Итоговый отчёт за 2017 год

Как обычно, закрыв игровой и календарный год, я подбиваю свои статистические итоги. Всегда любопытно обернутся назад и посмотреть, во что именно мы больше всего и чаще всего играли в уходящем году. Плюс я веду статистику с 2008 года, так что могу ещё и вывести свои самые популярные настолки последних 10 лет.
За 2016 год сыграно 445 партий. Это чуть больше, чем годом ранее. В 2016-м было 424 партии. Рост есть, но он небольшой, 5%. Я бы сказал, это всё «Кодовые имена». Мы их раскладываем часто, игра быстрая, вот небольшой прирост по итогам года и получился. А в целом ничего особо не изменилось. Мы всё так же устраиваем примерно по 2 игровых вечера на неделе. Второй год подряд у нас проходят традиционные «генеральские» среды, плюс ещё либо в пятницу, либо в субботу собираемся на что-нибудь ещё.
В течение года есть три ставших уже привычными статистических «пика», это новогодние праздники, «Настолкэмп» летом и «Игрокон» осенью. В 2017-м всё так и было. Поэтому по статистике во второй половине года мы играли чуть больше.
Каждый год я стараюсь сделать так, чтобы меньше играть в новые игры. И это регулярно не получается. Вот и в 2017-м всего на столе появлялись 132 различные игры и из них 83 или 63% – новинки.
По сравнению с прошлым годом (144-93-66%) ситуация выглядит чуть получше, но кардинально ничего не поменялось. Две трети игр на столе – это новинки. Причём, не просто новинки, а новинки на один раз. Я всегда задаю один и тот же вопрос: «Если мы играем в игру всего один раз, стоит ли она того, чтобы в неё вообще играть?». И каждый раз даю на него неправильный ответ.
Всё-таки, даже 83 новинки за год – это много. По 1-2 новых игры в неделю. А ведь, новинка, – это не просто сел и поиграл. Предварительно нужно ознакомиться с правилами, а после игры сесть и написать отчёт или обзор. По этой причине я периодически даже отказываюсь играть что-нибудь новое, только лишь бы потом не пришлось писать об ещё одной новинке. И даже при таком подходе число новых игр за год подбирается к сотне.
Разбивка по количеству сыгранных партий
Но, к счастью, не во всё мы играем по 1-2 раза. Есть игры, которые появляются у нас на столе с завидной регулярностью. Вот мой ТОП-10 по количеству сыгранных партий за 2017 год:
1. Quartermaster General – 85 партий (годом ранее – 68) ;
2. Кодовые имена – 50 партий (годом ранее – 37) ;
3. Quartermaster General: 1914 – 17 партий (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
4. Magic Maze – 15 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
5. Находка для шпиона 2 – 14 (в прошлом году в неё вообще не играли) ;
6. Memoir ’44 – 11 (в прошлом году в неё вообще не играли) ;
7. Tyrants of the Underdark – 9 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
8. Кодовые имена. Картинки – 8 (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
9. Raptor (новинка, в прошлом году этой игры не было) ;
10. 10-е место делят сразу 4 игры, в каждую мы сыграли по 7 партий. Это всё новинки: Red 7, Flamme Rouge, Кодовые имена. Дуэт и Quartermaster General: Cold War.
Как видно, главенствует в рейтинге линейка Quartermaster General, в которую суммарно во все три игры наиграно 109 партий. На втором месте стоят «Кодовые имена» и их вариации, суммарно 65 партий. Далее идёт быстрая мелочёвка – Magic Maze и «Находка для шпиона» с партиями минут по 5. Ну и средние игры тоже присутствуют, Memoir ’44, Tyrants of the Underdark.
По сравнению с прошлым годом в ТОПе удержалось две игры, это Quartermaster General и «Кодовые имена». И обе они только укрепились, несмотря на появление дополнений и альтернативных версий. Полагаю, в следующем году эта тенденция сохранится. Обе эти игрушки замечательно идут у нас в большой компании, конкурентов в обозримом будущем у них нет. Хотя, хотелось бы привить ещё и «Комнату 25», но пока не получается.
Помимо ТОП-10 игр за последний год у меня есть возможность выдать ТОП-10 за последнюю десятилетку, я же веду свою статистику аж с 2008 года. Вот он:
И до кучи ещё ТОП-20.
За прошедший год я купил 3 игры (не считая настолок, приобретённых в подарок). Это дополнение к Tyrants of the Underdark, Pacific Typhoon и Tragedy Looper. Ни одно из этих приобретений особо удачным назвать не могу. Tyrants хоть в ТОП-10 и попала, не сказать, что мы её раскладываем часто, так что доп. пока не был обязателен. Pacific Typhoon вообще не зашла, хотя мы так и не опробовали самый перспективный комaндный режим. Tragedy Looper, вроде, хороша, но я смог в неё сыграть лишь дважды и пока не могу набрать подходящую компанию для продолжения. Так что даже эти 3 игры, по большому счёту, много.
Ещё я нет-нет, да периодически печатаю игры сам. В ушедшем году такая игра оказалась всего одна, зато какая. Quartermaster General: Cold War! Новая, неизданная пока новинка в «Генеральской» серии. Мне повезло стать бета-тестером, вот только игру прислали самом-самом первом прототипе с примитивнейшим полем и картами вообще без графики. И я решился: нарисую всё сам. С нуля придумал дизайн карт, перерисовал поле из «Генералов» про Вторую мировую. И получилось очень красиво. Настолько хорошо, что мне теперь кажется, что официальная версия будет хуже 🙂 Ну, по крайней мере, я внёс свой вклад.
Автор игры даже глядя на мои фото допилил счётчик эскалации, разделив его на три части (отдельно для каждой из сторон конфликта). А, уж, про карты, я, вообще молчу. Они наверняка будут как в предыдущих «Генералах», все с одной и той же картинкой. А у меня на каждое событие – своя иллюстрация. Плюс ещё на каждой карте помечены все фазы хода и указано, когда именно сpaбатывает её эффект. Всё для максимального удобства, и чтобы новичкам проще было.
Несмотря на немалое количество партий и новинок, к началу 2018-го я подошёл с солидным запасом игрушек. Под ёлкой десятка полтора-два коробок, и это только новинки. А где-то ещё ждут своего часа давно купленные игры, некоторые уже год, и даже два не доходят руки опробовать. Вот полный перечень:
- Automobile (с 2014) ;
- Battlelore: Troll & County (с 2010) ;
- C&C: Napoleonics: Austrian Army (с 2014) ;
- Formula D: India (с 2014) ;
- Kemet (с 2015) ;
- Meuterer (c 2009) ;
- Monopoly: Deal (с 2016) ;
- P.I. (с 2014) ;
- Railways of the North America (с 2014) ;
- Thunder Alley (с 2015) ;
- Андор: Легенда о Звёздном щите (с 2015) ;
- Андор: Путешествие на Север (с 2015) ;
- Время приключений (с 2018) ;
- Гембло Q (c 2018) ;
- Д’артаньян и три мушкетёра (в это точно не буду уже играть) ;
- Джентльменская сделка (в это точно не буду уже играть) ;
- Дикий-дикий запад (с 2016) ;
- Инвестиция (с 2017) ;
- Карета. Путешествие к замку дьявола (с 2015) ;
- Мор. Утопия (с 2017) ;
- Нью-Анжелес (с 2017) ;
- Реликвиум (с 2017) ;
- Робинзон Крузо. Путешествие «Бигля» (с 2014) ;
- Русские железные дороги (с 2014) ;
- Селестия (с 2018) ;
- Склад 51 (с 2017) ;
- Среди знати (с 2017) ;
- Сундук приключений (с 2017) ;
- Тень интриги (с 2016) ;
- Терра Мистика (с 2015) ;
- Хару Ичибан (c 2018) ;
- Эпичные схватки боевых магов. Бесчинство в замке спрутобойни (с 2017) ;
Более 30 (!) игр неопробованных лежит. Вот что тут делать? По-хорошему, давно надо забыть о всяких новинках, играть только в старые проверенные настолки, а когда захочется чего-то новенького, залезать на полку с ещё неопробованными и доставать что-нибудь оттуда.
Посмотрим, что я напишу через год. Поди, опять играли во всякое новьё по 1-2 раза 🙂
Комментарии:
10:30 — Как делались другие игры издательства...
22 06 2026 5:49:24
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
21 06 2026 2:10:42
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...
20 06 2026 13:21:24
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
16 06 2026 3:39:27
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
15 06 2026 4:35:43
Переведенные карты
А2 поле
Поле разбитое на части
Русские правила
Жетоны самолетов
Коробочка для карт
Pin up карты
Переведены даже карты, которые не переводили в оригинальной версии вышедшей в России. Количество копий карт указано внутри файла...
13 06 2026 15:49:42
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
11 06 2026 6:47:34
Как видите, ноги у новинки растут именно оттуда, откуда вы подумали — из Puerto Rico. Именно в этой игре используются подобные карты ролей: кто-то выбирает карту, и все игроки выполняют указанное на ней действие. Но тот, кто эту карту выбрал получает преимущество. Именно на основе этого принципа и разработан "губернатор"....
10 06 2026 4:59:26
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
09 06 2026 14:17:52
Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....
08 06 2026 5:17:32
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
06 06 2026 11:44:52
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
04 06 2026 11:24:18
Суд. Умеренность. Справедливость. Башня....
01 06 2026 20:41:32
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
30 05 2026 18:50:26
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
27 05 2026 11:33:51
Мэтт Дрейк познакомился с «Правильными играми»...
26 05 2026 0:43:18
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:...
25 05 2026 4:59:15
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
23 05 2026 13:54:49
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
22 05 2026 23:26:59
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа).
И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа).
Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....
21 05 2026 6:20:46
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
20 05 2026 2:32:32
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
17 05 2026 4:52:21
PUSHER KINGS is a card game based on familiar TCG rules, but without the T (with fixed decks)...
16 05 2026 7:20:13
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
13 05 2026 23:18:58
Главный и, наверное, единственный недостаток игры — она связана с кинопервоисточником только оформлением. Тидболл утверждает, что стремился придать настолке нужный колорит: например, изломанные края поля во втором акте символизируют пещерное логово матери Гренделя. Впрочем, факты говорят сами за себя: в 1994 году Книзия поместил эту же механику в антураж средневекового рынка, в 2002 году американские издатели сделали Kingdoms фэнтезийной настолкой с замками и троллями, а награду Origins она получила именно как лучшая абстpaктная игра года. Играть в «Беовульфа» интересно, однако при этом не создается ощущения, будто разыгрываешь на столе то, что видел на киноэкране....
12 05 2026 11:54:36
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
11 05 2026 4:57:39
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
09 05 2026 17:59:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку