Splendor. Обзор игры

Ещё один обзор, присланный в рамках нашего конкурса, подготовлен читателем по имени Илья. Материал посвящён игрушке Splendor, которую я считаю одним из лучших представителей семейства быстрых абстpaктов. Вот и автору обзора она пришлась по душе.
Я играю в настольные игры уже несколько лет, и можно сказать, что стал искушённым игроком. В моей коллекции есть и филлеры, перечислять которые нет особого смысла из-за их обилия, и такие мастодонты настольного мира как всем известный «Ужас Аркхема» с дополнениями и даже, ставшая теперь старой, Первая версия «DOOM». А есть и так называемые «средние» игры, требующие меньше времени на освоение и позволяющие играть даже две партии за раз.
Кому во что играть решать не мне, однако за большое количество партий у меня сложились определённые критерии к настольным играм. Одним из важных критериев стал азapт. Желание вот-вот что-то сделать и все вокруг увидят, какой ты умелый, расчётливый или даже просто удачливый игрок. Aзapт это чувство, имеющее краткой протяжённость во времени, поэтому игра должна разворачиваться в хорошем темпе.
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно.
Взять хотя бы «Зомби Кубики», крайне азapтная игра, но если заменить тему зомби и заставить игроком ловить пушистых панд в зоопарке механика так же точно подойдёт, просто вот мне уже, например, стало бы не интересно кидать кубики с пандами. Игры среднего размера и продолжительности обычно и сочетают качества больших собратьев – тематику и малых – скорость и азapт.
Сегодня речь пойдёт о полу-филлере “Splendor” или «Роскошь» по-русски. Досталась мне эта игра от секретного Санты ровно год назад. Тогда, да по-моему и сейчас, игра не локализована. Но ей это и не нужно: никакого текста на картах нет и в помине. Разве, что правила на русском отсутствуют, но сегодня это не помеха.
Игра представляет собой некий симулятор средневекового бизнесмена занятого в ювелирном бизнесе. Игроку предстоит добывать, переправлять/обpaбатывать и, как я понял, продавать драгоценные камни. Правила просты до безобразия. Есть три вида/уровня карточек: первый, второй и третий. Первый это шахты, второй – караваны или огранщики, а третий, по-видимому, места, где эти драгоценности востребованы. Кроме того, есть и сами драгоценные камни в виде увесистых фишек, которые приятно вертеть в руках пока играешь. На картах указана их стоимость в драгоценных камнях, бонус, который приносит каждая карта и победные очки, если таковые карта приносит.
Карточки первого уровня самые дешёвые, но не приносят победных очков за редким исключением, карты второго уровня дороже, но и очков приносят больше, ну а карты третьего уровня, понятное дело, самые дорогие и самые полезные в плане очков. Задача игрока набрать 15 победных очком указанных на картах раньше других.
Ход игры выглядит так: в свой ход игрок волен взять три разных драгоценных камня или купить одну карту. Можно взять два одинаковых камня вместо трёх разных, а можно забронировать карту, на которую Вам не хватает, и выкупить её позже, получив при бронировании одно золото. Золото в игре это своеобразный джокер: заменяет любой драгоценный камень.
Как было сказано выше, на картах указаны их победные очки, кто наберёт 15 тот и победил. Кроме победных очков на карте указан ОДИН и всегда ОДИН, не зависимо от уровня карты, драгоценный камень, это значит, что при следующей покупке у Вас будет скидка именно на такой драгоценный камень, что указан на карте. Таким образом, чем больше у Вас именно карт, а не самих «кристалликов» тем выгоднее Вам в будущем ибо драгоценные камни при покупке Вы отдаёте назад, а карты, дав Вам скидку, остаются с Вами. Таким образом часто получается ситуация, когда игрок может взять карту вообще ничего не уплатив (я имею в виду не отдавая драгоценных камней).
Есть, правда ещё карты вельможей, которые посетят Вас при наличии у Вас достаточного количества КАРТ нужных цветов. КАРТ, а не драгоценных камней. Условия посещения вельможей у всех разные, но очки за каждого вельможу одинаковые – три. Карт вельможей в игре участвует на одну больше, чем игроков. Вот с правилами и всё: сама простота, но стоит начать играть и тут же всё открывается с новой стороны.
Все хитрости игры можно раскрыть для себя за 5-6 партий и активно ими пользоваться. Первое, что приходит в голову: «Копить на карту 3 уровня». Стоимость карт там запредельная и нужно ходов 4 или 5, чтобы набрать на неё только драгоценными камнями. Зато и награда вплоть до 5 очков. Однако Ваш соперник решит собирать карты первого уровня и за те же ходы сможет обеспечить себя 2 или даже 3 картами не приносящими, правда, очков, зато дающими скидку в дальнейшем, а в ы после покупки дорогой карты останетесь с пустыми руками.
Первая дилемма, с которой сталкивается игрок – брать дешёвые карты, не приносящие победных очков и надеясь сорвать куш в дальнейшем или сразу кидаться за картами подороже. Скажу сразу (отыграно свыше 100! партий) оба варианта одинаково хороши, если не смотришь за соперником. Но как только взглянешь на его действия, и попробуешь их предугадать, всё меняется. «Он собирает дешёвые карты – ну и пусть, у меня, зато, уже 9 очков, осталось совсем чуть-чуть», как вдруг… к оппоненту с картами без очков приходит вельможа, ещё один и третий! И у него уже и очков 9 и карт много, он теперь может брать почти бесплатно карты второго уровня! А мне ничего не остаётся, как брать всё новые драгоценные камни, ибо какого уровня бы ни была карта, скидку она даёт всё туже – один драгоценный камень.
Опыт игры говорит, что за вельможами нужен глаз да глаз зачастую от того к кому он придёт, зависит от одного лишь хода. Сам я беру карты третьего уровня крайне редко: не более одной за игру, а то и вообще без них обхожусь. Я играю вельмож и меня посещают, два и более. Есть вариант предугадать какую карту хочет соперник. Это не трудно: либо это карты, которых у него совсем нет, либо та единственная на которую ему хватает, либо та, которая нужна ему для получения вельможи. Помешать тоже не составит труда: забронировать карту, купить её, даже если она не нужна, ну или, наконец, забрать все драгоценные камни и не платить ими. Другими словами вывести из оборота один определённый вид драгоценных камней, но нужно учесть, что и самому могут понадобиться.
До сих пор я описывал вариант игры вдвоём, когда уследить за противником проще, проще считать его карты и держать это в голове, но стоит Вам посадить к себе третьего – всё кардинально меняется. В голове приходится держать сразу трёх игроков: отслеживать к кому из трёх может первым прийти вельможе, кому нужно в этом помешать и т. д. а уж если начинать игру вчетвером, то это будет серьёзное испытание для Вашего мозга.
Впрочем можно всего этого и не делать и играть только «от себя, не особо следя за остальными, игра от этого не хуже. Бывали случаи, когда два игрока просто-таки противостоят друг другу, забывая о третьем, который спокойно набирает 15 очков и выигрывает, пока остальные грызутся. Стоит отметить, что от победы Вас всегда будет отделять всего ход или 1-2 очка. Это игра про борьбу с coблaзном копить на дорогие карты, про математическое противостояние игроков, про удачно вышедшую именно в Ваш ход карту, которая приносит Вам не только скидку, очки, а и посещение вельможи. В неё можно играть вдумчиво, планируя каждый ход, а можно и отнестись с лёгкостью, от этого она не становится хуже.
Игра хороша тем, что можно сажать за партию вообще всех новичков, кроме себя, все поймут за одну партию и уж точно сыграют вторую. Она не затратная по времени: 15-20 минут, да и на любой возраст подойдёт. Однако, не стоит играть разно уровневым игрокам: уж очень она не терпима к непродуманным действиям и не прощает ошибки новичку, если с ним играет матёрый настольщик: упустил пару очков – уже не догнать. Впрочем новички невероятно быстро подтягиваются именно в этой игре. Даже играя в первый раз он проигрывает Вам всего 2-4 очка. Для любителей «хоум рулов» могу посоветовать играть до 20, а не до 15 очков: И увидите, что Вы играете в совершенно новую игру, в которой хоть и те же правила, тактика меняется кардинально.
Игра отлично подойдёт для игротек и не только в качестве разогрева, чтобы развлечь гостей, даже не слышавших о настольных играх. А вот на вечеринку её брать не стоит: не распробуют и не поймут – уж слишком народ на подъёме. Берите лучше «Алиас» или «Находку для шпиона». В дорогу тоже не взять: коробка большая, хотя я просто вынимаю и везу в папке. Однако я заметил у игры серьёзный недостаток! Когда играющий не комментирует свой ход, играть становится невозможно! Он просто молча берёт карты, а Вы начинаете за ним проверять, всё ли правильно он делает и не потому, что не верите ему, а потому, что думаете, что он ошибётся и не правильно посчитает «кристаллики». Куда проще, когда игрок говорит: «Беру зелёную шахту за один синий, один чёрный и два синих». Может Вам это и не нужно, а меня сильно тревожил молчаливый настольщик-профи на игротеке.
Игра играется быстро, а посему, ощущение азapта не остывает до конца партии, а после неё хочется попробовать ещё разок. Собственная удача или хороший ход заставляет смеяться и указывать другим игрокам на Вашу крутость, а неудача соперника вызывает неподдельный смех и ещё большую уверенность в своей «крутости», тогда как собственная неудача вызывает лишь мысль «как так то…???!! Всё ж было продуманно»! Может показаться, что сеттинг отвлечён от механики, а мне кажется, именно такие ОЩУЩЕНИЯ должна вызывать гонка за прибылью и если бы там мы сажали капусту или, скажем, стреляли зомби, мне показалось бы всё натянутым.
Одним словом азapтное хитросплетение, занимающее мой топ, очень советую, даже начинающим настольщикам.
Комментарии:
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
11 12 2025 6:14:41
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
08 12 2025 5:28:34
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
06 12 2025 19:59:37
Кампания на «Кикстартере» начнётся 18 июля. Один экземпляр игры обойдётся в $40. Единственно, небольшая ложка дёгтя, новинка выйдет исключительно на английском языке. Русская версия не планируется. По крайней мере на сегодняшний день....
05 12 2025 19:34:13
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
04 12 2025 23:44:52
Expedition: The Roleplaying Card Game (2016)
– Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema
– Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут
– Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 1998
– Игроки BGG: 273
– Список игр на BGG
Совместные приключения с помощью смартфона....
03 12 2025 4:31:39
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
02 12 2025 1:21:26
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
01 12 2025 5:13:12
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
30 11 2025 20:37:54
Скачать правила игры Revolution на английском языке (pdf, 1.2 Mb)...
29 11 2025 16:29:15
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
27 11 2025 6:44:52
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
24 11 2025 9:36:16
10:30 — Как делались другие игры издательства...
23 11 2025 12:30:52
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
19 11 2025 8:31:36
17 11 2025 19:32:26
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
14 11 2025 2:57:53
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
12 11 2025 21:43:44
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
09 11 2025 19:59:27
Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...
08 11 2025 23:15:21
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
06 11 2025 12:21:57
(по клику картинка в читабельном размере)...
04 11 2025 2:16:49
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
03 11 2025 0:41:28
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
02 11 2025 1:41:25
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
01 11 2025 1:56:40
PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это «В списках не значился» и «Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию «Мы из будущего» и сериал «Вторые»....
30 10 2025 17:55:43
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
27 10 2025 5:16:28
При каких обстоятельствах «Эволюция» попала в «Правильные игры»? Быстро ли решился вопрос с изданием игры? Изменялась ли игра на этом этапе?...
25 10 2025 9:23:51
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
24 10 2025 17:44:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно