3-9 декабря 2018. Новые «Генералы», Клумба, Капитан Сонар

За отчётную неделю сыграно 16 партий в 7 различных настолок, среди них была одна условная новинка, вторая редакция Quartermaster General:
Battle Line –
Quartermaster General 2nd Edition –
Red 7 –
Декодер –
Капитан Сонар –
Клумба –
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием –
«Кодовые имена 18+» окончательно затмили у нас базовую версию. Играть в обычный вариант не хочет никто, все требуют, чтобы было с неприличными словами. В прошлые разы мы вывели две формулы подготовки к партии: «специально отбирать исключительно плохие слова» и «брать карточки наугад», и теперь играли по второму принципу, вали всё в кучу, всё равно будет весело. И – да, так оно и есть! Игрушка очень хорошая, а специальная версия 18+ только добавилась огоньку. Очень рекомендуется (с условием, что в компании нет несовершеннолетних).
В «Капитана Сонара» сыграли одну партию в пошаговом режиме. С новичками, с объяснением правил, без перехода в реальное время. Всем понравилось, хотя вост opги от игры несколько поугасли. Правда, это не из-за того, что она плохая, а из-за того, что к тому моменту, когда мы её разложили, большинство игроков уже было в таком состоянии, когда осваивать что-то новое крайне тяжело.
Ну и «Декодер». Настоящей версии опять не было, играли в самопальный вариант со словами из «Кодовых имён» и нарезанных бумажек с цифрами. Распробовать игру не успели, т.к. на втором ходу совершенно случайно победила одна из комaнды, дважды подряд буквально наугад назвав коды соперника.
Red 7 показывал новичкам на примере того как маленькая колода карт может оказаться достаточно глубокой игрой, где мало того, что нужно каждый ход решать небольшую головоломку и придумывать, как можно выполнить необходимое условие, так ещё и желательно продумывать свои действия на ход-два вперёд, чтобы в следующем раунде не загнать самого себя неосмотрительными действиями в тупик. Традиционно игрушка понравилась, отзывы о ней всегда очень хорошие. Пожалуй, из всех разработок товарища Чудыка эта наиболее мне по нраву. По крайней мере «Инновация» кажется слишком сложной, а «Импульс» — вообще невероятно перегруженной игрой.
«Клумбу» разложили также с новичками. Базовая версия, без карт, только с суперцветками. Получилась совсем ненапряжная лёгкая партия. И ей очень удивились товарищи, пришедшие на «Генерала». Тут на повестке должна быть мировая война, а вместо этого на столе какие-то цветочки и бабочки. Однако, несмотря на крайне мирный антураж, в игре есть место прямому противостоянию. Тут запросто можно стащить из под носа у соперника нужную бабочку или нужный фрагмент клумбы (чем мы несколько раз в открытую и занимались). Вообще – игра хорошая. В неё можно, конечно, играть по-серьёзному, с просчётами и выжимая максимально возможный результат. Но как-то больше нравится именно ненапряжный семейный вариант, когда ты просто выкладываешь клумбу с бабочками, стараешься набрать побольше очков, но не перенапрягаешься.
Battle Line выдалась возможность сравнить оригинальную версию и свежую локализацию. Сразу скажу, сравнение не в пользу русской версии. На то есть минимум четыре причины. Субъективные, но тем не менее. Первое – нет фишек. Вместо них поля сражения помечаются картами.
Это не так удобно, т.к. фишку при захвате местности ты ставишь на свою комбинацию и хорошо видно, занял территорию. Карту надо двигать, подсовывать под свои войска. Это менее удобно. Второй момент, карты в локализованной версии какие-то гнутые. Вероятно это просто у нас такой неудачный образец, но тем не менее. Третье – на картах тактики выбран какой-то экзотический шрифт. Он плохо читается, буквы все в вензелях, с наворотами, а размер их маловат, сложно разбирать слова.
Ну и и, наконец, самое главное – масти или цвета карт. В оригинале оформление совсем не ахти, но зато масти отлично различаются.
В локализации карты отличаются флагами, и мало того, что их беглым взглядом сложнее различить, так минимум два из них вообще сильно похожи друг на друга, специально надо вглядываться, чтобы понять где какая масть. В итоге, мы первую партию сыграли в русскую версию, а потом расчехлили оригинал. С ним как-то проще.
Сыграли мы тут в обновлённую версию «Генералов», прототип второй редакции от автора. Считай, перед нами гoлая база. Шесть стран, на поле – только армии и флоты, никаких самолётов. Соответственно, нет ни французов, ни китайцев, ни карт авиации, ни дополнительных карточек из «Альтернативных историй». Ходы невероятно быстрые, сыграл карту, набрал карту, получил очки, начал ходить следующий игрок. Можно даже быстрее, сыграл карту, ходит следующий игрок, а ты пока тянешь новую карту из колоды и получаешь очки.
Было некое опасение. Мы же уже больше двух лет играем с различными дополнениями. Думало, никак изначальная версия игры покажется бедной, урезанной, ущербной. Так, вот, ничего подобного! Ощущения от «Генерала» всё те же самые. Только игра стала сильно быстрее. Да, с кучей дополнений каждый игрок в свой ход зачастую может разыграть не одну карту, а несколько. Зато за счёт того, что так могла делать каждая страна, общая картина менялась не сильно. Только ходы получались более длительными. Так что динамика тут на высоте, а игра от этого ни капли не стала беднее.
И есть ощущения, что баланс поправился. Напомню, в базе Союзникам было победить сильно проще, чем Оси. Сейчас однозначного перекоса не увидели. Тут немцев немного усилили, выдав им статус «Синтетическое топливо» из дополнения (позволяет строить 2 армии за ход). У Италии появилась отличная карта реакции, позволяющая заменить уничтожаемый итальянский танк немецким. Считай, это как «Румынские подкрепления» наоборот. Очень помогает удержать занятые позиции.
У Союзников, напротив, позиции несколько ослабли. В первую очередь это заметно на примере Британии, у которой «Энигма» теперь стала реакцией и разыгрывается только один раз за партию, да и то сpaбатывает только после применения вражеского статуса. Преобразилось и «Нормирование», из статуса оно также превратилось в реакцию и работает ровно один раз за партию.
В остальном изменения не столь заметные. Пожалуй, стоит отметить ещё новый японский статус, приносящий 1 очко в ход, если на Гавайях нет вражеской армии.
Недостатков не замечено. Не очень понятно зачем было менять морские границы на поле. Мы никакого эффекта от изменений не прочувствовали. И ещё немного ощущается нехватка самолётов. Ведь какое дело, в базе иногда на поле возникают цикличные ситуации, когда кто-то строится, его убивают, он снова строится, его снова убивают и так далее. Чаще всего так бывает с Украиной, где СССР то построится, то его вынесут, то он снова построится. Самолёты позволяли разорвать этот цикл, отвлечь противника, продержаться на важной позиции чуть дольше. Сейчас такой возможности нет. Не скажу, что без неё приходится прям сильно страдать, но мысли о самолётах есть.
А так – «Генерал» прекрасен! Обновлённая версия хороша. Будем играть ещё! Тем более, что она ощутимо бодрее обвешанной всеми допами. Мы за два часа с небольшим сыграли 3 партии подряд. Если бы играли со всеми дополнениями, за это время была бы всего одна партия.
Комментарии:
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
16 04 2026 13:42:54
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
15 04 2026 2:33:11
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
14 04 2026 1:15:58
Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....
13 04 2026 7:31:58
11 04 2026 6:49:58
Памятка по действиям для Twilight Struggle...
08 04 2026 14:23:34
Кроме того, участники фестиваля увидят и зарубежные издания:...
07 04 2026 5:21:13
Дополнительным аспектом игры является предугадывание ходов оппонента, за счёт чего и открывается новый взгляд на игру....
06 04 2026 9:17:56
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
05 04 2026 15:18:30
Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....
03 04 2026 1:17:51
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
02 04 2026 12:30:20
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
01 04 2026 22:54:34
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
31 03 2026 3:20:11
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
30 03 2026 21:16:58
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
24 03 2026 22:20:24
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
21 03 2026 22:18:17
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
20 03 2026 17:42:24
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
19 03 2026 8:51:14
А вот обратная сторона коробки целиком:...
16 03 2026 16:20:24
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
11 03 2026 0:53:38
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
10 03 2026 23:47:41
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
07 03 2026 4:22:18
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
04 03 2026 5:55:41
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
03 03 2026 13:16:20
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
01 03 2026 15:15:30
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
27 02 2026 9:31:16
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
26 02 2026 16:11:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку