«Эволюция: Полёт» – обзор дополнения

Изданная в прошлом году на русском языке «Эволюция. Естественный отбор» показала пример как можно взять отличную идею с посредственной реализацией и подать её хорошо. Зарубежное издательство приняло отечественную игрушку «Эволюция. Происхождение видов», привлекло художника для оформления, чуток переработало правила и получилась новая, красивая и доступная игра, которую даже впоследствии выпустили и в России. На западе она оказалась успешной и успела обзавестись дополнениями, первое из которых – «Полёт» – теперь издаётся у нас. Прямо сейчас идёт кампания на «Бумстартере», где собирают средства на выпуск дополнения.
Напомню, «Естественный отбор» позволяет ощутить на собственной шкуре как работает эволюция. Игроки создают различные виды животных, и развивают их, меняя размер популяции и габариты тела, а также наделяя своих существ различными свойствами. Всё это делается ради одной цели – твой вид должен выжить. А для этого он должен уметь добывать достаточно еды. Изначально все животные питаются растительной пищей, но среди них могут завестись и хищники, способные перекусить другими зверьками. Эти исходные условия создают достаточно интересный игровой процесс, когда в условиях дефицита пропитания животные вынуждены учиться добывать больше еды, становиться хищниками и ещё и получать защитные свойства, не позволяющие на них напасть другим хищникам.
Дополнение «Полёт» добавляет в игру новые механики. Теперь животные могут обретать крылья. Летающие существа имеют ряд ограничений, у них не может быть большое тело, плюс им требуется больше пищи. Кроме того, в игре появляется новый вид карт – события (раньше в колоде были только свойства). Насколько же всё это преображает игру, и, вообще, стоит ли обращать на это дополнение внимание?
В плане правил всё остаётся без изменений. Все начинают партию с одним наземным видом. Ход игры по-прежнему делится на несколько фаз. Вначале игроки получают новые карты из колоды, потом скидывают по карте на появление пищи, затем разыгрывают карты из руки в качестве свойств или для появления или прокачки животных, а после делят имеющуюся еду. И так – до конца колоды. С дополнением всё остаётся прежним, но добавляется пара нюансов. Во-первых, чтобы создать летающий вид, нужно сбросить не 1 карту с руки, а 2. Во-вторых, появляется новый источник пищи – утёс, откуда могут добывать еду только птицы. В-третьих, еда на утёсе появляется не по картам, там каждый ход возникает фиксированное количество жетонов, столько, сколько в игре участвует человек.
Казалось бы, в колоду добавляются новые карты, и из-за этого партии должны стать больше. Не совсем так. С «Полётом» перед началом игры из колоды отсчитывается 40 карт, они откладываются в сторону и не участвуют в игре, так что партия длится примерно столько же, сколько и в базе. А задействуются эти 40 карт только в одном случае – когда в последнем ходу в колоде не хватает карт для раздачи всем игрокам, недостающие берутся из этой отложенной стопки.
«События», нововведения в колоде, работают так: их нужно играть в конце фазы розыгрыша карт (до того, как вскрываются карты с едой на водопое). Карт событий больше десятка, но разновидностей событий всего два. Одно позволяет добавить на утёс дополнительную пищу, второе – вне очереди атаковать кого-нибудь летающим хищником. По ощущениям я бы не сказал, что они как-то кардинально меняют игру. Скорее, стимулируют игроков создавать летающие виды, которые на первый взгляд как бы и не нужны.
Почему так кажется? Да потому что у птиц имеются очевидные минусы. Чтобы создать птицу нужно заплатить 2 карты (для обычных животных – всего 1). Размер тела у пернатых может достигать максимум 3 единиц (у наземных существ – до 6), плюс им каждый ход требуется 1-3 лишних еды, которая не идёт в зачёт (не помещается в личный мешочек игрока). В таких условиях волей-не волей задашься вопросом: «А оно мне надо?»
Но есть у птиц и преимущества. Наиболее очевидное – отдельный источник пищи, где каждый ход гарантированно появляется новая еда. Это означает, что если птиц в игре ещё нет, создать первую – хороший ход. Точно будет что съесть (тем более, что птицы могут питаться и из общего водопоя). Другое, более важное преимущество, касается летающих хищников. Они, во-первых, недоступны для наземных хищников. Во-вторых, умеют игнорировать защитные свойства (сигнал опасности, лазающее и симбиоз) за сброс карты с руки. В-третьих, одно из двух нововведённых событий позволяет хищной птице провести внеочередную атаку. Вот и получается, что создавать птицу – выгодно, а хищную птицу – выгодно вдвойне!
Но не думайте, что если у вас получилось вывести летающего хищника, вы теперь недосягаемы. Наземный хищник всё равно остаётся угрозой. У него может появитесь «интеллект», свойство, позволяющее игнорировать одно из свойств противника, в том числе «полёт». И вот уже вас умный саблезубый тигр закусывает соколами соперников!
Помните, в базовой версии есть ограничение «не более 3 свойств на вид»? Из-за этого я в своё время с ностальгией вспоминал отечественную «Эволюцию», где на одно животное можно было навешивать свойства без ограничений. Так, вот, в случае с птицами простор для творчества сужается ещё сильнее. У птицы тоже может быть не более 3 свойств, и первое из них она получает при рождении – это «полёт». А если вы хотите птицу – хищника, то остаётся всего одно свободное место. «Полёт», «хищник» и ещё что-то третье, по вашему выбору.
За новое изменение, в котором теперь тоже идёт борьба за выживание, дорого платить не приходится. Правила игры остались без изменений, птицы по большому счёту работают точно также, как и наземные звери. Всё, что нужно про них запомнить – это необходимость скидывать дополнительную карту чтобы появился новый вид птиц, плюс им нужна дополнительная еда каждый ход. Когда птицы получают жетончики пищи, сперва они выкладываются на специально отведённые места на планшете рядом с показателем размера тела и, только когда еды набралось по размеру, она идёт на пропитание и поддержание жизни вида. Всё наглядно, просто и понятно.
Удалось ли дополнение? Да! Оно не нагружает дополнительными правилами, но при этом за счёт нехитрых изменений делает игру шире и глубже, открывает новый простор для стратегий, комбинаций карт и взаимодействия животных. И делает это весьма аккуратно, лишь немного подталкивая игроков к тому, чтобы задействовать пернатых. По большому счёту, если нет такого желания, можно всю партию просидеть с наземными животными, по-старинке. И при этом вполне реально победить. Ведь у эволюции нет универсальных решений, тут главное – адаптация по изменяющиеся условия!
«Полёт» делает игру чуть сложнее в освоении, «нагружает» её новыми картами и новыми стратегиями. Поэтому если за столом новички, лучше, пожалуй, играть только в базу. И после нескольких партий, когда все освоились с правилами и заучили основные свойства, тогда можно и взлететь.
В целом дополнение мне понравилось. Не могу не сравнить его со сходным дополнением «Время летать» для отечественной «Эволюции». «Полёт» сильнее меняет игровой процесс, но лично мне «Время летать» кажется круче, потому что в нём появилось больше новых свойств. И стало возможно создавать ещё более крутых тварей (помните, в отечественной игре нет ограничения в 3 свойства на вид). Тем не менее, это не значит, что «Полёт» – плохо дополнение. Оно просто другое. В целом если вам понравилась новая «Эволюция» – берите, доп годный!
Комментарии:
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
28 10 2026 9:34:10
Scythe.
Лучшее качество компонентов:
...
27 10 2026 23:38:47
Скачать материалы для игры Battle of Durak...
26 10 2026 19:37:35
«Кросмастер Арена» – это игра про тактические сражения небольших отрядов, отличающаяся примечательными компонентами. Действие игры разворачивается на цветном и наглядном поле, а сражаться предстоит красивым покрашенным фигуркам, выполненным в стиле героев аниме. Как сообщает «Фабрика игр», материалы уже полностью переведены....
24 10 2026 4:32:27
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
23 10 2026 20:32:48
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
21 10 2026 17:35:53
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
20 10 2026 14:26:14
17 10 2026 9:11:25
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
13 10 2026 23:29:36
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
12 10 2026 4:41:25
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
10 10 2026 8:24:30
Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...
09 10 2026 23:17:59
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
06 10 2026 20:37:54
Суд. Умеренность. Справедливость. Башня....
05 10 2026 2:49:25
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
04 10 2026 23:52:46
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
02 10 2026 2:31:42
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
01 10 2026 4:29:12
Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года...
29 09 2026 20:15:25
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
25 09 2026 11:21:56
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
24 09 2026 10:48:51
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
23 09 2026 21:31:48
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
22 09 2026 23:37:32
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
21 09 2026 5:24:42
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
20 09 2026 16:43:14
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
19 09 2026 9:49:55
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
18 09 2026 18:35:34
Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)...
16 09 2026 16:58:55
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
14 09 2026 12:21:52
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
13 09 2026 11:59:20
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
12 09 2026 21:47:35
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
11 09 2026 19:11:47
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
10 09 2026 15:17:32
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
09 09 2026 9:54:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку