Одолела лень

Давным-давно, когда я только начал увлекаться настольными играми, каждая игра была новым открытием и значимым событием. С новой настолкой я знакомился долго и обстоятельно и обычно это выглядело так: я находил в сети информацию о новой игре, читал, изучал, проникался. Потом появлялось желание сыграть, опробовать новинку на пpaктике. Но сделать это было непросто — игру просто негде было достать. И тогда приходилось делать всё самому: переводить тексты, верстать карты или поле. Печатать, вырезать, рассовывать по протекторам. Обучать кого-нибудь правилам, и потом, наконец, собираться вместе и играть.
Так было с Zombie Plague, для которой я, в конце-концов, написал почти что новые правила и придумал новые карточки. Так случилось с Twilight Struggle, которая до сих пор официально не локализована, но люди периодически играют в мой перевод. Так произошло с карточным LOST, с Dungeoneer, с Container и с дополнениями для Карточных колонизаторов. Если коротко, то знакомство с играми тогда выглядело так:
— переведи — нарисуй — распечатай — вырежи — разложи — сыграй.
Через какое-то время я отошёл от такого глубокого погружения в мир настольных игр. Игрушек стало больше, появилась возможность приобретать их за рубежом и теперь уже далеко не всегда требовалось "отрисовывать" игру самому. Я всё ещё пользовался пнп-наборами, печатал Mr. Jack и Roma, сделал сам Wiz-War, изготавливал Hey! That's My Fish!, но цепочка уже сократилась и стала такой:
— распечатай — вырежи — разложи — сыграй.
Время шло и я отказался от пнп полностью. Мне стало откровенно незачем печатать игры. По стоимости это было не намного дешевле, да и по качеству мои самодельные наборы не дотягивали до оригиналов. Конечно, если печатать карточные игры, можно значительно сэкономить. Но, вот какая штука — мне больше нравятся именно игры с полем, фишками, карточками и т.п., а их делать самому значительно труднее, чем печатать только карты. Так что теперь знакомство с игрой сократилось до двух пунктов:
— разложи — сыграй.
Казалось бы, на этом нужно было бы остановиться. Но у по крайней мере сейчас у меня не получается. В последнее время я частенько подмечаю, что ленюсь. Ленюсь раскладывать компоненты и стараюсь избежать долгой подготовки к игре. Вот, в последнее время мы и играем в быстрые настолки, такие как 7 Wonders и Dominion. Самый яркий пример — Memoir '44, в который мы так часто рубились в прошлом и позапрошлом году стал редким гостем на столе. А всё из-за того, что мне лень раскладывать гексы и выставлять на поле солдатиков, на что в последних партиях уходило до получаса. По той же причине мы, фактически, позабыли Агриколу — неохота возиться с множеством карт и фишек. Получается, что первоначальная цепочка сократилась до самого минимума:
— сыграй.
Конечно, это не совсем так. Вон, совсем недавно мы играли в Цивилизацию Сида Мейера, где тоже присутствует длительная подготовка к игре. Мы играли в Старкрафт, где много-много всяких компонентов. Мы освоили Labyrinth (хотя в ней-то, как раз, компонентов не так и много). Но именно сейчас у меня нет желания играть в такие "масштабные" и большие игры. Точнее даже, играть-то я в них не против, но очень не хочу заниматься технической работой — подготовкой, расстановкой и выкладкой. Всего этого нет в компьютерных версиях настолок, но я скорее соглашусь с получасовой подготовкой, чем буду мириться с отсутствием реальных фигурок и игровых карт — игры, нарисованные на экране я воспринимаю совсем иначе.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
16 04 2026 20:39:18
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
15 04 2026 14:47:32
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
11 04 2026 11:19:28
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
09 04 2026 5:47:29
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
07 04 2026 16:37:23
Где-то в штате Атланта он примкнул к стрaнcтвующему карнавалу. Ежевечерне помимо аттpaкционов и цирковых представлений там устраивали розыгрыш лото. Лото называлось Beano – номера были вырезаны на сушеных бобах, а боб по-английски Bean. Люди, которые во время Депрессии не могли найти денег на пропитание своей семьи, охотно тратили маленькую сумму денег в надежде выиграть большую. Для Лоу же ставка была незначительной частью карманных денег, поэтому он охотно каждый вечер играл в эту игру....
06 04 2026 13:32:16
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
05 04 2026 3:37:41
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
04 04 2026 9:14:11
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
03 04 2026 18:32:31
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
02 04 2026 19:26:19
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
01 04 2026 21:54:13
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
28 03 2026 19:27:34
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
25 03 2026 11:13:25
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
23 03 2026 5:46:34
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
21 03 2026 5:18:11
Три мушкетёрка. Подвески королевы — ...
20 03 2026 11:52:46
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
18 03 2026 23:36:22
Состав архива:
1) Перевод правил+условий сценариев
2) Перевод всех игровых карт
3) Энциклопедия местности
4) Энциклопедия свойств...
17 03 2026 11:18:43
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
16 03 2026 16:17:56
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
15 03 2026 17:19:25
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
12 03 2026 18:41:26
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
09 03 2026 19:19:32
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
08 03 2026 8:57:31
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
07 03 2026 22:44:54
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
05 03 2026 19:31:37
Прямо в центре магазина стоят два стола, за которыми можно посмотреть любую игру, а при большом желании — даже сыграть. В связи с переездом в более бюджетное место цены на настолки уже не кусаются как раньше (например, Ticket to Ride: Европа стоит всего 2100 рублей)....
03 03 2026 11:58:20
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
01 03 2026 14:47:16
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....
27 02 2026 18:59:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку