Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Германия

Мы продолжаем серию статей по стратегии по Quartermaster General: 1914, и сегодня публикуем материал, посвящённый Германии. С оригиналом можно ознакомиться на BGG.
Германия
Перед началом отмечу, что у Германии есть несколько типов карт, подходящих для разных моментов в игре:
События с несколькими действиями (15). Это карты, позволяющие вам подготовить-построить-атаковать-что-то-сыграть (порядок этих действий может быть разный). Из этих 15 карт 4 завязаны на Восточный фронт, 4 – на Западный, 5 – нейтральные и 2 карты связаны со сражениями на море.
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта».
Economic Warfare (10). Они не только заставляют противника сбрасывать карты, но и приносят очки Германии. Из 10 карт 9 приносят 1-2 очка, что в сумме даёт 11 очков. 2 карты заставляют противников сбросить 4 карты, а 6 карт – 3 и более карт, ещё 1 карта – 1. Наконец, 10-я карта, «Германия меняет Ставку главнокомaндования» ранит саму Германию, но её можно обратить против соперников.
В общем, далее при разборе игры за Германию мы будем обращаться не к конкретным картам, а к группам карт.
1. Начало партии
В свой первый ход Германии должна сыграть карту события с несколькими действиями. Но какую именно?
Куда пойдёт Германия, на запад или на восток? Восток, поход на Москву, решение интересное, но, как мне кажется, самоубийственное. Ведь в этом случае Франция остаётся предоставлена сама себе и вместе с Великобританией они будут безраздельно хозяйничать на западе. Что делать с Парижем – вот главный вопрос для Германии. Мы вернёмся к нему чуть позже, а пока подумаем, что нужно Германии сделать в первые два хода.
Как мне кажется, немцы должны занять Бельгию и Пикардию, сыграть 1-2 статуса и подготовить 3-4 карты. Что-то меньшее не позволит Германии в дальнейшем эффективно вести войну.
Лучшая карта для начала игры на мой взгляд – «Ситуация в мире подталкивает к военной экспансии». Объясню почему. Вы подготавливаете карту, строите армию в Бельгии, а затем атакуете Бургундию. Франция не успевает подготовить ни одной карты. Да, вы не разыгрываете статус, но за первый ход Франция не сможет построить 2 армии, и в Пикардии и в Бургундии. Так что в конце второго хода у вас будет армия рядом с Парижем.
Что открывает для вас возможность сыграть «План Шлиффена».
Есть ещё 3 карты, которые позволяют сделать примерно то же самое: «Ландвер», «Добровольцы» и «Мольтке продвигается на запад». Все они позволяют подготовить карту, сыграть статус и поставить армию в Бельгию. Но с ними вы не уничтожаете французов в Бургундии. И не успеваете дойти до Парижа во втором ходу (если только не потратите на это «План Шлиффена»). В результате ваши шансы на захват Парижа падают.
Единственная карта, которая вам может помочь в такой ситуации – «Борьба за место под солнцем».
Если в стартовой руке не пришло ни одной из перечисленных 5 карт – пересдавайте
2. Что дальше?
Ваши дальнейшие действия зависят от ситуации в игре, от вещей, на которые вы можете повлиять, и от действий соперников.
Есть ли у вас «План Шлиффена»? Если да, имеет смысл наступать на Париж, но у вас всего один шанс. И успех или неудача будет зависеть от того, сколько у противника подготовленных карт защиты, а у вас – атаки (желательно, чтобы вы подготовили атаку с «двойными» символами).
«Плана Шлиффена» нет? Можете забыть о Париже и разворачиваться на восток. Ну, разве что у вас куча подготовленных карт атак, и вам хочется испытать судьбу, тогда можете ещё повоевать с Францией. Как минимум один бой вы выиграете. И молитесь, чтобы в итоге не проиграть самому.
Итак, вы мысленно попрощались с «мадемуазелями» и развернулись на восток. Или, может быть, казаки уже стоят у Берлина. На самом деле, не важно. Главное то, что теперь вы должны безжалостно сокрушить Россию. Да, одновременно придётся оборонять Пикардию, Бургундию и Бельгию, но не тратьте на это много ресурсов. Придётся наcмepть стоять в Западной Германии и Берлине. Смиритесь с мыслью, что всё, то вы завоевали на западе, будет потеряно
3. Что может пойти не так?
Наиболее очевидная возможность – в начале партии вам просто не придут в руку «хорошие карты» и не достанется «План Шлиффена». В этом случае нужно быть готовым к тому, что на западе перспектив особых нет, нужно атаковать восток.
На втором ходу в Пруссии может оказаться российская армия. И Австрия наверняка не сможет вам помочь. Что делать – см. выше.
На втором ходу в Париже может высадиться британская армия. И у Британии могут быть подготовленные карты, и у Франции тоже. В этом случае, если вы атакуете Париж, вам понадобится как можно больше подготовленных карт атаки. Желательно, «двойных».
У Австрии не получилось взять Рим, теперь в нём итальянская армия. В перспективе это грозит неприятностями. Ещё хуже, если итальянцы стоят в Альпах.
Россия или Британия вот-вот захватит Стамбул. В этом случае весь юг может отойти протвинику
4. Гнилое яблоко
В немецкой колоде есть карта «Германия меняет Ставку главнокомaндования» (Third OHL), которую надо бы запретить.
Эта карта требует сбросить 2 карты чтобы найти в колоде Build Army, позволяет сыграть карту статуса и Economic Warfare. В тексте иронично указано, что сбрасывать карты «не нужно», хотя сама карта требует сбросить 2. Для Германии это дороговато. Хорошие новости в том, что эту же карту можно подготовить, чтобы потом заставить всех противников скинуть по одной карте.
5. Economic Warfare
Карты Economic Warfare – это «секретное оружие» Германии. Я причисляю сюда и «Ирландское восстание на пасхальной неделе» (которое формально считается статусом).
Это секретное оружие можно использовать двумя способами.
Во-первых, сыграть в свой ход. В результате противники будут вынуждены сбросить минимум 28 карт, а если будут выполняться некоторые условия – даже больше. Что ещё важнее, все эти карты в сумме принесут вам 11 очков. Это ОЧЕНЬ МНОГО, сами по себе очки – уже веская причина сыграть такие карты. Германия не должна упускать ни одной возможности сыграть Economic Warfare (если ситуация на поле позволяет это сделать). Не получить очки с этих карт просто нельзя.
Во-вторых, эти карты можно подготавливать и использовать в фазу истощения, заставляя противников сбрасывать карты. С учётом карты «Германия меняет Ставку главнокомaндования» всего противник сбросит 21 карту. Тут есть минус – Германия не получит очки, но если вам нужны действия, чтобы спасти саму Германию, другого варианта, наверное, нет.
6. Карты, заслуживающие упоминания
Статусы
Красный барон (Red Baron). Лучшая карта, потому как за её использование не надо платить. Германии всегда приходится много сражаться, так что это самый лучший бонус. ВНИМАНИЕ: если у вас не получилось выложить этот статус в начале партии, можете о нём забыть (если только не получится сыграть его как часть события).
Тройные линии окопов (Tripled Trench Lines). Опять же, чем раньше вы её сыграете, тем лучше. И, желательно, при розыгрыше события. Просто тратить целый ход на розыгрыш этого статуса, пожалуй, дороговато. Её эффект примерно равен некоторым картам Economic Warfare, только они ещё и приносят очки. В качестве бонуса за событие – неплохо, просто за ход – не уверен.
Большая берта / Штурмовые отряды огнемётчиков (Big Bertha Railway Guns, Stosstruppen). Обе эти карты – обоюдоострое оружие. Вам нужно потратить действие, чтобы их сыграть, а потом ещё сбрасывать карты, чтобы использовать их свойства.
События (в целом). На большинстве карт событий есть символ двойной атаки за подготовку, что позволяет эффективно использовать такие карты, даже если вы их не сыграете в качестве события. А ещё они позволяют гарантировать безопасность важнейших территорий: Западной Германии, Берлина и Пруссии.
7. Символы подготовки
На картах событий и статусов содержится много символов как для атаки (14 на 7 картах), так и для защиты (15 на 8 картах). Таким образом у Германии есть достаточно ресурсов, чтобы мощно атаковать и оборонять важные локации.
8. Эффективное использование статусов
У Германии очень много статусов, и обычно хочется сыграть их все, чтобы воспользоваться всеми открывающимися возможностями. Однако желание сыграть их нужно оценивать с точки зрения необходимости.
Моё мнение – 2-3 статусов вполне достаточно для выполнения тактических и стратегических задач. Заполучить четвёртый статус может быть неплохо, если получится его выложить за событие. Больше, пожалуй, уже не нужно. И не стоит безудержно тратить карты, помните о том, что в конце войны вам грозит опустошение колоды, и возможная потеря очков из-за невозможности сбрасывать карты.
Кроме того, на многих статусах есть символ двойной атаки за подготовку. Это – лучшее оружие Германии, такие карты вам наверняка понадобятся в наступлении. Используйте их с умом, взвешивая все «за» и «против».
9. Истощение
Против Германии будут играть много карт, заставляющих вас сбрасывать карты. Поэтому тратить колоду нужно максимально экономно. Каждую карту стоит рассматривать как потенциальное очко и задаваться вопросом, стоит ли оно того, чтобы её сбросить. Особенно это относится к картам Economic Warfare, потому что они сами по себе приносят очки. Но нужно постоянно оглядываться на ситуацию на поле, есть ли у вас возможность потратить ради этого ход?
10. Оборона
Неплохая стратегия – вообще не отступать. Но для её реализации вам потребуется тратить много карт. Помните, что вы вполне можете себе позволить оставлять некоторые территории, кроме самых важных. Противнику потребуется потратить целый ход, чтобы занять оставленную вами локацию, прежде чем он сможет атаковать вас снова. И когда он вновь пойдёт в атаку, может быть, вы сможете контратаковать его или успеть подготовить карты атаки или защиты. Знайте, если у Франции и Британии получится скоординировать действия, вы будете вынуждены отойти из Пикардии и Бельгии. Грамотно распоряжайтесь временем и старайтесь выбить Россию из войны и не забывайте ещё заставлять противников сбрасывать карты. Не тратьте зря подготовленные карты, они вам пригодятся чтобы удержать жизненно важные Западную Германию, Берлин и Пруссию.
Комментарии:
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
30 07 2026 10:32:51
00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...
26 07 2026 5:19:15
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
24 07 2026 6:49:55
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
23 07 2026 23:39:23
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
22 07 2026 19:27:20
Это дополнение состоит из шестой стопки карт серого цвета, посвящённых экспедиции, исследующей следы древних инопланетян. Как и в остальных цветах, в серой стопке есть 3 карты пари с изображением рукопожатия, а также карты достоинством от 2 до 10. На содержатся изображения, рассказывающие о путешествии к храму со статуями инопланетного вида и заканчивающиеся входом в нечто, напоминающее летающую тарелку. Также в комплекте есть 1 дополнительная карта, которую нужно разместить рядом с игровым полем. Она отмечает место «сброса» для новой шестой стопки карт. Как мне кажется, эта дополнительная карта могла бы быть оформлена получше, но в целом к ней претензий нет....
21 07 2026 22:53:30
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
19 07 2026 9:35:58
Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....
18 07 2026 18:43:37
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
16 07 2026 14:56:18
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
15 07 2026 21:55:38
Как вы могли заметить мы крайне редко сейчас употрeбляем термин «лучший», ибо вы нам сделали замечание в свое время, мы вас услышали и согласились на то, что каждый сам должен решать, что для него the best, а что нет....
13 07 2026 12:14:48
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
12 07 2026 0:36:43
1 Pdf файл с материалами для игры Колонизаторы + Колонизаторы: Мореходы (поселения, города отрисовывал сам. Карточка цен переведена на русский); 1 Pdf файл с картами ресурсов (делал под удобный мне размер карточек); 1 Pdf файл с рубашкой для карт ресурсов (хотя лично себе печатал без рубашек); 2 Pdf файла с номерными жетонами для 3-4 и 5-6 игроков (в общем то можно распечатать и один комплект для 5-6 и убирать лишние жетоны когда и играешь 3-4 игроками, но как по мне, потратить один лист и разложить в два коробка жетоны, чтобы потом не парится, гораздо проще); 1 Pdf файл с картами развития (переведены на русский язык); 1 Pdf файл с рубашкой под карты развития (рубашки к сожалению из другой версии Колонизаторов); 3 Pdf файла с правилами для Колонизаторов и правилами к Мореходам. Кроме этого, есть архив со всем необходимым для мини-дополнения «Рыболовы Катана», которое входит в «Купцы и Варвары». Три листа, с переведёнными карточками рыболова, жетонами рыбы и собственно локациями. Также в комплекте правила к этому дополнению. Пробовали играть вместе с базовыми Колонизаторами, довольно интересно....
11 07 2026 23:51:45
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
10 07 2026 15:48:55
Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...
09 07 2026 11:44:22
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
07 07 2026 21:31:28
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
06 07 2026 2:33:17
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
03 07 2026 20:44:11
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
01 07 2026 13:20:32
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
30 06 2026 3:26:40
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
29 06 2026 2:16:37
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
27 06 2026 17:53:50
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
26 06 2026 6:42:12
Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их все внимательно изучим и озвучим...
24 06 2026 6:25:44
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
23 06 2026 1:24:27
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
21 06 2026 13:35:20
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
20 06 2026 0:33:55
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
19 06 2026 18:56:14
18 06 2026 9:45:40
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
17 06 2026 14:51:44
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
16 06 2026 0:11:41
Первое изменение в правилах участия было сделано в сразу же после объявления турнира. После того, как я прочел одно из первых сообщений в ветке обсуждения турнира, в котором был вопрос: — Какие будут санкции к тем кто зарегистрируется и не придет?, у меня возникло подозрение, что большинство заявивших о своем участии, смогут просто не прийти; из-за жары, из-за внезапно изменившихся планов и т.д. Потратить уйму сил и времени на организацию, а в итоге не набрать необходимого количества участников (мы решили что максимально допустимое количество участников должно быть 16 человек, и если не наберется хотя бы 10, то турнир проводить не будем) очень не хотелось. Такая черта, как неумение планировать свое будущее, свойственна многим жителям постсоветского прострaнcтва (сам этим страдаю, но пытаюсь всячески бороться) и шанс, что в день турнира мы окажемся в пустом игровом клубе, я расценивал очень высоко. Поэтому, было принято решение — кроме того, что крайний срок принятия заявок на участие заканчивался за пять дней до проведения турнира, сделать обязательной предварительную оплату участия в турнире. В первый день заявки прислали пять человек. — Очень неплохо для начала! — подумал я. Второй, третий дни — тишина. Так продолжалось до конца недели. Срок приема заявок был продлен еще на один день, и тут — народ повалил. Однако, эта задержка повлекла за собой не очень приятные для нас последствия: так как мы хотели сделать событие запоминающимся для участников, у нас были идеи по поводу оформления помещений арендованной атрибутикой Второй мировой войны, устроить полевой обед, с компотом, тушенкой и кашей из бидона (50 грамм для храбрости сразу отпали, так как в будние дни в клубе функционирует детская организация, то распитие алкогольных напитков в помещении клуба категорически запрещено). Даже несмотря на то, что мы заранее навели справки о том, где можно арендовать и купить все необходимое для реализации наших планов, мы бaнaльно не успели этого сделать.
Но, антураж-антуражем, главное в турнире что? Правильно, игра!...
13 06 2026 2:48:26
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
11 06 2026 5:26:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку