Альтиплано. Первые впечатления > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Альтиплано. Первые впечатления

Альтиплано. Первые впечатления

«Альтиплано» — очередная евро-игра. Снова унылое накопление ресурсов, обмен шила на мыло и получение победных очков. Так мог бы начинаться отзыв о новинке, написанный даже без вскрытия коробки. Но это – не наш метод. Новую игрушку следует опробовать, желательно, распробовать, а после – поделиться впечатлениями, отметив, что понравилось, а что – не очень. Вот об этом и поговорим. 

Краткая история вопроса. Была такая игра «Орлеан», про житьё-бытьё Средневековой Франции. У этой настолки была отличительная особенность, основная механика игры была построена на мешочках, в которые нужно было отправлять цветные кружочки, а затем тянуть их оттуда и собирать в необходимые комбинации для выполнения разнообразных действий. «Орлеан» оказался достаточно успешным, отхватил кучу номинаций в различных настольных премиях, до сих пор имеет оценку 8.1 из 10 на крупнейшем в мире портале настольных игр Board Game Geek. А  затем, как будто бы, случилось вот что: автор «Орлеана» сел и задумался, а почему бы не сделать ещё одну точно такую же игру, только другую? Так, возможно, и появилось «Альтиплано».

Из Франции мы переносимся в Латинскую Америку, высоко в горы. Но сельское хозяйство – оно везде примерно одинаково. Нам всё так же предстоит добывать еду, ловить рыбу, рубить дерево в лесах, добывать руду в шахтах. Разве что ощущается местный колорит – вместо каких-нибудь стандартных коров тут будут относительно экзотические ламы. Основная механика игры остаётся той же: мешочек, россыпь цветных жетонов, которые нужно оттуда тянуть и раскладывать на личном планшете в нужных комбинациях, а затем совершать действия. Заниматься придётся привычными вещами – добывать всякие ресурсы, а потом стараться превратить их в максимум победных очков. Вдаваться прям в детальные подробности смысла нет, в базовой своей идее игра очень проста, так что пробежимся по ключевым позициям из разряда «понравилось» / «не понравилось».

Сначала о хорошем.

Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы».

Понравилось качество компонентов. Игра – это большая куча картона, множество жетончиков и планшетов разных форм. Перед первой партией все их надо выдавить из листов и – удивительная ведь – давится всё чётко, аккуратно, без бахромы и обрывков. Прямо-таки красота. Мы даже задались вопросом, наверняка это зарубежный тираж, а в России собрали только коробку и напечатали правил. Даже не верится, что такая замечательная вырубка сделана на местных станках.

Понравилась базовая простота. На первый взгляд игра может испугать. Коробка – тяжёлая, компонентов в ней море, да и на столе выглядит всё весьма и весьма пёстро. Однако несмотря на это, игроку не приходится перенапрягать мозги и запоминать объёмные правила со множеством нюансов. Базовые правила – вот мешок, вот планшет. Тянешь жетоны из мешка и кладёшь их на планшет. Жетоны с планшета используешь чтобы получать другие, более полезные жетоны. Всё  использованное с планшета и приобретённое попадает в специальный ящик. Закончились жетоны в мешке – высыпаешь туда всё из ящика. Получается такой круговорот: мешок – планшет – ящик – мешок.

Понравилось разнообразие ресурсов. В игре порядочное количество ресурсов, штук 10 точно. И выходит так, что не всем они могут и понадобиться. На пpaктике это выглядит так, что кто-то за всю игру может не выловить ни одной рыбы, а кто-то – вообще не касается лам или дерева. Временами, конечно, что-то требуется, но в целом можно вполне безболезненно просуществовать и без какого-то ресурса на протяжении всей партии. Отсюда и обратная ведь, если чего-то у тебя нет, что-то, наоборот, имеется в избытке.

Понравилась возможность развития. Поскольку ресурсов в игре много, всё всё равно не охватить. И есть возможность сосредотачиваться на добыче чего-то конкретного. Более того, локацию, откуда берутся ресурсы, можно развивать, открывая в ней для себя новые и более эффективные действия. Это позволяет, скажем, развивать ловлю рыбы, а в последующем получить возможность обменивать рыбу на более ценные ресурсы, которые другие игроки будут получать не на речке, а других локациях и через другие производственные цепочки.

Понравилось разнообразие партий и специализация. На старте каждый игрок получает роль, что позволяет ему проще и легче добывать какие-то ресурсы. Плюс локации располагаются на столе всегда несколько иначе. Всё это означает, что со старта для каждого участника игры намечается некая ветка развития со специализацией в тот или иной ресурс, плюс расклад текущей партии всегда заставляет придумывать что с чем лучше комбинируется и какие локации можно будет чаще посещать и как выжать из них максимум.

Понравилось, что в игре пpaктически нет провисаний. В начале хода все «программируют» свои планшеты, раскладывая вытащенные из мешочка цветные кружки по различным действиям, а затем по очереди все эти действия выполняют. Выходит, что сперва все одновременно думают (в этот момент иногда может получиться, что кто-то справился чуть быстрее, но ждать товарищей сильно долго не приходится), а после все выполняют по очереди по одному микро-действию, пока все не спасуют.

Теперь поговорим о том, что не очень понравилось.

Механика программирования действий. Субъективный фактор, это далеко не самая моя любимая механика. Всякие там Lords of Xidit, Robo Rally, Colt Express, где нужно сперва продумать свои действия на целый ход вперёд, а потом, одно за одним их выполнять. В принципе в этом нет ничего страшного, но в «Альтиплано» зачастую надо спрогнозировать 3-4 действия, да ещё и с перемещением между локациями и субъективно это многовато. Скажем, в какой-нибудь Room 25, Oh My Goods или Wings of War тоже надо программировать свои ходы, но там действий загадывается наперёд очень мало, и это – легче.

Перемещение между локациями. Тоже не сказать, что это сильно большой минус, но в игре на механику раскладывания жетонов из мешка по комбинациями накручена ещё и механика активирования локаций. Грубо говоря, вы не можете выполнить всё, что захотите и на что у вас хватило жетонов на планшете. Каждое действие привязано к конкретной точке игрового поля и перед тем как его выполнить, на эту точку нужно ещё прийти. А перемещения – это тоже как бы действия, которые тоже заранее нужно программировать.

Длительность партии. Тот же «Орлеан» укладывался в час-полтора. «Альтиплано» официально длится до 2 часов, что означает на пpaктике возможно и два с половиной часа и даже три. Для такой игры – это слишком долго. Прошу прощения, но за два часа можно сыграть в «Агриколу», а за три с половиной – в Eclipse. Ничего не хочу сказать плохого в адрес «Альтиплано», но по эпичности до перечисленных настолок она явно не дотягивает, а времени кушает порядочно.

Общая евро-направленность. Не сюрприз, но заниматься в игре нужно именно тем, чем и казалось: добывать ресурсы, а потом обменивать их на победные очки. И даже если не обменивать, всё равно в конце игры очки получишь. То есть всё, что нужно делать – это добывать новые ресурсы. А чтобы заработать за них дополнительные очки, нужно отправлять ресурсы на склад или на выполнение задания. Звучит несколько интригующе, но на деле что склад, что задания – это просто дополнительный планшет куда нужно положить требуемую комбинацию цветных кружков, и они остаются там до конца игры. Отсюда и замечание – не ощущается, что на протяжении всей партии ты создаёшь что-то масштабное. Да, точечное развитие есть, можно улучшать действия локаций, но в глобальном плане от начала и до конца партии ты занимаешься одним и тем же – добываешь новые жетончики ресурсов и отправляешь их потом на склад или на выполнение заданий. Прям словно какое-то промежуточное звено, получил – отправил.

Подсчёт очков в конце игры. В финале партии приходит ощущение, что чтобы ты не делал, всё равно получишь очки. И категорий, в которых они начисляются так много, что и не уследить. Субъективно показалось, что подсчёт раза в два сложнее, чем в 7 Wonders, где и так учитывать приходится немало всего. В «Альтиплано» не только куча позиций, приносящих очки, но и значения в каждой могут быть двухзначными. Для определения победителя без калькулятора не обойтись!

В целом вот ощущения такие. Игра хорошо оформлена, проста и красива, но несколько затянута, из-за чего может показаться слишком долгой и возникнуть ощущение «ну когда же уже доиграем». Стоит отметить, что о подобных претензиях часто упоминают именно применительно к первой партии и утверждают, что дальше получается лучше. Чем больше у игроков опыта, чем плотнее они знакомы с игрой, тем быстрее получаются партии. Вроде как через 2-3 сессии в два часа одна игра будет гарантированно укладываться.

Пока что сравнивая «Альтиплано» с «Орлеаном» можно отметить, что обе они хороши. Но именно пока что «Орлеан» нравится больше, потому что в нём более прямолинейная механика пусть даже при менее привлекательном оформлении. Да и партии получаются быстрее. С другой стороны «Альтиплано» больше подходит для более широкой аудитории. Графическое решение игры привлекает внимание, ми-ми-ми-шные ламы играют на пользу женской части, а сама игровая механика хотя и приобрела некоторые навороты, при этом осталась достаточно простой, чтобы быть доступной даже для новичков.

В общем, евро, ещё одно хорошее евро с красивым оформлением.



Комментарии:

Изменения в тексте карт карточного Аркхэма

Изменения в тексте карт карточного Аркхэма Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...

04 12 2025 9:56:43

Нужен логотип

Нужен логотип Нужен логотип...

03 12 2025 21:50:26

Century: Eastern Wonders – распечатай и играй

Century: Eastern Wonders – распечатай и играй Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...

02 12 2025 19:52:26

Рецензия на настольный «Warcraft»

Рецензия на настольный «Warcraft» Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....

01 12 2025 22:31:50

«Seven Dragons» — распечатай и играй

«Seven Dragons» — распечатай и играй...

30 11 2025 1:52:21

Pocket Madness. «Карманное сумасшествие» от «Геменота»

Pocket Madness. «Карманное сумасшествие» от «Геменота» Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....

29 11 2025 18:28:37

Повелители Токио и Нью-Йорка

Повелители Токио и Нью-Йорка А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....

27 11 2025 21:46:10

Об обучении и учении правил, о краудфандинге и об одной программке под названием Dized

Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....

26 11 2025 16:17:23

Рецензия на игру «The Red Dragon Inn»

Рецензия на игру «The Red Dragon Inn» Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.  ...

25 11 2025 16:34:59

«Не закороти цепь» — новая игра на CrowdRepublic

Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....

24 11 2025 2:32:44

Видео-обзор игры «Шакал»

Видео-обзор игры «Шакал» Видео-обзор игры «Шакал»...

23 11 2025 8:10:52

Рэдволл: Анонс новых карт

Рэдволл: Анонс новых карт Благо, ждать осталось совсем немного...

22 11 2025 12:54:53

Продолжение экскурсии на фабрику «Звезды»

Продолжение экскурсии на фабрику «Звезды» — Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....

21 11 2025 2:43:45

Dungeon Alliance. Обзор игры

Dungeon Alliance. Обзор игры Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....

19 11 2025 4:59:37

Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне

Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...

18 11 2025 4:41:53

Впечатления от Arkham Horror. Card Game

«Ужас Аркхэма». Опыт настольной игры....

17 11 2025 13:42:28

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016

Номинанты на Golden Geek Awards — 2016 Arkham Horror: The Card Game Captain Sonar Clank! The Colonists A Feast for Odin Flamme Rouge Great Western Trail Inis The Manhattan Project: Energy Empire Mansions of Madness: Second Edition Mechs vs. Minions Quadropolis Scythe Star Wars: Rebellion Terraforming Mars Лучшая игра для двух игроков:...

15 11 2025 23:41:29

Готовится дополнение к «Медвежьему парку»

Готовится дополнение к «Медвежьему парку» 2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....

14 11 2025 9:28:16

Новости TTS. Выпуск 43

Новости TTS. Выпуск 43 The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018) – Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl – Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут – Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game – Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers – Игроки TTS: 4433 – Игроки BGG: 9315 – Список игр на BGG Соперничество искателей приключений в таверне....

13 11 2025 11:47:23

Размышления о конкурсе на создание логотипа

Размышления о конкурсе на создание логотипа Размышления о конкурсе на создание логотипа...

12 11 2025 9:41:48

Последние известия о локализации «World of Warcraft»

Последние известия о локализации «World of Warcraft» PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...

11 11 2025 6:54:48

Описание игры «El Grande»

Описание игры «El Grande» Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...

09 11 2025 13:45:44

Руководство к обучению настольным играм

Руководство к обучению настольным играм 2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....

08 11 2025 16:42:18

Пнп: русская версия «Alien Frontiers»

Пнп: русская версия «Alien Frontiers» К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....

07 11 2025 11:46:38

Третье дополнение к Quartermaster General

Третье дополнение к Quartermaster General Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....

06 11 2025 6:32:37

Новый сайт о настолках

Новый сайт о настолках Новый сайт о настолках...

05 11 2025 19:49:23

«Граникон-2018» глазами «Зордока» (2/2)

«Граникон-2018» глазами «Зордока» (2/2) Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....

04 11 2025 12:47:59

Мастерская оружия. Обзор дополнения «Стальная арена. Арсенал»

Мастерская оружия. Обзор дополнения «Стальная арена. Арсенал» Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....

03 11 2025 0:43:58

«Лила. Игра самопознания» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...

02 11 2025 18:45:54

Трое из ларца, одинаковы с лица

Трое из ларца, одинаковы с лица Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....

01 11 2025 23:59:20

Присматриваемся к Argo

Присматриваемся к Argo Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....

31 10 2025 1:59:35

Crusader Kings. Обзор игры

Crusader Kings. Обзор игры С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....

30 10 2025 2:54:21

Материалы для игры «Zombies!!!»

Материалы для игры «Zombies!!!» Материалы для игры «Zombies!!!»...

29 10 2025 6:11:21

Путь к океану — официальный анонс

Путь к океану — официальный анонс Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....

28 10 2025 23:16:35

Победитель литературного конкурса: Великий поход

Победитель литературного конкурса: Великий поход — Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...

27 10 2025 15:26:10

Разыскивается игры «Nuclear War»

Разыскивается игры «Nuclear War» А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...

26 10 2025 20:46:57

Покорять нельзя ждать! (Одной запятой не хватает)

Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....

25 10 2025 23:55:33

Onitama – распечатай и играй

Onitama – распечатай и играй Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....

24 10 2025 16:26:52

19-27 ноября 2017. Марш муравьёв и Red 7

 19-27 ноября 2017. Марш муравьёв и Red 7 Марш муравьёв –  ...

20 10 2025 20:18:33

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....

19 10 2025 6:47:41

13-19 марта 2017. Encierro

 13-19 марта 2017. Encierro Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....

17 10 2025 21:40:44

«Зоомагия» — новая отечественная разработка

В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....

16 10 2025 6:29:32

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::