Отчёт за неделю с 10 по 16 октября 2011 года

За неделю с 10 по 16 октября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Formula D —
Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку.
На прошлой неделе я заранее созвонился с товарищами и договорился: в среду идём на игротеку к Максиму Гнеушеву, я беру Formula D. Предполагалось, что играть мы будем вчетвером или впятером.
Среда. Приезжаю на игротеку и вижу следующую картину. Почти все столы заняты людьми, все во что-то играют и только с краю сидит iggy и что-то рассматривает. Второго нашего запланированного гонщика, Олега, ещё нет.
Прохожу, здороваюсь со всеми и объявляю, что сейчас мы будем играть в Formula D и желающие могут к нам присоединиться. Мишаня Питерский говорит, что сейчас доиграет в Bang! и будет гоняться с нами. Максим Гнеушев тоже решил опробовать новинку, благо он только что закончил партию в Экспансию.
Я открываю коробку, достаю поле и правила. И понимаю — игра-то у меня на немецком. И правила тоже на нём. А английской версии с собой нет. Пришлось вспоминать. То, что игроки переключают скорости и кидают соответствующий кубик, а также про необходимое количество остановок в поворотах забыть трудно. А вот всякие мелкие нюансы из моей памяти напрочь выветрились. Кое-как вспомнив, что при остановке рядом с другими болидами бросается 20-тигранник и на 1-4 наносятся повреждения, а также, что можно сбрасывать скорости, повреждая при этом машину, я решил, что этого достаточно. У нас были некоторые сомнения, но читать по-немецки никто не умел. Точнее, читать-то люди могли, а вот понять прочитанное – нет.
Пока я вспоминал правила, за столом собралось порядочное число участников. Оказалось, что желающих принять участие в заезде аж 10 человек. Это как раз максимальное количество игроков для Formula D. Не ожидал. Быстренько объяснив правила (разумеется, мы играли по облегчённому варианту с 18-ю жизнями у машин), мы стартовали.
Я, конечно же, опасался, не будет ли гонка тяжёлой и нужной. Не придётся ли долго ждать своего хода, ведь после тебя ходят аж девять человек. Да ещё кто-то может «перехаживать», пересчитав клетки и выбрав более удобный маршрут.
Как оказалось, мои опасения были абсолютно напрасны. Это звучит совершенно неправдоподобно, но я вас уверяю, никакого дayнтайма при игре вдевятером не ощущалось. Все пристально следили за ходом каждого игрока, постоянно комментировали действия соперников и весь наш периодически взрывался смехом.
Что касается самой гонки, она оказалась достаточно напряжённой. В первой половине трассы постоянно возникали заторы, когда вся дорога оказалась перекрыта тремя болидами. Иногда заторы были даже «двойными». В ходе соревнования некоторые отстающие гонщики высказывались в духе «мол, кто последним стартовал, тот последним и приедет», но эти утверждения были полностью опровергнуты примером пилота фиолетового болида. Стартовав с девятого места (предпоследним!) его пилот Александр сумел занять лидирующую позицию и пришёл к финишу первым. Мы играли по совершенно упрощённым правилам и ехали всего один круг.
После небольшого перерыва мы решили сыграть ещё разок, благо первый заезд занял у нас всего лишь чуточку больше часа (где-то 75 минут). На этот раз машины выстроились в соответствии с результатами первой гонки.
Во второй раз борьба на трассе была гораздо более напряжённая. Если в первой гонке у нас образовались ощутимые разрывы, и пилоты ехали тремя-четырьмя небольшими группами, то теперь все гонщики неслись, буквально, толпой. Только на середине трассы куча машин разбилась на отдельные болиды.
Вторая гонка оказалась намного зрелищнее первой. Из девяти автомобилей (количество игроков сократилось на 1 человека) к финишу пришли только шесть. Один вылетел с трассы на последнем повороте. Один разбился, протаранив соперника, а мой автомобиль, шедший четвёртым или пятым, взорвался прямо на финишной прямой после того, как я выбросил на пятой скорости на кубике «20»!
Обе партии всем понравились. Такого удовольствия от настолок я уже давно не испытывал. И я впервые играл в серьёзную настольную игру (а не в какой-нибудь «Крокодил» или Junglee Speed) вдесятером. Если бы мне сказали, что такое возможно, я бы не поверил. И уж тем более невероятным кажется тот факт, что и первая и вторая гонка заняли всего около часа.
На сладкое, список правил, которые мы не учитывали: 🙂
— если игрок не остановился в повороте, а выехал из него (потратив очки жизни) и в этом же ходу въехал в зону следующего поворота, эта остановка не считается остановкой в новом повороте;
— при столкновениях можно повредить только свою машину (но не машины соперников) ;
— если на 5 передаче на кубике выпадает «20», а на 6-й – «30», нужно бросить 20-тигранник. Машина повреждается только при выпадении 1-4 (из-за незнания этого правила я взорвался во второй гонке) ;
— если несколько болидов стоят на одной линии, первым ходит тот, кто едет на большей скорости. При равенстве скоростей ходит тот, кто стоит ближе к внутренней линии следующего поворота;
— если игрок "пролетел" поворот без одной остановки, при выезде из поворота нельзя перестраиваться.
Как видите, мы проигнорировали достаточное количество правил, способных кардинальным образом изменить исход обеих гонок. Похоже, у нас нет другого выбора, как повторить заезд. Думаю, в следующий раз снова наберётся не менее девяти желающих 🙂
Formula D — отличная игра!
PS: повторный заезд мы таки-отыграли позавчера. В гонке участвовало шесть машин, играли по полным правилам, но без погоды. Подробности — в следующую пятницу.
Комментарии:
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
28 10 2026 13:49:51
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...
26 10 2026 19:28:20
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
25 10 2026 7:36:11
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
24 10 2026 11:22:38
Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....
23 10 2026 8:33:17
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
22 10 2026 21:32:55
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
20 10 2026 8:16:20
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
19 10 2026 5:27:11
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
16 10 2026 20:51:33
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
15 10 2026 8:42:10
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
12 10 2026 23:57:38
Заметки:
1. Печать двусторонняя: нечетные страницы — лицо, четные — оборот.
2. Планшеты фpaкций двусторонние. На лицевой стороне одна из шести инопланетных рас, а на обороте всегда люди.
3. Для игры дополнительно понадобятся 60 деревянных кубиков (по 15 штук четырех цветов)....
11 10 2026 15:37:24
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
09 10 2026 17:22:13
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
08 10 2026 8:16:34
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
07 10 2026 23:42:11
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
06 10 2026 0:13:43
Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....
05 10 2026 20:18:35
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
04 10 2026 3:32:54
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
01 10 2026 5:29:12
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
27 09 2026 2:52:48
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
25 09 2026 11:48:40
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
24 09 2026 16:42:17
Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....
23 09 2026 11:51:47
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
20 09 2026 12:29:10
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
19 09 2026 3:50:52
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
16 09 2026 18:37:36
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
13 09 2026 18:33:40
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
12 09 2026 12:57:50
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
09 09 2026 19:44:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку