Отзыв об игре «Merchants & Marauders»

В Блоге жёлтого мипла опубликован обстоятельный обзор игры Merchant & Marauders. Alt пишет, что несмотря на долгие партии и общую америтрешевость игрового процесса (см. удача & кубики), он остался от игры в восторге. Дух "мейеровских" пиратов перенесён на стол пpaктически идеально.
Вот его отзыв об игре:
Так и идет игра. Пираты грабят NPC-торговцев, стараясь набрать 12 монет на картах грузов. Торговцы покупают-продают, стараясь получить в трюме 3 карты одинакового товара, чтобы потом отвезти его туда, где он в дефиците. И те, и другие, выполняют миссии\слухи, зарывают деньги, покупают большие корабли и сражаются с NPC или друг с другом. Общее ощущение после первой партии было просто ослепительным. Это был восторг!
Атмосферность игры зашкаливает, ощущения очень даже “сидмейеровские”. Планы в голове созревают мгновенно и ты сидишь и ждешь. Ждешь, когда же до тебя вновь дойдет ход, чтобы ты поплыл туда, зашел там в порт, продал товар… А! Теперь денег хватает на галлеон. Нужно плыть в Курасао – там на 5 рублей дешевле… И т.д. И т.п. Начиная со второй партии восторг начал проходить, нарисовались дисбалансы, захотелось что-то изменить. Например, всемирное бггшное вече решило понерфить галеон, понизив ему маневренность на 1. Ибо иначе никто попросту не покупает фрегатов, а сниженная маневренность даст лишний кубик при бросках на морское дело в бою фрегатом против галлеона. Подобных дисбалансов немного, но они есть. Если вы не против дайсового рандома, то у этой игры остается только один большой минус: ожидание хода. Планы возникают в голове быстро, а круг идет медленно. Кто-то делает “порт”, кто-то отыгрывает бой… А ты сидишь и ждешь, хотя уже знаешь, что будешь делать и в ближайший ход, и в следующий, и, зачастую, после него. Длительность партии (из расчета час на игрока), тем не менее, не ощущается. Время проходит незаметно.
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена?
Комментарии:
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
16 04 2026 2:41:19
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
14 04 2026 4:46:25
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
12 04 2026 12:54:57
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
09 04 2026 8:43:31
Вот как выглядит игровое поле:...
08 04 2026 6:26:44
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
05 04 2026 7:26:11
Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....
04 04 2026 21:36:43
Но это еще не всё. В ролевой системе Savage Worlds мы найдем Super Powers Companion, где, в свою очередь, живут злодеи с погонялами Молот (в миру Дмитрий Распутинович), Серп (сестра-близнец Молота Ольга), Доппельгангер (Ивгений Дpaкович), Катюша (Иван Дмитриёв), Октябрь (Иосиф Олегский, маг-раб Бабы Яги) и сама Баба Яга, прилетевшая в Америку в ступе с целью розыска Октября, чтобы уволочь его в хаус он зе чикен легс и съесть: дело все в том, что после провала Октябрьской революции от babushka внезапно ушла значительная часть магических сил. Настало, как говорится, время охренительных историй!...
03 04 2026 9:17:45
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....
02 04 2026 1:14:59
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
01 04 2026 10:33:10
Резюмируя описанное можно сказать следующие. Если вам нравиться постапокалипсический антураж, и вы часами заигрывались в компьютерные гонки-стрелялки, но неожиданно решили попробовать себя в настольных играх, то эта игра для вас. Если же вам просто нравятся игры-дуэли, то сыграйте в старые добрые Крылья Войны....
30 03 2026 23:36:22
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
29 03 2026 5:40:55
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....
28 03 2026 2:16:35
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
26 03 2026 7:29:52
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
24 03 2026 9:42:10
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
23 03 2026 6:29:52
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
22 03 2026 10:15:15
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
20 03 2026 21:23:30
Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....
19 03 2026 12:46:35
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
17 03 2026 10:11:59
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
16 03 2026 7:57:17
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
15 03 2026 7:18:20
Скачать материалы для игры Соло — альтернативная ссылка № 1 (rar, 8 Mb)...
14 03 2026 5:33:44
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
12 03 2026 10:59:42
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
11 03 2026 23:35:16
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
10 03 2026 20:56:16
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
09 03 2026 13:29:32
Скачать материалы для игры Chaos & Alchemy...
08 03 2026 1:37:17
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
05 03 2026 21:18:48
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
03 03 2026 4:27:35
The Grizzled: At Your Orders – ...
02 03 2026 14:47:53
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....
28 02 2026 11:22:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку