Codenames: Disney. Обзор игры

Семейство «Кодовых имён» цветёт и пахнет, и обзаводится новыми отростками. Об одном из них, семейной игре «Кодовые имена: Дисней» и пойдёт речь в сегодняшнем обзоре, который перевёл на русский язык читатель по имени Александр
В обзоре мы увидим способ сблизиться с нашими детьми и совместно поучаствовать в конкурсе остроумия. А заодно и вспомнить старые добрые мультфильмы, которые навсегда останутся шедеврами жанра.
В диснеевской версии кодовых имён правила во многом похожи на базовую версию за исключением одного важного нюанса. На поле здесь выкладывается всего 16 карточек (это называется базовой версией игры) вместо исходных 25 (уже для продвинутых пользователей).
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны
Игра переодета в более доступную для детей диснеевскую тематику, поэтому и некоторые концепции базовой игры были переименованы соответствующим образом. Убийца из базовой версии стал добрым и милым «гeйм-овером», карты вместо агентов стали сокровищами. Поэтому процесс теперь заключается в разыскивании этих самых сокровищ.
Разгаданные сокровища накрываются синими, красными и нейтральными карточками
Игра представляет собой противостояние двух комaнд, включающее совместную мозговую работу, распознавание образов и тыканье наудачу.
Гeймплей. Хоть в целом правила и соответствуют оригинальной игре, есть несколько исключений, достойных внимания. Во-первых, на картах сокровищ с одной стороны указан текст, а с другой – картинка. То есть у нас и обычная версия игры, и версия с картинками в одном флаконе.
Как уже сказано, можно делать раскладки 4Х4 и 5Х5, причём в первом варианте убийцы нет в принципе. В этом «детском варианте» игра является лишь гонкой за сокровищами без мгновенной cмepти.
Компоненты и дизайн. Не стоит говорить вам о качестве диснеевских мультиков. Для многих из нас это – ностальгия по 90-м годам, когда они впервые начали появляться на телевидении. Дисней заработал немалое количество оскаров на своих мультипликациях, так что с качеством здесь полный порядок. Ведь картинки на карточках представляют собой скриншоты из мультфильмов. И даже если вы не сразу вспомните персонажа с карточки (ведь он может быть второстепенным героем), то по стилю изображения вы легко опознаете сам мультфильм.
В состав входят 200 двусторонних карточек с картинками и словами
Итак, внутри коробки нас ждёт 200 карточек с картинками и словами, 60 карточек-ключей (20 из них для формата 4Х4, а 40 – для игры 5Х5), подставка для ключей и 25 карт для комaнд (8 красных, 8 синих, 8 нейтральных и один злобный Гeймовер).
Карточки-ключи просты в понимании даже для самых юных участников
Плюсы. Всё, что связано с Диснеем обязано соответствовать высоким стандартам компании. Плюс к этому, Кодовые имена зарекомендовали себя, как одна из лучших пати-игр, которая пришлась по вкусу как гикам, так и непосвящённым. Поэтому игра реально доставляет.
Качество компонентов на высшем уровне, они выдержат достаточное количество партий. Правила короткие, чёткие и с иллюстрациями, где нужно.
Карты сокровищ заставят вас вспомнить старые шедевры Диснея, такие, как Белоснежка и Спящая красавица, и при этом не забыть современные произведения компании Pixar.
Игра вполне самостоятельна, но никто не мешает вам смешать карточки с любыми играми серии. В связи с этим высокий уровень реиграбельности вам обеспечен.
Хоть игра как бы намекает на детскую аудиторию, но она придётся по вкусу и взрослым тоже, поэтому можно начать воспитывать юных настольщиков в совместных партиях.
Минусы. Из-за узкой заточенности темы есть риск излишней простоты в ассоциациях. Например, может выпасть несколько карточек из одного фильма или эпохи. Но, во-первых, если даже одна из этих карточек будет другого цвета или убийцей, то положение ведущего резко усложнится. А во-вторых, никто не мешает договориться, чтобы не давать слишком простые ассоциации. А в-третьих, вы просто можете раздать карточки заново, если выпало уж слишком много картинок/заданий из одного мультфильма.
Вторая проблема – комaнде нужно хорошо ориентироваться в произведениях Диснея. На карточках часто встречаются второстепенные персонажи, вспомнить которых не так уж и просто. Если играть с совсем юными участниками, можно исключать подобные карточки из партии. А если возраст позволяет, то этот момент позволит развить более замысловатый ход мыслей в создании ассоциаций. Не все обязаны знать персонажа. Но при этом его внешний вид может быть связан с другими карточками.
В карточках без зазрения совести смешаны мультики всех поколений
Окончательные мысли. Кодовые имена в данном издании шагнули в сторону сближения с детской аудиторией, и это правильно. И это нужно делать, и как если не через любимые мультфильмы прививать ребёнку новое увлечение, которое сделает из нежной юной души сурового бородатого гика, проводящего все выходные в схватках с себе подобными в Сумеречную империю или Древний ужас.
Здесь нет существенных отличий в правилах, поэтому мы имеем адаптированную версию пати-хита. Если вам ещё не наскучили сотни партий в Кодовые имена, эта версия добавит разнообразия в ваши партии.
Комментарии:
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
11 09 2026 2:25:22
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
10 09 2026 8:20:20
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
09 09 2026 3:40:14
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
07 09 2026 15:11:21
2. Игроки располагают карточки в исходной зоне (для НАТО 2 полосы, для Ливии — 3) "рубашкой" вверх. Это режим маскировки. С самолетов режим маскировки спадает сразу после начала движения. С остальных юнитов — при атаке (неважно они или их атакуют). Маскировку с юнитов противника снимают с расстояния в 1 сектор пехота или в 2 сектора самолеты....
06 09 2026 18:13:32
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
04 09 2026 21:58:22
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
03 09 2026 14:45:26
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
29 08 2026 10:54:12
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
27 08 2026 1:15:19
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
25 08 2026 22:59:12
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
23 08 2026 11:43:57
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
22 08 2026 1:48:26
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
21 08 2026 5:41:20
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
19 08 2026 14:41:59
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
18 08 2026 8:45:44
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
14 08 2026 1:50:53
Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....
12 08 2026 15:31:20
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
11 08 2026 11:16:10
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
09 08 2026 5:28:17
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
08 08 2026 11:26:52
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
04 08 2026 14:12:13
Quartermaster General: 1914 – ...
03 08 2026 10:17:42
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
02 08 2026 4:38:19
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
31 07 2026 4:13:15
Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...
29 07 2026 23:40:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку