Обзор игры «Fairy Tale»

Не так давно я познакомился с игрушкой Fairy Tale, а тут набрёл на её обзор, опубликованный на сайте Boardgaming.ru. В нём рассказывается о том, что такое "драфт" (на котором и построена FT), отмечается, что три из четырёх "мастей" карт в игре отличаются только цветом и указывается на плюсы и минусы этой настолки.
Это простой карточный филлер, рассчитанный на 2-5 человек. В коробке с игрой 100 карт, оформленных в стиле японского аниме. По тактильным ощущениям карты очень напоминают английскую версию RacefortheGalaxy– слегка шершавые карты на достаточно плотном картоне, при этом они чуть поуже, чем RftG. Карты легко тусовать, очень приятно держать в руках. Правила игры занимают 2 стороны небольшого листа (по формату меньше А4).
Согласно легенде игры силы зла очнулись от долгого сна и начинают угрожать миру и спокойствию. В ответ на это 3 других народа – феи, люди и дpaконы – решают объединиться перед лицом древней угрозы. Но как это часто бывает, на деле связь темы и механики игры тут довольно слаба. Нам предстоит просто-напросто набрать больше всего победных очков за 4 хода. Каждый ход – это один раунд драфта на 5 карт, после которого 3 мы должны сыграть. Как легко подсчитать, в конце игры у каждого игрока будет по 12 карт на столе, которые и принесут эти самые победные очки.
Что такое драфт?
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать.
Как набрать очки?
В FairyTalesмногие карты не только дают победные очки, но и могут складываться в комбинации. Например, есть карточка, которая дает столько очков, сколько ее копий будет лежать у вас на столе. То есть, она у вас будет одна, то вы и получите за нее 1 очко, но если их будет 5, то каждая будет стоить уже по 5 очков.
Все 3 «добрые» расы как раз и рассчитаны на получение очков. Но различия между этими расами абсолютно никакого нет. На самом деле это просто 3 набора комбинаций, которые отличаются только названием и цветом. А вот оставшаяся раса, представляющая собой силы тьмы, отличается тем, что позволяет напрямую атаковать противников, лишая их победных очков.
Впечатления от игры.
Быстрый, простой, при этом достаточно интересный филлер. Когда мы недавно ездили в Казань на Зиланткон, то сыграли в FT достаточно много партий (порядка 15-20 за сутки), но игра не надоела и не вызвала перенасыщения. Конечно, доставать ее при наличии кучи других карточных игр пока я наврятли буду, но свою цену (взял за 10уе) она вполне оправдывает.
Плюсы:
— очень быстрая, за 20 минут можно отыграть партию;
— нет явно выраженной победной стратегии;
— качество компонентов.Минусы:
— оформление (чисто субъективно) ;
— однообразные расы, отличающиеся только названием карт.
Комментарии:
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
26 02 2026 18:49:27
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
25 02 2026 13:23:13
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
24 02 2026 8:50:51
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
22 02 2026 21:14:10
Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе....
19 02 2026 10:32:42
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
18 02 2026 6:32:33
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
15 02 2026 16:38:12
Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...
14 02 2026 4:31:29
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
13 02 2026 5:44:39
Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...
11 02 2026 23:51:50
Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года...
10 02 2026 10:16:42
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
06 02 2026 10:51:54
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
05 02 2026 21:13:39
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
04 02 2026 19:56:18
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
03 02 2026 6:13:41
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
30 01 2026 23:56:51
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
29 01 2026 9:28:13
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
28 01 2026 15:58:39
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
27 01 2026 7:18:14
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
26 01 2026 15:22:24
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
25 01 2026 13:26:46
Bloodborne: The Card Game, предлагает игрокам поучаствовать в 30-минутном забеге по подземелью: убивать монстров, чтобы собирать их кровь, и пытаться при этом не погибнуть. По словам автора игры, игроков ждёт риск-менеджмент, приправленный коллективными и тактическими решениями, а также менеджментом инвентаря и улучшений....
24 01 2026 23:20:24
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
23 01 2026 19:57:11
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
22 01 2026 23:12:30
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
21 01 2026 8:52:20
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
20 01 2026 21:21:12
Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....
18 01 2026 21:11:47
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
17 01 2026 2:11:25
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
13 01 2026 13:14:25
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
11 01 2026 0:22:34
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
10 01 2026 22:55:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку