Описание игры «Коронация»

Одна из моих читательниц прислала ссылку на собственный обзор Коронации, опробованной совсем недавно. Впечатления от игры остались неплохие, но вот что-то мне не нравится упоминание о "дорожке локаций", которую выстраивает в процессе игры Доктор Линд, да и необходимость записывать свои ходы тоже не радует.
Подарили мне друзья на День рождения новую игру "Коронация". Подобных игр у меня еще не было и потому для нашей компании такая игра была в новинку. Нас было пятеро и сыграли мы 5 партий, каждый побывал в роли убегающего доктора Линда. Из пяти партий доктор Линд убежал всего 1 раз, он продержался 21 ход — в самую последнюю партию, до этого он был пойман на 6, 13 и 16 ходах, и 1 раз было техническое поражение сыщиков на 9 ходу.
В общем, игра нам очень понравилась, приятные карточки, очень оригинально напечатаны правила — в виде газеты Грош. Как прошло 3 часа — не заметили.
Игра очень красиво оформлена, на карточках локаций фотографии старой Москвы.
Итак, правила игры достаточно простые. 1 игрок играет за доктора Линда — он убегает. Остальные игроки — сыщики. сыщиков всегда 5, так что если не хватает игроков — то некоторые играют за двух сыщиков. Линд выигрывает, если продержится 21 ход или если побывает во всех локациях, отмеченных значком короны — т.е. украдет все драгоценности дома Романовых.
Доктор Линд может убегать пешком и при этом он может оставлять ловушки для сыщиков, может уезжать на извозчике и оставляет при этом билет, и 1 раз за игру может убегать через подземный ход и оставляет при этом маляву. Карты билетов, малявы и подстав имеют одинаковую рубашку и потому сыщикам неизвестно — какую из карт положил доктор, когда убегал из конкретной локации. Дважды посетить одну локацию Линд не может. Карты локаций он выкладывает рядом с собой.
Доктору Линду потребуется лист с ручкой — записывать свои ходы, и желательно кепка, а то по глазам видно — какую часть карты он пристально рассматривает.
Сыщики. Каждый сыщик обладет своим особым свойством. Например, Лейтенант Эндлунг — когда Эндлунг хочет использовать Деньги, он может вместо Денег скинуть карточку любого предмета. Каждому сыщику выдается по 3 предмета — игроки сами распределяют кому и что достанется — аптечка, деньги, респиратор, револьвер или отмычка..
Что могут сыщики? Они догоняют или пешком или на извозчике, но билетов на извозчика у каждого сыщика всего 2 штуки. На карте Москвы есть локации, отмеченные значками предметов, которые есть у сыщиков. Сыщих, придя в такую локацию, и сбросил карточку указанного предмета, может узнать — где был Доктор Линд 3 хода назад, чем они и пользуются в начале игры — чтобы узнать, откуда же стартовал Линд и оценить, где он примерно находится.
Также, если сыщик прибывает в локацию, которую Линд посетил, Линд ОБЯЗАН объявить это и открыть эту локацию и дополнительно картой, которую он там оставил — билет, малява или карточка ловушки (если Линд этого не сделает — ему объявляется техническое поражение). Чтобы избежать ловушки, сыщик обязан скинуть карточку предмета, указанную в этой ловушке, в противном случае он может пропустить ход, быть сосланным в удаленную локацию или доктор Линд получает право сделать внеочередной ход.
Желательно сыщикам тоже записывать свои ходы. Запись у нас велась. 1 раз получилась следующая ситуация — сыщик сделал ход и не записал этого, в процессе обсуждения, куда же мог убежать Линд, все забыли, что тот сыщик ход сделал, и он пошел еще раз и таким образом поймал Линда. Линд об этом объявил, что его поймали, потом Линд (за него как раз играла я) подумал-подумал, почему его поймали — хотя и не должны были, и проверил запись ходов у сыщиков — там то и обнаружилась эта досадная ошибка. В итоге, сыщикам засчитали техническое поражение. Эх, а я то надеялась еще побегать… 🙂 Для Линда потребуется много места на игровом столе — он там строит "дорожку" из карт локаций.
И еще у нас возник вопрос. В правилах написано:
— Игрок, который играет за Линда, может сбивать сыщиков с верного пути, использую дезинформацию и блеф.
— Если победил Линд, сыщики имеют право открыть все его карты маршрута и проверить по своим записям честность злодея.А может ли Линд в таком случае оставить в локации билет на извозчика, а сам при этом отправиться пешком. Т.е. сыщики, придя в эту локацию, увидят билет и будут смотреть по каким улицам мог уехать Линд, а он то ушел совсем по другим?
Комментарии:
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
14 04 2026 2:48:55
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
12 04 2026 2:35:21
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
11 04 2026 5:23:42
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
10 04 2026 21:26:25
Итог: приходится признать, что и в настольных играх продолжения, как правило, хуже оригинала. «Университетский курс» и «Гильдия алхимиков» могут похвастать действительно интересными идеями, однако играть в них скучнее, чем когда-то в «Пpaктикум»....
09 04 2026 4:15:49
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
08 04 2026 0:42:57
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
07 04 2026 19:30:37
Скачать материалы для игры Футбол на бумаге...
06 04 2026 14:29:53
Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»...
05 04 2026 6:50:28
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
03 04 2026 3:35:20
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
02 04 2026 7:32:52
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
01 04 2026 20:13:30
Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...
31 03 2026 0:15:15
Настольные игры по мотивам компьютерных...
30 03 2026 17:29:46
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
29 03 2026 22:42:28
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
27 03 2026 17:37:55
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
26 03 2026 10:55:27
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
25 03 2026 6:50:31
Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы гoлых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....
24 03 2026 3:41:13
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
23 03 2026 3:37:25
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
22 03 2026 18:18:21
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
21 03 2026 12:46:32
Статья о создании настольного StarCraft...
20 03 2026 17:52:39
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
19 03 2026 0:54:38
Бесплатная настольная игра «Сломастер»...
17 03 2026 17:23:58
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
16 03 2026 15:32:43
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
14 03 2026 16:34:41
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
13 03 2026 13:47:24
Позже пришла мысль воплотить этот класс игр как сетевой проект, и по размышлении о том, как можно всё это реализовать, я начал работу....
12 03 2026 0:42:52
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
11 03 2026 14:43:37
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
08 03 2026 21:33:16
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
06 03 2026 20:53:24
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
05 03 2026 23:39:25
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
01 03 2026 23:34:56
Карточные Колонизаторы – отнюдь не жалкий клон своей настольной прародительницы, а полноценная и серьезная стратегия. Под оба формата игры выпущено достаточное количество дополнений. Однако остановимся на базовых версиях....
28 02 2026 22:23:51
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
27 02 2026 19:37:26
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
26 02 2026 18:48:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку