Первые впечатления от «Runewars»

На сайте Настолкомания появилась заметка, в которой автор делится своими первыми впечатлениями от игры Runewars и развеивает несколько мифов об этой настолке, рассказывая, что эта игра гораздо менее, чем полностью посвящена войнам и сражениям и довольно-таки сильно напоминает компьютерных Heroes of Might & Magic.
…посылка с Runewars была задержана на таможне. Мне пришлось вступить в неравный бой с таможенниками и отбить посылку. Мне пришлось вступить в бой с московским метро в час-пик в будни и довезти посылку до дома. Мне пришлось вступить в бой с собственным котом за «ой, какие классные фигурки, дай-ка я их лапой раскидаю по всей квартире, чтобы никто не нашел». 😀 На что только не пойдешь ради наших читателей (надеюсь, хоть кто-то этому поверит 😉 ). И после всего этого коробка наконец-то была вскрыта. Да что там, настоящая коробень! Но знаете, что я вам скажу? Runewars стоил всех этих испытаний!
Если вам знакома вселенная Runebound, то вам наверняка будет все знакомо и в Runewars. Я в Runebound не играл, и для меня Runewars предстал просто обычным фентези миром, в котором живут эльфы, люди, нежить и uthuk (для идеальной фентези вселенной они должны быть орками, но я готов с этим мириться и зову их просто демонами). Знаете, я давно мечтал о стандартном фентези мире в настольных играх, где были бы знакомые расы, не было бы привязки ни к какой игровой вселенной. Small World конечно мооожно назвать таким, но он простоват. А вот Runewars как раз то, что надо! 😀
Так, давайте вернемся ближе к делу. Runewars игра про противостояние 4х рас (были перечислены выше). Цель игры завладеть шестью дpaконьими рунами (Dragon Rune). Что такого особенного в этих рунах я не знаю, но в правилах на первых двух страницах есть предыстория, которую я когда-нибудь прочитаю и поведаю вам (но не раньше, чем сделаю перевод сюжета Клаустрафобии 😉 ) Руны в игре можно получить разными способами: отвоевать у врага грубой силой, с помощью героев и квестов, путем политического влияния. Я уже чувствую многоплановость игры, а вы?
Мир для 4х игроков совсем не круглыйДавайте, все-таки расскажу, что вообще можно делать в игре 🙂 Есть 4 сезона (весна, лето, осень, зима), в каждый сезон игрок должен сыграть 1 из 8ми карт приказов. Сыгранная карта недоступна до начала следующего года. Целых 8 карт приказов! Это не Cuba с 5ю картами персонажей, хотя нет, не пугайтесь, здесь выбрать приказ попроще. Приказами можно:
* Подвигать войска в пределах своей или ничейной территории (но не атаковать) и заодно набрать тактических карт;
* Атаковать указанный гекс (по принципу Twillight Imperium и StarCraft кладется жетон на гекс и юниты из доступных областей идут туда). Приказ атаки существует в 2х экземплярах, один из которых лучше для дипломатии с нейтралами, а другой для взятия крепостей (о них тоже ниже) ;
* Собрать ресурсы. В игре очень интересная система ресурсов, я такой нигде еще не встречал. На картонке с описанием расы игрока есть 3 стрелки, которые указывают количество каждого из 3х ресурсов (еда, дерево, железо). Как только выполняется приказ сбора ресурсов, то игрок в зависимости от контролируемой территории выставляет нужные значения на каждом из счетчиков ресурсов. И теперь самое интересное: при найме войск ресурсы не тратятся. Если игрок вначале завладел большой территорией и сделал сбор ресурсов, то чтобы не потерять все ресурсы, ему просто больше не нужно делать сбор ресурсов, и тогда ресурсов будет всегда много. Наверное, объяснил не очень понятно, но, поверьте мне, система ресурсов очень интересная 😉
* Нанять войска. На счетчиках ресурсов нарисованы все войска, которые игрок может нанять при данном количестве ресурса.
* Собрать дань с вассальных городов, а заодно и нанять героя (о героях ниже)
* Получить влияние (зависит от количества ресурсов), попытаться захватить один из 3х титулов. 1 титул помогает сражаться на рунах, 1 титул помогает получать руны за шмот героев, а 1 титул помогает выигрывать споры влияния (напоминают взятки на выборах в парламенте в Cuba) ;
* Построить крепость. Полезная штука, ведь только там можно нанимать новых солдат.
Многие думают, что Runewars это игра о войне и битвах, но это не совсем так. В Runewars есть герои, но это не те герои, которые браво ведут огромные армии вперед. Здесь герои это обычные приключенцы, которые безнаказанно путешествуют по свету (и по вражеским территориям тоже) и выполняют квесты на самых отдаленных его краях. Герои могут сражаться друг с другом, герои могут даже качаться (до 80го левела, конечно, докачаться не дадут, но прокачать хаpaктеристики можно). Этот подход мне очень нравится, он мне кажется более реалистичным что ли.
Многие все еще думают, что Runewars это игра о войне и битвах? В Runewars есть еще и влияние. В игре довольно часто происходят споры влияния, когда каждый из игроков втайне решает, сколько влияния он тратит на спор, победитель получает приятные плюшки (обычно это руна или герои или еще какое-нибудь интересное действие, типа уничтожения города).
Если все еще есть те, кто считает, что Runewars это игра о войне и битвах, то я скажу, что и они отчасти правы. В Runewars очень интересная система битв. Она рандомна, но рандом там основан не на кубиках, а на картах. Есть колода из 30 карт судьбы, у каждого типа юнитов (треугольник, круг, прямоугольник, шестиугольник) своя вероятность выпадания определенных действий (попадание, сpaбатывание спец способности, обратить врага в бегство). Такая карточная механика позволяет гораздо гибче делать рандомайзер в играх, это вам не бросание кубов! 🙂
А что в коробке? Описывать компоненты можно долго, но я обойдусь 1 словом: FFG! Ну ладно-ладно, расскажу немного 😉 Есть 2 сотни фигурок. Фигурки героев отличные, а вот некоторые фигурки рас мелковаты. А конники нежити так вообще скакали на лошадях под углом 45 градусов (но мы это поправили подержав фигурки в горячей воде). Кроме фигурок в коробке есть еще карты разных размеров (готовьте пару сотен мелких протекторов, ну или хотя бы 30 для колоды-рандомайзера), горы всевозможных токенов, огромные гексы местности. Кроме мелких нареканий на кривизну фигурок, все выполнено на 5+!
Романтика HoMM, мир с нейтралами, которых надо победить или присоединить. Чувствуется эпичность всего происходящего. При всей своей эпичности игра занимает не так уж много времени (это не Twillight Imperium с партиями на 6 часов). Несмотря на большое количество правил все они легко запоминаются и очень логичны. Здесь нет большого количества нюансов как в Dungeon Lords или недосказанности как в Stronghold.
Runewars – это игра, в которой интересно даже просто развивать свое королевство, разбираться с нейтралами, присоединять новые земли, получать с них ресурсы, отправлять героев в поход на новые задания. Я очень рад, что в Runewars баланс сильно смещен с войны. Как уже кто-то отмечал, с помощью войны игроки получают 1-2 руны, а остальные приносят герои и влияние.
Для меня Runewars стала той игрой, которую я ждал давно и долго недоумевал, почему разработчики настольных игр не сделали такую игру раньше. Если вы изголодались по «правильным» фентези играм, то попробуйте поиграть в Runewars и вы будете в восторге. Я обещаю 😉
Комментарии:
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
23 06 2026 15:12:36
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
22 06 2026 12:12:30
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
21 06 2026 8:17:56
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
20 06 2026 3:22:37
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
19 06 2026 21:57:38
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
16 06 2026 3:58:52
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
14 06 2026 15:34:23
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
13 06 2026 17:18:42
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
12 06 2026 14:53:15
Я в такой ситуации начал организовывать игротеки в клубе Книги и Кофе. Довольно долго. Мы играли по субботам днём. Потом времени стало меньше, передал все дела ребятам, а это уже другая история. Появились чужие встречи и чужие клубые. Но всё чужое имело тенденцию совершенно внезапно обрываться и оставлять меня без игроков и без места для встреч....
11 06 2026 17:18:50
Описать компоненты, правила, ощущения от игры. Попробую как можно точнее охаpaктеризовать игру, не вдаваясь слишком в детали. Поехали…...
05 06 2026 4:41:43
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
03 06 2026 8:30:56
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
02 06 2026 2:38:25
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
27 05 2026 5:23:18
Встречают исследователей в новой области не очень гостеприимно: один за другим, с нескольких сторон на корабль надвигаются инопланетные истребители и различные космические тела. Слаженная работа комaнды, а именно точная стрельба, своевременная подзарядка боковых и центральных реакторов, а потом и пушек с щитами, позволит справиться с угрозами и приведет игроков к победе....
24 05 2026 14:37:42
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
19 05 2026 7:34:55
С третьим расширением военная мощь вполне может зашкалить за 20, хотя такое и очень редко бывает. Пользуйтесь линейками и счётчиками, они не зря там лежат в коробке!...
17 05 2026 20:25:39
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
16 05 2026 8:53:36
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
15 05 2026 16:29:58
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
10 05 2026 19:48:57
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
09 05 2026 1:12:54
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
06 05 2026 4:19:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку