Впечатления от игры «Roma»

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилось описание игры Roma. А если точнее — от её редизайна за авторством тов. monkey. В заметке рассказывается о правилах этой игрушки, а также о впечатлениях от неё обеих половиной фамилии. Причём, что интересно, мнения половинок разделились 🙂
Roma (Рим) – это игра на двоих от Стефана Фельда. Цель каждого игрока – завоевать влияние в Империи, которая погрязла в интригах и междоусобицах. Это можно сделать различными путями, но, главное — обойти своего соперника. И подобно расположению в игре, при обсуждении Ромы мы находимся по разные стороны баррикад. Но, обо всем по порядку…
В комплект игры входит колода из 52-х карт, небольшое поле, жетоны денег и славы и обычные шестигранные кубики. Поле состоит из восьми секторов, выстроенных в линию. На шести из них изображены грани кубика, еще на двух – карты и деньги. В начале партии игроки имеют по 10 очков славы, а также четыре карты. Каждый игрок просматривает свои карты, и отдает другому игроку две карты, которые ему меньше всего нужны. Так происходит нивелировка стартовых позиций игроков. Кстати, такая же система с обменом карт используется и в игре Notre Dame того же автора. После обмена игроки в закрытую выкладывают свои карты возле поля, которое расположено между соперниками. Карты кладутся напротив секторов с гранями кубика.
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс.
Если же напротив сектора с пятеркой у игрока выложена карта, то ее можно активировать, т.е. выполнить действия, написанные на карте. Также, уже не используя кубики, можно выкладывать карты с руки на стол перед полем. Надо только заплатить стоимость этой карты. Все действия, происходящие после броска кубиков можно проделывать в любом порядке. Поэтому возможно сделать следующее: положить кубики на поля с деньгами, картами и тройкой. Получить деньги, выбрать себе карту из колоды, заплатить за нее, положить на сектор с тройкой и тут же активировать.
С помощью карт можно получать очки славы, производить манипуляции со сбросом и колодой… Также есть атакующие карты. Бой производится следующим образом. Атакующий выбирает цель атаки и кидает кубик. Если выпавшее число больше защиты атакованной карты, последняя побеждена и уходит в сброс.
Игра завершается тогда, когда очки славы заканчиваются либо в общем пуле, либо у одного игрока. В обоих случаях выигрывает игрок с большим числом очков… Вот краткое описание правил Ромы. Теперь стоит написать о впечатлениях от игры. И здесь нам придется разделиться, т.к. мнения о Роме у нас сложились почти диаметрально противоположные.
Костя: Мне игра понравилась. Тут реализована интересная механика распределения выпавших на кубиках значений. Вроде и рандом, но с возможностью выбора. Хоть колода карт и небольшая, но есть разнообразие свойств, а, соответственно, и тактик для победы. Дизайн и сеттинг оригинальной игры мне не очень интересен. Никогда особо не интересовался Древним Римом. Однако у нас игра в P&P варианте – редизайне от тов. Monkey. И здесь оформление на очень высоком уровне. Из Древнего Рима мы переносимся в мрачный фэнтезийный мир, где Предсказатель становится Ведьмой, Велит – Дpaконом, а Форум – Тёмным Порталом. Играть в Рому мне было интересно и приятно.
Юля: Не люблю эту настолку. Игра в нее не доставляет никакого удовольствия. На картах много текста. Причем на картах противника его приходится читать вверх ногами. Само оформление приятное, только немного темновато. Успех в игре во многом зависит от начальных карт, и даже обмен особо не спасает. Потому что, если твоему противнику придет какая-нибудь сильная и дорогая карта, например Хамелеон, шансов на победу у тебя будет намного меньше. Сам игровой процесс тоже не затягивает, хотя механика распределения кубиков довольно интересна, но ее хотелось бы увидеть в какой-нибудь другой игре.
Вот так вот… Сколько людей в семье, столько и мнений. А что Вы думаете по поводу этой игры?
Комментарии:
PS: В ближайшее время МХ обещает начать продажи последнего дополнения к Power Grid — карты России и Японии....
22 06 2026 15:23:11
Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....
19 06 2026 15:36:44
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
14 06 2026 10:52:39
Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...
13 06 2026 21:21:36
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
12 06 2026 10:20:23
Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....
09 06 2026 18:12:39
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
08 06 2026 5:19:33
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
07 06 2026 17:54:47
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
04 06 2026 21:39:52
Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....
03 06 2026 20:18:49
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
02 06 2026 11:35:46
«Замес: Мимими» отправляет в бой самых милых существ во вселенной! Котики делают большие няшные глазки, подчиняя волю вражеских приспешников. Принцессы сбивают с ног своей красотой и королевскими манерами. Феечки устраивают настоящий хаос, обрушивая на врагов волшебную пыль. Ну а табуны несокрушимых пони доминируют и властвуют с помощью силы космической дружбы!...
30 05 2026 19:17:23
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
28 05 2026 4:25:54
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
27 05 2026 6:21:38
«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...
24 05 2026 17:41:47
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
23 05 2026 8:24:52
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
22 05 2026 15:19:18
игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...
20 05 2026 23:48:28
Дополнение будет представлено на выставке в Эссене в этом году. Если всё сложится хорошо, возможно за этим дополнением последуют и другие, как, скажем к Power Grid, для которой уже который год выходят новые карты....
19 05 2026 17:51:19
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
18 05 2026 20:20:24
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
17 05 2026 19:54:33
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
16 05 2026 13:40:28
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
15 05 2026 10:36:20
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
13 05 2026 10:21:16
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
11 05 2026 12:56:25
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
10 05 2026 16:20:32
После разъяснения спора задействованные в нем карты идут в «сброс» к своим хозяевам. Туда же, в «отбой» попадают и выигранные карты. Когда основная колода (из которой тянут карты в начале ходе) заканчивается, «сброс» перемешивается и превращается в новую колоду. Таким образом, идет постоянный круговорот – выиграли локацию, агента или релик; отправили его в «сброс»; а потом он попадает к вам в руку после перемешивания колоды....
09 05 2026 11:51:52
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
05 05 2026 12:19:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку