Настольные игры в питерском Доме книги

В девятом классе нас возили в Питер. Была обширная экскурсия по каким-то городу, памятным местам и прочим достопримечательностям. Нас водили по Эрмитажу, возили в Петергоф, таскали по музеям. Программа была очень обширная, некоторые экскурсоводы очень удивлялись. Но мне тогда интереснее всего было попасть в книжные магазины.
В то время я запоем читал книги в жанре "фентези". На дворе стоял, кажется 98-й год и достать их было пpaктически негде. Поэтому при каждом удобном случае я посещал книжные магазины. Не стала исключением и поездка в Петербург. Как только появилось свободное время, я смотался в книжный на Невском. Такой большой магазин, относительно недалеко от моста с конями. Похоже, это был Дом книги. В тот раз я привёз домой два здоровых пакета книг. Среди них был роман о Дриззте Роберта Сальваторе, что-то из серии Dark Sun, книги о Конане-Варваре и прочее и прочее. Но рассказать я хотел не об этом.
В книжном магазине мне попался на глаза стеллаж с настольными играми. В то время я серьёзно не увлекался настолками, но всё же интересовался. Подошёл, посмотрел. Передо мной было 10-20 игр от одной и той же компании — Центр перспективных разработок, также известной в то время как ЦПР. Помню, я перебрал несколько настолок, а потом выбрал себе три, пpaктически наугад. Одну взял "про космос", одну — в стиле фентези и ещё одну — про экономику. Так я стал обладателями игр Space. Masters of the Universe, Синий рубин и Акционер. Разбираться с ними я сел уже по возвращении домой. И довольно быстро разочаровался.
Пожалуй, самой интересной игрушкой среди них оказалась Акционер. Это был один из вариантов известной игры, ранее уже знакомый мне под названием Рижская биржа. Вот только в отличие от Биржи в этом Акционере качество компонентов было на мой взгляд ниже плинтуса. Карты какие-то корявые, вместо аккуратного биржевого табло здоровенное картонное поле, на котором фишки движутся по кругу. Денег, по-моему, вообще не было, их требовалось записывать. Тем не менее, в эту игру мы хотя бы сыграли пару раз.
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался.
Сейчас я думаю, что, наверное, можно было бы попытаться как-то модифицировать правила. Отказаться от кубика и ввести постоянные скорости. Придумать что-нибудь ещё. Но тогда подобных идей у меня не было, я ещё не болел настолками и рассуждал просто: играть не понравилась, уберу её подальше в шкаф.
Аналогичная судьба постигла и Синий рубин. Там нужно было дойти куда-то фигуркой волшебника и что-то найти (синий рубин?), по пути посетив какие-то замки. Не помню, применялась ли система "кинь-двинь" в этой игре, зато одну дыру в механике назову легко. Волшебники могли стрелять друг в друга магией, и при выстреле бросался кубик. Считалось, что заряд летит ровно на столько клеток, сколько очков ты выбросил. Недолёт или перелёт — промах. С обычным шестигранником вероятность попадания составляла 1/6. Игра мне тоже не понравилась и была быстро забыта.
И вот, когда мы недавно были в Питере, я решил зайти в тот же самый магазин. Не уверен, что это было то же здание, но книжный неподалёку от Аничкова моста нашёлся быстро. Большой магазин, с торговыми площадями на двух этажах и ещё в подвале. Туда я и отправился в поисках настольные игр. И вскоре нашёл. Целых две.
Первой оказалась настолка Европа. Тевтонский удар. Неведомая стратегия от Технолога. Выглядит вполне современно. Тут графика, на обороте есть краткое описание, указана комплектация, присутствуют изображения фишек и фигурок. Фишки, кстати, знаменитые. "Поселения" из первого издания колонизаторов. "Триремы" из локализации Mare Nostrum.
Ещё одна игра была отрыта в другом углу зала. Тоже от Технолога. Конструктор CastleCraft.
Тут внутри есть детали, из которых можно собрать крепость, а также фигурки солдат, в достаточно приличном количестве. Там их, кажется, несколько десятков.
Но на самом деле обе эти игрушки в моих глазах недалеко ушли от тех ЦПР-овских разработок конца 90-х. Что Тевтонский удар, что CastleCraft, наверное будут интересны детям младшего школьного возраста. Настоящих настолок в этот приезд найти, увы, не удалось. Точнее, удалось, но не в этом месте.
Комментарии:
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
29 07 2026 13:57:43
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
28 07 2026 15:33:17
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
27 07 2026 10:10:40
Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх дpaконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....
26 07 2026 3:47:44
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
24 07 2026 0:32:37
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
17 07 2026 22:17:31
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
14 07 2026 10:22:41
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
13 07 2026 4:55:53
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
12 07 2026 19:34:12
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
10 07 2026 6:39:15
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
09 07 2026 23:26:44
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
08 07 2026 18:27:39
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
06 07 2026 8:42:35
— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...
05 07 2026 11:12:54
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
03 07 2026 12:36:32
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
01 07 2026 23:15:20
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
29 06 2026 12:50:23
Как герой запрещенной книги ты должен забрать ее в свои руки и победить злые силы. Ты знаешь свою историю как никто другой, потому что это ТВОЯ ИСТОРИЯ. Используй каждое из действий, попади в список запрета и отмени запрет на свою книгу....
28 06 2026 9:42:34
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
26 06 2026 13:27:16
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
25 06 2026 23:55:17
24 06 2026 19:57:21
В варианте «Одинокий волк» (его также можно комбинировать с «Враждующими колониями») один из игроков играет сам за себя, прячется в собственном убежище и должен выполнить миссии, затрагивающие обе колонии....
22 06 2026 8:11:30
Наша новая игра позволит вам самим создавать варианты развития нашего мира и того, какими станут окружающие нас предметы, люди и события....
21 06 2026 18:12:21
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony....
20 06 2026 16:54:53
Что хаpaктерно: обе компании отзываются друг о друге исключительно корректно и уважительно. Конфликт — налицо, но его стороны ведут себя очень сдержанно. Спор, по сути, строится вокруг вопроса кто правообладатель: Hasbro или автор игры. ...
17 06 2026 22:39:53
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
16 06 2026 9:19:19
13 06 2026 17:37:46
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
12 06 2026 12:23:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку