Отчёт за неделю с 17 по 23 мая 2010 года

За неделю с 17 по 23 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Dominion —
Ingenious —
Memoir '44 —
Ticket to Ride: Nordic Countries —
Единственная партия в Dominion проходила при участии четырёх игроков. Играли самым первым базовым сетом. В самом начале партии я усиленно налегал на деньги, скупал карты серебра, а потом и золота и это решение быстро себя оправдала. В руке было очень много денег, и я уже подумывал, что первым куплю шестиочковую провинцию, но один из оппонентов немного меня опередил.
Зато потом мои покупки уже было не остановить. Каждый ход мне в руку приходило 5-8 монет, на которые я приобретал либо провинции, либо Market'ы. Колода, которая постепенно разросталась за счёт зелёных карт не притормаживала, поскольку я мог её прокручивать благодаря Market'ам, да парочке Cellar'ов и Villag'ей. Финальный счёт был таким — 36:30:27:15. Самой результативной оказалась именно моя колода.
Честно говоря, играть самым первым базовым карт мне уже поднадоело, но в последнее время в Dominion мы садимся играть только с новичками, так что от этого никуда не деться. С опытными-то игроками мы обычно выбираем десять карт королевства наугад.
После Dominion мы решили тряхнуть стариной и сыграть в Ingenious. Достали коробку, стали раскладывать компоненты, и тут меня поджидало огорчение. Оказывается из коробки с игрой куда-то пропал один из четырёх оранжевых деревянных кубиков, которыми отмечаются очки игроков. Обыскав коробку и мешочек с тайлами, я ничего не добился. Пришлось проститься с этим кубиком и заменить его коричневым кубиком угля из Power Grid.
Что касается партии, она проходила на мой взгляд, совершенно бестолково. Все игроки бaнaльно стремились набрать максимальное количество очков в своём ходу и абсолютно не задумываясь делали неверные ходы. Свои-то очки они получали, но почему-то не желали принимать во внимание, что тем самым предоставляли следующим игрокам набрать ещё больше очков. Я стремился играть немного по-другому, запирать нужные оппонентам цвета и не давать другим игрокам вырваться вперёд, и даже в условиях хаотичных ходов товарищей по игре эта тактика себя оправдала. В общем зачёте я занял второе место, два игрока, которые допускали необдуманные ходы — третье и четвёртое, а тот, которого они "кормили" своими действиями — первое.
Ingenios, в которую мы в последнее время играем довольно редко, остаётся желанным гостем на нашем игровом столе. Она одновременно и проста, и удивительно увлекательна, но при этом оставляет широкое прострaнcтво для маневра и тактических задумок. Ну и, что немаловажно, она нравится дeвyшкам.
За один вечер мы разыграли пять партий в Memoir '44. Сначала мы разложили предпоследний сценарий из дополнения Meditearrean Theater. Вообще-то, пустынные сценарии мне не очень нравятся (слишком много танков, слишком бедный ландшафт, чересчур много бросков кубиков и оверранов), но этот показался любопытным. По середине изобилующего песчаными дюнами поля проходит плотная линия обороны немцев, перед ними — изготовившиеся к прорыву войска британцев, а позади — британское минное поле, да два британских дота. Что интересно — немцы могут заработать одну медаль, проложив путь через мины (для этого нужно найти жетон мины с "нулём").
Этот сценарий мы отыграли за обе стороны, и он показал себя достаточно неплохим. Играя за немцев я ушёл в глухую оборону, но отважные британские войска сумели её основательно потрепать и даже прорвать её на левом фланге. Бой был недолгим и закончился со счётом 6:3 не в мою пользу. В этом сражении был любопытный эпизод — я решил попытать счастья и наступил на мины пехотным отрядом, надеясь найти заветный "нолик". Вместо нуля вскрылся жетон с цифрой 4 и три моих пехотинца погибли, подорвавшись на мине, а четвёртого тут же добил метким выстрелом британец из близлежащего бункера. Вот так вместо того, чтобы заработать медаль, я подарил её противнику.
Затем я принял комaндование британцами и пошёл в атаку слева (на этом фланге у немцев было меньше всего войск). В ответ противник контратаковал меня по правому флангу, выдвинув вперёд танки и пехоту. Его вылазка увенчалась успехом — заработав две медали немцы откатились назад, а я успел подбить у них только один отряд и получил за это всего одну медаль. Зато я не менее успешно атаковал по левому флангу, там моя пехота и танки пpaктически дошли до противоположного края поля. Партия закончилась со счётом 6:3 в мою пользу. Снова победили британцы.
После этого мы решили разложить последний сценарий для дополнения Eastern Front. Для ещё него нужно дополнение Terrain Pack, которого у нас нет, но недостающие гексы с рельсами мы заменили пустынными дорогами, вместо жетонов локомотива с вагоном использовали фишки паровоза и вагона из Railways of the World и Ticket to Ride, а вместо гекса со станцией поставили на поле пластиковый домик из ROTW.
Этот сценарий (про себя я окрестил его "прибытие поезда) достаточно любопытен. Немцы начинают его, прижавшись к краю карты, а прямо перед ними в бункере находятся советские танки. В середине карты проходит железная дорога со станцией в центре, а далеко с краю стоит поезд. Его можно двигать по рельсам на 1-3 гекса, активируя как обычный отряд и, если он доедет до станции, из него можно выгрузить два пехотных юнита. Со своей стороны противник может уничтожить поезд и заработать на этом медаль.
Сначала я играл за немцев. Первым делом я попытался атаковать вкопанные в землю танки, но особо в этом не преуспел. Кубики были явно не на моей стороне. Вместо того, чтобы выбить противника из бункера, я потерял почти всю пехоту, да ещё и отряд гаубиц. Тем не менее, я довольно успешно сыграл на левом фланге. Там мои танки прорвались далеко в тыл, погоняли там вражескую пехоту, да ещё и успели обстрелять поезд. Партию я проиграл, но закончил её с достойным результатом — 4:5.
После этого мы поменялись сторонами. Играя за русских, я сразу задумал привести поезд на станцию и с первого же хода начал его двигать. Противник же поступил довольно нестандартно — он прорвался танками прямо к моей железной дороге и ввязался в ближний бой. Увы, но особого результата эта атака не принесла. Я разгромил его танки пpaктически без потерь. После этого немецкая пехота пошла в наступление на мои бункеры, но они будто бы были заговорены — сколько бы противник не кидал кубики, постоянно выпадали промахи.
Тем временем мой поезд доехал до станции, выгрузил пехоту, и я перешёл в атаку. Благодаря удачно пришедшим в руку картам "Direct from HQ", "Close Assault" и "Все на левом фланге" я быстро заработал пять медлалей и закончил партию со счётом 5:3.
Затем мы сыграли ещё одну партию в самый первый сценарий из дополнения Eastern Front, в котором действуют финские лыжники. Я играл за русских и с самого начала допусил несколько глупых ошибок. То я подвинул танки слишком близко к вражеской пехоте, то, наоборот, не бросил их в атаку когда этого требовала оперативная обстановка.
В результате противник вырвался вперёд и счёт стал 4:2. Однако благодаря тому, что противник безрассудно бросил своих лыжников в атаку на мой город, я смог отыграться. Скоро счёт сравнялся, а потом, когда нам обоим до победы осталась всего одна медаль, игра нас подвела. При счёте 5:5 мы провели 3-4 хода тупо бросая кубики и постоянно промахивались, тогда как до победной медали нам нужно было всего лишь добить один отряд противника. В конце-концов, удача улыбнулась мне. Моя гаубица добила вражескую пехоту, и я одержал победу.
Вот уже миновало два года, как у меня появилась Memoir '44 и с тех самых пор мы играем, играем, играем и не останавливаемся. Общее количество отыгранных партий уже давно перевалило за полсотни и продолжает расти. Наверное, это самая реиграбельная настолка из моей коллекции и если какая-то другая игра и может с ней посоперничать по частоте появления на столе, то только Dominion. Но поверьте, ощущения от партий в M'44 и от партий в Dominion не идут не в какое сравнение. Если Dominion — это "копание в своём карточном огороде" с минимальной толикой взаимодействия, то Memoir '44 — это прямое противостояние, тактика, засады, ловушки и огромная порция азapта. Я не устаю повторять снова и снова: если кто-то ещё не освоил Memoir '44 — очень рекомендую это сделать. Это одна из лучших известных мне настолок.
Также на этой неделе мы сыграли разок вдвоём в Ticket to Ride: Nordic Countries. Это была очень удачная для меня партия. В начале я оставил себе все пять стартовых заданий, прикинув, что мне вполне хватает паровозов, чтобы построить все необходимые маршруты. Затем я посчитал какие карты мне нужны, чтобы проложить свои дороги и не брал ни одной лишней. Очень скоро у меня на руках было всё необходимые, и я, ход за ходом, начал прокладывать свою дорогу, начиная с самых опасных участков, где противник мог бы меня заблокировать. К счастью, нам достались задания в разных частях поля, и поэтому друг другу мы почти не мешались. Вскоре все пять моих заданий оказались выполнены.
Я решил набрать ещё три новых задания и — снова удача — два из них были пpaктически выполнены. Конечно же я оставил их себе и почти сразу же достроил необходимые участки пути. Уже осознавая, что победа досталась мне, я беру ещё три задания и два из них снова оказываются пpaктически исполнены. Конечно же я снова оставляю их себе.
Партия вскоре завершилась, и мы стали подсчитывать очки. Белая фишка противника замерла на отметке 82, а моя ускакала далеко вперёд, остановившись на отметке 127. И это при том, что, как выяснилось, я допустил ошибку и не выполнил одно из своих девяти заданий (перепутал города и построил маршрут не туда), которое принесло бы мне 8 очков.
В последнее время мы играем в Nordic Countries достаточно регулярно и, похоже, не прекратим даже в связи с появлением у меня другой игры про железные дороги — Railways of the World. Более того, если так пойдёт и дальше, у меня появится повод задуматься о приобретении Ticket to Ride: Switzerland.
Комментарии:
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
16 04 2026 4:45:37
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
14 04 2026 21:54:14
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
13 04 2026 11:18:10
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
12 04 2026 7:49:41
Посмотрим, как долго продлится такое состояние...
10 04 2026 0:49:56
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
09 04 2026 23:58:10
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
08 04 2026 17:45:48
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
06 04 2026 16:25:41
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
04 04 2026 17:30:29
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
03 04 2026 21:47:40
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
02 04 2026 6:19:34
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
01 04 2026 3:41:23
Огнестрельное оружие
Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....
30 03 2026 2:47:13
Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....
28 03 2026 1:29:20
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
27 03 2026 6:33:48
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
25 03 2026 21:34:21
Себе уже распечатал и собираю — в принципе получилось весьма неплохо. Размеры тайлов совпадают. Единственная рекомендация — наклеивать на толстый не менее 1мм картон. Последней страницей даны "рубашки" тайлов — сам двустороннюю печать не проверял (при наклейке на картон — не имеет смысла), но все должно получиться неплохо....
24 03 2026 19:55:43
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
23 03 2026 12:37:25
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
21 03 2026 21:23:55
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
18 03 2026 4:32:49
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
16 03 2026 21:28:28
Дополнительно потребуется: 3 кубика д6 и 4 фишки игроков.
Скачать материалы для игры Золотые острова...
14 03 2026 1:16:38
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
13 03 2026 17:39:22
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
11 03 2026 15:30:52
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
08 03 2026 4:46:16
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
05 03 2026 21:57:10
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
04 03 2026 18:32:43
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
02 03 2026 7:50:37
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
01 03 2026 8:39:20
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
28 02 2026 18:18:27
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
27 02 2026 23:54:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку