Codenames: Disney. Обзор игры

Семейство «Кодовых имён» цветёт и пахнет, и обзаводится новыми отростками. Об одном из них, семейной игре «Кодовые имена: Дисней» и пойдёт речь в сегодняшнем обзоре, который перевёл на русский язык читатель по имени Александр
В обзоре мы увидим способ сблизиться с нашими детьми и совместно поучаствовать в конкурсе остроумия. А заодно и вспомнить старые добрые мультфильмы, которые навсегда останутся шедеврами жанра.
В диснеевской версии кодовых имён правила во многом похожи на базовую версию за исключением одного важного нюанса. На поле здесь выкладывается всего 16 карточек (это называется базовой версией игры) вместо исходных 25 (уже для продвинутых пользователей).
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны
Игра переодета в более доступную для детей диснеевскую тематику, поэтому и некоторые концепции базовой игры были переименованы соответствующим образом. Убийца из базовой версии стал добрым и милым «гeйм-овером», карты вместо агентов стали сокровищами. Поэтому процесс теперь заключается в разыскивании этих самых сокровищ.
Разгаданные сокровища накрываются синими, красными и нейтральными карточками
Игра представляет собой противостояние двух комaнд, включающее совместную мозговую работу, распознавание образов и тыканье наудачу.
Гeймплей. Хоть в целом правила и соответствуют оригинальной игре, есть несколько исключений, достойных внимания. Во-первых, на картах сокровищ с одной стороны указан текст, а с другой – картинка. То есть у нас и обычная версия игры, и версия с картинками в одном флаконе.
Как уже сказано, можно делать раскладки 4Х4 и 5Х5, причём в первом варианте убийцы нет в принципе. В этом «детском варианте» игра является лишь гонкой за сокровищами без мгновенной cмepти.
Компоненты и дизайн. Не стоит говорить вам о качестве диснеевских мультиков. Для многих из нас это – ностальгия по 90-м годам, когда они впервые начали появляться на телевидении. Дисней заработал немалое количество оскаров на своих мультипликациях, так что с качеством здесь полный порядок. Ведь картинки на карточках представляют собой скриншоты из мультфильмов. И даже если вы не сразу вспомните персонажа с карточки (ведь он может быть второстепенным героем), то по стилю изображения вы легко опознаете сам мультфильм.
В состав входят 200 двусторонних карточек с картинками и словами
Итак, внутри коробки нас ждёт 200 карточек с картинками и словами, 60 карточек-ключей (20 из них для формата 4Х4, а 40 – для игры 5Х5), подставка для ключей и 25 карт для комaнд (8 красных, 8 синих, 8 нейтральных и один злобный Гeймовер).
Карточки-ключи просты в понимании даже для самых юных участников
Плюсы. Всё, что связано с Диснеем обязано соответствовать высоким стандартам компании. Плюс к этому, Кодовые имена зарекомендовали себя, как одна из лучших пати-игр, которая пришлась по вкусу как гикам, так и непосвящённым. Поэтому игра реально доставляет.
Качество компонентов на высшем уровне, они выдержат достаточное количество партий. Правила короткие, чёткие и с иллюстрациями, где нужно.
Карты сокровищ заставят вас вспомнить старые шедевры Диснея, такие, как Белоснежка и Спящая красавица, и при этом не забыть современные произведения компании Pixar.
Игра вполне самостоятельна, но никто не мешает вам смешать карточки с любыми играми серии. В связи с этим высокий уровень реиграбельности вам обеспечен.
Хоть игра как бы намекает на детскую аудиторию, но она придётся по вкусу и взрослым тоже, поэтому можно начать воспитывать юных настольщиков в совместных партиях.
Минусы. Из-за узкой заточенности темы есть риск излишней простоты в ассоциациях. Например, может выпасть несколько карточек из одного фильма или эпохи. Но, во-первых, если даже одна из этих карточек будет другого цвета или убийцей, то положение ведущего резко усложнится. А во-вторых, никто не мешает договориться, чтобы не давать слишком простые ассоциации. А в-третьих, вы просто можете раздать карточки заново, если выпало уж слишком много картинок/заданий из одного мультфильма.
Вторая проблема – комaнде нужно хорошо ориентироваться в произведениях Диснея. На карточках часто встречаются второстепенные персонажи, вспомнить которых не так уж и просто. Если играть с совсем юными участниками, можно исключать подобные карточки из партии. А если возраст позволяет, то этот момент позволит развить более замысловатый ход мыслей в создании ассоциаций. Не все обязаны знать персонажа. Но при этом его внешний вид может быть связан с другими карточками.
В карточках без зазрения совести смешаны мультики всех поколений
Окончательные мысли. Кодовые имена в данном издании шагнули в сторону сближения с детской аудиторией, и это правильно. И это нужно делать, и как если не через любимые мультфильмы прививать ребёнку новое увлечение, которое сделает из нежной юной души сурового бородатого гика, проводящего все выходные в схватках с себе подобными в Сумеречную империю или Древний ужас.
Здесь нет существенных отличий в правилах, поэтому мы имеем адаптированную версию пати-хита. Если вам ещё не наскучили сотни партий в Кодовые имена, эта версия добавит разнообразия в ваши партии.
Комментарии:
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры....
26 02 2026 22:53:22
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
25 02 2026 0:24:20
Добро пожаловать на сайт ПродаНИ или Продай Настольную Игру! Это площадка для продажи настольных игр, как новых, так и уже побывавших на столах. Наша задача — сделать максимально удобный ресурс, где можно быстро продать настольные игры продавцам, а покупателям приобрести игры по лучшим ценам!...
22 02 2026 14:48:29
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
20 02 2026 0:51:57
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
19 02 2026 19:11:22
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
18 02 2026 1:25:39
— Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...
17 02 2026 2:10:12
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
15 02 2026 0:32:50
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
14 02 2026 0:55:51
00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...
13 02 2026 18:27:13
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
12 02 2026 5:42:31
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
10 02 2026 20:10:33
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
07 02 2026 17:53:44
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
03 02 2026 16:46:56
50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...
02 02 2026 0:41:49
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
31 01 2026 17:12:55
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
29 01 2026 13:38:37
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
26 01 2026 13:32:49
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
21 01 2026 7:29:22
Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в гeймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....
20 01 2026 23:35:34
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
17 01 2026 19:51:34
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
14 01 2026 12:54:38
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
13 01 2026 22:53:31
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
11 01 2026 10:23:43
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
10 01 2026 0:29:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку