Мафия – бесcмepтна? Deadline покажет

Мечтали ли вы когда-нибудь о судьбе сыщика, идущего по пятам хитроумного преступника? В жизни это чревато мелкими неприятностями в виде бессонных ночей, сверхурочной работы и ранений разной степени тяжести от бандитских пуль. А на столе можно легко войти в роль. Взял бокал виски, закурил Lucky Strike и открыл Deadline… Чем вас завлекут на этот раз разработчики – читайте в данном обзоре. На русский язык материал перевёл читатель по имени Андрей.
Если вкратце, то Deadline – кооператив стиля фильмов «нуар», в котором участникам предстоит сплотиться, чтобы раскрыть загадочное убийство.
Если и существует жанр в кинематографе, в который хочется окунуться с головой и по-настоящему ощутить себя в центре действия, то это несомненно нуар. Манера речи, съёмки, буквально всё привлекает внимание и не отпускает ни на минуту. Когда видишь настолку данного стиля, то просто хватаешь деньги и бежишь за покупкой (только для фанатов жанра).
Общий обзор
Deadline – игра на 45-60 минут для 2-4 участников.
После выбора криминального дела каждый игрок получает собственную карту детектива, затем можно начинать игру.
Каждое дело начинается с загадочной истории, которую необходимо распутать, ответив на все возникшие по ходу вопросы.
После прочтения вводной информации по делу (обычно, это описание убийства) игрокам выдаётся несколько карт-подсказок. Затем, игрок, в настоящее время исполняющий роль главного детектива выбирает одну из подсказок для текущего раунда. На лицевой стороне карты-подсказки изображено несколько символов, которые нужно выложить, чтобы открыть карту.
Каждый игрок, начиная с главного детектива и далее по часовой стрелке, выполняет одно действие в ход.
Главное действие заключается в том, чтобы сыграть карту с руки. На карте обычно изображено 2-3 символа. После розыгрыша первой карты каждая дополнительная разыгранная карта должна содержать как минимум один символ, изображённый на ранее разыгранных картах. Как только разыгранных символов становится достаточно для открытия подсказки, считается, что игроки продвинулись в расследовании.
На некоторых картах также изображены коробки спичек, которые активируют жетоны быстрых подсказок. В качестве действия игрок может потратить 2 или более коробков, чтобы взять в руку ещё карт или убрать активные «повороты сюжета». И, наконец, в качестве действия игрок может воспользоваться уникальной способностью своего детектива (раз за партию).
Если игрок не может выполнить ни одного из вышеперечисленных действий, он пасует, и из этого раунда он уже выбывает. Когда игроки выбывают, они обязаны разыграть карту «поворота сюжета» перед собой. Эти карты усложняют жизнь участникам. Если все игроки выбывают, то раунд считается проваленным. Как только участники провалят 3 раунда, они начнут терять карты улик (подсказок).
После успешного расследования улики, игроки переворачивают карту и зачитывают текст на нижней стороне. Обычно при этом к делу добавляется новая информация и дополнительные намёки.
Как только игроки прочли или потеряли все карты улик, игра заканчивается, и необходимо ответить на вопросы по расследуемому делу (обычно: кто убийца? Почему? и т.д.). Результат зависит от количества правильных ответов и количества проваленных раундов.
Как только символы соответствует карте улики (порядок значения не имеет), можно переворачивать её
Игровой опыт
По ощущениям Deadline напоминает смесь The Grizzled (кооперативный хэнд-менеджмент) и Sherlock Holmes Consulting Detective (гeймплей). Обе эти игры достойны уважения, и здесь их механики работают отлично.
Причём здесь система совпадения символов реализована куда изящнее, чем в облегчённой карточной версии SHCD. Ближе к концу игры заметно возрастает напряжения из-за нехватки требуемых символов. Инструкции становятся всё более значимыми, улики более явными, а подобрать символы становится всё труднее. А если ещё в игре появляется несколько поворотов сюжета, то это всё существенно усложняет процесс.
Каждая карта детектива предоставляет уникальную способность, которую можно разыграть 1 раз за игру
В игре может возникнуть фактор альфа-игрока, если не придерживаться правил разговоров за столом. По правилам общаться можно только о содержимом собственной руки или делать предположения о том, где лежат какие из карт. Эти правила исключают проблему альфа-игрока и добавят вам удовольствия от процесса.
Для любителей тематики можно вместо буквального перечисления символов на картах добавить атмосферы, типа: «… я всю ночь провёл в раздумьях и выкурил 3 пачки сигарет…». Это добавляет ролевую составляющую в процесс. Вместо перечисления символов стаканов виски можно рассказать о вечере в баре. Если всем участникам это по душе, то веселье обеспечено.
Никаких спойлеров, просто внешний вид карт улик
Обычно расследование происходит в некоторой логической прогрессии. Если некоторые улики приводят в тупик, тогда другие подскажут сполна о ситуации. Можно также прикреплять улики на специальной доске, как мы часто видим в различных полицейских сериалах. Это выглядит круто, и процесс становится всё более реалистичным.
Про недостатки говорить сложно, так как грех жаловаться в таком обилии интересных дел и отлично продуманном процессе. Может быть стоило бы добавить несколько более коротких расследований для быстрой игры (всего в базе 12 штук). Обычно дела решаются около часа. Но с другой стороны, некоторым наоборот хочется проводить целый вечер в поисках разгадки мрачных убийств, так что для них партии кажутся даже короткими.
Окончательные мысли
Повороты сюжета сильно мешают продвижению в расследовании, пока не будут убраны
Большинству участников Deadline очень нравится. Очень хорошо встроенная механика хэнд-менеджмента совместно с темой расследования убийств делает игру пpaктически безупречной.
При этом каждая партия – отнюдь не лёгкая прогулка. Повороты сюжета могут сильно затруднить любое дело, особенно, ближе к концу игры.
Конечно, каждое расследование – забава на 1 раз. Но так как их в игре дюжина, то игра полностью окупит вложения. Так что остаётся пожелать, чтобы издатели не останавливались на достигнутом и штамповали дополнения с новыми делами одно за другим.
Вам не обязательно быть фанатом фильмов нуар, поклонником детективов или любителем головоломок, чтобы получить удовольствие от игры. Достаточно просто иметь желание хорошо провести время, а за остальное ответит … нет, не MasterCard, а Deadline.
Плюсы
+ большая вариативность расследований;
+ удачное переплетение механик;
+ настраиваемый уровень сложности (регулируется поворотами сюжета) ;
+ в комплекте уже идёт дюжина расследований
Минусы
— можно было бы добавить несколько коротких дел.
Комментарии:
Более подробную информацию о турнире можно получить ВКонтакте, на пермском форуме или по телефону +7-902-630-00-77....
30 07 2026 22:52:30
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
28 07 2026 10:40:17
26 07 2026 12:57:41
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
24 07 2026 14:57:56
Немного истории. Дома уже имеется Ticket to Ride: Europe, но захотелось карту для 2-3 человек. Как известно, в Европу рекомендуется играть вчетвером-пятером, а мы часто играем и вовсе вдвоём. На момент горячих поисков Северные страны ещё можно было найти в продаже, но они как-то сразу отпали: зачем нам ещё один набор вагонов и карт? Перерыв кучу ресурсов, я понял, что нормальных материалов для распечатки нет. Распечатав пробный вариант, найденный на просторах интернета и посмотрев на него, захотелось выброситься из окна: качество картинки на четырёх А3 было ужасающим. Было принято решение подрихтовать картинку....
23 07 2026 11:39:58
Игра поставляется в немаленькой коробке. Оформлена она очень хорошо, если больше – красиво. С задней стороны коробки описание игры, указана коплектация, время партии, сложность (по системе оценки разработчиков 4 из 5) и другая информация. Но правда коробка могла быть на ¼ короче и почти вполовину ниже, ибо там остаётся полно свободного места. Карта отпечатана на очень плотном картоне, не помнётся точно и распрямлять ей под прессом не придётся. Кроме самой карты местности на неё нанесена таблица по которой определяется результат боя , таблица влияния местности и другая полезная информация (обо всём этом ниже). ...
22 07 2026 22:20:33
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
21 07 2026 9:10:51
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
17 07 2026 5:32:47
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
13 07 2026 0:20:58
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
12 07 2026 12:53:21
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
11 07 2026 23:36:33
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
10 07 2026 14:45:46
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
09 07 2026 23:17:35
А секрет успеха в общем-то прост....
08 07 2026 17:19:41
Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли»)...
06 07 2026 12:47:25
Как вы могли заметить мы крайне редко сейчас употрeбляем термин «лучший», ибо вы нам сделали замечание в свое время, мы вас услышали и согласились на то, что каждый сам должен решать, что для него the best, а что нет....
05 07 2026 22:25:33
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
04 07 2026 3:35:59
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
03 07 2026 20:22:27
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
30 06 2026 4:33:25
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
29 06 2026 20:58:50
Для себя печатал синее поле с деньгами от зеленой версии. Карточки бизнес печатал от обоих версий, чтобы потом можно было их менять время от времени....
25 06 2026 17:41:47
Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....
24 06 2026 1:41:15
Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....
23 06 2026 3:32:13
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
22 06 2026 17:47:50
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
21 06 2026 2:53:47
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
20 06 2026 11:50:38
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
19 06 2026 14:19:22
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
18 06 2026 8:44:44
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
17 06 2026 10:53:27
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
15 06 2026 9:13:26
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
14 06 2026 23:11:15
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно) ...
12 06 2026 18:28:20
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
11 06 2026 21:10:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку