Обзор игры «Castle Panic»

На сайте Настольные игры в Латвии опубликован обзор игры Castle Panic. Автор рассказывает про своё первое знакомство с настолкой, описывает игровой процесс, делится впечатлениями и даже раскрывает некоторые подробности дополнения. Если коротко, игра довольно простенькая и подходит скорее для детей.
С настольной игрой Castle Panic я познакомился очень давно. Это была чуть ли не первая настолка, которую мне захотелось купить. Причиной тому послужил какой-то позитивный обзор, демократичная цена и кооперативность механики, т.к. в то время я интересовался только комaндными играми. Но время шло, интерес как-то поугас, а видео-обзор Скотта Николсона, в котором он окрестил Панику в Замке незамысловатой детской забавой, и вовсе разубедил меня в данной покупке. Но, как говорится, всё “первое” откладывается в памяти надолго, и на очередном игровом вечере у друзей среди кучи коробок я увидел её! Коробочка оказалась у нас дома (спасибо, Макс!), и спустя пару дней мы сыграли в CastlePanic на двоих.
Немного об игре
(от 1 до 6 игроков, время партии – 1 час)
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!
Звучит зловеще, но на деле настолка оказывается гораздо миролюбивей. В стандартном виде игра полу-кооперативна, но в правилах есть и другие варианты: полностью кооперативный, в котором собирать трофеи не нужно; облегчённый детский и вариант игры с оверлордом, где монстрами управляет один из игроков.
Правила игры описаны очень подробно, разжёвано всё до мелочей. К компонентам придирок тоже нет: поле и жетоны монстров плотные, вырубка отличная. Иллюстрации обычные: на картах и жетонах – мультяшные монстры и герои, а на поле – стандартная местность. Из всех компонентов стоит выделить замок. Это натуральная постройка, состоящая из башни и стен, которые по ходу партии могут быть укреплены деревянным частоколом.
Игра проходит следующим образом. Монстры тянутся из мешка и помещаются сначала в лес, сектор их появления определяется броском кубика. С каждым ходом они подступают к замку всё ближе, а когда гадёныши подходят в плотную, то рушат сначала стены замка, а потом и башню.
Цель игроков – отбиваться от монстров, пока мешок не опустошится, и на поле не останется ни одной лесной твари. Игроки убивают монстров с помощью карт. В основном на картах изображены войны – лучники, рыцари и мечники, которые могут нанести урон монстру на соответствующем секторе поля, но есть ещё и специальные карты с более продвинутыми героями и действиями – например, некоторые карты позволяют убить любого монстра на доске или отстроить одну внешнюю стену.
В свой ход игрок может обмениваться картами с другими участниками, заменить карту на одну из колоды, ну и, конечно, самое главное, убить монстров. Атака на монстра происходит так: допустим, игрок играет карту синего рыцаря, это значит, что тролль, находящийся на синем «рыцарском» кольце получает одно ранение – фишка монстра переворачивается уголком с меньшим значением жизни к замку, и если это была его последняя жизнь, то монстр убирается с доски. Ограничений по розыгрышу карт за ход нет, можно использовать хоть все, в начале следующего хода добор произойдёт до полной руки.
Впечатления
В кооперативном варианте игра оказалась очень простой, мы бaнaльно убивали всё, что убивалось. Думать приходилось только о том, в какой следующий сектор подвинется монстр и какими картами для этого надо обменяться, а какие следует скинуть. Но за час игра не успела надоесть, а под конец партии, когда монстров на поле становилось всё больше, появился даже какой-то азapт. Полагаю, что в полу-кооперативном варианте или с оверлордом соревновательный момент сделает игру бодрее.
Проиграть же можно только, если совсем не прёт с кубиком и цветом войнов – ведь трудно что-то сделать против монстров в красном секторе, когда на руках у вас синие и зелёные войны.
Думаю, что эта настолка отлично подойдёт для игры с детьми, особенно, если жетоны монстров заменить на какие-нибудь фигурки. Если бы я тогда, в начале своего настольного пути, всё-таки купил Castle Panic, я бы не разочаровался, но на данный момент эта игра кажется слишком простенькой.
Дополнение уже близко
Хорошая новость для обладателей игры. Этой осенью выйдет дополнение к Панике в Замке под названием Castle Panic: The Wizard’s Tower (Башня Волшебника). В дополнение войдут:
- 10 карт игроков
- 22 карты Волшебника
- 43 жетона монстров
- 6 жетонов Повелителей монстров
- 12 жетонов огня
- 1 башня Волшебника с подставкой
- 1 мешок для монстров
- 6 карт памяток
Добрый Волшебник присоединится к воинам в битве против злобных существ , и пока его башня будет в безопасности, он будет помогать вам в битве против злых существ и научит героев могущественным заклинаниям. Жилище Волшебника заменит одну из частей базовой башни в центре замка.
Заклинания потребуются для борьбы против новых, более свирепых, быстрых и умных монстров – бесов, летающих существ и т.д. Также в игре появятся 6 новых Повелителей монстров, такие как Дpaкон и Некромант. У героев будет возможность атаковать огнём, но делать это надо очень осторожно – можно подпалить стены и башни собственного замка!
В общем, поклонникам Паники в Замке дополнение должно понравиться.
Комментарии:
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
13 09 2026 5:51:28
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
12 09 2026 4:24:55
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
10 09 2026 11:52:54
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
07 09 2026 9:41:38
Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...
06 09 2026 23:35:55
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
05 09 2026 11:39:41
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
04 09 2026 12:56:12
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
03 09 2026 22:49:54
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
02 09 2026 14:39:37
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
31 08 2026 12:50:21
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
30 08 2026 3:21:34
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
29 08 2026 12:36:24
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
28 08 2026 17:23:15
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
27 08 2026 16:32:40
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
26 08 2026 9:50:56
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
25 08 2026 20:41:26
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
18 08 2026 19:54:49
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
16 08 2026 0:19:36
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
14 08 2026 5:40:23
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
11 08 2026 12:59:39
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
10 08 2026 2:31:58
А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...
09 08 2026 15:45:26
Iwari (2019)
– Автор: Michael Schacht
– Абстpaктная, 2-5 игроков, 45 минут
– Abstract Strategy, Fantasy
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building
– Проект заканчивается: 22 марта
– Помощники: 4149
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных племён за территории....
07 08 2026 6:21:40
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
06 08 2026 22:24:11
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
05 08 2026 13:49:54
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
04 08 2026 16:55:39
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
28 07 2026 21:22:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку