Отчёт за неделю с 17 по 23 мая 2010 года
За неделю с 17 по 23 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Dominion —
Ingenious —
Memoir '44 —
Ticket to Ride: Nordic Countries —
Единственная партия в Dominion проходила при участии четырёх игроков. Играли самым первым базовым сетом. В самом начале партии я усиленно налегал на деньги, скупал карты серебра, а потом и золота и это решение быстро себя оправдала. В руке было очень много денег, и я уже подумывал, что первым куплю шестиочковую провинцию, но один из оппонентов немного меня опередил.
Зато потом мои покупки уже было не остановить. Каждый ход мне в руку приходило 5-8 монет, на которые я приобретал либо провинции, либо Market'ы. Колода, которая постепенно разросталась за счёт зелёных карт не притормаживала, поскольку я мог её прокручивать благодаря Market'ам, да парочке Cellar'ов и Villag'ей. Финальный счёт был таким — 36:30:27:15. Самой результативной оказалась именно моя колода.
Честно говоря, играть самым первым базовым карт мне уже поднадоело, но в последнее время в Dominion мы садимся играть только с новичками, так что от этого никуда не деться. С опытными-то игроками мы обычно выбираем десять карт королевства наугад.
После Dominion мы решили тряхнуть стариной и сыграть в Ingenious. Достали коробку, стали раскладывать компоненты, и тут меня поджидало огорчение. Оказывается из коробки с игрой куда-то пропал один из четырёх оранжевых деревянных кубиков, которыми отмечаются очки игроков. Обыскав коробку и мешочек с тайлами, я ничего не добился. Пришлось проститься с этим кубиком и заменить его коричневым кубиком угля из Power Grid.
Что касается партии, она проходила на мой взгляд, совершенно бестолково. Все игроки бaнaльно стремились набрать максимальное количество очков в своём ходу и абсолютно не задумываясь делали неверные ходы. Свои-то очки они получали, но почему-то не желали принимать во внимание, что тем самым предоставляли следующим игрокам набрать ещё больше очков. Я стремился играть немного по-другому, запирать нужные оппонентам цвета и не давать другим игрокам вырваться вперёд, и даже в условиях хаотичных ходов товарищей по игре эта тактика себя оправдала. В общем зачёте я занял второе место, два игрока, которые допускали необдуманные ходы — третье и четвёртое, а тот, которого они "кормили" своими действиями — первое.
Ingenios, в которую мы в последнее время играем довольно редко, остаётся желанным гостем на нашем игровом столе. Она одновременно и проста, и удивительно увлекательна, но при этом оставляет широкое прострaнcтво для маневра и тактических задумок. Ну и, что немаловажно, она нравится дeвyшкам.
За один вечер мы разыграли пять партий в Memoir '44. Сначала мы разложили предпоследний сценарий из дополнения Meditearrean Theater. Вообще-то, пустынные сценарии мне не очень нравятся (слишком много танков, слишком бедный ландшафт, чересчур много бросков кубиков и оверранов), но этот показался любопытным. По середине изобилующего песчаными дюнами поля проходит плотная линия обороны немцев, перед ними — изготовившиеся к прорыву войска британцев, а позади — британское минное поле, да два британских дота. Что интересно — немцы могут заработать одну медаль, проложив путь через мины (для этого нужно найти жетон мины с "нулём").
Этот сценарий мы отыграли за обе стороны, и он показал себя достаточно неплохим. Играя за немцев я ушёл в глухую оборону, но отважные британские войска сумели её основательно потрепать и даже прорвать её на левом фланге. Бой был недолгим и закончился со счётом 6:3 не в мою пользу. В этом сражении был любопытный эпизод — я решил попытать счастья и наступил на мины пехотным отрядом, надеясь найти заветный "нолик". Вместо нуля вскрылся жетон с цифрой 4 и три моих пехотинца погибли, подорвавшись на мине, а четвёртого тут же добил метким выстрелом британец из близлежащего бункера. Вот так вместо того, чтобы заработать медаль, я подарил её противнику.
Затем я принял комaндование британцами и пошёл в атаку слева (на этом фланге у немцев было меньше всего войск). В ответ противник контратаковал меня по правому флангу, выдвинув вперёд танки и пехоту. Его вылазка увенчалась успехом — заработав две медали немцы откатились назад, а я успел подбить у них только один отряд и получил за это всего одну медаль. Зато я не менее успешно атаковал по левому флангу, там моя пехота и танки пpaктически дошли до противоположного края поля. Партия закончилась со счётом 6:3 в мою пользу. Снова победили британцы.
После этого мы решили разложить последний сценарий для дополнения Eastern Front. Для ещё него нужно дополнение Terrain Pack, которого у нас нет, но недостающие гексы с рельсами мы заменили пустынными дорогами, вместо жетонов локомотива с вагоном использовали фишки паровоза и вагона из Railways of the World и Ticket to Ride, а вместо гекса со станцией поставили на поле пластиковый домик из ROTW.
Этот сценарий (про себя я окрестил его "прибытие поезда) достаточно любопытен. Немцы начинают его, прижавшись к краю карты, а прямо перед ними в бункере находятся советские танки. В середине карты проходит железная дорога со станцией в центре, а далеко с краю стоит поезд. Его можно двигать по рельсам на 1-3 гекса, активируя как обычный отряд и, если он доедет до станции, из него можно выгрузить два пехотных юнита. Со своей стороны противник может уничтожить поезд и заработать на этом медаль.
Сначала я играл за немцев. Первым делом я попытался атаковать вкопанные в землю танки, но особо в этом не преуспел. Кубики были явно не на моей стороне. Вместо того, чтобы выбить противника из бункера, я потерял почти всю пехоту, да ещё и отряд гаубиц. Тем не менее, я довольно успешно сыграл на левом фланге. Там мои танки прорвались далеко в тыл, погоняли там вражескую пехоту, да ещё и успели обстрелять поезд. Партию я проиграл, но закончил её с достойным результатом — 4:5.
После этого мы поменялись сторонами. Играя за русских, я сразу задумал привести поезд на станцию и с первого же хода начал его двигать. Противник же поступил довольно нестандартно — он прорвался танками прямо к моей железной дороге и ввязался в ближний бой. Увы, но особого результата эта атака не принесла. Я разгромил его танки пpaктически без потерь. После этого немецкая пехота пошла в наступление на мои бункеры, но они будто бы были заговорены — сколько бы противник не кидал кубики, постоянно выпадали промахи.
Тем временем мой поезд доехал до станции, выгрузил пехоту, и я перешёл в атаку. Благодаря удачно пришедшим в руку картам "Direct from HQ", "Close Assault" и "Все на левом фланге" я быстро заработал пять медлалей и закончил партию со счётом 5:3.
Затем мы сыграли ещё одну партию в самый первый сценарий из дополнения Eastern Front, в котором действуют финские лыжники. Я играл за русских и с самого начала допусил несколько глупых ошибок. То я подвинул танки слишком близко к вражеской пехоте, то, наоборот, не бросил их в атаку когда этого требовала оперативная обстановка.
В результате противник вырвался вперёд и счёт стал 4:2. Однако благодаря тому, что противник безрассудно бросил своих лыжников в атаку на мой город, я смог отыграться. Скоро счёт сравнялся, а потом, когда нам обоим до победы осталась всего одна медаль, игра нас подвела. При счёте 5:5 мы провели 3-4 хода тупо бросая кубики и постоянно промахивались, тогда как до победной медали нам нужно было всего лишь добить один отряд противника. В конце-концов, удача улыбнулась мне. Моя гаубица добила вражескую пехоту, и я одержал победу.
Вот уже миновало два года, как у меня появилась Memoir '44 и с тех самых пор мы играем, играем, играем и не останавливаемся. Общее количество отыгранных партий уже давно перевалило за полсотни и продолжает расти. Наверное, это самая реиграбельная настолка из моей коллекции и если какая-то другая игра и может с ней посоперничать по частоте появления на столе, то только Dominion. Но поверьте, ощущения от партий в M'44 и от партий в Dominion не идут не в какое сравнение. Если Dominion — это "копание в своём карточном огороде" с минимальной толикой взаимодействия, то Memoir '44 — это прямое противостояние, тактика, засады, ловушки и огромная порция азapта. Я не устаю повторять снова и снова: если кто-то ещё не освоил Memoir '44 — очень рекомендую это сделать. Это одна из лучших известных мне настолок.
Также на этой неделе мы сыграли разок вдвоём в Ticket to Ride: Nordic Countries. Это была очень удачная для меня партия. В начале я оставил себе все пять стартовых заданий, прикинув, что мне вполне хватает паровозов, чтобы построить все необходимые маршруты. Затем я посчитал какие карты мне нужны, чтобы проложить свои дороги и не брал ни одной лишней. Очень скоро у меня на руках было всё необходимые, и я, ход за ходом, начал прокладывать свою дорогу, начиная с самых опасных участков, где противник мог бы меня заблокировать. К счастью, нам достались задания в разных частях поля, и поэтому друг другу мы почти не мешались. Вскоре все пять моих заданий оказались выполнены.
Я решил набрать ещё три новых задания и — снова удача — два из них были пpaктически выполнены. Конечно же я оставил их себе и почти сразу же достроил необходимые участки пути. Уже осознавая, что победа досталась мне, я беру ещё три задания и два из них снова оказываются пpaктически исполнены. Конечно же я снова оставляю их себе.
Партия вскоре завершилась, и мы стали подсчитывать очки. Белая фишка противника замерла на отметке 82, а моя ускакала далеко вперёд, остановившись на отметке 127. И это при том, что, как выяснилось, я допустил ошибку и не выполнил одно из своих девяти заданий (перепутал города и построил маршрут не туда), которое принесло бы мне 8 очков.
В последнее время мы играем в Nordic Countries достаточно регулярно и, похоже, не прекратим даже в связи с появлением у меня другой игры про железные дороги — Railways of the World. Более того, если так пойдёт и дальше, у меня появится повод задуматься о приобретении Ticket to Ride: Switzerland.
Комментарии:
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
20 11 2024 10:59:11
Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....
19 11 2024 9:48:42
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
18 11 2024 23:12:47
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
16 11 2024 8:45:28
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
15 11 2024 10:31:27
Правила игры «Android» на русском языке...
14 11 2024 11:35:51
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
11 11 2024 14:51:58
Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....
10 11 2024 19:47:39
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
09 11 2024 21:59:48
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
08 11 2024 13:25:11
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
05 11 2024 5:30:21
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
04 11 2024 6:55:16
Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...
03 11 2024 8:40:30
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
02 11 2024 20:18:12
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
01 11 2024 17:54:25
Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:...
31 10 2024 0:24:20
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших....
30 10 2024 21:13:51
Довольно интересная игра для любителей спортивных видов настольных игр. Она динамична, выполнена на высоком уровне, как и любая локализация игр FFG от Смарта. И вряд ли поиграв в нее один раз, вы отложите ее в дальний угол. Единственным недостатком является то, что хоть игра и заявлена с возможностью игры вдвоем, но вдвоем в нее играть не очень занимательно....
29 10 2024 9:36:35
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
28 10 2024 4:58:47
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
26 10 2024 10:32:34
В расширении, помимо всего прочего, вы найдёте карточки, с новыми принципами их работы. Новые карты с зелёной рамкой — это карты отложенного действия, чей эффект сработает только в момент сброса карты. Также на некоторых картах вы заметите новый символ сброса двух карт: для того, чтобы сработал эффект карты, необходимо будет сбросить эту карту вместе с любой другой картой с руки. Помимо этого, вас порадуют короткие и динамичные правила для игры втроём и, конечно, правила для дикого замеса ввосьмером!...
25 10 2024 17:44:18
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
23 10 2024 4:44:55
PUSHER KINGS is a card game based on familiar TCG rules, but without the T (with fixed decks)...
22 10 2024 11:28:56
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
21 10 2024 15:50:28
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
20 10 2024 6:40:16
War of the Worlds: The New Wave (2019) – Автор: Denis Plastinin – Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут – Novel-based, Science Fiction – Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management – Проект заканчивается: 31 января – Помощники: 1598 – Список игр на BGG Защита Великобритании от вторжения марсиан....
17 10 2024 23:14:27
Решили не делать сразу большой дорогой менеджер с постройками, с персоналом, со сложным трaнcферным рынком, юниорами, скаутами и т.д. А начать с чего-то попроще, чтоб проверить рынок, посмотреть отзывы целевой аудитории....
15 10 2024 15:34:16
Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...
14 10 2024 15:29:45
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
13 10 2024 7:15:31
Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....
11 10 2024 9:41:17
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
10 10 2024 20:41:25
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
09 10 2024 9:49:58
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
08 10 2024 23:53:41
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
07 10 2024 22:15:43
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
06 10 2024 3:41:52
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
05 10 2024 22:16:12
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
04 10 2024 12:13:11
Во-первых, поле. Поле шикарное — раскладывается и создаёт нужную атмосферу. Рыцари подняли забрала, лучники выстроились в ряд, копейщики как по комaнде направили копья в сторону врага. И дым над полем боя, тишина, ворон каркает где-то в ветвях, готовясь к трапезе. По центру поля мы поставим корону — ради неё идёт эта кровавая интрига, Ланкастеры против Йорков, роза против розы. ...
03 10 2024 16:57:11
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
02 10 2024 22:32:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::