Обзор игры Factory Funner

Наверное, каждому хочется построить свою работающую фабрику, со всякими красивыми станками и конвейерами. Тов. Pard рассказывает о том, как осуществить эту мечту в игре Factory Funner.
Да, в игре Factory Funner мы не просто строим работающую фабрику, а делаем это весело. Ну разве не смешно – потратить кучу денег на обалденный новый станок, сулящий немыслимые доходы, с трудом приволочь его на свою фабрику, а потом, провозившись целый день с имеющимися в наличии конвейерами, убедиться в том, что воткнуть это чудо техники в вашу работающую производственную линию невозможно? Но обо всём по порядку.
Там за рекой светят огни
Каждый игрок (игра поддерживает от 1 до 5 игроков) получает в своё распоряжение планшет со схемой своей фабрики, выполненной в виде гексагональной сетки. В её центре красуется колонна, подпирающая крышу фабрики – на этом месте ничего ставить нельзя:
С обратной стороны планшетов – более сложные схемы фабрики, предназначенные для опытных игроков, которым веселья на обычной схеме маловато. Если среди игроков затесался один шибко умный, можно дать ему поставить на планшет ещё пару колонн, чтобы дать шансы на победу и другим игрокам.
Далее каждый игрок получает в своё распоряжение 4 реактора разного цвета, которые выpaбатывают энергию разного вида, а также 3 бака для сбора готовой продукции – они белого цвета и могут собирать любое количество выpaбатываемой энергии, но только какого-то одного вида:
Также каждый игрок получает в качестве стартового капитала 1 монету.
Затем мы берём все плитки с такими красивыми станками…
…как следует их перемешиваем (рубашкой вверх), и раздаём каждому игроку по 8 плиток. Имеющиеся в игре трубопроводы самой разной конфигурации, маркеры «+1» и «-1», а также все чёрные баки (они предназначены для сбора окончательной продукции), кладём в центр игрового стола:
После этих нехитрых манипуляций начинается сама игра, состоящая из 8 раундов. В каждом раунде каждый игрок выкладывает в центр стола, лицом вверх, одну свою плитку, после чего все игроки одновременно открывают эти плитки и расхватывают себе, для своей фабрики, по одной из них:
Почему расхватывают? Потому что здесь нет очереди хода, и выбор станков происходит в реальном времени. Тот игрок, который первым выбрал себе плитку, получает маркер «-1» – за это в конце раунда он заплатит 1 монету. А тот, кому досталась последняя плитка, наоборот, забирает маркер «+1», и в конце раунда получит 1 монету.
Иногда из этих встреч
Что-то получается
Заполучив вожделенный станочек, игрок должен встроить его в своё производство. Вот как это делается. Типичный фабричный станок выглядит следующим образом:
На значке в виде монетки указано их количество, которое игрок получает, как только устанавливает станок в одну из клеток своей фабрики – в данном случае это 13. Для работы станка ему требуется энергия того типа (цвета) и количества, которое указано точками на символах входных ресурсов – в данном случае это 1 жёлтая энергия, 1 красная и 1 зелёная. На выходе станок даёт ту энергию и в том количестве, которое указано числом на символе выходного ресурса – в данном случае это 2 синие энергии.
Энергию станок может получать либо из реактора соответствующего цвета (и количество выpaбатываемой реактором энергии неограниченное), либо из другого станка, который на выходе даёт энергию нужного цвета, и смешивать эти два источника запрещено. В последнем случае дополнительно требуется, чтобы количество потрeбляемой энергии не превышало количество выpaбатываемой. Например, соединив трубами выходы двух станков, выpaбатывающих 2 и 3 зелёные энергии, можно направить эти 5 выpaбатываемых зелёных энергий на три станка, которым требуется 1+1+2=4 энергии. Не беда, что 1 энергия никаким станком не потрeбляется – главное, чтобы её хватало для потрeбления. Получать энергию не из реактора, а из другого станка очень выгодно – в конце игры количество получаемой таким образом энергии приносит игроку монетки в троекратном размере.
Выpaбатываемую цветную энергию можно отправлять и в белый бак, но их у каждого игрока всего 3. Окончательную продукцию станков, обозначенную выходящими потоками чёрного цвета, направляют в чёрные баки, которые лежат на игровом столе в достаточном количестве. Установка каждого реактора или бака стоит 1 монету.
Для подвода входящей энергии и отвода выходящей из станка энергии используются трубы, а на установку или наращивание на одно колено каждой такой трубы необходимо потратить 1 монету. По всем соединённым между собой трубам всегда идёт энергия только одного вида, и смешивать энергии разных видов нельзя. Труба может соединять любые стороны шестиугольной клетки, но к одной и той же стороне клетки нельзя подводить энергии разных видов. Трубы нельзя укладывать на клетки, занимаемые реакторами или баками.
Запрещено создавать замкнутые бесконечные цепи, когда станок по сути, непосредственно или через несколько станков, питает себя энергией, которую сам же и произвёл.
В конце раунда, после установки очередного станка, у игрока должна быть полностью замкнутая производственная линия: в ней не должно быть торчащих труб или входных/выходных разъёмов станков, не обеспеченных подачей нужного количества энергии и забором всей произведённой энергии. Игрок может бесплатно удалять со своего планшета трубы, реакторы и баки (чтобы построить, потратив на это требуемые монеты, более качественную производственную линию). Установленные станки остаются на своих местах до конца игры – их удалять нельзя.
Если игрок успешно установил все 8 полученных станков, то у него получится примерно такая вот забавная фабрика:
Результат приведённой игры: 34 монеты, в том числе 12 из них – бонусы за передачу энергии от одного станка к другому: один станок ценностью 8 передал 2 зелёные энергии другому станку ценностью тоже 8, один станок ценностью 12 передал 1 оранжевую энергию станку ценностью 8, и, наконец, станок ценностью 3 хоть и передал станку ценностью 11 2 зелёные энергии, но тому требуется только 1 такая энергия, которая и засчитывается.
А мечты – они не сбываются
Если игрок во время раунда так и не смог установить в своей фабрике полученный станок, плитка станка удаляется из игры, а игрок штрафуется 2 монетами. Если для выбора игроку остался один последний станок (все остальные уже забрали соперники), то штраф за неустановку этого станка он не получает (но не получает и бонус «+1» за последний взятый станок). Если никто из игроков не хочет брать предложенный станок, каждый из них обязан взять тот станок, который он открыл, и попробовать установить его, без риска какого-либо штрафа в случае возможной неудачи. В таком случае маркеры «-1» и «+1» не используются.
В игре побеждает тот игрок, который заработал на своей фабрике наибольшее количество монет.
Очевидно, что, чем больше игроков участвуют в этом фабричном веселье, тем проще всем им играть, поскольку количество предлагаемых на выбор станков увеличивается, и шансы найти что-то подходящее для своей фабрики повышаются. Конечно, кто-то из соперников может опередить вас и забрать тот станок, который подходит вам больше всего, и в таком случае вам придётся довольствоваться тем наихудшим вариантом, который остался. Зато в таком случае вы можете безболезненно от него отказаться!
А комaндир
Строгий такой
Несколько советов по игре.
Не зацикливайтесь на станках, выpaбатывающих конечный продукт. Хотя они приносят много монет, они не дают энергию, которую можно было бы более удачно перенаправить на другие станки и получить за это гораздо больше монет. Кроме того, каждый выход конечного продукта требует собственный чёрный бак, и вы просто забиваете ими ценную территорию своей фабрики.
Ищите способы оптимизировать расстановку станков. Если вам удаётся соединить два станка без дополнительных труб, то вы тем самым экономите не только деньги, но и место. Всегда знайте, какие типы выходной энергии у вас есть, со свободным местом рядом с местами их выхода, и сразу же хватайте станок нужного вида.
Оставляйте прострaнcтво для манёвра. Устанавливая реакторы, следите за тем, чтобы будущие станки могли получить от них энергию – чрезмерное загромождение прострaнcтва возле реакторов многочисленными трубами может не позволить это сделать.
Не забывайте о производственных цепочках. Соединение выходной энергии станка со входом другого станка – наилучший способ заработать монеты. Например, можно потратить на трубы все полученные за установку станка монеты и закончить раунд с нулевым доходом. Но если при этом удастся соединить между собой несколько станков, то будущий доход от этого с лихвой покроет все ваши издержки.
В двух дополнениях к игре добавили расширения территории фабрики (одна дополнительная клетка обойдётся игроку в 3 монеты, две – в 5) – на тот случай, когда её не хватает, а очень хочется, и колонны для компенсации разницы в мастерстве между игроками. И несколько новых станков, что не столь интересно, ведь, чем больше в игре станков, тем менее сбалансированы могут быть попавшие в игру станки (по количеству входов и выходов для каждого цвета).
Что мне нравится. Действительно хороших головоломных, и при этом нескучных, игр не так много, а удовольствие от реально работающей производственной линии получаешь большое.
В игре есть отличная система гандикапов (те самые колонны) и состязаться на равных могут разные по силе игроки.
Игра очень проста в отношении правил, но в ней есть в чём улучшать своё мастерство.
Игра протекает очень быстро (поскольку и выбирают станки и устанавливают их на своих фабриках все игроки одновременно), и к тому же ни одна партия не походит на другую.
К недостаткам следует отнести то, что по сути игра – групповой пасьянс, и взаимодействие (весьма небольшое) между игроками сводится лишь к борьбе за самые лакомые станки.
Перед покупкой попробовать игру можно как в своём браузере (там используются случайно генерируемые станки, не входящие в продаваемую версию игры), так и смастерив себе пнп-версию (в правилах есть все необходимые компоненты). В своей я не стал заморачиваться с разными картинками на плитках, и заодно улучшил распознаваемость значений выходов:
Комментарии:
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
15 03 2026 5:35:57
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
14 03 2026 1:24:47
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
12 03 2026 7:26:46
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
11 03 2026 8:50:34
Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...
09 03 2026 23:27:47
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
07 03 2026 14:54:38
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
06 03 2026 8:24:11
Стоит ли приобретать игру? Чтобы решить читайте ниже....
05 03 2026 14:17:27
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
04 03 2026 4:59:48
Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....
02 03 2026 13:56:32
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
28 02 2026 3:31:40
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
27 02 2026 8:58:26
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
24 02 2026 5:16:59
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
23 02 2026 12:13:29
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
22 02 2026 17:38:10
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
20 02 2026 1:18:38
Вот как выглядит Эволюция на английском:...
18 02 2026 22:18:41
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
17 02 2026 11:26:38
Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....
15 02 2026 20:20:18
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
14 02 2026 5:10:36
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
12 02 2026 3:19:23
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
11 02 2026 23:20:25
Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....
10 02 2026 13:46:50
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
09 02 2026 23:36:55
F1-F6 — выставлять и убирать токены на картах, F8 и F9 — крутить и переворачивать карты. Пробел+мышь — двигать стол, колёсиком — zoom....
04 02 2026 14:14:59
Survive: Escape From Atlantis – ...
30 01 2026 12:36:27
Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...
28 01 2026 16:15:42
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
27 01 2026 21:45:37
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
26 01 2026 0:51:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку