+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор дополнений к «Конкордии»

Обзор дополнений к «Конкордии»

Дмитрий Шугаев продолжает воспевать «Конкордию» и на этот раз добрался до дополнений. К этой игре выпущено немало новых игровых полей, каждое из которых рассчитано на определённое количество игроков и привносит в игру небольшие изменения. Что именно появляется в каждом дополнении и какие из них наиболее интересные — читайте в свежем обзоре.

Одним из показателей популярности настольной игры является динамика её рейтинга на сайте BoardGameGeek.com. Со времени моего прошлогоднего обзора «Конкордии» эта игра поднялась в общем рейтинге ещё на 11 мест и спустя 5 лет после выпуска, несмотря на выход тысячи новых игр, продолжает двигаться вверх, добравшись уже до 23-го места.

Другим критерием успешности игры является количество выпущенных для неё дополнений. Дополнения для «Конкордии» выходят ежегодно уже на протяжении четырёх лет. К игре выпущено одно масштабное дополнение «Сальса», состоящее из двух новых модулей и двух игровых полей, обзору которого посвящена моя отдельная большая статья.

Кроме этого, для «Конкордии» были изданы три новых двухсторонних игровых поля, обзору которых и будет посвящен этот текст.

 «Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях).

 

Оба поля из базовой версии были и остаются одними из моих самых любимых. Пожалуй, единственная обоснованная претензия к базовым игровым полям состояла в том, что при минимальном количестве игроков на них слишком свободно. Кроме того, любые, даже самые любимые игровые поля со временем приедаются, поэтому появление новых карт для «Конкордии» было лишь вопросом успешности её продаж.

Во всех комплектах дополнительных игровых полей прослеживаются определённые тенденции и принципы, которых придерживались разработчики и издатели:

  • уменьшение количества городов и провинций на карте,
  • одно «большое» и одно «маленькое» поле в каждом комплекте,
  • внедрение различных новых игровых элементов на «больших» картах и минимальные нововведения на «маленьких».

Кроме того, во всех новых картах была более удачно решена проблема визуализации бонусных ресурсов провинций — с помощью схематичной мини-карты.

Первым из новых увидело свёт двухстороннее поле

«Конкордия. Британия / Германия» (2014)

 

  • Британия (23 города в 10 провинциях)

Нововведения (косметические): различные стартовые города для сухопутных и морских колонистов. Размещать новых сухопутных колонистов с помощью карты «Трибун» можно в только сухопутном стартовом городе (Лондон), новых морских — на противоположной стороне Ла-Манша, в Булони. Оба города расположены рядом друг с другом, но находятся в южной части поля, поэтому колонизация на карте Британии распространяется с юга на север, что вполне соответствует исторической действительности.

Мнение и вердикт. Британия стала первой ласточкой в уменьшении территории карты для более тесной и конкурентной игры. Мне очень нравится эта карта, а небольшое нововведение с отдельными стартовыми городами для сухопутных и морских колонистов, а также их расположение в углу, а не в центре карты добавляет ей аутентичности. Идеальный вариант для 3—4 игроков.

  • Германия (30 городов в 12 провинциях)

Нововведения (заметные):

  • Различные стартовые города для сухопутных и морских колонистов (расположены в разных частях карты). Размещать новых колонистов с помощью карты «Трибун» можно в любом из двух стартовых городов.
  • Морские колонисты перемещаются по рекам, к тому же на одном участке пути может находиться несколько лодок одновременно.
  • Морские колонисты на карте дают не +1, а +2 очка к передвижению.
  • Появляется новый вид объектов на карте: 10 римских крепостей с бонусными ресурсами. Если при розыгрыше карты «Трибун» ваш колонист находится на пути, прилегающем к римской крепости, на которой ещё есть бонусный маркер товара, можно сбросить этот маркер и получить данный товар (максимум один товар за ход).

Мнение и вердикт. Германия является единственной из десяти карт, в которую я ещё не играл. Благодаря выходу русского издания этот досадный недочёт будет исправлен, но пока что я могу судить о ней только по правилам. Неразвитость речных путей сообщения и ущербность лодочек компенсируется их бонусом к движению. Два стартовых города — это интересно. Оценить потенциал главного нововведения — крепостей, не играя, не берусь. Но визуально карта выглядит для меня не очень привлекательной: германская география скучна, глазу не хватает моря, а новые элементы (речные пути и римские крепости) нарисованы не очень удачно.

Общий итог: «Британия / Германия» (2014)

Некоторые визуально-эстетические претензии к карте Германии плюс необходимость собирать под неё 4—5 человек стали в итоге главной причиной того, что я не приобрёл набор «Британия / Германия» сразу же после выхода. Вскоре вышла «Сальса», а потом ещё два набора двухсторонних карт, поэтому первое дополнение оказалось как-то забыто. Но с выходом русской версии пришла пора дополнить коллекцию, чтобы воздать должное отличной карте Британии, в которую я с удовольствием играю онлайн, и при случае попробовать наконец-то Германию с её нововведениями.

«Конкордия. Сальса» (2015): Византия (28 городов в 10 провинциях), Испания (23 города в 9 провинциях)

 

Нововведения: отсутствуют.

Мнение и вердикт. Кроме сокращения количества провинций и городов, в игровые поля из дополнения «Сальса» не было добавлено никаких игровых нововведений. Лично мне чисто визуально очень нравится карта Византии: со всеми этими Скифией, Македонией, Фpaкией, Ахеей, Финикией и прочими провинциями, знакомыми ещё по школьному курсу античной истории, и нежно любимым мной Царьградом во главе. Признаюсь, что испанская география привлекает меня несколько меньше симпатичного итальянского «сапожка» и Туманного Альбиона, но всё это не более чем мои личные визуально-эстетические предпочтения.

Общий итог: «Сальса» (2015)

Византия является отличной альтернативой карте империи (4—5 игроков), Испания лучше всего подходит для 2—3 игроков.

 «Конкордия: Галлия / Корсика» (2016)

 

  • Галлия (25 городов в 10 провинциях)

Нововведения (несущественные):

  • Морские колонисты начинают в Средиземном море. Они дают игрокам обычный бонус к движению, но не могут быть использованы до тех пор, пока игрок не построит дом в одном из шести портовых городов, обозначенных символом якоря. Как только такой дом построен, лодка немедленно перемещается из области Средиземного моря в этот город.
  • Река Сена считается морским путём.
  • Колонисты не могут завершить своё движение на пунктирной линии (переправе) между Булонью и Лондоном.

Мнение и вердикт. Задумка с заблокированными морскими колонистами показалась в целом интересной, но с её реализацией, как мне кажется, разработчики немного недокрутили. Дело в том, что пять из шести портов находятся в шаговой доступности от стартового города, поэтому любой игрок первым же своим «Архитектором» может построить дом в одном из них и «освободить» фишку морского колониста. Разница состоит только в том, что лодки игроков с самого начала игры оказываются рассредоточенными по всему побережью. При этом слабо развитая система морских путей вообще не особо стимулирует «освобождать» свою лодку, но обычно, когда садишься играть в новую карту, естественным образом хочется попробовать новые «фишки», которые она предлагает. В данном случае никаких ярких впечатлений они не оставили. По размерам и рекомендованному количеству игроков Галлия соответствует картам Италии и Британии.

  • Корсика (20 городов в 8 провинциях)

Нововведения (минимальные): из-за малого количества областей при сборе денег игрок получает на две монетки больше.

Мнение и вердикт. В Корсике восторг любителей плотного взаимодействия достиг предела. На треть меньше городов и провинций, чем на карте империи, и на четверть меньше, чем в Италии. Неудивительно, что эта карта имела огромный успех у любителей игры вдвоём. Корсика раскрывает конкурентную составляющую «Конкордии», ведь даже при минимальном количестве игроков долго «копаться в своём огороде» здесь не получится. Втроём на этом маленьком острове становится совсем жарко, вчетвером начинается хардкор, а в максимальном составе был бы, наверное, просто ад.

Общий итог: «Галлия / Корсика» (2016)

Кажется, что «Корсика» в этой паре тащит, но, если вы играете вдвоём-втроём и/или любите активно «толкаться локтями», оно того стоит. Любителей нововведений в этом наборе немного обделили, что, однако, не отменяет наличие ещё одной новой карты с несколькими дополнительными нюансами.

 «Конкордия: Египет / Крит» (2017)

 

В последнее на данный момент дополнение была добавлена одна отличная и, главное, универсальная штука — накладка с альтернативными ценами стоимости карт, доступных для покупки. На обратной стороне классическая ткань в дополнительной стоимости за дальние карты была частично заменена на вино. Отличный и элегантный способ разнообразить игровой процесс, а возможность использовать её с любым игровым полем радует вдвойне.

Кроме того, в новом дополнении игровые поля стали вытянутыми: в сложенном виде они одних и тех же размеров со всеми предыдущими, но раскладываются вдоль и занимают меньше места на столе.

  • «Египет» (22 города в 10 провинциях)

Нововведения (значительные):

  • На одном участке морского пути может находиться несколько лодок одновременно.
  • Река Нил тоже считается морским путём.
  • Красное море не соединено с Нилом — для размещения лодки в Красном море необходимо воспользоваться картой «Колонист».
  • Ежегодный разлив Нила делает 5 провинций особенно плодородными. Игроки получают дополнительную фишку еды, когда производят товары в провинции с бонусным маркером. После этого маркер перемещается в следующую провинцию вниз по течению.
  • На карте появляются два специальных места: в самом низу карты (с символом золота) и в центре Красного моря (с символом ладана). Если фигурка морского колониста заканчивает движение рядом с одной из таких ячеек, игрок обязан переместить её на эту ячейку. Эта лодка больше не может перемещаться по карте, но в конце игры принесёт её владельцу 7 ПО (максимум по одному колонистку каждого цвета на каждой из ячеек).
  • Ну и наконец, самое главное. Ячейка с символом ладана в Красном море даёт ещё один бонус: каждый раз, когда кто-либо производит товары в одной из трёх провинций, помеченных символом ладана, все игроки, имеющие лодку на этой ячейке, получают 5 монет.

Мнение и вердикт. Карта Египта на данный момент является самым богатым на нововведения игровым полем. Мне очень понравилась «фишка» с несущим урожай разливом, поднимающим бонусный маркер еды вверх по течению реки к дельте Нила.

Возможность пожертвовать лодкой, отправив её торговать золотом или ладаном в обмен на 7 ПО тоже вполне имеет право на существование. А вот бездонная кормушка из 5 монет в Красном море мне показалась немного странной.

Торговля ладаном настолько выгодна, что без неё о победе можно даже не мечтать. Всё, кто смог построить корабль в Красном море и отправить его в плавание, будут иметь постоянный и весьма обильный приток денег, в то время как остальные будут, как обычно, экономить каждый сестерций. Из-за этого резко и, на мой взгляд, чересчур сильно возрастает ценность карты «Колонист».

Кроме того, «уплывшая в закат» лодка остаётся на поле и продолжает давать бонус к передвижению, а также будет учитываться при подсчёте очков за бога Марса в конце игры. Таким образом, скорейшая отправка лодки за ладаном становится для всех игроков добровольно-принудительной, и эта обязательность немного напрягает.

  • «Крит» (20 городов в 9 провинциях)

Нововведения (незначительные):

  • Одна их провинций состоит всего из одного города и любого бонуса. Производя товары в этой провинции, игрок выбирает бонусный товар по своему желанию.
  • Также как и в Корсике, из-за малого количества областей при сборе денег игрок получает на две монетки больше.

Мнение и вердикт. Карта Крита сразу же стала моей самой любимой маленькой картой. По сути, она аналогична Корсике, но при этом визуально-географически она мне нравится больше. А область из малюсенького островка с единственным городом и свободным бонусным товаром — милая и приятная особенность, придающая Криту немножко индивидуальности. Идеально для 2—3 игроков.

Общий итог: «Египет / Крит» (2017)

На мой взгляд, «Египет / Крит» является самым удачным дополнением среди трёх новых двухсторонних полей. Крит — лучший вариант для игры вдвоём-втроём, а Египет, кроме того, что тоже является довольно тесным полем, предлагает также наиболее серьёзные и любопытные нововведения. Однозначным жирным плюсом является и универсальный альтернативный дисплей для карт, а также более эргономичные размеры игровых полей.

 Вместо заключения

Как фанат «Конкордии», я постепенно скупаю себе в коллекцию все дополнительные карты и нисколько об этом не пожалел. В целом меня больше привлекали компактные поля с минимальными нововведениями, но и попробовать новые игровые механики нам, как заядлым игрокам в «Конкордию», было всегда интересно.

Но если бы меня поставили перед выбором какого-нибудь одного набора дополнительных полей из трёх, то я бы рекомендовал обратить внимание на последнее изданное на данный момент дополнение «Египет / Крит» (2017). Новый альтернативный дисплей для карт, который можно использовать с любыми другими полями, очень симпатичная и компактная карта Крита и наиболее богатая на нововведения карта Египта, а также более эргономичные размеры игровых полей делают это дополнение моим фаворитом.

Что же касается «Сальсы», то я считаю, что это дополнение надо брать обязательно — не столько ради дополнительных полей, сколько ради двух новых игровых модулей. Если не всё, то хотя бы что-то из этого вам обязательно понравится.

 Сводная таблица игровых полей для «Конкордии»

Год В составе Игровое поле Нововведения Города Провинции
2013 «Конкордия» Империя – 30 12
2014 «Германия / Британия» Германия заметные 30 12
2013 «Конкордия» Италия – 25 11
2015 «Сальса» Византия – 28 10
2016 «Галлия / Корсика» Галлия несущественные 25 10
2014 «Германия / Британия» Британия косметические 23 10
2017 «Египет / Крит» Египет значительные 22 10
2015 «Сальса» Испания – 23 9
2017 «Египет / Крит» Крит незначительные 20 9
2016 «Галлия / Корсика» Корсика минимальные 20 8



Комментарии:

«7 Wonders» — распечатай и играй

«7 Wonders» — распечатай и играй...

28 10 2026 20:57:21

Architects of the West Kingdom — распечатай и играй

Architects of the West Kingdom — распечатай и играй Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....

25 10 2026 6:10:43

Обзор игры «Магдар»

Обзор игры «Магдар» Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории  "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....

24 10 2026 17:34:22

Компоненты, правила и как они соотносятся

Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......

23 10 2026 15:53:29

Взгляд со стороны

Взгляд со стороны К счастью, в этом году такие типажи встречаются всё реже и реже. Конечно, может, они, просто перестали попадать в кадр, но я надеюсь, что игроки просто стали больше за собой следить. Надеюсь, так будет и дальше....

22 10 2026 17:49:12

Fireteam Zero. Обзор игры

С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....

21 10 2026 7:52:13

Фото компонентов «Formula De»

Фото компонентов «Formula De» Внутри лежат две книги правил: обычные, т.е. упрощённые и экспертные, т.е. полные, с погодой, а также с конкретными параметрами болидов, а не абстpaктными "очками жизни"....

20 10 2026 0:32:27

Барбария. Обзор игры

Барбария. Обзор игры Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....

19 10 2026 13:42:12

Проблемы с освоением новых игр

Проблемы с освоением новых игр Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....

18 10 2026 20:57:41

Blood Rage – распечатай и играй (редизайн)

Blood Rage – распечатай и играй (редизайн) База сверена и поправлена, включены дополнения:...

17 10 2026 21:47:23

Cuba Libre. Всякая полезная всячина

Cuba Libre. Всякая полезная всячина Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...

15 10 2026 5:10:13

Как тестировать игры: 5 советов для разработчиков

Как тестировать игры: 5 советов для разработчиков Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....

14 10 2026 0:12:26

Обзор игры Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers

Обзор игры Magic the Gathering: Arena of the Planeswalkers Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....

13 10 2026 6:47:57

У «Fantasy Flight Games» закончилась лицензия на создание игр во вселенной «Warcraft»

У «Fantasy Flight Games» закончилась лицензия на создание игр во вселенной «Warcraft» 4. World of Warcraft. The Boardgame — Shadow of War — дополнение к настольному WOW (2006);...

11 10 2026 9:56:50

Фигурки для самодельной «Игры престолов»

Фигурки для самодельной «Игры престолов» Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....

10 10 2026 12:25:26

Zombie Tower 3D. Обзор игры

Zombie Tower 3D. Обзор игры В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....

09 10 2026 9:34:50

Machi Koro: Bright Lights, Big City – распечатай и играй

Machi Koro: Bright Lights, Big City – распечатай и играй Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...

08 10 2026 17:53:28

Обзор игры «Stone Age»

Обзор игры «Stone Age» Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....

06 10 2026 12:55:45

День рождения «Настольной иддилии»

День рождения «Настольной иддилии» День рождения «Настольной иддилии»...

05 10 2026 18:32:16

Отчёт за неделю с 21 по 28 января 2008 года

Отчёт за неделю с 21 по 28 января 2008 года Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....

04 10 2026 19:24:35

В Туле открывается клуб настольных игр

В Туле открывается клуб настольных игр Отмечено на карте: ТулГУ 9-ый и Главный корпуса ТулГУ 7-ой корпус...

03 10 2026 4:44:38

Господин Великий Новгород (2003)

Господин Великий Новгород (2003) игровое поле, состоящее из 9 частей; 100 карт; 6 наборов фишек шести цветов; 2 шестигранных кубика; правила игры. Правила игры: ...

02 10 2026 8:18:14

Secret Hitler. Обзор игры

Secret Hitler. Обзор игры В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее).  Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....

01 10 2026 14:32:28

Перевод карточек для «Labyrint: War on Terror»

Перевод карточек для «Labyrint: War on Terror» Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....

30 09 2026 14:20:19

Нужна помощь в разработке настольной игры

Нужна помощь в разработке настольной игры Но работы ещё очень много....

29 09 2026 20:29:53

Ticket to Ride: Europe (2005)

Ticket to Ride: Europe (2005) ...

27 09 2026 0:44:44

Обзор игры «Homesteaders»

Обзор игры «Homesteaders» Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....

26 09 2026 23:19:55

Ярость Дpaкулы: содержимое коробки

Ярость Дpaкулы: содержимое коробки Ярость Дpaкулы: содержимое коробки...

25 09 2026 12:24:19

«Не спугни пингвина» – анонс от «Магеллана»

«Не спугни пингвина» – анонс от «Магеллана» Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 4 человек в возрасте от 3 лет...

24 09 2026 12:41:51

Codenames: Disney. Обзор игры

Codenames: Disney. Обзор игры Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...

23 09 2026 6:47:46

Самодельная игра «Волшебный шляпопад»

Самодельная игра «Волшебный шляпопад» • распечатай-и-играй;...

22 09 2026 13:44:22

Редизайн «Мафии»

Редизайн «Мафии» Редизайн «Мафии»...

20 09 2026 16:23:50

Две новые настольные игры про тигров

Две новые настольные игры про тигров Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...

19 09 2026 9:10:59

Уверен, вы неправильно поняли это правило!

Уверен, вы неправильно поняли это правило! «Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....

18 09 2026 9:39:56

Организация встреч, игротек и настольных посиделок. Опыт и пpaктика

Организация встреч, игротек и настольных посиделок. Опыт и пpaктика Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....

17 09 2026 7:33:51

Вернулся

Вернулся Вернулся...

16 09 2026 10:24:58

«Nexus Ops» — распечатай и играй

«Nexus Ops» — распечатай и играй...

15 09 2026 2:26:43

Правила игры «Android» на русском языке

Правила игры «Android» на русском языке Правила игры «Android» на русском языке...

14 09 2026 15:35:37

«Каркассон: Колесо фортуны» — распечатай и играй

Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...

13 09 2026 3:18:45

Tarantel Tango – распечатай и играй

Tarantel Tango – распечатай и играй «Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....

12 09 2026 8:17:54

Впечатления от игры «Battles of Westeros»

Впечатления от игры «Battles of Westeros» 1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...

11 09 2026 20:33:16

Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года

Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года Зельеварение — ...

09 09 2026 22:16:42

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::