Обзор игры «Монополия»

Слово "Монополия" от любителей настольных игр услышишь нечасто, но факт остаётся фактом, настолка с таким названием — одна из самых популярных в мире. И вот, graf_seth недавно написал обзор этой, как он выражается "великолепной настольной игры".
Ни когда в жизни не поверю, что есть люди, которые хотя бы раз в жизни не слышали про эту великолепную настольную игру. И раз уж я силён в своей уверенности, то особо разглагольствовать про игру не буду, а просто кратко её опишу и остановлюсь на том варианте, который есть у меня.
Историческая справка.
В 1934 году в разгар Великой депрессии Чарльз Дэрроу из Германтауна, штат Пенсильвания, показал представителям компании Паркер Бразерс проект игры Монополия. Проект был отклонен из-за «52 ошибок в дизайне», но это не остановило безработного Чарльза, который решил выпустить игру своими силами.
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке.
Вопрос "Почему монополия так популярна?" отпадает сам собой — игра была создана во времена великой депрессии в самой капиталистической стране мира — США. И была достаточно доступна, что позволяло многим людям хотя бы виртуально вести удачные финансовые дела и отвлекаться от экономического бедствия в стране. Да и собственно в мире она популярна благодаря исключительной простоте и легкости освоения и потрясающей глубине гeймплея.
Игровой процесс.
Игровая механика базируется на примитивном процессе кинь-двинь: кидаем 2 кубика и двигаем фишку на сумму выпавших значений. Попав на определённое деление у игрока есть выбор: купить его или нет. В случает отказа можно устроить аукцион за право купить данную собственность. Если на вашу купленную собственность попадает другой игрок, то он платит вам ренту, указанную на карточке собственности. А вот если вы попадёте на приобретённую клетку, то сможете построить там дом. И чем больше домов — тем больше рента с гостей. А если вы ещё и организуете монополию, т.е. скупите всю собственность этого цвета (или все аэропорты ли электростанции и т.п.), то вы вообще мега монстр виртуальной экономики.
Посмотрим теперь, что же происходит с менее удачливыми игроками. Если игрок не может выплатить ренту, то он на пути к банкротству. Ему может помочь возможность заложить имущество. Это неприятно, но иногда необходимо. Впоследствии этот игрок может его (имущество) выкупить. Ну а если и закладная не помогает, то все — игрок — банкрот. Игра идёт, пока не останется один.
Так же в игре есть карточки событий, которые тянутся из двух колод ри попадании на сектора Шанс и Общественная казна. Они могут как помочь так и навредить.
Теперь про компоненты игры.
в игре используются:
Поле.
в разных версиях оно разное, но мы рассмотрим классическую. Как видно поле аскетично, но стильно. В русской версии все естественно на русском, при чем на грамотном русском.
Далее — фишки игроков:
Вот такие вот они. В моём распоряжении исключительно компактная монополия (о которой позже) в которой фигурки пластиковые, но в обычной они — металические и очень и очень хорошие.
Домики:
Ну домики как домики… пластик 🙂
Далее — денежки.
Ну опять же — все видели деньги? ну вот и хорошо, т.к. в монополии они такие же, только со своим дизайном. Ну и всяких защитных фишек нет…
Карточки Шанс и Общественная казна.
Хорошие плотные карточки с различными рубашками и забавными картинками.
Такого же качества карточки собственности:
Ну а про кубики и правила думаю говорить не стоит 🙂
Теперь расскажу про свою компактную монополию.
Коробка с игрой не большая (размером с обычную книжку в твердом переплёте) и картонная. Внутри коробки — ещё более маленькая пластиковая "косметичка" (ну не знаю я как ещё это назвать 🙂 такие у меня ассоциации), в которую сложены игровые компоненты:
Игровое поле поставляется в виде хорошей, плотной наклейки и легко и просто приклеивается к внешним сторонам хорошей пластиковой коробки, вырвиглазного цвета:
Все компоненты игры выполнены очень миниатюрно, что весьма положительно сказывается на удобстве трaнcпортировке, но все же несколько отрицательно сказывается на удобстве игры. Посудите сами: если играть в дороге, то миниатюрные денежки, миниатюрные же карточки собственности
и миниатюрные пластиковые домики, ключики и фишки
могут легко потеряться, да и с такими мелкими деньгами (особенно взрослым "большим" дядям) играть несколько сложно. Но в целом миниатюрность мила и забавна, а главное все это дело легко взять с собой.
Как вы видите пока комплектация ничем не отличается от оригинальной. Но отличия все же есть:
в компактной версии нет карточек "Шанс" и "общественная казна" (Community Chest). Их заменяет следующая система: когда игрок должен тащить карточку, он вместо этого бросает три кубика, складывает сумму выпавших значений и смотрит по двум спискам:
что же ему выпало. Конечно, отсутствие карточек с фирменными монопольными рисунками здорово ударяет по антуражу игры, но такой шаг весьма хорошо объяснён компактностью версии.
Пластиковые фишки (и ключи) выполнены отлично и изначально прикреплены к общей плате. Они сделаны из серебристого пластика, маленькими, но хорошо детализированными:
Единственное что может подпортить впечатления: небольшие облои. Ну и конечно то, что фишки — не металлические, как в большой версии игры. А вот домики выполнены на ура! И, что странно, они не на платах, а в пакетике. в целом отличное издание, особенно за свои деньги (в МСК стоит 250-500 р), которое хоть и слегка подпорчено качеством некоторых компонентов и из несколько излишней миниатюрностью, но для дорожного варианта — отлично.
Комментарии:
Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого)
Power grid 170,94 544,68 715,62
Dixit(1+2+10) 161,7 460,88 622,58
Pandemic 207,9 418,98 626,88
Mall of Horror 300,3 544,68 844,98
Scotland Yard 304,92 544,68 849,60
Ghost Stories 318,78 460,88 779,66
Small World 341,88 796,07 1137,95...
27 02 2026 8:40:15
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
26 02 2026 4:59:22
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
25 02 2026 1:31:20
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
22 02 2026 7:46:46
PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это «В списках не значился» и «Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию «Мы из будущего» и сериал «Вторые»....
21 02 2026 16:57:23
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
20 02 2026 23:22:31
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
15 02 2026 0:13:45
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
14 02 2026 23:15:12
Добавил карты из дополнений Hidden Heroes, Tools of Hero Kind и Boss Monster II: The Next Level плюс несколько промо карт и отдельных карт из мини-дополнений....
13 02 2026 15:10:55
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
10 02 2026 14:58:50
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
08 02 2026 13:39:39
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
07 02 2026 11:40:18
Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....
06 02 2026 10:57:17
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
04 02 2026 4:46:38
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
03 02 2026 19:30:13
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
02 02 2026 14:52:42
Правила настольной игры «Dungeon Twister»...
01 02 2026 0:42:59
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....
31 01 2026 6:19:26
Беглое ознакомление с несложными правилами, «священный обряд выдавливания фишек», и можно готовиться к первому бою. Что, как не сама битва лучше покажет интересная игра или нет. Карта тоже симпатично оформлена, читаются все нанесенные надписи без труда, легенды на полях также выглядят приятно. ...
28 01 2026 9:40:39
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
27 01 2026 5:49:30
26 01 2026 22:59:29
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
25 01 2026 15:53:28
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
22 01 2026 10:17:44
Перед началом партии нужно сформировать реактор, для этого на поле надо разложить жетоны топливных ячеек. Их немногим более 30, и 6 из них – поврежденные, именно они могут взорвать всю станцию. Кроме того на поле также выкладывается 6 охлаждающих установок, задача которых – охлаждать топливные ячейки. Всё бы хорошо, да из 6 штук 4 поломалось, функционируют только 2. Задача игроков – найти рабочий «холодильник» и притащить к нему 6 поврежденных ячеек (которые тоже предстоит отыскать). Если это получится сделать, повреждённые ячейки охлаждаются, угроза аварии минует, и все праздную победу....
21 01 2026 15:14:16
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
20 01 2026 17:23:40
Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....
19 01 2026 18:35:22
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
17 01 2026 13:23:15
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
13 01 2026 7:54:41
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
12 01 2026 1:38:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку