Мнение о «Gears of War»

Дядя Лёша поделился своим мнением об игре Gears of War. По его словам у FFG должен получиться бодрый настольный шутер, пригодный к масштабированию и способный прощать игрокам их ошибки.
Шестеренки продолжают вращаться, и компания-издатель подкармливает анонсами, роликами и наконец-то правилами — ожидаемой осенью 2011 Gears of War. Теперь имея на руках правила и отзывы о первых партиях, можно присмотреться к коробке поподробнее.
Шесть сценариев составляют основу игры, поле каждого формируется из случайных областей, в которых автоматически расставляются противники, причем их число и тип напрямую зависит от количества игроков, что позволяет без угрозы потери баланса масштабировать игру. Движение, атака, различные уловки и бонусы, перехват хода и даже совместное передвижение – все это завязано на розыгрыше карт, получаемых игроком каждый ход.
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты.
Если карты руки — это основа механики, то динамика игры обеспечивается картами АI, вытягиваемыми из специальной колоды в конце хода каждого игрока. Именно они активируют врагов, давая им возможность атаковать , передвигаться или использовать специальные способности. При первом приближении все это несколько напоминает космические бои в классической «Battlestar Galactica»: получаем кризис, ходим противниками по определенному алгоритму, передаем ход, прикидываем варианты действия и взаимодействия, возможные последствия, выполняем ход и ждем новых проблем, подкидываемых бездушной картонной коробкой. Звучит несколько тяжеловесно, но в действительности, если волевым усилием подавить попытки глубокого анализа и расчета, все-таки стрелялка, а не шахматы – динимичность происходящего за столом гарантирована.
ИТОГО: Gears of War – на первый вгляд, это классический шутер только в настольной его ипостаси. Ждать от него глубокомысленной стратегии или программируемой семейной игры точно не стоит. Это должна быть бодрая, веселая и бесшабашная игра для компании. Уровень взаимодействия достаточно широкий – азapт, разговоры, советы, иногда крепкое словцо, экономное планирование, сталкивающееся с реальностью отвратительных бросков кубика и даже чудесные спасения, несмотря на бестолковые ходы – все это явно заложено в настольные «Шестеренки». Кстати, раз уж речь пошла о термине «бодрая», стоит уточнить, что по отзывам самый простой игровой сценарий занял при первой партии в общей сложности два часа, это значит, что для игроков, знакомых с правилами, игровое время будет колeбaться от часа (простой сценарий) до трех (большой сценарий), что не может не радовать, ибо шутер, который играется 5-6 часов, — это чистое издевательство.
На мой взгляд, все вышеперечисленное способно с лихвой окупить линейность и определенное однообразие игровых действий. Небольшое количество готовых сценариев компенсируется случайно составляемым игровым полем, которое, в свою очередь, определяет количество и качество противников в каждой игре по-новому. Кроме того, при нынешних темпах игровых встреч, по крайней мере, в нашей среде заложенных коробкой заданий хватит весьма надолго. В этом свете Gears of War попадает под категорию «надо брать».
Комментарии:
Крупнейший и самый популярный фестиваль настольных игр и домашних развлечений «Игрокон 2017» пройдет 18-19 ноября в Гостином Дворе. На мероприятии гостей ждут бесплатные игротеки, конкурсы и розыгрыши призов, игровые турниры и многое другое. Вход и доступ ко всем развлечениям свободный....
01 12 2025 17:35:45
Правила игры «Rune Age» на русском языке...
27 11 2025 5:49:53
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
25 11 2025 22:24:10
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
24 11 2025 1:30:42
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
23 11 2025 11:58:29
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
22 11 2025 16:31:52
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
19 11 2025 16:11:21
Остаётся только один вопрос, какой будет следующая фpaкция, и чтобы тоже называлась на букву «А»?)...
18 11 2025 11:48:13
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
17 11 2025 22:29:54
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
16 11 2025 5:45:17
Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...
15 11 2025 23:25:44
Разыскивается правообладатель игры «Воздушный бой»...
14 11 2025 4:15:46
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
12 11 2025 6:25:48
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
10 11 2025 7:56:41
Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...
09 11 2025 8:25:40
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
08 11 2025 2:27:45
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
07 11 2025 3:32:42
Бесплатная настольная игра «Сломастер»...
06 11 2025 14:38:25
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
05 11 2025 19:46:56
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
03 11 2025 15:51:42
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
02 11 2025 20:45:26
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
01 11 2025 21:52:40
От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....
31 10 2025 3:37:59
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
29 10 2025 22:45:54
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
28 10 2025 8:23:26
10:30 — Как делались другие игры издательства...
27 10 2025 3:52:20
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
23 10 2025 17:11:55
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
22 10 2025 22:44:56
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
21 10 2025 11:27:50
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
20 10 2025 7:41:57
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
16 10 2025 6:33:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку