«Кулинариум» – «Зельеварение» от «Мира Хобби»

Около 10 лет назад я очень ждал новую настольную игру «Зельеварение 2». Шли годы, а она всё так и не появлялась. Издатель первого «Зельеварения», компания «Правильные игры», поработала на славу. К «Зельеварению» вышли два дополнения, одно средненькое – «Университетский курс», и одно очень хорошее – «Гильдия алхимиков».
Годы спустя появилась упрощённая версия игры, рассчитанная на детей, под названием «Варенье». А «Зельеварение 2», так и не выходило. Я уже и перестал его ждать. «Правильные игры» больше не радуют новинками. А тут внезапно эстафету перехватил «Мир Хобби», выпускающий игру «Кулинариум», построенную на основе механики «Зельеварения», где есть карты с рецептами и с ингредиентами.
Официальное описание игры:
Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание.
В настольной игре «Кулинариум» вы будете греметь на кухне кастрюлями, сковородами и ножами, творя кулинарные шедевры. Берите ингредиенты из холодильника и готовьте блюда разных народов мира. Из нескольких кушаний можно приготовить полноценный обед, а блюда — взять у других игроков. Тот, кто наберёт больше всего очков, станет лучшим поваром! И советуем играть на сытый желудок.
В коробке с игрой будут лежать 96 карт, 12 фишек, поле для подсчёта очков и правила игры (которые со времён «Зельеварения» существенно не изменились). А насколько эта игра интересна поможет решить мой обзор «Зельеварения», написанный более 10 лет назад:
Название: Зельеварение. Пpaктикум
Тип: Настольная карточная игра
Количество игроков: 2-8
Время игры: 30-45 минут
ЗаваркаИгра «Зельеварение. Пpaктикум» посвящена урокам зельеварения в школе чародейства и волшебства. Используя разнообразные магические элементы, игроки создают волшебные настойки, зелья и эликсиры. Из готовых снадобий могут быть сотворены существа, зачарованные талисманы и великие эликсиры, а самый удачливый игрок сможет собрать верховный эликсир или великий талисман магии. Победителем становится игрок, набравший максимальное количество очков.
Знакомство с «Зельеварением» начинается с привлекательной коробки, стилизованной под магическую книгу. Внутри находятся правила игры; 76 игровых карт; 1 счётчик для отображения количества очков, на обратной стороне которого расположена схема рецептов; 8 фишек, отмечающих прогресс игрока на счётчике и 1 сувенирная карта-календарик. Качество печати карт, правил и счётчика отличное. Небольшие претензии есть к используемым материалам — тонкий картон счётчика подсчёта очков заставляет бережно относиться к игре, а плохо различимые цвета фишек наталкивают на необходимость заменить их чем-нибудь другим. Карты довольно плотные, однако, чтобы их сберечь рекомендуется использовать протекторы.
Игровой процесс
В начале игры жребием определяется порядок хода, после чего всем игрокам раздаётся по четыре карты. Ещё четыре карты выкладываются в открытую на стол и образуют общий для всех участников шкаф элементов. Карты в «Зельеварении» состоят из двух частей. Верхняя часть — рецепт — содержит название рецепта, указание на количество очков, которые получает игрок за этот рецепт, и ингредиенты, из которых этот рецепт можно собрать. Нижняя часть карты — элемент — содержит изображение и описание одного из шестнадцати базовых элементов.
В начале каждого хода игрок добирает в руку карты из колоды до пяти штук. Затем он может либо сыграть карту как элемент и сбросить её с руки, пополнив шкаф элементов, либо, сыграть карту как рецепт. Если в шкафу элементов или среди собранных игроками рецептов есть все необходимые ингредиенты рецепта, игрок произносит название рецепта, берёт нужные элементы, кладёт карты перед собой, оставляя наверху карту собранного рецепта, и получает положенное количество очков. Каждый рецепт имеет свою стоимость. Простые рецепты собираются из двух-трёх базовых элементов и приносят два-три очка. Создаваемые из готовых рецептов порошки, великие эликсиры, талисманы и существа приносят от четырёх до восьми очков. Тот же, кто сумеет собрать великий талисман магии или верховный эликсир получает за это целых 10 очков! Однажды собранный рецепт может принести победные очки и в будущем, если кто-то из игроков использует его в качестве компонента для более сложного рецепта.
Особняком стоят Заклятия — специальные карты, позволяющие игрокам осуществлять различные манипуляции с рецептами. Заклятие Познания позволяет игроку взять любой рецепт из шкафа элементов себе в руку и сразу же собрать его. Используя заклятие Tрaнcформы, можно заменить собранный игроком рецепт на любой рецепт из шкафа элементов, а с помощью заклятия Разрушения игрок может превратить в собранный рецепт один из ингредиентов любого своего рецепта.
В процессе игры игроки сначала формируют шкаф элементов, а потом начинают собирать всё более сложные и сложные зелья. Колода подходит к концу, а на столе образуется всё больше и больше готовых рецептов. Когда колода заканчивается, игроки начинают разыгрывать карты, оставшиеся у них на руках. После того, как сыграна последняя карта, игра заканчивается и немедленно объявляется победитель. Им становится игрок, набравший больше всех очков.
«Зельеварение» чем-то похоже на пасьянс для нескольких игроков. Это обстоятельство помогает быстро обучить игре людей, ранее не знакомых с настольными играми. Новички легко втягиваются в игру, начинают азapтно варить эликсиры и зелья. Поначалу ход игры как будто бы определяется лишь везением, и выиграть можно, только если в руку приходят хорошие карты. Но уже несколько партий спустя становится ясно, что для победы необходимо определить, какие карты стоит сбрасывать в шкаф элементов, а какие имеет смысл попридержать в руке и успешно использовать в дальнейшем. Со временем игроки запоминают необходимые для рецептов ингредиенты, эффективнее используют заклятия и начинают собирать великие эликсиры и создавать существ уже к четвёртому-пятому ходу.
Результат
Благодаря простым правилам и отлично оформленным картам, партии проистекают быстро, а заковыристые названия магических элементов и снадобий только добавляют в игру веселья.
В игре могут принимать участие от двух до восьми человек, но наиболее динамичные и интересные партии получаются с участием четырех-пяти игроков. Впрочем, стоит отметить, что играть в «Зельеварение» интересно даже вдвоём.
Для «Зельеварения» разработаны турнирные правила. В турнирной системе игроки участвуют в нескольких партиях подряд. Набираемые участниками очки суммируются, и на основании результата всех партий определяется рейтинг каждого игрока.
Резюме
Итак, перед нами отличная настольная игра отечественного разработчика по низкой цене. Рекомендуется как любителям настолок, так и людям, ранее не знакомым с миром настольных игр. Отдельно стоит отметить, что «Зельеварение» — одна из немногих представленных на российском рынке настольных игр, в которую с первой партии влюбляются дeвyшки. :
Home rules
1. Вместо использования картонных фишек удобнее отмечать успехи игроков на счётчике очков с помощью разноцветных шестигранных кубиков. В процессе игры кубик переворачивается таким образом, чтобы число на верхней грани показывало, какой по счёту круг проходит игрок на счётчике очков.
2. Рекомендуется в начале первого хода раздать игрокам по пятой карте. После этого каждый игрок в конце хода добирает до пяти карт из колоды. Это позволяет обдумать свой ход заранее и здорово задает темп игре.
Комментарии:
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
29 07 2026 16:47:56
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
24 07 2026 21:59:25
Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у "Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Гoлyбую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстpaктную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....
23 07 2026 18:36:58
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
22 07 2026 2:24:49
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
21 07 2026 5:55:44
В Казани появился клуб любителей настолок...
20 07 2026 11:48:37
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
19 07 2026 18:48:36
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
17 07 2026 22:49:14
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
16 07 2026 14:23:24
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
15 07 2026 21:42:10
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
14 07 2026 7:36:36
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
06 07 2026 0:20:15
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
05 07 2026 13:55:57
Вскрытие коробки с «Ascension: Chronicle of the Godslayer»...
04 07 2026 17:38:42
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
03 07 2026 10:15:29
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
01 07 2026 7:39:28
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
30 06 2026 18:14:39
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
29 06 2026 20:58:25
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
26 06 2026 19:28:40
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
21 06 2026 4:10:43
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
20 06 2026 16:34:20
3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...
18 06 2026 17:18:15
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
17 06 2026 13:15:15
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
16 06 2026 17:58:20
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
14 06 2026 0:10:33
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
13 06 2026 17:29:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку