид. Я потерял связь с аниме, частично из-за чувства, что аниме уже не то (хотя пара заголовков привлекла мое внимание). Но, несмотря ни на что, золотой век аниме, занимает особое место в моем сердце.
Тема
Что меня поразило в Starship Samurai с самого начала, так это удивительное запоминающееся оформление. Это тщательно продуманный дизайн, стилизованный под японский стиль ранних 80-х из сериалов Gundam, Patlabor, Voltron – оформление, которое вызывает теплые чувства в моем сердце (Как бы я хотел увидеть футуристический город, возведенный на спине гигантской космической черепахи, прямо перед собой на столе. Пратчет был бы горд!). Только взгляните на этих мехов!
Космические правила!
После краткого объяснения правил дружелюбными сотрудниками мероприятия, мы начали свой первый набег на межпланетные предпринимательские владения (взрывай и завоевывай!)
Игра разбита на две фазы.
Размещение. Каждый игрок выполняет одно из четырех действий:
- Расположить юнитов на доске (каждая фpaкция владеет двумя уникальными по силе мехами, одним грузовым и 8 боевыми кораблями) ;
- Накопление богатства (в основном используются, как ресурсы, чтобы сыграть определенными картами действий, но могут подпитать действие во время этой фазы) ;
- Усиление альянса (передвиньте любую фишку альянса вверх по своему пути или вниз по пути противника) ;
- Взять карты действий.
После того, как все разместили свои 4 пронумерованные фишки (где 1- самое слабое действие), начинается вторая фаза.
Битва
Для более подробного обзора правил рекомендую руководство от Rodney Smith.
Я начал свой первый раунд, нащупывая нужный путь, пытаясь прочувствовать динамику игры. Некоторые шаги были сделаны наугад, но в этом не было ничего страшного, мы все были в одной лодке (или корабле?), никто не играл в эту игру раньше.
Во втором раунде ситуация стала накаляться. После первой битвы игра была разжевана и переварена. Я собирал карты, расставлял юнитов, создавая нужные сеты. Я начал использовать возможность модернизации кораблей в кредит, тщательно планируя комбинации с моими картами действий.
Что могло пойти не так?
Последний рубеж!
В результате моего осторожного планирования я остался с немногими кредитами, которые можно потратить. Если бы все шло, как я задумал, мне оставалось лишь выполнять все последовательно, как машина Голдберга.
У меня был один мех на позиции, заполненной противниками. Я скрестил пальцы во время фазы планирования, надеясь, что другие игроки переместят свои корабли, чтобы заполнить другие позиции. К счастью, все так и произошло.
Большая ошибка с их стороны.
Мы с моим противником оба сыграли картами действий. Спец возможность моего меха означала, что противник вынужден был сыграть своими картами лицом вверх. Я это знал, поэтому сыграл картой «Последний рубеж». Из описания к этой карте: «…одиночный мех, без дополнительных юнитов получает +4 очка влияния». Вопреки всем шансам я выиграл.
Я улыбнулся про себя, взглянув на карты, определяя будущую комбинацию в пределах моей досягаемости.
У меня также были юниты на четвертой позиции, один мех и два снаряженных корабля против двух мехов, каждый из которых превосходил по мощности моего меха, и трех кораблей. На позиции оставалось одно свободное место. В первой фазе я направил туда меха, и он свел на нет присутствие кораблей, мгновенно разрушив два из них своей особой силой.
Это было время битвы.
В этот раз я не смог воспользоваться ясновидением, мой мех теперь был в резерве. К счастью, карты противников были с выбором: я терял 2 корабля или 4 очка. У меня было достаточно очков, чтобы позволить сместить себя на второе место на дорожке подсчета очков.
Мне нужно было что-то весомое, чтобы сохранить лидерство.
С заработанными деньгами и резервным мехом я смог сыграть мою часть сопротивления.
Боевая карта «Внезапная атака»: введите любого меха из резерва на позиции с вашими юнитами для атаки.
Я смог выиграть последнюю битву с влиянием +1!
Автоботы:
— невероятное оформление;
— ход игры элегантен и оптимизирован;
— упор на взаимодействие игроков;
— битвы стремительные, простые с тематически подходящим драматизмом;
— великолепные миниатюры;
— игра не затянута, занимает около часа, в зависимости от опыта игроков;
— все механики подобраны к тематике;
— чувствуется свежесть и непохожесть в устоявшемся жанре (я бы не выдавил и слезинки, если бы мне сказали, что больше не будут выпускаться игры подобного жанра).
Десептиконы:
— слишком много подобных игр;
— без знания карт заранее, чувствуешь себя неуверенно и просто действуешь наугад;
— некоторые аспекты слишком абстpaктны, такие как треки альянсов (кто конкретно эти союзники и кому до этого есть дело?)
Но джент ли это?
Несомненно! Я был готов пропустить эту игру, у меня уже были Inis, Blood Rage, Hyperborea, Rising Sun, Kemet, Chaos in the Old World. Не нужна мне еще одна похожая игра, правильно? Нет!
Не могу не думать о ней со своей первой игры на экспо, и не могу дождаться ее выхода, чтобы сыграть с моей группой. Это одна из тех игр, заставляющая трепетать от волнения, в ней есть жизнь, пробивающаяся сквозь механическое тело.
Кое-кому не понравится «возьми это» аспект, я могу понять их точку зрения, но не поддерживаю ее. Эта выдающаяся игра содержит драму и поворот сюжета, необходимые для эпической звездной битвы, такой, какую я видел мальчишкой в Техасе много лун назад.
Комментарии:
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
28 10 2026 3:55:21
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
25 10 2026 4:25:23
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
24 10 2026 9:43:24
Третий вариант – на BGG «забанили» конкретный домен boardgamer.ru. Сайт же недавно переезжал на новый сервер, возможно, в ходе переезда в какой-то момент возникла большая нагрузка на BGG, и там просто отрезали источник проблем. Например, одни и те же картинки на Diced.ru показываются (см. тут), а на boardgamer.ru – нет (см. тут)....
23 10 2026 23:59:14
Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель....
21 10 2026 5:49:44
Потому что вы играете в логику, а надо играть в ситуацию на лодке, то есть — отыгрывать роли. Вся прелесть игры — в диалогах и ситуации. Например, логика подсказывает, что Миледи нужно побить за предмет, а Боцман вдруг может сказать, что женщину бить нельзя. Вообще....
17 10 2026 23:29:47
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
16 10 2026 19:57:39
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
15 10 2026 0:59:59
10 10 2026 20:59:52
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
08 10 2026 17:39:27
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
05 10 2026 13:17:22
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
30 09 2026 4:51:39
Перевод материалов для игры «Citadels»...
29 09 2026 11:21:45
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
28 09 2026 11:47:27
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
27 09 2026 5:57:39
Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...
25 09 2026 2:46:51
Dungeons & Dragons: Ваши шансы завести дeвyшку обратно пропорциональны времени, проведённому за этой игрой....
22 09 2026 7:11:47
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
21 09 2026 0:33:33
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
20 09 2026 22:21:11
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
19 09 2026 11:41:55
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
17 09 2026 12:30:19
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
16 09 2026 10:35:37
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
15 09 2026 7:47:18
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
14 09 2026 4:33:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку