3-9 декабря 2018. Новые «Генералы», Клумба, Капитан Сонар

За отчётную неделю сыграно 16 партий в 7 различных настолок, среди них была одна условная новинка, вторая редакция Quartermaster General:
Battle Line –
Quartermaster General 2nd Edition –
Red 7 –
Декодер –
Капитан Сонар –
Клумба –
Кодовые имена. Глубоко под прикрытием –
«Кодовые имена 18+» окончательно затмили у нас базовую версию. Играть в обычный вариант не хочет никто, все требуют, чтобы было с неприличными словами. В прошлые разы мы вывели две формулы подготовки к партии: «специально отбирать исключительно плохие слова» и «брать карточки наугад», и теперь играли по второму принципу, вали всё в кучу, всё равно будет весело. И – да, так оно и есть! Игрушка очень хорошая, а специальная версия 18+ только добавилась огоньку. Очень рекомендуется (с условием, что в компании нет несовершеннолетних).
В «Капитана Сонара» сыграли одну партию в пошаговом режиме. С новичками, с объяснением правил, без перехода в реальное время. Всем понравилось, хотя вост opги от игры несколько поугасли. Правда, это не из-за того, что она плохая, а из-за того, что к тому моменту, когда мы её разложили, большинство игроков уже было в таком состоянии, когда осваивать что-то новое крайне тяжело.
Ну и «Декодер». Настоящей версии опять не было, играли в самопальный вариант со словами из «Кодовых имён» и нарезанных бумажек с цифрами. Распробовать игру не успели, т.к. на втором ходу совершенно случайно победила одна из комaнды, дважды подряд буквально наугад назвав коды соперника.
Red 7 показывал новичкам на примере того как маленькая колода карт может оказаться достаточно глубокой игрой, где мало того, что нужно каждый ход решать небольшую головоломку и придумывать, как можно выполнить необходимое условие, так ещё и желательно продумывать свои действия на ход-два вперёд, чтобы в следующем раунде не загнать самого себя неосмотрительными действиями в тупик. Традиционно игрушка понравилась, отзывы о ней всегда очень хорошие. Пожалуй, из всех разработок товарища Чудыка эта наиболее мне по нраву. По крайней мере «Инновация» кажется слишком сложной, а «Импульс» — вообще невероятно перегруженной игрой.
«Клумбу» разложили также с новичками. Базовая версия, без карт, только с суперцветками. Получилась совсем ненапряжная лёгкая партия. И ей очень удивились товарищи, пришедшие на «Генерала». Тут на повестке должна быть мировая война, а вместо этого на столе какие-то цветочки и бабочки. Однако, несмотря на крайне мирный антураж, в игре есть место прямому противостоянию. Тут запросто можно стащить из под носа у соперника нужную бабочку или нужный фрагмент клумбы (чем мы несколько раз в открытую и занимались). Вообще – игра хорошая. В неё можно, конечно, играть по-серьёзному, с просчётами и выжимая максимально возможный результат. Но как-то больше нравится именно ненапряжный семейный вариант, когда ты просто выкладываешь клумбу с бабочками, стараешься набрать побольше очков, но не перенапрягаешься.
Battle Line выдалась возможность сравнить оригинальную версию и свежую локализацию. Сразу скажу, сравнение не в пользу русской версии. На то есть минимум четыре причины. Субъективные, но тем не менее. Первое – нет фишек. Вместо них поля сражения помечаются картами.
Это не так удобно, т.к. фишку при захвате местности ты ставишь на свою комбинацию и хорошо видно, занял территорию. Карту надо двигать, подсовывать под свои войска. Это менее удобно. Второй момент, карты в локализованной версии какие-то гнутые. Вероятно это просто у нас такой неудачный образец, но тем не менее. Третье – на картах тактики выбран какой-то экзотический шрифт. Он плохо читается, буквы все в вензелях, с наворотами, а размер их маловат, сложно разбирать слова.
Ну и и, наконец, самое главное – масти или цвета карт. В оригинале оформление совсем не ахти, но зато масти отлично различаются.
В локализации карты отличаются флагами, и мало того, что их беглым взглядом сложнее различить, так минимум два из них вообще сильно похожи друг на друга, специально надо вглядываться, чтобы понять где какая масть. В итоге, мы первую партию сыграли в русскую версию, а потом расчехлили оригинал. С ним как-то проще.
Сыграли мы тут в обновлённую версию «Генералов», прототип второй редакции от автора. Считай, перед нами гoлая база. Шесть стран, на поле – только армии и флоты, никаких самолётов. Соответственно, нет ни французов, ни китайцев, ни карт авиации, ни дополнительных карточек из «Альтернативных историй». Ходы невероятно быстрые, сыграл карту, набрал карту, получил очки, начал ходить следующий игрок. Можно даже быстрее, сыграл карту, ходит следующий игрок, а ты пока тянешь новую карту из колоды и получаешь очки.
Было некое опасение. Мы же уже больше двух лет играем с различными дополнениями. Думало, никак изначальная версия игры покажется бедной, урезанной, ущербной. Так, вот, ничего подобного! Ощущения от «Генерала» всё те же самые. Только игра стала сильно быстрее. Да, с кучей дополнений каждый игрок в свой ход зачастую может разыграть не одну карту, а несколько. Зато за счёт того, что так могла делать каждая страна, общая картина менялась не сильно. Только ходы получались более длительными. Так что динамика тут на высоте, а игра от этого ни капли не стала беднее.
И есть ощущения, что баланс поправился. Напомню, в базе Союзникам было победить сильно проще, чем Оси. Сейчас однозначного перекоса не увидели. Тут немцев немного усилили, выдав им статус «Синтетическое топливо» из дополнения (позволяет строить 2 армии за ход). У Италии появилась отличная карта реакции, позволяющая заменить уничтожаемый итальянский танк немецким. Считай, это как «Румынские подкрепления» наоборот. Очень помогает удержать занятые позиции.
У Союзников, напротив, позиции несколько ослабли. В первую очередь это заметно на примере Британии, у которой «Энигма» теперь стала реакцией и разыгрывается только один раз за партию, да и то сpaбатывает только после применения вражеского статуса. Преобразилось и «Нормирование», из статуса оно также превратилось в реакцию и работает ровно один раз за партию.
В остальном изменения не столь заметные. Пожалуй, стоит отметить ещё новый японский статус, приносящий 1 очко в ход, если на Гавайях нет вражеской армии.
Недостатков не замечено. Не очень понятно зачем было менять морские границы на поле. Мы никакого эффекта от изменений не прочувствовали. И ещё немного ощущается нехватка самолётов. Ведь какое дело, в базе иногда на поле возникают цикличные ситуации, когда кто-то строится, его убивают, он снова строится, его снова убивают и так далее. Чаще всего так бывает с Украиной, где СССР то построится, то его вынесут, то он снова построится. Самолёты позволяли разорвать этот цикл, отвлечь противника, продержаться на важной позиции чуть дольше. Сейчас такой возможности нет. Не скажу, что без неё приходится прям сильно страдать, но мысли о самолётах есть.
А так – «Генерал» прекрасен! Обновлённая версия хороша. Будем играть ещё! Тем более, что она ощутимо бодрее обвешанной всеми допами. Мы за два часа с небольшим сыграли 3 партии подряд. Если бы играли со всеми дополнениями, за это время была бы всего одна партия.
Комментарии:
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
12 09 2026 18:29:53
Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....
10 09 2026 21:41:43
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
09 09 2026 16:59:47
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
04 09 2026 11:15:30
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
31 08 2026 4:32:46
Данное дополнение позволяет играть в настольную игру «Колонизаторы» двум дополнительным игрокам, расширяя максимальное количество игроков, таким образом, до шести. Единственное изменение правил касается фазы строительства – теперь Вам нет нужды ждать своего хода, чтобы совершить строительство или приобрести карту развития, а это значительно ускоряет игру и точно не заставит никого скучать!...
30 08 2026 0:15:39
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
29 08 2026 17:24:21
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
28 08 2026 2:43:31
Итог: несмотря на абстpaктность и простоту, перед нами — весьма увлекательный способ провести время с другом. Если вам нравятся шахматы, го и компьютерный «водопроводчик», то Trax, возможно, станет одной из ваших любимых игр....
27 08 2026 9:58:31
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
24 08 2026 6:20:24
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
22 08 2026 0:37:30
Описать компоненты, правила, ощущения от игры. Попробую как можно точнее охаpaктеризовать игру, не вдаваясь слишком в детали. Поехали…...
19 08 2026 20:59:44
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
18 08 2026 2:41:22
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
13 08 2026 11:23:53
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
12 08 2026 14:15:25
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
10 08 2026 14:38:16
Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....
09 08 2026 11:32:41
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
06 08 2026 20:33:18
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
05 08 2026 18:12:13
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
31 07 2026 1:44:54
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
30 07 2026 12:13:39
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
28 07 2026 14:10:57
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
26 07 2026 19:24:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку