Первые впечатления от «7 Wonders»

На сайте Настольные игры в Латвии появилось описание игры 7 Wonders. Автор пишет, что игрушка ему очень понравилась и, хотя, вообще-то она рассчитана на 3-7 игроков, вдвоём по официальным правилам тоже играется неплохо. Однако тут есть и небольшая ложка дёгтя — карты в этой игре нестандартного (увеличенного) размера, так что под них нужно специально подбирать протекторы.
Ох, долго мы смотрели на эту настолку. Каждый раз, проходя в магазине мимо полки, на которой красовалось несколько коробок с самой обсуждаемой новинкой прошлого года, вздыхали, что 7 Wonders полностью раскрывает себя на троих и более игроков. Мы часто играем вдвоем, а толком неиспробованных игр на компанию побольше у нас уже и так вагон и маленькая тележка. Конечно, в правилах приводится официальный вариант для двоих, но обзоры и впечатления бывалых настолкоманов утверждали, что 3 и более, и никак иначе. Так я остался без резонного предлога для покупки! Но ненадолго, т.к. знакомые настольщики и пару заметок в интернет-ресурсах утверждали, что “дуэльный” вариант не так уж и плох. А некоторые только и делают, что постоянно рубятся в 7W вдвоем. Как вы уже поняли, игру мы приобрели, и даже успели сыграть с Катей пробную партию.
В “дуэльном” варианте в игру вступает свободный город (бот). Он, так же, как и игроки, в начале партии получает свое чудо света, три монеты и колоду из семи карт, а в конце участвует в подсчете очков. Игроки поочередно берут верхнюю карту из колоды свободного города, добавляют ее к своим картам и выбирают одну для себя и одну для бота. В остальном игра проходит по обычным правилам, с которыми, пожалуй, не ознакомился только ленивый настольщик.
Для непосвященных все же напишу несколько строк об игре и игровом процессе.
7 Wonders – это карточная игра о постройке чуда света и развитии своей цивилизации. Цель – набрать наибольшее количество победных очков, при этом постройка чуда света здесь не обязательна, а является дополнительным механизмом заработки ресурсов и ПО. Партия поделена на три эпохи, в начале каждой игроки получают по семь карт из соответствующей колоды. Когда разыграны все карты третьей эпохи, игра завершается, и игроки подсчитывают очки, которые присуждаются за военную мощь, науку, торговлю, чудеса света и т.д. Игрок, построивший самую развитую и могущественную цивилизацию, объявляется победителем.
Ход игры. 7W мне напомнила Цитадели. Так же берем карты, выбираем одну и передаем соседу оставшиеся. Только, если в Цитаделях мы выбираем роль, а строим здания из собственной колоды, то здесь мы изначально выбираем карту строения. После того, как выбор сделан, есть три возможных варианта действий:
постройка здания – кладем рядом с собственным игровым полем здание, которое в дальнейшем будет приносить доход. За постройку некоторых зданий придется уплатить требуемые ресурсы или монеты. Если у вас не хватает ресурсов, их всегда можно приобрести в другом городе, т.е. у соседнего игрока. Есть и здания, которые можно возвести бесплатно, если у вас есть указанная постройка данного типа.
сброс карт – если вы не желаете что-либо строить, вам нужны деньги или не хватает средств на постройку, то можно сбросить выбранную вами карту и за это получить 3 монеты.
возведение чуда света – игрок может использовать любую карту для того, чтобы постепенно отстраивать свое чудо света. На персональном поле игрока указана плата за возведение каждой части чуда.
Как видно из финального начисления победных очков, существует множество вариантов развития своей цивилизации, при этом, по мнению многих, игра хорошо сбалансирована. Игра поддерживает до семи игроков, персональные поля на обороте имеют усложненный вариант застройки, а время на партию составляет около 30-40 минут вне зависимости от количества участников.
Впечатления после пробной партии остались многообещающие. Играть за свободный город (бота) абсолютно не напрягает. Кроме того, игроки поочередно могут использовать нейтральную цивилизацию в своих целях. Можно выгодно скупать/продавать недостающие ресурсы и сбрасывать нужные сопернику карты. Сама игра проходит динамично, подсчет ресурсов/монет/ПО не вгоняет в ступор, т.к. игровое поле и карты выполнены очень здорово. После пары ходов глаз наметывается и требуемые вычисления проходят очень быстро. На первый взгляд показалось, что в игре слишком много типов ресурсов, но как показала партия, все они взаимосвязаны и необходимость в них хорошо сбалансирована. После первой партии я заметил, что для хорошего результата акцент нужно делать на 2-3 типа зданий. Еще неплохо приобрести карты Гильдий, дающие в конце игры победные очки. У меня так и вышло: кроме выигрыша во всех сражениях (сравнения военной мощи), я смог приобрести две карты Гильдий и построить две линейки зданий одного типа и выиграл. С нетерпением ждем выходные, когда сможем разложить настолку на большее количество игроков.
П.С. Ну не может же быть все так идеально, скажите вы, и будете правы. Нас немного разочаровали компоненты, в частности, хлипкий картонный вкладыш внутри коробки, безликие деревянные монеты и карты необычного размера, требующие специальные протекторы. Но, судя по последним новостям, в переиздании будут исправлены некоторые недочеты. В остальном, Бауза и его комaнда вновь приятно удивили.
Комментарии:
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
20 06 2026 12:56:14
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
17 06 2026 7:59:21
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
16 06 2026 3:21:15
Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....
14 06 2026 4:13:25
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
13 06 2026 21:51:27
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
12 06 2026 14:49:24
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
11 06 2026 4:18:42
Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...
10 06 2026 15:39:17
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
08 06 2026 0:44:23
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
06 06 2026 22:35:51
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
04 06 2026 0:34:26
Помимо этих вопросов (да-да, их всего три), FAQ содержит перечень опечаток в правилах (1 штука) и на игровых...
03 06 2026 12:55:17
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
02 06 2026 10:55:57
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
31 05 2026 5:42:16
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
30 05 2026 1:45:15
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
29 05 2026 20:40:42
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
27 05 2026 8:37:54
Welcome To DinoWorld (2017)
– Авторы: James OConnor, Nick Shaw, David Turczi
– Стратегическая, 1-99 игроков, 55 минут
– Area Enclosure, Dice Rolling, Line Drawing, Paper-and-Pencil
– Проект заканчивается: 23 ноября
– Помощники: 1073
– Список игр на BGG
Создание парков развлечений с динозаврами....
26 05 2026 20:37:12
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
25 05 2026 1:48:22
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
24 05 2026 18:56:50
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
23 05 2026 7:41:10
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
22 05 2026 20:18:53
Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа. В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....
20 05 2026 16:23:44
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
19 05 2026 18:32:57
Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано....
17 05 2026 3:39:52
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
15 05 2026 6:45:33
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
12 05 2026 9:28:46
Особенности PnP
— Все метки для реза и линни реза можно включенить/отключить в «слоях».
— У карт есть метки реза по лицевой и оборотной стороне, а так же линии реза (альтернативные).
— У планшетов линии есть реза по лицевой и оборотной стороне.
— У листов блокнота линии реза неоключаемые.
Советы по изготовлению и необходимые компоненты
— Карты печатайте на плотной бумаге (фотобумаге или меловке). Толщину подбирать, исходя из личных предпочтений.
— Планшеты рекомендуется клеить на картон и соединить две половинки. Но можно сделать и обычные тонкие «двухсторонние» планшеты на толстой бумаге.
— Листы блокнота рекомендуется делать односторонними и печатать на обычной офисной бумаге.
В конце игры игры потребуется ручка или карандаш для подсчёта очков.
Скачать материалы для игры Индейцы...
10 05 2026 8:19:54
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
09 05 2026 14:41:32
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
07 05 2026 14:28:26
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
06 05 2026 0:35:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку