Огромный список грядущих локализаций!

Мне стало известно, что ООО "Смарт" не останавливается на достигнутом и помимо World of Warcraft: The Adventure Game и A Game of Thrones нас ждут ещё и другие локализации. Итак, до конца 2008 года на русском языке планируется издать (фанфары!):
A Game of Thrones: LCG (core game + six chapter packs "Time of Ravens" — карточная игра) ;
Age of Conan
Arkham Horror
Аnti-Monopoty
Black Sheep
Carcassonne: the Castle
Carcassonne: Discovery
Cities and Knights of Catan
Elasund
Fury of Dracula
Kingsburg
Merchants and Barbarians of Catan
MotoGrandPrix
Oregon
Penguin
Saint-Petersburg
Seafarers of Catan
Settlers: Dicegame
Super-Munchkin
Talisman
War of the Ring
Кроме того у нас на рынке могут появиться Munchkin Quest и Citadels. Но и это ещё не всё! Вот что говорит по этому поводу редактор ООО "Смарт" Алексей Перерва:
Есть и еще некоторые проекты, но они не дошли до стадии, на которой можно было бы гарантировать их появление на нашем рынке.
Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет.
Комментарии:
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
23 06 2026 8:51:14
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
18 06 2026 10:14:37
На то есть несколько причин:...
16 06 2026 22:43:37
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
12 06 2026 12:13:51
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
11 06 2026 18:31:37
игровое поле, состоящее из 9 частей;
100 карт;
6 наборов фишек шести цветов;
2 шестигранных кубика;
правила игры.
Правила игры: ...
10 06 2026 19:37:32
Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....
09 06 2026 18:20:31
Quartermaster General: 1914 – ...
04 06 2026 21:35:49
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
03 06 2026 0:57:49
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
02 06 2026 8:58:28
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
30 05 2026 18:37:26
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
27 05 2026 4:59:38
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
24 05 2026 7:27:51
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
23 05 2026 14:10:58
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
22 05 2026 23:53:43
Напомним, что ранее в этом году для «Звёздных империй» анонсировано дополнение, состоящее из карт сценариев....
17 05 2026 0:23:51
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
16 05 2026 17:31:55
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
14 05 2026 16:20:38
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
12 05 2026 8:26:12
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
11 05 2026 14:40:50
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
10 05 2026 19:41:40
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
07 05 2026 16:24:12
Три мушкетёрка. Подвески королевы — ...
05 05 2026 21:50:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку