Zombie Tower 3D. Обзор игры

Нравится это или нет, но тема зомби одна из самых распространенных в настольных играх. Создается ощущение, что чуть ли не каждый месяц выходит новая зомби-игра. При такой конкуренции необходимо что-то неординарное, чтобы не затеряться в толпе. Сегодня мы представляем обзор о необычной зомби-игре в переводе читательницы по имени Анна.
Zombie Tower 3D – это полукооперативная игра, фишка которой, как вы уже наверняка догадались из названия, объемная трехуровневая башня. Задача игроков – выжить под натиском зомби, не потеряв никого, и набрать победные очки. Только один игрок сможет подняться на пьедестал почета, выполнив персональные задания. Набравший большее количество очков считается победителем, если, разумеется он не погибнет. В этом случае победивших нет.
У каждого игрока есть своя секция башни, отгороженная от других. Вы не можете видеть действия остальных.
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все.
Поисковые колоды аккуратно располагаются на вершине башни
Я уже упоминал, что игроки отгорожены перегородками, но они могут все равно обмениваться предметами. В стенах прорезаны щели, куда можно поместить предмет, и любой игрок, оказавшийся в комнате, может его взять.
Игроки берут карту из колоды соответствующего этажа. Большинство карт – это полезные вещи, оружие, антидоты, но есть опасные карты, обвал этажа, cмepтоносный огонь, внезапное нападение зомби.
Когда игроки достигают нужного условия для победы, игра завершается, игроки подсчитывают очки за свои выполненные задачи. Если какой-то игрок умирает или проходит 12 раундов, игра проиграна.
Вот наши герои
Я был приятно удивлен этой игрой. Только прочитав правила, сложно сказать насколько интересна эта игра, и объемная башня могла быть просто частью антуража, для привлечения внимания. На самом деле башня создает уникальный игровой опыт. Разделители между игроками не дают увидеть, что происходит у других, и никто не знает, действительно ли вам нужно конкретное оружие или вы просто хотите заработать очки. Гонка с уровня на уровень также добавляет веселья игре.
Правила игры очень просты, вместе с тем создают очень ограниченные возможности. Достаточно легко убежать от зомби, но они быстро накапливаются и вскоре от них уже не так просто оторваться. У вас есть только 12 комнат и когда две большие стаи зомби окружают вас, внезапно становится очень даже тесно…
К счастью, вы можете использовать свое окружение с большим успехом. Cмepтоносный огонь извергается под вами? Заманите орду зомби в него. Ручное оружие в данном случае малоэффективно, поэтому вам придется использовать огонь и обвалы в свою пользу, чтобы выжить. Кстати о выживших, собирая и спася выживших для дополнительных очков, вы будете вынуждены жертвовать ими, чтобы отвлечь зомби от себя. Это печально, если зацикливаться на этом, так что не зацикливайтесь!
Поскольку экипировка попадается редко, а заманить зомби в ловушку удается не всегда, игра быстро оборачивается против вас. Может показаться, что игра совершенно неуправляема, но вскоре вы научитесь просчитывать каждый путь, каждую возможность ваших предметов, не выпрашивая амуницию у других игроков. К счастью, в игре нет подлостей. В каждом раунде добавляется один-два зомби и выживших, так что на вас не сваливается бесчисленная толпа зомби без возможности от них отбиться. Каждая карта опасности отмечена надписью “danger!” на рубашке, так что вы знаете, что не стоит их вскрывать без необходимости. Разумеется, их вскрывать нужно, чтобы выудить из колоды другие важные карты, но это дает вам шанс планировать опасности. Вы можете найти лучшее место для создания обвала или позволить игроку с безопасной секцией добавить немного больше опасностей, которых нет у других.
Эта система позволяет создавать стратегии в игре с безумной беготней по этажам в поисках спасения от полчищ зомби. Вы можете просчитывать ходы заранее, запоминая, где появились зомби в последний раз, направлять зомби по ложному пути, оставлять полезные вещи. Незнание того, что происходит у остальных, заставляет переговариваться и работать одной комaндой всех игроков.
Экипировка
Еще будут ситуации, когда вы должны решиться пройти мимо вещи, которая вам нужна для выполнения своего задания, в пользу другого игрока, которому она нужна для спасения. Если он умрет, проиграют все. Но, есть шанс, что его положение не настолько плачевно, как он пытается изобразить, может он просто хочет заработать очки. Трудный выбор…
Может показаться немного странным быть полностью отделенным от остальных с незначительным влиянием на происходящее, но такова игра. К тому же это позволяет избежать ситуации, когда один игрок направляет всех остальных.
Персональные задания
С другой стороны, сегментация ставит выживание всей группы во власть самого слабого игрока. Если кто-то ошибется, игра заканчивается и ничего с этим не поделаешь. Нужно думать наперед и просить нужные вещи задолго до того, как они понадобятся. Но и до стены с нужной вещью не всегда удастся добраться.
Существует и процент удачи. К примеру, выжить гораздо проще, если карта с вакциной окажется наверху колоды, а не внизу. Или вам выпадет нужная карта для выполнения дополнительной персональной миссии. В конце концов колода всего одна и здесь удача играет большую роль.
Сама башня выглядит шикарно. Она притягивает взгляды, особенно если вы решите поиграть в людном месте. Она функциональна, здесь есть место для размещения карт, колоду можно положить сверху на башню, чтобы каждый мог дотянуться. Учитывайте освещение! Иначе придется напрягать глаза, чтобы увидеть что-то в тени вашего угла. Полумpaк создал бы подходящую атмосферу, но все-таки лучше видеть всю кучу зомби, чтобы решить, как защититься.
Zombie Tower 3D дает уникальный опыт испытать себя в игре с простыми правилами на ограниченном прострaнcтве. Использование малой коллекции предметов и опасностей медленно разрушающейся башни, чтобы отбить полчища зомби, заставит вас почувствовать себя креативным и невероятным, испытания держат вас в напряжении, не прибегая к дешевым трюкам. Без сомнений, рекомендую эту игру.
Комментарии:
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
13 09 2026 21:18:29
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
11 09 2026 1:53:59
Ю.Т.: Александр, приветствую! Рад слышать тебя впервые за долгое время!...
10 09 2026 13:40:12
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
07 09 2026 14:21:45
Oceanos – это быстротечный гeйтвей, основанный на драфте карт. И играется он (как ни странно) в три раунда. В начале каждый получает планшет подлодки, оборудованной для морских экспедиций....
06 09 2026 11:33:19
Ответ: Да, разграбление является действием....
05 09 2026 18:38:36
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
31 08 2026 2:52:14
— Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...
30 08 2026 21:36:55
Дополнительно потребуются: Напёрсток и две разноцветные пуговички (в качестве фишек)....
29 08 2026 10:17:24
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
28 08 2026 19:56:25
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
27 08 2026 6:30:58
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
25 08 2026 14:50:24
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
24 08 2026 4:17:14
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
23 08 2026 1:33:46
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
19 08 2026 14:56:51
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
18 08 2026 8:32:13
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
17 08 2026 20:30:42
Два года назад, когда вышла "Игра Престолов" в формате "живой карточной игры", я предпринял попытку опробовать ее на себе — а вдруг подойдет? Ведь ЖКИ формат не совсем ККИ, да и тема такая мне несколько ближе, чем какой-то обобщенный "Мэйджик". И рулбук к тому же завораживал некоторой новизной и навороченностью....
16 08 2026 20:21:40
Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгeймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....
15 08 2026 18:26:36
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
12 08 2026 21:15:50
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
10 08 2026 20:36:40
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
09 08 2026 23:13:47
00:00 — Вступительное слово...
07 08 2026 6:14:39
3. The Settlers of the Stone Age (Каменный век). Колонизаторы каменного века расскажут игрокам про расселение первобытного человека по континентам. Хотя механика Каменного века несколько сходна с Колонизаторами, на самом деле это две совершенно разные игры. Рекомендуется всем любителям Колонизаторов. Как и оригинальные Колонизаторы, поселенцы каменного века рассчитаны на 3 или 4 игроков. Партия длится примерно полтора часа. ...
06 08 2026 2:21:48
4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;...
04 08 2026 6:50:44
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
31 07 2026 20:15:59
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
30 07 2026 6:34:14
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
29 07 2026 17:16:31
27 07 2026 15:15:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку