Впечатления от игры «Dune»

Читатель по имени Игорь любезно поделился своими впечатлениями от игры Dune 1979 года выпуска. Однако несмотря на свой почтенный возраст по его словам игрушка способна дать фору многим современным настолкам.
В эти выходные удалось сыграть одну полную партию в настольную игру Dune от Avalon Hill 1979 года. Играли полным составом в шесть человек. Фpaкции определили жребием, мне выпало играть за Дом Харконеннов. Конечно, это было мне не по душе, но уж больно громко все спорили, кому за кого играть.
Оговорюсь заранее, что в этой партии мой Дом оказался среди победителей, и расскажу об этом подробнее.
Механики игры:
Контроль территории.
Игра проходит в борьбе нескольких великих Домов и фpaкций за влияние на планете Арpaкис. Это планета – единственное место во вселенной, в котором можно добыть спайс. Спайс появляется на особых песчаных территориях каждый ход игры, а так как он является единственной валютой в игре, игрокам приходиться бороться за его добычу.
Так же есть специальные территории крепости (города), владение которыми является условием победы. Одному игроку для победы нужно владеть тремя такими территориями. Также некоторые из таких территорий, дают бонусы своим владельцам в виде орнитоптеров и дополнительного спайса(налоги).
Партнерство.
Я бы назвал партнерство основным механизмом игры, т.к. контролировать несколько территорий, на которые претендуют все остальные игроки крайне трудно. По крайней мере, такое впечатление у меня сложилось после первой партии.
Разные способности фpaкций.
Особенность игры, которая придает партнерству особое значение. Одни игроки легко заpaбатывают деньги, другие лучше воюют, третьи могут видеть закрытую информацию. Некоторые включают в себе несколько элементов.
Возможности одной фpaкции и отсутствие этих возможностей у другой будут неизбежно толкать игроков на дипломатические переговоры.
Основные критерии и как это было в нашей партии:
1. Взаимодействие игроков:
Стратегическая настольная игра, которая даст прикурить многим ролевым играм, механика которых полностью построена на взаимодействии. В правилах игры сказано, что игроки в любой момент игры могут тайно обсуждать что-либо. Мы отходили от игрового поля пpaктически каждый ход с момента, когда были заключены первые альянсы.
Ощущения можно сравнить с участием в ролевой игре живого действия. Поэтому вам здорово повезет, если за столом вы окажетесь с теми, кто хорошо знаком с вселенной Дюны и сможет привнести элементы хаpaктера персонажей.
Стоит отметить, что союзы в Дюне это конкретное определенное правилами образование. Союзники не могут атаковать друг друга и побеждают так же все вместе. Союзы можно создавать и расторгать только в определенный момент, поэтому навредить своему союзнику можно лишь косвенно.
В нашей партии на третьем или четвертом ходу Харконены объединились с Коррино и Бене Гессерит. А Атредисы с Космической Гильдией. Игрок за Фрименов потерпел ряд серьезных поражений и союз с ними не представлял интереса для других фpaкций.
2. Фактор случайности.
Очень низкий, заключается только в порядке карт в колоде спайса и колоде действия, ну и в колоде предателей. Так же случайным является количество секторов, которое пройдет маркер шторма в начале раунда. Сказать, что в этой игре можно проиграть из-за случайности я не могу. Да и кубик в игре нигде не используется.
3. Возможности для блефа
Точно есть, только в первой партии их сложно реализовать. Самый большой ресурс для блефа – это карты действий, в оригинальной игре – карты вероломства. Название говорит само за себя.
4. Дayнтайм
Игра абсолютно точно не для тех игроков, которые любят фразу: «Давай быстрее, ходи».
5. Длительность партии
Мы играли около трех с половиной часов десять игровых ходов.
6. Атмосферность.
Игра захватывает именно механикой разных способностей фpaкций и партнерства, однако происходящее на игровой доске весьма абстpaктно. Например, ваши Сардукары или Федайкены, которые являются единственными особенными отрядами в игре отличаются от обычных отрядов удвоенной силой. Нет ни техники будущего, нет даже жетонов харвестера. Все это только предлагается представить играющим.
На мой взгляд, степень абстpaкции происходящего на поле сравнима с игрой Темпус.
Впечатления от игры:
Как я уже говорил наш альянс, победил, мы смогли захватить все крепости на Арpaкисе к концу девятого хода. Предсказанье Бене Гессерит не сбылось, т.к. я оказался победителем на 9 ходу, а предсказано было, что окажусь на 10-ом. Никто не расстроился, т.к. Бене Гессерит все равно оказались победителями и наряду с Коррино и Харконенами получили контроль над самым ценным ресурсом во вселенной. Атредисы потеряли почти все войска в войне с вероломными Харконеннами. Поэтому не смогли обеспечить достаточного гарнизона для своей крепости. Фримены же по неосторожности игрока потеряли все свои юниты и главного лидера в войне с имперской гвардией.
С этого момента до десятого хода они смогли вывести на поле лишь три спецотряда Федайкинов, но были безжалостно сметены ведьмами из Бене Гессерит. Интересная история приключилась в крепости под контролем Космической Гильдии. Харконены отправили к ним один отряд диверсантов, возглавляемый Уманом. Уман вооруженный лазерной винтовкой прокрался к лидеру Гильдии и воспользовался помощью Бене Гессерит. Одна из ведьм приказала Сабану воспользоваться броней. После выстрела в крепости произошел субатомный взрыв, и все войска Гильдии отправились по частям к хирургам Бене Тлейлакс. Это стало переломным моментом, и вскоре альянс трех домов уже являлся полным хозяином самой ценной планеты.
Впечатления остались в основном положительные. Несколько игроков строят планы на новую партию. Думаю, мы к ней вернемся еще не раз. Надеюсь, что в следующий раз мне достанется Бене Гессерит или Фримены.
Кому игра понравиться:
1. Любителям абстpaктных военных стратегий.
2. Любителям Mare Nostrum.
3. Тем, кому нравиться вселенная Дюны.
4. Людям, которые любят коммуникативные игры, но устали от игры «За бортом» и «Мафия»
Игра удивит:
1. Тех, кто любит говорить: «Не сравнивайте старые игры и новые, у старых нет шансов, сейчас так много интересных механик»
Игра не понравиться:
1. Тем, у кого шило в одном месте.
2. Любителям фразы «Ходи быстрей, давай уже»
3. Тем, кто любит сваливать свои проигрыши на рандом.
4. Тем, кто не любит тратить много времени на одну партию.
5. Тем, кто считает, что играть нужно молча.
6. Людям с плохой памятью.
7. Тем, кто не может прочесть правила длиннее чем одна страница на формате А4
Комментарии:
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
28 10 2026 9:40:31
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
27 10 2026 16:39:32
Также этой осенью выйдут дополнение к «Стальной Арене» и «Сомникум». В эти же сроки появятся «Море облаков» и «Аббатство» (в оригинале – Biblios)....
24 10 2026 3:37:19
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
20 10 2026 19:45:54
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
19 10 2026 11:37:10
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
18 10 2026 2:10:29
Каждый участник добавляет в базу игры, которые хочет поменять. Затем участник выбирает для каждой своей игры (из общего списка выставленных на обмен другими участниками) те, на которые участник согласен поменять свою. После этого все данные обpaбатываются математическим алгоритмом, и участники получают инструкции, кому передать свои «старые» игры и от кого получить игры «новые». Использование почты существенно увеличивает шансы обменяться, но и увеличивает ваши издержки — если вы выбираете в качестве желанного лота игру из другого города, то вы (получатель) оплачиваете почтовые издержки отправителя....
17 10 2026 12:12:35
Скачать материалы игры Rumble in the House (zip, 10 Mb)...
16 10 2026 11:32:52
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
15 10 2026 11:50:37
Правила — двухсторонний лист А4.
Карты — 7 двухсторонних листов А4....
14 10 2026 8:44:37
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
09 10 2026 23:15:26
Количество игроков:
2-5 (рекомендуется — 3-5)
Тип игры:
Карточная
Сложность освоения:
низкая
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
2 минуты
Длительность партии:
10 минут
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
Князья
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
0$ (бесплатная игра)
Коротко об игре:
Игра для фанатов сериала «LOST»
Состав игры:
...
08 10 2026 20:23:55
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
06 10 2026 20:32:31
Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...
05 10 2026 11:18:40
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
03 10 2026 15:14:48
Эта версия Стратего позволяет разыграть два варианта игры: Стратего Дуэль и Стратего Сражение. Стратего Дуэль – быстрая игра во всех отношениях: научитесь быстро, играйте быстро и побеждайте быстро! Однако если Вы уже готовы стать настоящим стратегом, то для Вас более интересным будет вариант Стратего Сражение, который позволит комaндовать целой армией, состоящей из 40 фишек, и дает шанс показать все, на что Вы действительно способны!...
02 10 2026 6:43:34
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
01 10 2026 11:41:18
– желательно рисовать сразу на фоне, как сейчас у карточки Карлсмена;...
30 09 2026 7:17:40
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
29 09 2026 12:41:47
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
28 09 2026 12:58:44
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
27 09 2026 17:40:16
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
21 09 2026 21:22:23
Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...
19 09 2026 16:44:18
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
18 09 2026 21:21:43
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
17 09 2026 1:20:57
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
14 09 2026 16:35:36
13 09 2026 21:12:40
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
11 09 2026 3:54:53
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
09 09 2026 17:45:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку