Описание игры «Blackbeard: Golden Age of Piracy»

На форуме Настольных варгeймов опубликовано описание игры Blackbeard, написанное по итогам соло-партии. Из него вы узнаете, что эта игрушка построена на карточном движке, достаточно весёлая, динамичная и относительно несложная.
Итак, игра Blackbeard: Golden Age of Piracy по сюжету достаточно простая, совершенно по Стивенсону:
Так всегда с джентльменами удачи. Жизнь у них тяжелая, они рискуют попасть на виселицу, но едят и пьют, как боевые пeтyxи перед боем. Они уходят в плавание с сотнями медных грошей, а возвращаются с сотнями фунтов. Добыча пропита, деньги растрачены — и снова в море в одних рубашках.
Игрок выставляет пиратов, посредством которых приступает к своим особливым трудам, из коих каждый означает сущую погибель и разорение: грабит «купцов», нападает на порты. пытает пленных и т.д., в то время как другие игроки в ожидании своей очереди предаться подобным же занятиям натравливают на него военные корабли, королевских (опер)уполномоченных и играют на него антипиратские карточки. Пиратам приходится поддерживать верность комaнды на пристойном уровне, искать порты, где можно конвертировать награбленное добро в чистое богатство по выгодному курсу, ну и думать о том, как легализоваться после плодотворной деятельности на ниве морского разбоя.
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных.
Игра на карточном движке, и карточки делятся на две категории «Должно быть сыграно немедленно» и «Держите, пока не сыграете». В одиночном варианте они раскладываются по разным колодам и остаются в отдельных колодах на протяжении всей игры. Черная Борода берет карточки только из колоды «Держите, пока не сыграете», а в ход СИ открывается одна карточка «Должно быть сыграно немедленно», а пираты открывают по одной карточке «Держите, пока не сыграете».
Далее случайным образом по портам расставляются «купцы» и пропиратские губернаторы. Эти последние — скупщики краденого и укрыватели пиратов от правосудия, но число их сокращается по мере выпадения карточки «Новые губернаторы». Вот, например, на снимке виден пиратский губернатор в Кейп-кост и «купец» в Коромантине:
И забудьте вы про Карибское море! Самые большие призы брали в Индийском океане! Далее фишку Черной Бороды помещают в морскую зону, которая содержит самое большое число торговых судов, а остальных пиратов (СИ) расставляют случайным образом. Пиратам дают шлюп или шхуну, а информация относительно состояния корабля, комaнды и пр. отражают на таких планшетках:
А дальше начинается собственно игра. Если Черная Борода играет антипиратские карточки на пиратов СИ как обычно, то каждый раз, когда вы выполняете действие Черной Бородой, вы должны остановиться, чтобы увидеть, не произойдет ли антипиратское действие. Для этого вытягивается от имени СИ верхняя карточка из колоды «Можно держать»; если вы вытянули карточку, которая содержит антипиратское действие, то это действие выполняется (если возможно) против Черной Бороды.
Хотя Черная Борода попал в хлебный Индийский океан, на него постоянно вытягивались карточки «Мятеж», причем всякий раз мятеж вспыхивал, а Черная Борода не мог его подавить. В обычной игре пират был бы уничтожен, но в одиночном варианте снижалась верность его комaнды и по достижении 0 он терял честно заработанные очки дурной славы (ОДС).
Пакостить конкурентам тоже не очень-то выходило: пират СИ Бенджамен Хорниголд, попавший по распределению в тот же Индийский океан, например, от этого только преуспел. Я натравил на него военный корабль — он его победил и заработал ОДС. Затем Хорниголд захватил португальского «купца» и выпытал у заложника информацию о защите порта Гоа. Я с удовольствием натравил Хорниголда на Гоа, уповая на мощные укрепления порта (играя за пиратов СИ, следует действовать с наибольшей возможной выгодой для него или с наибольшим возможным вредом для Черной Бороды). Однако тот показал феноменальный результат на кубиках и взял Гоа, награбив тонны сокровищ! Тут я натравил на удачливого конкурента королевского уполномоченного. Хорниголд ушел от погони, а затем вынулась долженствующая быть сыгранной немедленно карточка «Европейский беспорядок»: всех уполномоченных отозвали пиратствовать, т.е. каперствовать против вероятного противника. Хорниголд отправился в ближайший пропиратский порт, обналичил свое индусское барахло, дал на лапу губернатору и благополучно вышел на покой, принеся СИ аж 73 ПО из требуемых для победы 100!
К счастью, дела остальных пиратов СИ шли ни шатко ни валко.
Они, конечно, грабили, но по мелочи, и Черная Борода потихоньку стал восстанавливаться в благодатных водах Индийского океана. Но тут одному из них (Джону Тейлору) повезло: он захватил на борту одного «купца» губернаторскую дочку и получил за нее нарочито богатый выкуп. Я сыграл на него «Мятеж», и мятеж даже вспыхнул, но Тейлор его подавил, предъявил ошеломленному губернатору порта каперское свидетельство и вышел на пенсию. Итого:
ЧБ может плавать кверху брюхом, игра окончена…
Комментарий от Павла:
Игра, действиетельно очень интересная. Мы как раз в нее в январе играли в шестером.
Правила понятны и легки в усвоении. Вопросы, которые возникали по ходу достаточно быстро разрешались. Надо сказать, что до этого играли в нее из шестерых только двое Слава Логинов и Игорь Лукьянов , остальные только прочитали правила (Спасибо Андрею!), да и то как оказалось по диагонали. Тем не менее по ходу игры в правила пpaктически не подсматривали (кроме карточек), хотя это можно объяснить заслугой Славы и Игоря.
По ходу игры оказалось, что пиратская доля очень незавидна. Куда уж там грабить, тут бы в живых остаться. С начала игры сразу понимаешь, что ты попал в "компанию друзей". Пpaктически любое твое пиратское действие вызывало ответную реакцию оппонентов, а уж когда на твой ход пять человек играют против тебя это совсем весело: мятежи и дуэли, военные корабли. Если кто-то более менее выходил вперед, то на него сразу обращался весь гнев "пиратского братства". Прибавить к этому действие карточек "Сыграть немедленно" с всевозможными стихийными бедствиями.
В общем впечатление от игры очень положительное. Это очень веселая, динамичная игра для нескольких игроков.
Комментарии:
Скачать материалы игры Rumble in the House (zip, 10 Mb)...
09 09 2026 5:57:24
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
06 09 2026 7:13:16
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
04 09 2026 21:51:33
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
01 09 2026 4:21:21
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
30 08 2026 3:39:17
Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...
27 08 2026 1:43:39
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
24 08 2026 23:56:21
И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....
23 08 2026 21:14:13
Локализован «Звёздный манчкин» [Star Munchkin]...
22 08 2026 21:51:10
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
21 08 2026 18:30:13
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
20 08 2026 9:58:59
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
19 08 2026 3:11:12
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
17 08 2026 2:57:20
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
16 08 2026 21:36:28
13 08 2026 20:59:41
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
12 08 2026 14:23:44
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
10 08 2026 18:34:50
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
08 08 2026 6:25:25
В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....
05 08 2026 22:14:19
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
04 08 2026 15:19:38
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
03 08 2026 3:28:18
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
02 08 2026 17:15:50
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
31 07 2026 0:13:38
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
29 07 2026 1:23:58
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
26 07 2026 13:16:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку