Подробности о «Memoir ’44 — Winter Wars»

На днях Days of Wonder опубликовала в интернете книгу правил для самого свежего дополнения к Memoir '44 — Winter Wars, и теперь мы можем оценить, что же нового включает этот аддон. Давайте-ка бегло пробежимся по новшествам.
1. Победные медали
В книге правил систематизированы правила получения медалей за выполнение конкретных боевых задач, а именно:
— временная медаль за владение объектом;
— временная медаль за владение большей частью объектов;
— временная медаль за владение объектов в начале своего хода;
— постоянная медаль за захват объекта;
— постоянная медаль за владение объектом в начале своего хода;
— временная медаль за захват объекта (в отличие от временной медали за владение объектом, такая медаль не теряется, если ваш отряд, захвативших объект, уничтожен; медаль уходит только если этот объект захватит противник) ;
— временная медаль за владение любым объектом из группы;
2. Зимние правила
— дальность перемещения бронетехники ограничена 2 гексами (на дороге — +1) ;
— захват местности и танковый прорыв всё ещё возможны;
— и ось и союзники кидают только 1 кубик при использовании карты Air Power.
3. Ограниченная видимость
— выпавшие на кубиках символы отрядов (танк, пехота) учитываются только в ближнем бою;
— выпавшие на кубиках гранаты учитываются по обычным правилам;
— выпавшие на кубиках флаги учитываются по обычным правилам;
— выпавшие на кубиках звёзды учитываются по обычным правилам (В если юнит попадает на "звёздах" или "звёзды" засчитываются как попадания по условиям карты приказов, эти правила работают) ;
— карта Barrage разыгрывается по обычным правилам.
4. Зимние карты приказов
— разыгрываются вместе или в дополнение к картам приказов;
— каждый игрок получает по 2 таких карты в начале партии;
— игрок может держать в руке сколько угодно зимних карт;
— игрок может сыграть сколько угодно зимних карт в свой ход;
— игрок может набрать новую зимнюю карту если в свой ход он сыграл Recon (но не Recon in Force) ;
— колода зимних карт замешивается с отбоем если кто-нибудь сыграет Their Finest Hour;
— некоторые зимние карты имеют альтернативный эффект — их можно сбросить чтобы игнорировать 1 флаг;
5. Колода для игры в формате Breakthrough
Карт тактики теперь не 20, а 28:
— Armor Assault (3) ;
— Counter-Attack (3) ;
— Direct From HQ (3) ;
— Infantry Assault (2) ;
— Move Out (3) ;
— Ambush (2) ;
— Artillery Bombard (2) ;
— Close Assault (1) ;
— Firefight (2) ;
— Their Finest Hour (2).
Добавлены: Armor Assault, Counter-Attack, Direct From HQ, Move Out, Ambush, Artillery Bombard, Firefight, Their Finest Hour.
Изменения в тексте тактических карт
Air Power: теперь и ось и союзники кидают 2 кубика при авиаударах;
Barrage: теперь попадания засчитываются и при выпадении "звёзд";
Behind Enemy Lines: в тексте карты указано, что ограничения на перемещения на местности игнорируются (этот вариант карты уже был представлен в дополнении Sword of Stalingrad) ;
Dig-In: помимо пехоты теперь может окопаться ещё и артиллерия;
Medics & Mechanics: теперь восстановить можно не один юнит, а сразу нескольких;
Секционных карт теперь не 40, а 52:
— General Advance (2) ;
— Pincer Move (2) ;
— Recon In Force (4) ;
— Assault on the Left Flank (3) ;
— Assault in the Center (3) ;
— Assault on the Right Flank (3) ;
— Recon on the Left Flank + 2 On the Move — (2) ;
— Recon in the Center + 2 On the Move — (2) ;
— Recon on the Right Flank + 2 On the Move — (2) ;
— Probe on the Left Flank + 2 On the Move -(5) ;
— Probe in the Center + 2 On the Move — (6) ;
— Probe on the Right Flank + 2 On the Move — (5) ;
— Attack on the Left Flank + 1 On the Move — (4) ;
— Attack in the Center + 1 On the Move — (5) ;
— Attack on the Right Flank + 1 On the Move — (4).
Карты Recon, Probe и Attack изменены. Теперь помимо активации войск по старым правилам (перемещение, затем атака) можно дополнительно ещё передвинуть (только передвинуть) несколько отрядов.
— Recon: 1 приказ + 2 перемещения;
— Probe: 2 приказа + 2 перемещения;
— Attack: 3 приказа + 1 перемещение.
6. Новые жетоны юнитов
Противотанковые установки (САУ)
Считаются танками. Перемещаются на 2 гекста и атакуют 2 кубиками любого противника в радиусе 4 гексов (2-2-2-2) в поле зрения. При атаке бронетехники звёзды засчитываются как попадания. При атаке САУ со стороны любого отряда, кроме пехоты, звёзды также засчитываются как попадания. Если САУ не двигалась, она игнорирует бонус защиты местности у своей цели (и штраф -2 кубика, если стреляет из города). САУ может занимать местность, но не способна выполнить танковый бросок. САУ может отступить на 2 гекса за каждый флаг.
Противотанковые орудия
Считаются артиллерией. Могут перемещаться на 1 гекс или атаковать. Атакуют любую цель в радиусе 4 гексов 2 кубиками (2-2-2-2) в поле зрения. При атаке бронетехники звёзды засчитываются как попадания.
Новые противотанковые ружья
Пехота с противотанковым ружьём может либо двигаться на 2 клетки либо переместиться на 1 клетку и атаковать. Атакует как обычная пехота (3-2-1). Если пехота не двигалась, то при атаке танков и техники звёзды засчитываются за попадание.
Миномёты
Пехота с миномётом может либо двигаться на 2 клетки либо переместиться на 1 клетку и атаковать. Атакует как обычная пехота (3-2-1), но может атаковать любую цель в радиусе трёх клеток, даже если та — в не поля зрения. Если пехота не двигалась, то она может атаковать 1 кубиком цель, находящуюся на расстоянии 4 клеток, игнорируя при этом бонусы защиты местности.
Пулемёты
Пехота с пулемётом может либо двигаться на 2 клетки либо переместиться на 1 клетку и атаковать. Атакует как обычная пехота (3-2-1). Если пехота не двигалась, то при атаке пехоты звёзды засчитываются за попадание.
Инженеры
— игнорируют бонусы защиты местности в ближнем бою;
— могут удалить колючую проволоку и атаковать;
— наступив на мину, инженер обязан разминировать её вместо атаки;
— встав на гекс с заблокированной дорогой, инженер может удалить баррикаду вместо атаки.
Бронетрaнcпортёры
— 1-3 фигуры в зависимости от сценария;
— считаются бронетехникой, погибают при выпадении "танка" и "гранаты";
— игрок получает 1 медаль за каждые 3 уничтоженных бронетрaнcпортёра;
— передвигаются на 2 гекса и атакует на 2 гекса (2-2) ;
— могут занимать местность, но не способны выполнить танковый бросок;
— могут восстановить повреждённый союзный отряд (в этом случае фигурка бтр-а снимается с поля, а к отряду добавляется ранее уничтоженная фигурка). Нельзя восстановить отряд, который полностью уничтожен, в т.ч. отряд, состоящий из 1 фигурки (самолёты, снайперы, поезда).
В комплект игры также входят жетон "Белых дьяволов", известного подразделения 82-й воздушно-десантной дивизии США (пехота с таким жетоном считается спецотрядом и может перемещаться на 2 гекса, а затем атаковать) и карта-памятка для джипов из дополнения Disaster at Dieppe.
Скачать правила для дополнения Memoir '44 — Winter Wars на английском языке (pdf, 1.6 Mb)
Комментарии:
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
28 10 2026 19:25:36
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
27 10 2026 7:55:31
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс....
26 10 2026 7:33:29
Внимание! Многослойный PDF, для просмотра и печати необходимо программное обеспечение, поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
25 10 2026 17:17:24
Политическая настольная игра «Украина»...
24 10 2026 23:57:16
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
22 10 2026 6:13:55
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
21 10 2026 14:53:12
В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...
15 10 2026 16:17:37
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
12 10 2026 19:28:48
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
11 10 2026 18:54:13
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
09 10 2026 10:59:31
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
07 10 2026 20:51:22
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
05 10 2026 3:24:26
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
02 10 2026 1:33:41
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
29 09 2026 12:14:54
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
28 09 2026 16:18:18
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
25 09 2026 13:14:39
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....
24 09 2026 11:24:40
А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....
21 09 2026 22:33:31
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
19 09 2026 5:56:28
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
17 09 2026 9:41:13
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
15 09 2026 14:20:12
Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea, учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....
14 09 2026 14:33:10
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
13 09 2026 8:20:34
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
12 09 2026 15:51:14
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....
10 09 2026 20:28:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку