Первые впечатления от «Runewars»

На сайте Настолкомания появилась заметка, в которой автор делится своими первыми впечатлениями от игры Runewars и развеивает несколько мифов об этой настолке, рассказывая, что эта игра гораздо менее, чем полностью посвящена войнам и сражениям и довольно-таки сильно напоминает компьютерных Heroes of Might & Magic.
…посылка с Runewars была задержана на таможне. Мне пришлось вступить в неравный бой с таможенниками и отбить посылку. Мне пришлось вступить в бой с московским метро в час-пик в будни и довезти посылку до дома. Мне пришлось вступить в бой с собственным котом за «ой, какие классные фигурки, дай-ка я их лапой раскидаю по всей квартире, чтобы никто не нашел». 😀 На что только не пойдешь ради наших читателей (надеюсь, хоть кто-то этому поверит 😉 ). И после всего этого коробка наконец-то была вскрыта. Да что там, настоящая коробень! Но знаете, что я вам скажу? Runewars стоил всех этих испытаний!
Если вам знакома вселенная Runebound, то вам наверняка будет все знакомо и в Runewars. Я в Runebound не играл, и для меня Runewars предстал просто обычным фентези миром, в котором живут эльфы, люди, нежить и uthuk (для идеальной фентези вселенной они должны быть орками, но я готов с этим мириться и зову их просто демонами). Знаете, я давно мечтал о стандартном фентези мире в настольных играх, где были бы знакомые расы, не было бы привязки ни к какой игровой вселенной. Small World конечно мооожно назвать таким, но он простоват. А вот Runewars как раз то, что надо! 😀
Так, давайте вернемся ближе к делу. Runewars игра про противостояние 4х рас (были перечислены выше). Цель игры завладеть шестью дpaконьими рунами (Dragon Rune). Что такого особенного в этих рунах я не знаю, но в правилах на первых двух страницах есть предыстория, которую я когда-нибудь прочитаю и поведаю вам (но не раньше, чем сделаю перевод сюжета Клаустрафобии 😉 ) Руны в игре можно получить разными способами: отвоевать у врага грубой силой, с помощью героев и квестов, путем политического влияния. Я уже чувствую многоплановость игры, а вы?
Мир для 4х игроков совсем не круглыйДавайте, все-таки расскажу, что вообще можно делать в игре 🙂 Есть 4 сезона (весна, лето, осень, зима), в каждый сезон игрок должен сыграть 1 из 8ми карт приказов. Сыгранная карта недоступна до начала следующего года. Целых 8 карт приказов! Это не Cuba с 5ю картами персонажей, хотя нет, не пугайтесь, здесь выбрать приказ попроще. Приказами можно:
* Подвигать войска в пределах своей или ничейной территории (но не атаковать) и заодно набрать тактических карт;
* Атаковать указанный гекс (по принципу Twillight Imperium и StarCraft кладется жетон на гекс и юниты из доступных областей идут туда). Приказ атаки существует в 2х экземплярах, один из которых лучше для дипломатии с нейтралами, а другой для взятия крепостей (о них тоже ниже) ;
* Собрать ресурсы. В игре очень интересная система ресурсов, я такой нигде еще не встречал. На картонке с описанием расы игрока есть 3 стрелки, которые указывают количество каждого из 3х ресурсов (еда, дерево, железо). Как только выполняется приказ сбора ресурсов, то игрок в зависимости от контролируемой территории выставляет нужные значения на каждом из счетчиков ресурсов. И теперь самое интересное: при найме войск ресурсы не тратятся. Если игрок вначале завладел большой территорией и сделал сбор ресурсов, то чтобы не потерять все ресурсы, ему просто больше не нужно делать сбор ресурсов, и тогда ресурсов будет всегда много. Наверное, объяснил не очень понятно, но, поверьте мне, система ресурсов очень интересная 😉
* Нанять войска. На счетчиках ресурсов нарисованы все войска, которые игрок может нанять при данном количестве ресурса.
* Собрать дань с вассальных городов, а заодно и нанять героя (о героях ниже)
* Получить влияние (зависит от количества ресурсов), попытаться захватить один из 3х титулов. 1 титул помогает сражаться на рунах, 1 титул помогает получать руны за шмот героев, а 1 титул помогает выигрывать споры влияния (напоминают взятки на выборах в парламенте в Cuba) ;
* Построить крепость. Полезная штука, ведь только там можно нанимать новых солдат.
Многие думают, что Runewars это игра о войне и битвах, но это не совсем так. В Runewars есть герои, но это не те герои, которые браво ведут огромные армии вперед. Здесь герои это обычные приключенцы, которые безнаказанно путешествуют по свету (и по вражеским территориям тоже) и выполняют квесты на самых отдаленных его краях. Герои могут сражаться друг с другом, герои могут даже качаться (до 80го левела, конечно, докачаться не дадут, но прокачать хаpaктеристики можно). Этот подход мне очень нравится, он мне кажется более реалистичным что ли.
Многие все еще думают, что Runewars это игра о войне и битвах? В Runewars есть еще и влияние. В игре довольно часто происходят споры влияния, когда каждый из игроков втайне решает, сколько влияния он тратит на спор, победитель получает приятные плюшки (обычно это руна или герои или еще какое-нибудь интересное действие, типа уничтожения города).
Если все еще есть те, кто считает, что Runewars это игра о войне и битвах, то я скажу, что и они отчасти правы. В Runewars очень интересная система битв. Она рандомна, но рандом там основан не на кубиках, а на картах. Есть колода из 30 карт судьбы, у каждого типа юнитов (треугольник, круг, прямоугольник, шестиугольник) своя вероятность выпадания определенных действий (попадание, сpaбатывание спец способности, обратить врага в бегство). Такая карточная механика позволяет гораздо гибче делать рандомайзер в играх, это вам не бросание кубов! 🙂
А что в коробке? Описывать компоненты можно долго, но я обойдусь 1 словом: FFG! Ну ладно-ладно, расскажу немного 😉 Есть 2 сотни фигурок. Фигурки героев отличные, а вот некоторые фигурки рас мелковаты. А конники нежити так вообще скакали на лошадях под углом 45 градусов (но мы это поправили подержав фигурки в горячей воде). Кроме фигурок в коробке есть еще карты разных размеров (готовьте пару сотен мелких протекторов, ну или хотя бы 30 для колоды-рандомайзера), горы всевозможных токенов, огромные гексы местности. Кроме мелких нареканий на кривизну фигурок, все выполнено на 5+!
Романтика HoMM, мир с нейтралами, которых надо победить или присоединить. Чувствуется эпичность всего происходящего. При всей своей эпичности игра занимает не так уж много времени (это не Twillight Imperium с партиями на 6 часов). Несмотря на большое количество правил все они легко запоминаются и очень логичны. Здесь нет большого количества нюансов как в Dungeon Lords или недосказанности как в Stronghold.
Runewars – это игра, в которой интересно даже просто развивать свое королевство, разбираться с нейтралами, присоединять новые земли, получать с них ресурсы, отправлять героев в поход на новые задания. Я очень рад, что в Runewars баланс сильно смещен с войны. Как уже кто-то отмечал, с помощью войны игроки получают 1-2 руны, а остальные приносят герои и влияние.
Для меня Runewars стала той игрой, которую я ждал давно и долго недоумевал, почему разработчики настольных игр не сделали такую игру раньше. Если вы изголодались по «правильным» фентези играм, то попробуйте поиграть в Runewars и вы будете в восторге. Я обещаю 😉
Комментарии:
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
23 06 2026 0:24:39
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
22 06 2026 17:12:32
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
18 06 2026 7:33:58
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
14 06 2026 10:49:10
В коробке «Десницы короля» будут лежать 50 карт, 11 жетонов и буклет правил (доступны в сети). Игра строится на том, что на поле выкладываются карты персонажей в «сетку» размером 6 х 6 карт (карты, кстати, необычные, квадратной формы). В этой сетке есть одна ключевая карта – Варис....
13 06 2026 5:19:27
Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»...
11 06 2026 13:34:11
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
10 06 2026 2:32:23
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
09 06 2026 1:49:36
На игровом поле изображена старинная карта Москвы, с нанесёнными на неё пронумерованными локациями (от 1 до 92), которые связаны между собой красными (пешие маршруты) и зелёными (извозчики) линиями....
08 06 2026 7:42:21
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
05 06 2026 6:40:50
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
03 06 2026 1:28:43
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
02 06 2026 21:26:39
Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...
31 05 2026 10:33:12
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
28 05 2026 7:35:54
Скачать материалы для неофициального дополнения Эволюция. Ледниковый период ()...
27 05 2026 18:35:48
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
26 05 2026 13:25:59
Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....
24 05 2026 18:22:27
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
23 05 2026 4:37:48
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
22 05 2026 12:16:26
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
20 05 2026 13:47:23
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
17 05 2026 22:19:19
И тут очень интересно посмотреть что подготовил пан Тшевичек. Плюс, игра максимально доступна, ведь нас ждёт русская версия. Показывать её будут на стенде GaGa Games....
16 05 2026 20:43:53
Скачать материалы для игры Монстр по соседству...
14 05 2026 10:10:21
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
13 05 2026 16:10:49
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные. ...
12 05 2026 10:43:41
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
11 05 2026 10:37:18
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
10 05 2026 7:15:45
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
09 05 2026 22:48:51
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
08 05 2026 10:26:46
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...
07 05 2026 14:38:39
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
06 05 2026 12:39:28
Огнестрельное оружие
Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....
05 05 2026 10:15:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку