«Эволюция: Полёт» – обзор дополнения
Изданная в прошлом году на русском языке «Эволюция. Естественный отбор» показала пример как можно взять отличную идею с посредственной реализацией и подать её хорошо. Зарубежное издательство приняло отечественную игрушку «Эволюция. Происхождение видов», привлекло художника для оформления, чуток переработало правила и получилась новая, красивая и доступная игра, которую даже впоследствии выпустили и в России. На западе она оказалась успешной и успела обзавестись дополнениями, первое из которых – «Полёт» – теперь издаётся у нас. Прямо сейчас идёт кампания на «Бумстартере», где собирают средства на выпуск дополнения.
Напомню, «Естественный отбор» позволяет ощутить на собственной шкуре как работает эволюция. Игроки создают различные виды животных, и развивают их, меняя размер популяции и габариты тела, а также наделяя своих существ различными свойствами. Всё это делается ради одной цели – твой вид должен выжить. А для этого он должен уметь добывать достаточно еды. Изначально все животные питаются растительной пищей, но среди них могут завестись и хищники, способные перекусить другими зверьками. Эти исходные условия создают достаточно интересный игровой процесс, когда в условиях дефицита пропитания животные вынуждены учиться добывать больше еды, становиться хищниками и ещё и получать защитные свойства, не позволяющие на них напасть другим хищникам.
Дополнение «Полёт» добавляет в игру новые механики. Теперь животные могут обретать крылья. Летающие существа имеют ряд ограничений, у них не может быть большое тело, плюс им требуется больше пищи. Кроме того, в игре появляется новый вид карт – события (раньше в колоде были только свойства). Насколько же всё это преображает игру, и, вообще, стоит ли обращать на это дополнение внимание?
В плане правил всё остаётся без изменений. Все начинают партию с одним наземным видом. Ход игры по-прежнему делится на несколько фаз. Вначале игроки получают новые карты из колоды, потом скидывают по карте на появление пищи, затем разыгрывают карты из руки в качестве свойств или для появления или прокачки животных, а после делят имеющуюся еду. И так – до конца колоды. С дополнением всё остаётся прежним, но добавляется пара нюансов. Во-первых, чтобы создать летающий вид, нужно сбросить не 1 карту с руки, а 2. Во-вторых, появляется новый источник пищи – утёс, откуда могут добывать еду только птицы. В-третьих, еда на утёсе появляется не по картам, там каждый ход возникает фиксированное количество жетонов, столько, сколько в игре участвует человек.
Казалось бы, в колоду добавляются новые карты, и из-за этого партии должны стать больше. Не совсем так. С «Полётом» перед началом игры из колоды отсчитывается 40 карт, они откладываются в сторону и не участвуют в игре, так что партия длится примерно столько же, сколько и в базе. А задействуются эти 40 карт только в одном случае – когда в последнем ходу в колоде не хватает карт для раздачи всем игрокам, недостающие берутся из этой отложенной стопки.
«События», нововведения в колоде, работают так: их нужно играть в конце фазы розыгрыша карт (до того, как вскрываются карты с едой на водопое). Карт событий больше десятка, но разновидностей событий всего два. Одно позволяет добавить на утёс дополнительную пищу, второе – вне очереди атаковать кого-нибудь летающим хищником. По ощущениям я бы не сказал, что они как-то кардинально меняют игру. Скорее, стимулируют игроков создавать летающие виды, которые на первый взгляд как бы и не нужны.
Почему так кажется? Да потому что у птиц имеются очевидные минусы. Чтобы создать птицу нужно заплатить 2 карты (для обычных животных – всего 1). Размер тела у пернатых может достигать максимум 3 единиц (у наземных существ – до 6), плюс им каждый ход требуется 1-3 лишних еды, которая не идёт в зачёт (не помещается в личный мешочек игрока). В таких условиях волей-не волей задашься вопросом: «А оно мне надо?»
Но есть у птиц и преимущества. Наиболее очевидное – отдельный источник пищи, где каждый ход гарантированно появляется новая еда. Это означает, что если птиц в игре ещё нет, создать первую – хороший ход. Точно будет что съесть (тем более, что птицы могут питаться и из общего водопоя). Другое, более важное преимущество, касается летающих хищников. Они, во-первых, недоступны для наземных хищников. Во-вторых, умеют игнорировать защитные свойства (сигнал опасности, лазающее и симбиоз) за сброс карты с руки. В-третьих, одно из двух нововведённых событий позволяет хищной птице провести внеочередную атаку. Вот и получается, что создавать птицу – выгодно, а хищную птицу – выгодно вдвойне!
Но не думайте, что если у вас получилось вывести летающего хищника, вы теперь недосягаемы. Наземный хищник всё равно остаётся угрозой. У него может появитесь «интеллект», свойство, позволяющее игнорировать одно из свойств противника, в том числе «полёт». И вот уже вас умный саблезубый тигр закусывает соколами соперников!
Помните, в базовой версии есть ограничение «не более 3 свойств на вид»? Из-за этого я в своё время с ностальгией вспоминал отечественную «Эволюцию», где на одно животное можно было навешивать свойства без ограничений. Так, вот, в случае с птицами простор для творчества сужается ещё сильнее. У птицы тоже может быть не более 3 свойств, и первое из них она получает при рождении – это «полёт». А если вы хотите птицу – хищника, то остаётся всего одно свободное место. «Полёт», «хищник» и ещё что-то третье, по вашему выбору.
За новое изменение, в котором теперь тоже идёт борьба за выживание, дорого платить не приходится. Правила игры остались без изменений, птицы по большому счёту работают точно также, как и наземные звери. Всё, что нужно про них запомнить – это необходимость скидывать дополнительную карту чтобы появился новый вид птиц, плюс им нужна дополнительная еда каждый ход. Когда птицы получают жетончики пищи, сперва они выкладываются на специально отведённые места на планшете рядом с показателем размера тела и, только когда еды набралось по размеру, она идёт на пропитание и поддержание жизни вида. Всё наглядно, просто и понятно.
Удалось ли дополнение? Да! Оно не нагружает дополнительными правилами, но при этом за счёт нехитрых изменений делает игру шире и глубже, открывает новый простор для стратегий, комбинаций карт и взаимодействия животных. И делает это весьма аккуратно, лишь немного подталкивая игроков к тому, чтобы задействовать пернатых. По большому счёту, если нет такого желания, можно всю партию просидеть с наземными животными, по-старинке. И при этом вполне реально победить. Ведь у эволюции нет универсальных решений, тут главное – адаптация по изменяющиеся условия!
«Полёт» делает игру чуть сложнее в освоении, «нагружает» её новыми картами и новыми стратегиями. Поэтому если за столом новички, лучше, пожалуй, играть только в базу. И после нескольких партий, когда все освоились с правилами и заучили основные свойства, тогда можно и взлететь.
В целом дополнение мне понравилось. Не могу не сравнить его со сходным дополнением «Время летать» для отечественной «Эволюции». «Полёт» сильнее меняет игровой процесс, но лично мне «Время летать» кажется круче, потому что в нём появилось больше новых свойств. И стало возможно создавать ещё более крутых тварей (помните, в отечественной игре нет ограничения в 3 свойства на вид). Тем не менее, это не значит, что «Полёт» – плохо дополнение. Оно просто другое. В целом если вам понравилась новая «Эволюция» – берите, доп годный!
Комментарии:
Первый комплект, содержащий около ста игровых карт обеих сторон станет доступен для скачивания 10 декабря 2007 года. ...
20 11 2024 3:52:44
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени, Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр) Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи) Победителю достаётся….да! приз! Но какой! Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
19 11 2024 11:36:53
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
18 11 2024 7:58:18
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
17 11 2024 23:24:27
Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...
15 11 2024 5:49:33
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
14 11 2024 2:19:49
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
13 11 2024 8:40:57
Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»...
11 11 2024 14:32:49
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
07 11 2024 10:20:12
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
06 11 2024 6:38:32
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
03 11 2024 13:53:13
Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....
31 10 2024 21:41:58
Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....
30 10 2024 17:59:16
– конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года; – всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий; – всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране; – качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....
28 10 2024 2:12:59
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
26 10 2024 21:54:50
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см; 30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ; box.pdf — коробка для карт; aid.pdf — памятки; printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров); rules.pdf — правила. ...
24 10 2024 6:24:50
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
23 10 2024 15:35:37
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
21 10 2024 14:35:23
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
20 10 2024 6:51:46
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
19 10 2024 14:20:50
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
17 10 2024 10:27:46
«Мясо» aka «Лабиринт боли» — распечатай и играй...
16 10 2024 21:12:37
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
14 10 2024 17:12:25
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
12 10 2024 4:14:57
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
11 10 2024 11:48:59
Та версия Стратего, в которую играли в СССР, была запатентована 26/11/1908....
09 10 2024 15:43:44
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
07 10 2024 17:17:11
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
06 10 2024 19:54:10
Думаю, за эти игры будут просить примерно столько же, сколько за Мир Варкрафта — примерно 3000 рублей...
05 10 2024 23:18:49
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
03 10 2024 5:52:51
Видео о втором издании «Игры престолов»...
02 10 2024 3:10:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::