Рассказ о Киевском турнире по «Memoir ’44»

Почти месяц назад, 19 июня 2010 года в Киеве состоялся анонсированный в начале лета турнир по настольной игре Memoir '44, а пару недель назад на сайте Настольные игры в Украине появился отчёт об этом турнире, в котором содержатся впечатления, что называется "из первых рук". Ведь писал его сам организатор — Александр Тараненко aka Taran.
Две недели назад, в клубе настольных игр Цитадель, усилиями магазина Мосигра и сайта Настольные игры в Украине в моем лице, в Киеве состоялся турнир по замечательной настольной игре Memoir’44.
В связи с очередным авралом на работе, написание отчета пришлось отложить до лучших времен. Лучшие времена так и не настали, но стало понятно, что если не написать его сейчас, то будет уже совсем поздно.
Итак, турнир по настольной игре или как это было.Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!Для участия в турнире зарегистрировалось 16 человек:
1. Веселов Иван
2. Гижко Андрей
3. Дидык Николай
4. Дубинецкий Пётр
5. Дырда Антон
6. Ильченко Константин
7. Лоншаков Денис
8. Марущак Александр
9. Несторенко Александр
10. Никитчин Виталий
11. Попов Егор
12. Соловьëв Александр
13. Статкевич Евгений
14. Тараненко Александр
15. Тютюнник Виталий
16. Церулькевич Сергeй
Напомню, что турнир проходил по олимпийским правилам, до первого вылета. Ничьи решались подсчетом количества убитых юнитов.
Итак, в субботу 19 июня, на момент нашего прибытия в клуб,(около 11 утра), там уже тусовались, в ожидании, несколько заядлых игроков. Пока мы крепили маскировочную сетку на стену, и расклеивали рекламные плакаты, потихоньку подтягивались участники.
Даже к жеребьевке мы не успели подготовиться серьезно, пришлось обойтись разорванным на кусочки листом бумаги А4 и бумажным пакетом.
Настрой участников был очень бодрым, многие уже были знакомы, отовсюду слышались шутки.
Сценарии для каждого тура определялись броском трех D6 (все согласились с тем, что сценарии под номером 1 и 2 — не самые предпочтительные для турнира).
Для первого тура выпал сценарий номер тринадцать. Шум притих, игроки начали готовить игровые доски к бою.
“Арнемский мост” — неоднозначный сценарий. С одной стороны у немцев целых пять отрядов (в числе которых три отряда Элитных Танковых подразделений) и обстреливаемый со всех сторон выход с длинного моста, с другой — небольшой козырь в виде трех отрядов пехоты, спрятанных за лесом, на левом фланге и двух отрядов пехоты в тылу противника на правом фланге.
Через 40 минут после начала турнира, стали появляться первые победители. Так как половина участников отсеялась сразу после первого тура, выбывшие игроки решили скрасить ожидание развития турнира поиграв во что-то другое. И за столами вокруг начали появляться другие настолки.
Моя партия закончилась ничьей, но победа досталась мне по подсчету количества убитых фигурок.
Для второго тура выпал сценарий номер семь — “Вассе, Веркор”. В этом сценарии, как правило отряды союзников быстро укрываются в лесах, отряды немцев же частично отступают в город и частично идут в атаку. Несмотря на то, что вся пехота союзников является отрядами французского сопротивления, и обладает меньшим количество фигур, в моей партии, за счет своей мобильности и численного превосходства (по количеству отрядов) союзники легко вынесли немцев (4 медали для победы).
Мой противник довольно резво отстрелял необходимое для победы количество отрядов, я даже не успел перевести дух. На этом мое участие в турнире было закончено.
Третий тур, от первоначального количества участников осталась только треть. Остальные вовсю рубились в Shogun, Thunderstone и Шервудский лес, Battlestar Galactica и другие.
В третьем туре выпал сценарий номер одиннадцать — “Освобождение Парижа”. В бою сошлись две пары:
— Антон Дырда (desktopgames) vs Александр Марущак (Basic Element)
— Виталий Никитчин (Smilek) vs Гижко Андрей (Tekkr)
В этом сценарии у союзников целых 8 танковых отрядов, у немцев укрепления, артиллерия на левом фланге и три медали — Париж, который необходимо совободить союзникам.Первым финалистом стал Антон Дырда. А у второй пары случилась непредвиденная ситуация: После двух сражений, счет оказался равным не только по количеству медалей, но и по количеству убитых юнитов. Я предложил, для определения победителя, посчитать суммы медалей каждого участника за весь турнир, однако, коллективно было принято решение играть еще одну партию. Победителем второй партии досрочно стал Виталий Никитчин.
Финал. Турнирная таблица.
Финальным сценарием стал сценарий номер 6 — Мон-Мушет.
В этом сценарии у немцев два Элитных Танковых отряда, за уничтожение каждого из которых дается две(!!!) медали. В тоже время все отряды союзников — это войска Французского сопротивления.
В напряженной борьбе победителем стал Виталий Никитчин (Smilek).
Уже в который раз поздравляю победителя и благодарю всех участников, за то что пришли, спасибо людям, которые предоставили для турнира свои копии настольной игры (у нас не хватало пары штук).
Несмотря на некоторые нереализованные планы, в целом, турнир прошел хорошо, живо и гладко.
УРА! Мы сделали это!
P.S. Для себя я понял одно — проведение турниров по настольным играм — дело необходимое и чертовски приятное. Так что ответственно заявляю — ТУРНИРАМ БЫТЬ!!!
Минутный ролик в котором запечатлено самое начало турнира:
Фото-отчет dj_doom’а можно посмотреть здесь.
Мой полный фото-отчет (хочу напомнить, что те, кто зарегистрирован на сайте Boardgamegeek, могут смотреть фотографии в большом разрешении):
Комментарии:
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
15 04 2026 6:51:35
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
14 04 2026 12:32:50
Игра-то на самом деле не сложная. А вот какой будет эффект, когда кто-то будет разыгрывать и зачитывать все эти заклинания! Не говоря уже об иллюстрациях!...
11 04 2026 4:35:30
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
10 04 2026 20:45:15
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
09 04 2026 9:14:56
Первые впечатления от настольной игры «Дpaкула»...
06 04 2026 7:11:43
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
02 04 2026 15:15:30
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
01 04 2026 9:14:41
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
31 03 2026 14:12:56
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
28 03 2026 18:39:52
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
27 03 2026 23:24:33
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
25 03 2026 5:33:11
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
24 03 2026 0:13:36
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
21 03 2026 19:56:19
Ковбой христианин чинил ограждения за пределами ранчо и потерял свою любимую Библию. Три недели спустя, он увидел лиса, который направлялся к нему, держа Библию в зубах. Ковбой не мог поверить глазам! Он взял драгоценную Библию, поднял взгляд к небесам и воскликнул:” Это чудо!”...
20 03 2026 13:37:30
Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....
17 03 2026 7:56:17
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
13 03 2026 13:48:47
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
11 03 2026 21:38:36
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
10 03 2026 15:19:22
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
09 03 2026 7:50:14
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
07 03 2026 9:12:33
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
04 03 2026 12:23:33
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
02 03 2026 22:34:20
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
28 02 2026 23:29:42
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
27 02 2026 18:23:22
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
26 02 2026 11:36:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку