Впечатления от игры «Roma»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилось описание игры Roma. А если точнее — от её редизайна за авторством тов. monkey. В заметке рассказывается о правилах этой игрушки, а также о впечатлениях от неё обеих половиной фамилии. Причём, что интересно, мнения половинок разделились 🙂
Roma (Рим) – это игра на двоих от Стефана Фельда. Цель каждого игрока – завоевать влияние в Империи, которая погрязла в интригах и междоусобицах. Это можно сделать различными путями, но, главное — обойти своего соперника. И подобно расположению в игре, при обсуждении Ромы мы находимся по разные стороны баррикад. Но, обо всем по порядку…
В комплект игры входит колода из 52-х карт, небольшое поле, жетоны денег и славы и обычные шестигранные кубики. Поле состоит из восьми секторов, выстроенных в линию. На шести из них изображены грани кубика, еще на двух – карты и деньги. В начале партии игроки имеют по 10 очков славы, а также четыре карты. Каждый игрок просматривает свои карты, и отдает другому игроку две карты, которые ему меньше всего нужны. Так происходит нивелировка стартовых позиций игроков. Кстати, такая же система с обменом карт используется и в игре Notre Dame того же автора. После обмена игроки в закрытую выкладывают свои карты возле поля, которое расположено между соперниками. Карты кладутся напротив секторов с гранями кубика.
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс.
Если же напротив сектора с пятеркой у игрока выложена карта, то ее можно активировать, т.е. выполнить действия, написанные на карте. Также, уже не используя кубики, можно выкладывать карты с руки на стол перед полем. Надо только заплатить стоимость этой карты. Все действия, происходящие после броска кубиков можно проделывать в любом порядке. Поэтому возможно сделать следующее: положить кубики на поля с деньгами, картами и тройкой. Получить деньги, выбрать себе карту из колоды, заплатить за нее, положить на сектор с тройкой и тут же активировать.
С помощью карт можно получать очки славы, производить манипуляции со сбросом и колодой… Также есть атакующие карты. Бой производится следующим образом. Атакующий выбирает цель атаки и кидает кубик. Если выпавшее число больше защиты атакованной карты, последняя побеждена и уходит в сброс.
Игра завершается тогда, когда очки славы заканчиваются либо в общем пуле, либо у одного игрока. В обоих случаях выигрывает игрок с большим числом очков… Вот краткое описание правил Ромы. Теперь стоит написать о впечатлениях от игры. И здесь нам придется разделиться, т.к. мнения о Роме у нас сложились почти диаметрально противоположные.
Костя: Мне игра понравилась. Тут реализована интересная механика распределения выпавших на кубиках значений. Вроде и рандом, но с возможностью выбора. Хоть колода карт и небольшая, но есть разнообразие свойств, а, соответственно, и тактик для победы. Дизайн и сеттинг оригинальной игры мне не очень интересен. Никогда особо не интересовался Древним Римом. Однако у нас игра в P&P варианте – редизайне от тов. Monkey. И здесь оформление на очень высоком уровне. Из Древнего Рима мы переносимся в мрачный фэнтезийный мир, где Предсказатель становится Ведьмой, Велит – Дpaконом, а Форум – Тёмным Порталом. Играть в Рому мне было интересно и приятно.
Юля: Не люблю эту настолку. Игра в нее не доставляет никакого удовольствия. На картах много текста. Причем на картах противника его приходится читать вверх ногами. Само оформление приятное, только немного темновато. Успех в игре во многом зависит от начальных карт, и даже обмен особо не спасает. Потому что, если твоему противнику придет какая-нибудь сильная и дорогая карта, например Хамелеон, шансов на победу у тебя будет намного меньше. Сам игровой процесс тоже не затягивает, хотя механика распределения кубиков довольно интересна, но ее хотелось бы увидеть в какой-нибудь другой игре.
Вот так вот… Сколько людей в семье, столько и мнений. А что Вы думаете по поводу этой игры?
Комментарии:
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
27 04 2026 1:19:45
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
26 04 2026 12:50:21
Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого)
Power grid 170,94 544,68 715,62
Dixit(1+2+10) 161,7 460,88 622,58
Pandemic 207,9 418,98 626,88
Mall of Horror 300,3 544,68 844,98
Scotland Yard 304,92 544,68 849,60
Ghost Stories 318,78 460,88 779,66
Small World 341,88 796,07 1137,95...
25 04 2026 15:33:41
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
24 04 2026 3:38:29
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
23 04 2026 4:19:13
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
22 04 2026 13:17:28
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
21 04 2026 16:44:34
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
18 04 2026 11:11:28
Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....
17 04 2026 19:31:43
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
16 04 2026 21:43:57
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
15 04 2026 9:30:47
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
14 04 2026 18:13:46
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
13 04 2026 3:35:34
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
12 04 2026 23:15:35
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
09 04 2026 15:26:17
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
07 04 2026 13:50:11
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
06 04 2026 19:42:46
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
04 04 2026 23:25:41
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
03 04 2026 22:10:54
Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...
31 03 2026 14:58:31
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
30 03 2026 20:39:29
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
27 03 2026 8:39:39
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
22 03 2026 14:36:15
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
20 03 2026 8:56:56
Готовится неофициальное дополнение к «Манчкину»...
19 03 2026 6:34:25
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
17 03 2026 1:18:51
Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....
13 03 2026 6:35:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку