Рассказ о Киевском турнире по «Memoir ’44»

Почти месяц назад, 19 июня 2010 года в Киеве состоялся анонсированный в начале лета турнир по настольной игре Memoir '44, а пару недель назад на сайте Настольные игры в Украине появился отчёт об этом турнире, в котором содержатся впечатления, что называется "из первых рук". Ведь писал его сам организатор — Александр Тараненко aka Taran.
Две недели назад, в клубе настольных игр Цитадель, усилиями магазина Мосигра и сайта Настольные игры в Украине в моем лице, в Киеве состоялся турнир по замечательной настольной игре Memoir’44.
В связи с очередным авралом на работе, написание отчета пришлось отложить до лучших времен. Лучшие времена так и не настали, но стало понятно, что если не написать его сейчас, то будет уже совсем поздно.
Итак, турнир по настольной игре или как это было.Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!Для участия в турнире зарегистрировалось 16 человек:
1. Веселов Иван
2. Гижко Андрей
3. Дидык Николай
4. Дубинецкий Пётр
5. Дырда Антон
6. Ильченко Константин
7. Лоншаков Денис
8. Марущак Александр
9. Несторенко Александр
10. Никитчин Виталий
11. Попов Егор
12. Соловьëв Александр
13. Статкевич Евгений
14. Тараненко Александр
15. Тютюнник Виталий
16. Церулькевич Сергeй
Напомню, что турнир проходил по олимпийским правилам, до первого вылета. Ничьи решались подсчетом количества убитых юнитов.
Итак, в субботу 19 июня, на момент нашего прибытия в клуб,(около 11 утра), там уже тусовались, в ожидании, несколько заядлых игроков. Пока мы крепили маскировочную сетку на стену, и расклеивали рекламные плакаты, потихоньку подтягивались участники.
Даже к жеребьевке мы не успели подготовиться серьезно, пришлось обойтись разорванным на кусочки листом бумаги А4 и бумажным пакетом.
Настрой участников был очень бодрым, многие уже были знакомы, отовсюду слышались шутки.
Сценарии для каждого тура определялись броском трех D6 (все согласились с тем, что сценарии под номером 1 и 2 — не самые предпочтительные для турнира).
Для первого тура выпал сценарий номер тринадцать. Шум притих, игроки начали готовить игровые доски к бою.
“Арнемский мост” — неоднозначный сценарий. С одной стороны у немцев целых пять отрядов (в числе которых три отряда Элитных Танковых подразделений) и обстреливаемый со всех сторон выход с длинного моста, с другой — небольшой козырь в виде трех отрядов пехоты, спрятанных за лесом, на левом фланге и двух отрядов пехоты в тылу противника на правом фланге.
Через 40 минут после начала турнира, стали появляться первые победители. Так как половина участников отсеялась сразу после первого тура, выбывшие игроки решили скрасить ожидание развития турнира поиграв во что-то другое. И за столами вокруг начали появляться другие настолки.
Моя партия закончилась ничьей, но победа досталась мне по подсчету количества убитых фигурок.
Для второго тура выпал сценарий номер семь — “Вассе, Веркор”. В этом сценарии, как правило отряды союзников быстро укрываются в лесах, отряды немцев же частично отступают в город и частично идут в атаку. Несмотря на то, что вся пехота союзников является отрядами французского сопротивления, и обладает меньшим количество фигур, в моей партии, за счет своей мобильности и численного превосходства (по количеству отрядов) союзники легко вынесли немцев (4 медали для победы).
Мой противник довольно резво отстрелял необходимое для победы количество отрядов, я даже не успел перевести дух. На этом мое участие в турнире было закончено.
Третий тур, от первоначального количества участников осталась только треть. Остальные вовсю рубились в Shogun, Thunderstone и Шервудский лес, Battlestar Galactica и другие.
В третьем туре выпал сценарий номер одиннадцать — “Освобождение Парижа”. В бою сошлись две пары:
— Антон Дырда (desktopgames) vs Александр Марущак (Basic Element)
— Виталий Никитчин (Smilek) vs Гижко Андрей (Tekkr)
В этом сценарии у союзников целых 8 танковых отрядов, у немцев укрепления, артиллерия на левом фланге и три медали — Париж, который необходимо совободить союзникам.Первым финалистом стал Антон Дырда. А у второй пары случилась непредвиденная ситуация: После двух сражений, счет оказался равным не только по количеству медалей, но и по количеству убитых юнитов. Я предложил, для определения победителя, посчитать суммы медалей каждого участника за весь турнир, однако, коллективно было принято решение играть еще одну партию. Победителем второй партии досрочно стал Виталий Никитчин.
Финал. Турнирная таблица.
Финальным сценарием стал сценарий номер 6 — Мон-Мушет.
В этом сценарии у немцев два Элитных Танковых отряда, за уничтожение каждого из которых дается две(!!!) медали. В тоже время все отряды союзников — это войска Французского сопротивления.
В напряженной борьбе победителем стал Виталий Никитчин (Smilek).
Уже в который раз поздравляю победителя и благодарю всех участников, за то что пришли, спасибо людям, которые предоставили для турнира свои копии настольной игры (у нас не хватало пары штук).
Несмотря на некоторые нереализованные планы, в целом, турнир прошел хорошо, живо и гладко.
УРА! Мы сделали это!
P.S. Для себя я понял одно — проведение турниров по настольным играм — дело необходимое и чертовски приятное. Так что ответственно заявляю — ТУРНИРАМ БЫТЬ!!!
Минутный ролик в котором запечатлено самое начало турнира:
Фото-отчет dj_doom’а можно посмотреть здесь.
Мой полный фото-отчет (хочу напомнить, что те, кто зарегистрирован на сайте Boardgamegeek, могут смотреть фотографии в большом разрешении):
Комментарии:
Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...
15 12 2025 21:18:21
14 12 2025 4:51:33
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
12 12 2025 21:24:38
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
11 12 2025 22:42:18
В комплекте 45 картонных тайлов и 56 карт с кучей неповторяющихся картинок. В принципе, их можно классифицировать по 5 цветам + лось, но зачем, пока сам не знаю. Внести новый игровой режим? =)...
10 12 2025 19:17:41
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
09 12 2025 3:22:36
2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...
08 12 2025 7:31:14
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
04 12 2025 13:32:42
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
03 12 2025 22:53:54
В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...
01 12 2025 9:51:50
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
29 11 2025 16:33:36
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
28 11 2025 13:27:46
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
27 11 2025 21:49:37
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
23 11 2025 8:17:10
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
19 11 2025 23:57:53
Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....
16 11 2025 0:58:45
Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями…
...
12 11 2025 19:20:34
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
11 11 2025 0:27:38
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
10 11 2025 4:54:23
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
09 11 2025 11:11:10
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
05 11 2025 13:10:59
Игра начинается с того что, каждый игрок получает по 2 стартовые программы выступлений, в которых указан все их составляющие. Например, для программы “Король лев” нам понадобятся лев 1 штука (Симба), лошадка (в роли Рафики), 1 мужичок, читающий священное писание, 1 факел для красоты и 1 песняр, чтобы развлекать народ звонкой песней. Программа есть теперь нужно собрать все компоненты. Сделать это не так уж сложно. Это вам не Вольтрона изо львов собирать! На рынке ресурсов представлено 5 наборов ресурсов, по 3 компонента в каждом. Первый игрок начинает т opги за один из наборов. Игроки по очереди делают ставки или пасуют. Победителю достается набор из лакомых компонентов, после чего победитель выбывает из торгов. Далее т opги продолжаются по той же схеме (привет Power Grid)....
04 11 2025 17:49:23
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
03 11 2025 19:51:56
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
01 11 2025 12:20:24
Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....
31 10 2025 9:45:32
Перед началом партии нужно сформировать реактор, для этого на поле надо разложить жетоны топливных ячеек. Их немногим более 30, и 6 из них – поврежденные, именно они могут взорвать всю станцию. Кроме того на поле также выкладывается 6 охлаждающих установок, задача которых – охлаждать топливные ячейки. Всё бы хорошо, да из 6 штук 4 поломалось, функционируют только 2. Задача игроков – найти рабочий «холодильник» и притащить к нему 6 поврежденных ячеек (которые тоже предстоит отыскать). Если это получится сделать, повреждённые ячейки охлаждаются, угроза аварии минует, и все праздную победу....
29 10 2025 19:49:59
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
27 10 2025 12:39:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно