Обзор начальных стратегий для Феода  > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор начальных стратегий для Феода 

Обзор начальных стратегий для Феода 

Редкий случай, когда по очередной игре появляется не описание, не обзор со впечатлениями, а некие анализ с советами по стратегиям. Подобный материал отыскал читатель по имени Александр по игре «Феод» и перевёл на русский. 

Феод представляет из себя игру-песочницу, в которой переплетаются несколько механик. Все они определяют ваш путь к успеху в вымышленном мире, открытом для исследования и покорения. Здесь не найти чётких инструкций и стратегий победы, всё настолько индивидуально, что поначалу даже может сбить с толку. Да что там стратегии – сами правила постичь совсем не просто. Но вот потом может случиться так, что вас уже никакими силами нельзя будет вырвать из этой вселенной.

Так что расслабьтесь. Первую, а может, и вторую партии вы будете пребывать в недоумении. Но почему-то руки будут вновь тянуться к коробке, и какая-то неведомая сила будет пробуждать желание попробовать ещё раз. А уж когда всё станет на свои места – вас будет просто не оторвать.

Но начальную боль нужно облегчить. Ведь не каждый готов пройти через такое испытание и не поникнуть. Поэтому здесь собраны советы по освоению игры от её автора Марка Суонсона. Причём, эти подсказки – просто общие мысли, которые будут служить проводником во вселенную Феода. Итак, поехали. Дальнейшее повествование от лица самого Марка.

Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата.

Основы

Начнём с главного – очков почтения. Обратите внимание на те пункты, которые приносят очки при смене эпох. Ведь эпохи сменятся 4 раза, так что лучше пораньше захватить те ключевые точки, которые будут кормить вас из эпохи в эпоху. Это, конечно, про члeнство в гильдиях и возделываемые плантации.

Синергия гильдий. Нетрудно заметить, что гильдии разбиты на пары в зависимости от типов зданий, которые приносят им прибавку в статусе для члeнства. Например, фермерам и рыцарям дают плюсы фермы. Дворяне и купцы получают преимущества от управляемых ими городов, а монахам с алхимиками достались сторожевые башни.

Быть или не быть вассалом? Здесь нужно крепко подумать, но на всякий случай лучше выиграть хотя бы одну битву (или уморить кого-нибудь голодом) до того, как строить феод. Ведь даже один диск на треке нелояльности сэкономит вам в дальнейшем прилично очков. Так что не поленитесь сделать этот бесчестный (по отношению к соперникам) акт. Ну а уж если вы построили феод, то стройте остальные как только сможете. Ведь их количество никак не отражается на потерянных очках от королевы.

Кормление/спаивание подданных. Конечно, лучше заранее позаботиться о постоянном источнике пищи или вина. Неплохо иметь под контролем хотя бы одну ферму для этих целей. Ну или фруктовый сад. Или рудник с серой. Ведь грабёж чужих локаций только ради добычи еды – зачастую не самое эффективное действие. И конечно, не забывайте, что «подпитые» ваши подданные продержатся без еды на один раунд дольше. Вот только лучше в это время их держать подальше от других игроков. А то они рискуют не проснуться после веселья.

Жетоны улучшений. Эти маленькие бонусы улучшений никогда не останутся бесполезными. Например, если злые оппоненты свергли вас и сделали крепостным, то всегда можно начать возделывать какой-либо участок. А если даже это не входит в ваши планы, то скинуть такой жетон за селитру/серу в начале раунда будет очень полезным для гибкости ваших действий в текущем раунде.

Сера в бочке. Что и говорить, она всегда пригодится, так что лучше бы вам держать её хотя бы немного. И не только для спаивания подданных. Иногда очень нужно закатить пирушку и воспользоваться гильдией соперника. Ведь очень печально, когда хозяева гильдий пренебрегают своими прямыми обязанностями, а вам так нужен продукт их деятельности. Сера в бочке всегда поможет решить эти проблемы.

Корабли. Многие недооценивают их значение, считая, что трата хода и трех шиллингов – слишком большая цена для этого. Но вложения могут окупиться, так как корабли очень помогают в выполнении карт королевских указов. А на худой конец с их помощью всегда можно своровать нужный ресурс у соперника.

Монстры. Значимость монстров во многом зависит от того, производят ли алхимики порох. Если маркеры влияния в дефиците, то нанимать монстра выйдет вам очень обременительно. Однако, если гильдия рыцарей переполнена вашим влиянием, то потратить 3 из 6 маркеров на приобретение монстра – удачная мысль. Во-первых, это расширяет ваши возможности перемещения, а во-вторых – привязывает оппонента к месту, и так его легче изловить и убить, чтобы он не сбежал.

Гильдии

Часто люди задаются вопросом, какие же гильдии наиболее предпочтительны? И это – дело вкуса. Я бы их расположил в следующей последовательности: купцы, фермеры, рыцари, алхимики, дворяне, монахи. Чтобы понять логику, рассмотрим их в данном порядке.

Купцы

Они дают мощный старт. Любая покупка в этой гильдии на сумму более 3 шиллингов, принесет мастеру-купцу 2 шиллинга, а это немало. А когда есть деньги – тут уж будет, где разгуляться. Способность прикупить парочку королевских печатей или дорогущую селитру, не моргнув глазом – это, знаете ли, очень круто! А если добавить к этому спец. способность купцов, которая позволит вам за деньги свергать хозяев поселений, то тут уж вообще слов нет.

Конечно, не без пятен на солнце. Во-первых, из-за гонки за владения городами вас легко могут подсидеть на троне. А подмастерье – это всего лишь 3 очка вместо 5 в каждую эпоху. Кроме того, соперники будут очень неохотно расставаться со своими денежками в вашу пользу. Так что могут вообще отказаться от покупок в гильдии. Так что «богатый» купец может оказаться беднее фермера или монаха, которые хватают денежки из своих мешков.

Ещё один плюс в том, что купцы неплохо ладят с дворянами, так как обе гильдии заинтересованы во владении городами. Поэтому если вы держите под рукой дворянина, и он разок-другой заморит голодом соперника, то смело можете уходить в феоды. Ведь в этом случае с вас не снимут много очков за добродушие и спокойный нрав. С другой стороны, настроите феодов, уменьшите количество своих городов, что ослабит влияние в этих гильдиях, так что помните об этом.

Фермеры

Фермеры идут вторыми по списку по ряду причин. Во-первых, чудесная способность инспекции урожая. И таким образом вы сможете прикарманить себе немного ценной селитры. А селитра – верный друг рыцаря, поэтому становятся ясно, из-за чего фермеры и рыцари так хорошо ладят.

Если парочку раз собрать урожай перед отправкой на ферму, то можно нехило запастись нужными товарами. А если подкинуть в эту гущу четку монаха для увеличения урожая, то можно успокоиться по поводу кормления своих подопечных. Лишившись данной головной боли, вы можете сосредоточиться на заработке победных очков.

Рыцари

Я присвоил рыцарям третье место, потому что они (как и дворяне) делают такие поступки, от которых простым игрокам становится не по себе. Если вы – рыцарь, и не имеете нужды в селитре, то у вас все карты в руках для уничтожения подданных соперников и их феодов. Но есть один маленький нюанс – возможность атаковать не гарантирует успех. Если вы нацелились на подданного, то вам поможет двойное действие, чтобы тот не сбежал. С феодом попроще, так как он не может двигаться. Так, слабо защищённый феод (без помощника управляющего) – это как подданный, который не может двигаться. Выплата двух кубиков селитры на атаку может показаться слишком расточительной, но если действовать в связке фермер/рыцарь, то можно обеспечить себя постоянной поставкой селитры. И конечно же, не нужно забывать, что за селитру можно сбросить жетон возделываемых земель. Эту возможность противники часто упускают из виду, так что вот вам бесплатный совет.

А нужно ли атаковать в принципе? Ну конечно же, нужно. Ведь что может принести больше удовольствия, чем подрезать первенство в гильдии перед самой сменой эпох. Тем более, если вы решили пойти в феоды, то нападать придётся – иначе с вас снимут прилично очков за неповиновение. Ведь если построить феод в первую эпоху, то отсутствие битв будет стоить вам 9 очков к концу игры. А нападение вдобавок к списанию штрафа принесет вам еще пару очков, итого мы получим 11. А это прилично. Так что с помощью агрессии вы точно отобьете свои вложения в феоды.

Не забудьте также про специальную способность «Подкрепление». Если алхимик намеренно не добавляет маркеров влияния в игру (а это случается часто), то рыцарю стоит пару раз собрать налоги, чтобы вдобавок получить несколько необходимых маркеров.

И к тому же, отправка из гильдии рыцарей может хорошенько уменьшить доступные маркеры соперников, чтобы только у вас был полностью заполненный ряд из 6 маркеров при изготовлении пороха.

Алхимики

В начале игры выбор алхимика является весьма разумным решением. И даже более разумным, чем выбор фермера или рыцаря. Специальная способность «Дальний родственник» позволит вашим подданным быстро разойтись по карте и захватить множество стратегических точек с самого начала игры.

Если вы провернете цепочку Миграция->Влияние->Перемещение->Повторное влияние, то уже в конце первого раунда будете управлять четырьмя локациями. Ну и конечно, манёвр Миграция->Нападение очень трудно предугадать, так что внезапность на вашей стороне.

Также значительный бонус алхимику приносит его основная способность гильдии. Ведь алхимик единолично отвечает за ввод в игру кораблей и пороха. Если вам посчастливилось достать жетон улучшения с мишенями, то вы можете спокойно не отправлять товары рыцарям и радостно смотреть на страдающих от нехватки жетонов влияния оппонентов.

Дворяне

Лично для меня, самое большое преимущество дворян – это их скидка в гильдии. Покупка 2 королевских печатей за 4 шиллинга (даже с учетом того, что на момент покупки этих самых шиллингов должно быть на руках 6) – это очень выгодная сделка. Особенно, если сделать это пару раз за игру, чтобы к окончанию партии королевских печатей было достаточно. Кроме этого, возможность уморить голодом рабочих соперника позволит продвинуться по военному треку. Всё-таки, это легче, чем нападение. И зачастую к такому нападению не готовятся, если только вы не нацелились на возделывающего жетон угодий крепостного.

Все, кто любит возделывать земли, ненавидит дворян. И как только они появляются в опасной близости, сразу начинают чувствовать себя неудобно. Выгода от этого в том, что соперники тратят ценное действие на отыгрыш потенциальной защиты от вашего подданного.

Если рассматривать связку с купцом, то с использованием действия «Деньги – это влияние», можно за два действия захватить вражеский феод. Конечно, можно этому противостоять, играя карты защиты, но в целом это вполне рабочая комбинация.

Монахи

Специальная способность по перемещению часто выделяет монаха в положительную сторону. Кроме этого, за монахов не так ожесточенно сражаются, а это как-никак 5 очков в каждую эпоху.

Дальше больше. Монах способен сделать 3 отправки фермерам с большой вероятностью удачи. Остальные гильдии часто не могут позволить себе такую роскошь.

Ну и конечно, церковный мешок. В нём может собраться очень приличное количество шиллингов, так что отправка фермерам будет приятна и в этом смысле.

Стратегии и мысли

Феоды

Если военный путь – это ваше, то постройте несколько феодов как можно раньше. Быстро атакуйте, чтобы избавиться от штрафов за неповиновение. Усиливайте свои феоды, чтобы подкравшийся купец не воспользовался способностью «Деньги – это влияние», и не перехватил вашу власть. Конечно, обратной стороной этой стратегии будет нехватка маркеров влияния, но оно того стоит.

Эта стратегия хорошо идёт для рыцарей (из-за безграничного использования селитры при атаках, а также получения маркеров влияния специальной способностью) и дворян (за счет недорогих королевских печатей). Ну и фермер может помогать рыцарю, прихватывая селитру во время сбора урожая.

Большая империя

Вводите поскорее второго поданного на карту и пораньше захватывайте поселения. Купите корабль или два и – приятного путешествия! Разойдитесь по карте как только можете, чтобы получить очки за различные регионы. Помните, что в конце игры вас ждут по одному очку за каждую локацию плюс 3 дополнительных очка за каждый набор из 3 одинаковых локаций.

В реализации этой стратегии поможет монах с его дополнительным перемещением. Кроме этого, вспоминаем про великое путешествие и его плюшки. Ну и купец, который может легко подсидеть чужих правителей своим специальным действием.

Конечно, нельзя забывать про вражеских купцов, которых хлебом не корми – дай схватить ваши с трудом прибранные к рукам локации. Ну и алхимик, отказывающийся производить порох – неприятная помеха для реализации данной стратегии.

Гильдии

Отправки и доставки между гильдиями могут оказаться верным путём к победе. Особенно, если делать это дважды в раунд. Монахи могут спокойно приносить по 5 и более очков во время отправки, пока их чётки не заполнили всю ферму. А если вы запасетесь вином в погребе, то действие «Пирушка» позволит вам существенно разнообразить стратегию отправки товаров.

Но здесь следует быть аккуратным. Ведь источник отправок/доставок может быстро иссякнуть. К тому же из-за пренебрежения действием торговли с гильдией вы можете оказаться без стратегически важных ресурсов.

А также стоит обратить внимание на то, что вы быстро станете отрываться по шкале победных очков. А это значит, что соперники быстро сговорятся и начнут подрезать вам крылья на ранних этапах. И это самым негативным образом скажется к концу партии.

Мини-стратегии для подкрепления основного направления

Эпичное путешествие

Разжиться на плюшках эпичного путешествия у вас получится в том случае, когда передвижение по карте вам жизненно необходимо для основного пути развития. Например, когда вы не прочь ограбить пару населённых пунктов или нужно догнать убегающего соперника и устроить сражение с ним. Но в обычной жизни использовать карту повтора на действие путешествия – это неслыханная роскошь! Так что действуйте осторожно.

Искусственная нехватка маркеров влияния у рыцарей

Если злой алхимик не изобретает порох, то прекрасной защитой от этого будет уйти в рыцари и начать толкать жетоны влияния, чтобы соперники чувствовали себя обездоленными. Но не следует забывать, что при наступлении 3-й эпохи маркеры снова добавятся.

Контроль кораблей/маркеров влияния в гильдии алхимиков

Не забывайте, что именно алхимик контролирует приток маркеров влияния для гильдии рыцарей. Чтобы бороться с этим, нужно быть подмастерьем у рыцарей и изобретать одну бочку пороха для пополнения маркеров влияния. Кроме этого, если есть подданный-рыцарь, то можно пользоваться дополнительным действием «Подкрепление», чтобы получать по 1 маркеру влияния во время действия «Сбор налогов». Ну и наконец, если среди жетонов местности вы обнаружите мишени, то спокойно сможете пополнять свои маркеры влияния.

Концентрация на улучшениях

Получение от 3 до 7 очков славы за улучшение жетонов местности – хорошая стратегия. Отличным дополнением к очкам славы идут жетоны местности, которые можно использовать как товары-джокеры или начать возделывать крепостными. Это обеспечит приток нужных ресурсов и будет приносить 2/4 очка при смене эпох.

Карты королевских указов

6 из 16 карт поощряют заселение на определённой части карты. Если собрать пару пересекающихся по регионам карт, то можно за владение одними и теми же локациями получить двойной набор очков славы. Для этого нужно обеспечить себя картами королевских указов заранее, в начальной стадии игры. Это позволит продумать стратегию наперёд. Покупка ? королевских печатей за 3/6 шиллингов может показаться большой расточительностью, так что неплохо было бы захватить власть в гильдии дворян, чтобы получить 1-2 шиллинга в качестве кэшбека. А так как карты королевских указов открываются лишь в конце партии, то вы можете делать вид, что не претендуете на победу, а потом с двух карт получить 18 очков славы и вырваться в лидеры.

Окончательные мысли

Эта небольшая статья может послужить катализатором для дальнейших бурных обсуждений. И в этих скромных нескольких абзацах лишь малая часть всего, о чём можно задуматься. И наверняка у вас есть ещё куча полезных мыслей, которые можно изложить для друзей-фанатов. А можно и просто поболтать о том, кто за каких подданных любит играть, какими гильдиями руководит и сколько очков заpaбатывает, пользуясь той или иной стратегией. Да здравствует король!



Комментарии:

Новости Kickstarterа. Выпуск 14

Новости Kickstarterа. Выпуск 14 – Авторы: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka...

11 12 2025 1:45:34

Рецензия на «Из грязи в князи»

Рецензия на «Из грязи в князи» Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....

10 12 2025 22:24:22

Разыскиваются любители настолок в г. Винница (Украина)

PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...

08 12 2025 3:24:33

«Звезда» выпускает Exit: The Game

«Звезда» выпускает Exit: The Game Доброго дня! Хотим порадовать вас анонсом нашей новой линейки игр: игры-квесты Exit! Сейчас в работе три игры, первая из них «Заброшенный дом» и мы планируем выпустить ее уже в декабре этого года. В этой игре вам предстоит использовать свой комaндный дух, креативность и силу дедукции для взламывания кодов и решений головоломок, чтобы заработать свое право свободу....

07 12 2025 12:14:23

Гладиаторские бои настольных игр

Гладиаторские бои настольных игр Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра  будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....

05 12 2025 12:18:16

Мнение о «Conflict of Heroes Storms of Steel!-Kursk-1943»

Мнение о «Conflict of Heroes Storms of Steel!-Kursk-1943» P.S. игра настолько мне понравилась, что я решил заказать Conflict of Heroes: Price of Honour — Poland 1939, чей обзор я обязательно размещу на своём ресурсе....

04 12 2025 13:19:26

«2011» — неофициальный сценарий для «Labyirinth»

Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....

03 12 2025 1:47:42

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016 Arkham Horror: The Card Game Captain Sonar Clank! The Colonists A Feast for Odin Flamme Rouge Great Western Trail Inis The Manhattan Project: Energy Empire Mansions of Madness: Second Edition Mechs vs. Minions Quadropolis Scythe Star Wars: Rebellion Terraforming Mars Лучшая игра для двух игроков:...

02 12 2025 22:38:59

Правила игры «Сенатор»

Правила игры «Сенатор» Правила игры «Сенатор»...

01 12 2025 6:44:22

Подкаст 056. Детские настольные игры

Подкаст 056. Детские настольные игры 00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...

30 11 2025 17:19:33

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....

29 11 2025 15:15:49

«Элементарно». Впечатления от игры

«Элементарно». Впечатления от игры Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....

28 11 2025 12:45:16

Отчёт за неделю с 22 по 27 ноября 2011 года

Отчёт за неделю с 22 по 27 ноября 2011 года Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....

27 11 2025 3:13:39

World of Warcraft. Мир приключений — распечатай и играй

World of Warcraft. Мир приключений — распечатай и играй Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...

26 11 2025 21:43:35

Первые впечателения от «Tannhauser»

Первые впечателения от «Tannhauser» У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....

25 11 2025 4:38:27

2018. Самые популярные игры

2018. Самые популярные игры Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....

24 11 2025 21:11:56

Nauticus — распечатай и играй

Nauticus — распечатай и играй Nauticus — распечатай и играй...

23 11 2025 16:39:55

Обзор игры «Mykerinos»

Обзор игры «Mykerinos» Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....

22 11 2025 14:25:31

Знакомство с «Братством Девяти»

Знакомство с «Братством Девяти» – конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года; – всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий; – всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране; – качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....

21 11 2025 22:52:21

«Alias Party» — заготовка для ПнП

«Alias Party» — заготовка для ПнП...

20 11 2025 2:49:12

Обновление в моей коллекции

Обновление в моей коллекции Обновление в моей коллекции...

19 11 2025 6:52:47

«Цитадели» – распечатай и играй

«Цитадели» – распечатай и играй Скачать материалы для игры «Цитадели»...

17 11 2025 5:24:32

Мёртвый сезон: Перекрёстки и Долгая ночь – распечатай и играй

Мёртвый сезон: Перекрёстки и Долгая ночь – распечатай и играй Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....

16 11 2025 7:30:29

Bitskrieg – распечатай и играй

Bitskrieg – распечатай и играй Об игре:...

15 11 2025 5:57:18

The Last Friday. Обзор игры «Последняя пятница»

Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...

14 11 2025 17:22:56

«Пандемия» — распечатай-и-играй

Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...

13 11 2025 18:51:25

Превью настольной игры «StarCraft»

Превью настольной игры «StarCraft» Превью настольной игры «StarCraft»...

12 11 2025 7:23:26

Сравнение «Puzzle Strike» и «Dominion»

Сравнение «Puzzle Strike» и «Dominion» Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....

09 11 2025 10:11:31

В Москве состоится турнир по «Эволюции»

В Москве состоится турнир по «Эволюции» Адрес магазина Гиперион-Бук: Москва, ул. Рабочая. д. 38. М. «Площадь Ильича», «Римская»....

08 11 2025 18:43:45

Black Orchestra. Обзор игры

Black Orchestra. Обзор игры 12:30, Совещание Гитлера с офицерами в казарме....

07 11 2025 15:15:33

Новый вариант Карлсмена?

Новый вариант Карлсмена? Новый вариант Карлсмена?...

06 11 2025 16:32:49

Обзор игры «Арена Максима»

Обзор игры «Арена Максима» Довольно интересная игра для любителей спортивных видов настольных игр. Она динамична, выполнена на высоком уровне, как и любая локализация игр FFG от Смарта. И вряд ли поиграв в нее один раз, вы отложите ее в дальний угол. Единственным недостатком является то, что хоть игра и заявлена с возможностью игры вдвоем, но вдвоем в нее играть не очень занимательно....

05 11 2025 19:16:25

Народный отчёт, № 131

Народный отчёт, № 131 Народный отчёт, № 131...

04 11 2025 21:35:22

Интервью с «Zany Family» о посещении Эссена

Интервью с «Zany Family» о посещении Эссена Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....

03 11 2025 5:19:31

Впечатления от игры «Battles of Westeros»

Впечатления от игры «Battles of Westeros» 1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...

31 10 2025 10:41:16

Настольная игра «Парламент»

Настольная игра «Парламент» Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится  в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....

30 10 2025 11:28:36

Несколько статей о немецких настолках

Несколько статей о немецких настолках Зоолоретто (Zooloretto), 2007 год 4...

28 10 2025 15:54:23

Трейлер фильма «Морской бой»

Трейлер фильма «Морской бой» Трейлер фильма «Морской бой»...

27 10 2025 10:13:35

Эссен – 2010. День первый

Эссен – 2010. День первый Рутения...

26 10 2025 23:10:41

Fallout — распечатай и играй

Fallout — распечатай и играй Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...

25 10 2025 18:33:21

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::