+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Мифы о «Магии» или что нужно знать про MTG

Мифы о «Магии» или что нужно знать про MTG

Есть мнение, что коллекционные карточные игры — это плохо по определению. Это завуализованная лотерея для детей и взрослых, это метод по сравнительно честному отъему денег у населения. А есть и альтернативный взгляд: это годный метод развлечения и такое же хобби, как и многие другие. В сегодняшней статье про «Магию» без прикрас рассказывает тов. SadSido. 

Я знал, что я сломаюсь. Не прошло и трёх дней, как я снова хватаюсь за телефон и набираю знакомый номер. «Привет», отвечает мне голос на том конце. «Сколько на этот раз?». Чёрт, этот парень крепко держит меня на крючке. «Три», отвечаю я. «В том же месте». То же место — это гараж неподалёку от железнодорожной станции. И он, и я предпочитаем секретность. Я передаю деньги и забираю три пакетика. Дорогу домой я уже не помню. Помню лишь только, как влетаю домой и, не снимая уличной обуви, начинаю вскрывать первый бустер…

Примерно так представляют себе быт ККИ-шника многие околонастольные блоггеры. Неизменная «покупка бустеров«, «погоня за дорогими картами» и страх «турнирных банов» регулярно проскакивают в даже самых уважаемых источниках. Мысль о том, что ККИ — зло, сравнимое с наркотиками, тиражируется в настольной среде примерно с той же скоростью, что и шуточки про Монополию. И сегодня я здесь, чтобы всё это опровергнуть. Монополия, конечно, не самая свежая игра, но у неё есть ряд неоспори…

Стоп. Я буду говорить о ККИ, и я думаю, вы все догадались, о какой именно. Я объясню, откуда берётся информация о ККИ-шной зависимости, расскажу что с ней делать и добавлю, что лучше бы вы беспокоились о количестве поддержаных вами краудфандинговых кампаний, а не о тратах на ККИ.

Competitive vs Casual

Итак. Основной источник суеверий — непонимание. И первое, что мы поймём про Magic — это то, что она существует в двух ипостасях: турнирной и казуальной. Турнирная магия довольно затратная, как по времени, так и по деньгам. Как, в общем-то, и любой спорт. Сравним это дело с шахматами — доска с фигурами стоит 300 рублей по скидке в ближайших «СпортТоварах«, но для того, чтобы стать гроссмейстером, придётся посвятить жизнь шахматам и вбухать солидную сумму в обучение.

Вообще, я не люблю сравнение Magic с шахматами. Но сейчас оно, пожалуй, уместно. Magic — игра вероятностная, поэтому для понимания игры вам нужно накопить большие объёмы статистики. Подобно гроссмейстерам, анализирующим неисчерпаемые вариации сицилианской защиты, про-маги играют 24/7, тестируя новые карты и бесконечные сочетания старых. Не думаю, что их заботят цены на карты и адреса «гаражных» диллеров.

Мы — не из их числа. Большинство игроков в Magic — казуалы, играющие с друзьями, после работы, возможно даже «под пиво». И, честно говоря, мы не особо гоняемся за топовыми картами, скорее наоборот — мы придумываем способы ослабить уже имеющиеся колоды. Мы придумали формат «singleton«, в котором каждую карту можно включать в колоду лишь в одном экземпляре. Мы придумали формат «pauper«, в котором запрещены карты повышенной редкости. Мы изобрели куб-драфт и играем драфты из заранее подготовленного набора карт. Иными словами, мы делаем всё, чтобы дистанцироваться от турнирной магии.

Зачем вообще играть в магию с искуственными ограничениями, спросите вы? Ну, во-первых, это весело. Например, партия в «комaндира» (мультиплеерный вариант Magic, где у каждого игрока имеется 100-карточная колода, при этом действуют ограничения синглтона) — это всегда добротный, качественный бардак. На поле творятся невообразимые вещи, немыслимые на регулярных турнирах. Люди выставляют на поле десятки существ, собирают головокружительные комбы из трёх-четырех-пяти карт, догоняют свой счётчик жизней до тысячи и проигрывают, пропустив атаку на две тысячи повреждений. Каждый развлекается как может.

Во-вторых, казуальная магия оставляет игрокам простор для самовыражения. Каким бы разнообразным не был турнирный формат, архетипы tier-1/2 колод хорошо устаканились. Вы можете, скажем, применить новшество, добавив в сайдборд пару каких-нибудь трюков, но создать принципиально новую колоду маловероятно. Если, конечно, вы не профессиональный игрок. С другой стороны, требования к казуальным колодам значительно снижены. Вы можете экспериментировать сколько влезет, поскольку на вас не давит необходимость войти в топ-8 какого-нибудь гран-при.

Чего не хватает казуальной магии, так это соревновательности. Некоторым недостаточно просто самовыразиться, собрав безбашенную колоду. Люди, знаете ли, хотят играть на победу. Чтож, Визарды с пониманием относятся к таким игрокам. Многие клубы организуют казуальные турниры — со скромной входной платой и не менее скромными призами. Вы хотите прочувствовать атмосферу турнира, но не готовы развивать свою колоду до турнирного уровня? Поищите в расписании своего клуба мероприятия для новичков. Зачастую, вы можете придти на такое мероприятие вообще без колоды — вам подберут и дадут поиграть что-нибудь на месте.

Constructed vs Limited

Окей, мы разобрались с «погоней за дорогими картами«, которые «необходимы, чтобы выигрывать«. Далее в программе неизменные «пакетики«. Основной формой распространения Magic являются бустера — запечатанные конверты, содержащие 15 псевдослучайных карт определённого выпуска. В сознании сторонних наблюдателей пакетики существуют, чтобы вскрывать их дрожащими руками в надежде на дорогие карты.

Проблема не выдумана. Новички покупают пять бустеров на 1000 рублей, достают из них карт на общую сумму 100 рублей, после чего отправляются писать комменты, что «магия — это наркотик». Если вы из этих новичков и уже приготовили 1000 рублей на очередную дозу, у меня для вас четыре слова. НИКОГДА НЕ ВСКРЫВАЙТЕ БУСТЕРА. Бустера, внезапно, не предназначены для того, чтобы их вскрывать ради карт. Во всяком случае в Magic. За Destiny и Krosmaster не поручусь…

Зачем они тогда нужны? Для турниров. Турнирная Магия подразделяется на Constructed и Limitedварианты. В первом варианте вы соревнуетесь заранее собранными колодами. Во втором, не менее популярном, варианте вы собираете колоду прямо перед игрой, подбирая карты из этих самых бустеров. В зависимости от того, сколько бустеров вы получаете перед турниром, вы можете играть либо «силед» (sealed, 6 бустеров, все карты ваши, надо собрать колоду), либо «драфт» (draft, 3 бустера, карты надо драфтить по кругу, как в вашем любимом Sushi Go!).

С учётом этого знания, заметим, что если вы вскрываете бустер и не играете этими картами Limited, вы ощутимо теряете в деньгах. Если вы вскрываете карты, вы рассчитываете играть ими Constructed, верно? Увы, большинство карт Magic не пригодно для Constructed. В Limited совсем другое дело. Во-первых, средняя сила колод значительно ниже. Во-вторых, мы всё-таки драфтим содержимое бустеров, а значит из каждого бустера я возьму две-три нужные карты, а остальные передам дальше. На драфте я вскрою три бустера и просмотрю содержимое двадцати четырёх, отбирая себе карты в колоду. Когда я проверял в последний раз, двадцать четыре было значительно больше трёх.

Если я вас не убедил, проведите эксперимент. Выберите карту из текущего сета и оцените её стоимость в бустерах. На момент написания статьи, карта History of Benalia стоит четыре бустера. Купите четыре бустера «Доминарии» и вскройте их. Отпишитесь в комментах, сколько History of Benalia вам досталось. Ноль? Сочувствую. А какова общая стоимость вскрытых карт? Тоже ноль? Печаль. А теперь подумайте — вы могли бы купить ту самую History of Benalia за те же деньги. Вскрывая бустер, вы упускаете возможность купить карты на вторичном рынке с гарантированным результатом. У нас тут ККИ. Если вам нужна какая-то конкретная карта, вы берёте и покупаете её с доставкой на дом. Нет проблем.

«Но, SadSido«, шепчете вы. «Я тут зависаю на YouTube и вижу видосы, где люди просто так, на камеру, вскрывают целые дисплеи (упаковки по 36 бустеров). Они что, такие Дypaки?» О, это особый случай. Во-первых, они не просто вскрывают бустера. Они создают контент для своего кaнaльчика на ютьюбе. Во-вторых, посчитайте примерную цену карт, которую они вскрывают. На большой выборке суммарная стоимость карт дисплея примерно совпадёт с ценой самого дисплея. Чем больше карт вы вскрываете, тем больше ваша вероятность выйти в ноль. С двумя-тремя бустерами такой фокус не работает — слишком велика дисперсия. Наконец, многие из этих ютьюберов вскрывают дисплеи, оплаченные спонсорами. Это такая форма поддержки любимого канала. В любом случае, я не думаю, что они остаются внакладе.

Past vs Future

«Окей. Но ведь магия устарела. Ус-та-ре-ла. Как вы не понимаете?» Ну, да, конечно. Надо сообщить Визардам, а то они не в курсе. Они, глупые, смотрят на постоянно растущее количество игроков и не ведают, что катятся в пропасть. Что вы понимаете под «устареванием»? Это не учебник по основам марксизма-ленинизма. Magic — это скорее фреймворк правил, на который каждый новый сет накручивает новые возможности и комбинации. Устарели ваши карты 2003 года выпуска, или сами правила? Если правила, то не переживайте, они постоянно пересматриваются в сторону упрощения. Если карты, то, да, сочувствую, устарели.

«Но мне не понравилась Магия! Моих существ легко убить, и земли в колоде, а стек — это вообще…«. Я понял твою проблему, приятель. Но я не из тех, кто бросается на людей за то, что им не нравится моя любимая игра. Магия не без недостатков, и не может нравиться всем. Возможно, ты попал в плохую компанию и не получил удовольствия от игры. Возможно, тебе попался сильный противник, который переехал твою дешёвую колоду и вдогонку назвал тебя нищебродом. Возможно, ты решил оставить стартовую руку с одной землёй и проиграл, не разыграв ни одной карты. *** happens. Найди себе игру по душе и больше не берись за Magic: The Gathering. Благо сейчас индустрия не испытывает дефицита новинок.

The Truth is Out There

Мы приближаемся к концу, и чтобы вам не показалось, что я стараюсь вас подсадить на магию, я прокомментирую пару суждений, которые на самом деле правда.

Номер 1. Магия — это дорого. С этим сложно спорить. Колоды стоят денег, сравнимых с настолками. Топовые колоды стоят денег, несравнимых с настолками. Однако, имейте ввиду, что вкладываясь в Magic, вы вкладываетесь не только в игру. Вы получаете огромное комьюнити игроков по всему миру. Вы получаете турнирную поддержку игры издателем. Вы получаете невероятное количество годного контента в сети. Вы… Ладно. Не хочу показаться ведущим из телемагазина. Короче, да, это дорого.

Номер 2. Магия — это сложно. Магия — не самая простая настолка в мире. Даже на казуальном уровне вам нужно представлять, как работает стейт-машина игры и триггеры, что такое стек и приоритет. Текстовые формулировки на картах очень важны, и зачастую разница между «игрок получает три повреждения» и «игрок теряет три жизни» может оказаться решающей. Что касается детального знания правил, то я уверен, что ни один про-плеер не пройдёт сертификационный тест для судей без дополнительной подготовки. Как итог, вам потребуется какое-то время, чтобы научиться читать карты и запомнить, наконец, эти чёртовы фазы хода!

Номер 3. Карты устаревают. В каком-то смысле, это так. Одна из особенностей ККИ в том, что для поддержания интереса игроков игра постоянно эволюционирует. Магия сейчас и магия в 1998 году — это две разные магии. Какие-то карты просто теряют актуальность, вытесняясь более современными аналогами. Какие-то карты ротируются, и если вы выбрали себе формат «стандарт», то будьте готовы, что через годик колоду придётся пересобирать. Наконец, карты банятся, чтобы выкурить с турниров колоды, вносящие дисбаланс. Если вы планируете окунаться в турнирную жизнь, будьте готовы и к банам, и к ротации. К счастью, казуальные игроки смотрят на проблему значительно шире. На своей кухне вы играете по своим правилам. Хотите играть забаненными картами — пожалуйста. Хотите разрешить за своим столом прокси-карты — али-экспресс вам в помощь. Не забудьте только пересмотреть свою колоду перед официальным турниром.



Комментарии:

Магазин «Единорог» становится издательством

Магазин «Единорог» становится издательством ?? Первые пять дней кампании можно будет взять обе коробки вместе по максимально вкусной цене — 2 990 рублей....

27 10 2026 4:17:39

«Agricola» — распечатай и играй (10х15)

Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....

26 10 2026 20:40:40

«Коммуналка» в стиле led-22 Miami

«Коммуналка» в стиле led-22 Miami Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок  использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...

25 10 2026 12:45:16

Deus — распечатай и играй

Deus — распечатай и играй Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....

24 10 2026 5:37:57

Пopнозвезда — настольная игра для взрослых

Пopнозвезда — настольная игра для взрослых Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...

22 10 2026 12:59:59

Рецензия на игру «Set»

Рецензия на игру «Set» С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....

18 10 2026 17:28:50

Обзор игры «Дpaкула»

Обзор игры «Дpaкула» Обзор игры «Дpaкула»...

17 10 2026 21:16:19

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой»

Twilight Struggle станет «Сумеречной борьбой» Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....

15 10 2026 20:31:45

Народный отчёт, № 197

Народный отчёт, № 197 Народный отчёт, № 197...

14 10 2026 16:39:25

50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»

50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов» 50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...

13 10 2026 4:38:17

«Highschool of the Dead» — редизайн «Mall of Horror»

Скачать редизайн игры Mall of Horror — Highschool of the Dead (zip, 33.2 Mb)...

12 10 2026 9:55:23

Inis – распечатай и играй

Inis – распечатай и играй Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....

11 10 2026 12:19:35

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....

09 10 2026 16:48:25

Описание игры «Android»

Описание игры «Android» В игре существует пять героев-детективов, за которых можно играть. Каждый из них абсолютно уникален, имеет три персональные колоды карт, индивидуальное трaнcпортное средство, начальные свойства и личных таpaканов в голове. Забегая вперёд, отметим, что для полноценного освоения хотя бы одного персонажа, нужно сыграть им как минимум две-три партии....

07 10 2026 3:44:10

Впечатления от игры «Bombay»

Впечатления от игры «Bombay» Правила игры...

05 10 2026 4:24:28

Описание игры «Space Hulk»

Описание игры «Space Hulk» Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...

04 10 2026 23:48:15

Лучшие настолки по версии журнала «ЛКИ»

Лучшие настолки по версии журнала «ЛКИ» Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...

03 10 2026 3:39:12

Интервью с немецким разработчиком игр Гюнтером Корнетом

Интервью с немецким разработчиком игр Гюнтером Корнетом Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...

02 10 2026 17:57:36

До «Цивилизации» остался месяц

До «Цивилизации» остался месяц До «Цивилизации» остался месяц...

30 09 2026 4:21:15

Обзор игры «Tobago» (Пытливый взгляд, № 7)

Обзор игры «Tobago» (Пытливый взгляд, № 7) «Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....

29 09 2026 16:56:21

Самодельная игра «Nightmares Dream»

Самодельная игра «Nightmares Dream» В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....

28 09 2026 16:27:44

Обзор игры «Yomi»

Обзор игры «Yomi» Симулятор... файтинга...

26 09 2026 4:32:41

Dominio Dungeon – распечатай и играй

Dominio Dungeon – распечатай и играй Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....

25 09 2026 7:38:49

Мафия без засыпания

Мафия без засыпания Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...

24 09 2026 4:21:56

Обзор игры «Кто осёл?»

Обзор игры «Кто осёл?» Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...

22 09 2026 8:22:28

Юбилей «7 чудес»

...

21 09 2026 11:48:51

Отзыв об Imperial Settlers: Roll & Write

Отзыв об Imperial Settlers: Roll & Write Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....

20 09 2026 12:20:23

Есть желающие перевести «Prophecy»?

Есть желающие перевести «Prophecy»? Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...

19 09 2026 8:55:22

Загадка Леонардо — новая игра от создателей «Зельеварения»

Загадка Леонардо —  новая игра от создателей «Зельеварения» Используя 2 набора могут играть 8 человек...

17 09 2026 0:44:24

Обзор игры Sword & Sorcery

Обзор игры Sword & Sorcery Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....

16 09 2026 4:51:47

Альтернативные правила для «Ордонанса»

Альтернативные правила для «Ордонанса» Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....

14 09 2026 8:46:42

Обзор игры «Egizia»

Обзор игры «Egizia» Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки  – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке  позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....

13 09 2026 4:25:39

Что ждать в дополнении к Master of Orion

Что ждать в дополнении к Master of Orion 2. Появится возможность комбинировать карты. Теперь стопки карточек перед игроками – это не просто набор эффектов, из которых работает только последний. Это нечто большее, позволяющее думать что лучше сыграть сейчас, а что потом, чтобы лучше скомбинировать эффекты....

12 09 2026 10:13:21

Перевод всех карт для «Dominon» и дополнений к нему

Перевод всех карт для «Dominon» и дополнений к нему Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....

11 09 2026 12:17:55

Русская версия Nemesis выйдет до конца 2019 года

Русская версия Nemesis выйдет до конца 2019 года Оригинальная новость: ...

09 09 2026 21:33:47

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::