Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии

Так сложилось, что несмотря на более проработанную механику, Quartermaster General: 1914 в нашей компании не особо прижилась, и мы продолжаем снова и снова раскладывать обычных «Генералов» про Вторую мировую. Однако я периодически просматриваю страничку 1914 на Board Game Geek и, вот, наткнулся на любопытную заметку с советами по стратегии, где обозначаются первоочередные задачи каждой комaнды и возможные пути к победе.
После нескольких десятков партии в нашей компании Антанта выиграла 16 раз, Центральные державы – 10. Я, вероятно, не скажу ничего нового для опытных игроков, но мне хотелось бы поделиться советами по стратегии, которые работают для Антанты.
Францию нужно защищать с самого начала всеми силами. Особенно если Австро-Венгрия первым ходом строит флот в Адриатическом море. В этом случае Франция обязательно должна построить армию в Риме (в одной из наших партий Рим захватили на 2-м ходу, после чего мы потратили ещё 2 часа и в результате всё равно победили Центральные державы). Тем самым Франция теряет один ход на защиту Парижа, а Германия получает лишний ход для атаки на французов. Чтобы компенсировать преимущество немцев Великобритании нужно построить первый флот в Ла-Манше, желательно первым же ходом.
Если Германия занимает Бельгию и выносит французов из Бургундии в первом ходу, Франция может отстроить армию в Бургундии, а Британия – выставить армию в Пикардии. И всё это ради одной цели – замедлить продвижение Германии. В немецкой колоде есть 2 карты, позволяющие атаковать обычную (зелёную) территорию, а затем построить в ней свою армию («План Шлиффена» и «Борьба за место под солнцем»). Обычно Германия будет придерживать эти карты, пока не окажется рядом с Парижем.
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию.
Может случиться так, что несмотря на поддержку Британии, у Германии на руке окажутся очень сильные карты и французские и британские армии в Пикардии и Бургундии будут сметены. В этом случае остаётся только надеяться, что немцы потратят немало карт. Чем дольше продержится Париж, тем больше карт придётся использовать Германии. В результате ближе к финальной части партии немцы окажутся уязвимы к сбросу карт из-за розыгрыша Economic Warfare и «подготовленных» карт истощения. Как правило к концу игры колода у Германии заканчивается, благодаря чему Антанта может заpaбатывать очки, заставляя немцев сбрасывать карты (которых уже нет). В этом, кстати, может немного помочь французский флот в Северной Атлантике.
Можно возразить, что у Британии недостаточно карт строительства армии, чтобы в самом начале тратить их на защиту Франции. Но в колоде Британии есть статусы, позволяющие справиться с дефицитом. Есть статус, позволяющий не сбрасывать карту строительства армии, если у вас есть 3 флота. Есть статус, позволяющий поднимать карты строительства из сброса за победные очки.
Чем дольше Антанта продержится, тем выше её шансы на победу. Германия не может себе позволить играть карты истощения, чтобы заработать победные очки, а у Антанты такая возможность есть. Антанта может выиграть двумя способами: захватывая ключевые точки на поле или получая победные очки за истощение колод противников. У Центральных держав такого выбора нет. Разве что у Германии получится выложить статусы «Иприт» и «Красный барон», а затем сфокусироваться на России. Но опытный игрок может этому противостоять, сыграв «Землю – крестьянам! Заводы – рабочим! Власть – советам!», и убрав армии с Восточного фронта. Главное здесь то, что Центральные державы могут оставить Россию без карт, но у Антанты этот же приём выходит намного проще (особенно у Великобритании). Да, Германия тоже может немного пощипать Великобританию, но мы ещё ни разу не видели, чтобы у Британии совсем кончилась колода.
Австро-Венгрия должна заpaбатывать очки для своей комaнды. Россия может создать серьёзную угрозу, если построит флот в Чёрном море. В этом случае под ударом оказывается Стамбул, да и до Азербайджана русские дойдут быстрее турков. Кроме того, у Британии есть колода, позволяющая построить флот в Восточном средиземноморье и поставить армию в Стамбул (или атаковать его). Если повезёт, Австро-Венгрия может потерять Стамбул. Так что имеет смысл в начале партии создать напряжение в районе Стамбула, чтобы турки не захватили эту часть поля. Но, напомню, главное для России и Британии – это Западный фронт. Против Оттоманской империи стоит выступать, только если Париж в безопасности.
Поскольку перед нами комaндная игра, к поражению всей комaнды могут привести неверные действия и одного неопытного игрока. Например, если Франция потеряет Рим на втором ходу. Или если никто не поможет ей в битве с Германией. Если одна из стран Антанты делает идеальные ходы, а другая теряет столицу, это нивелирует все успехи. Чтобы постичь особенности всех стран и возможности всех колод потребуется некоторое время. Но опытным игрокам рекомендуется посматривать в сторону менее искушённых товарищей и в случае необходимости помогать советом (например, если в Западном средиземноморье есть британский флот, Австро-Венгрии стоит подсказать, что неплохо бы построить турецкую армию в Стамбуле).
На этом пока всё. Полагаю, я не сказал ничего принципиально нового, но кому-то мои мысли могут оказаться полезными.
Комментарии:
Ответ: Да, разграбление является действием....
15 03 2026 3:41:39
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
13 03 2026 2:40:56
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...
12 03 2026 3:22:20
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
09 03 2026 16:15:26
В игре существует пять героев-детективов, за которых можно играть. Каждый из них абсолютно уникален, имеет три персональные колоды карт, индивидуальное трaнcпортное средство, начальные свойства и личных таpaканов в голове. Забегая вперёд, отметим, что для полноценного освоения хотя бы одного персонажа, нужно сыграть им как минимум две-три партии....
08 03 2026 5:43:41
О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....
07 03 2026 2:56:48
Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...
04 03 2026 11:24:31
Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...
03 03 2026 4:31:45
Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...
02 03 2026 5:12:15
Скачать материалы для игры Harry Potter: Hogwarts Battle...
01 03 2026 19:42:42
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
28 02 2026 19:48:27
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
27 02 2026 4:12:47
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
26 02 2026 17:30:40
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
22 02 2026 0:30:16
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
21 02 2026 18:21:34
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
17 02 2026 5:15:38
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
15 02 2026 9:29:27
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
13 02 2026 15:45:26
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
11 02 2026 17:56:50
Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....
10 02 2026 12:23:20
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
09 02 2026 17:10:23
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
08 02 2026 0:44:35
Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....
01 02 2026 14:38:55
Цель игры провести своего героя через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....
26 01 2026 5:35:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку