Сравнение Rising Sun и Lords of Hellas и не только

В последнее время на слуху две большие игры «Восходящее солнце» и Lords of Hellas. Зордок рассказывает про каждую и сравнивает их друг с другом, а также упоминает свои последние приобретения в настольных интернет-магазинах.
Небольшое сравнение двух крупных проектов этого года — Восходящее Солнце (Rising Sun) и Lords of Hellas. А также свежие покупки и заказы (настолок, разумеется).
Пока сыграли две партии в разных компания. Первая — исключительно мужская, собрались с районной игровой ячейкой. Играли рекомендованными святилищами, колодами (Арка) и прочим. Игра шла относительно неплохо, сидели впятером, потягивали чай и перемещали фигурки.
Все картинки с BGG
Постепенно стало ясно, что игрок, который отхватил сэппуку и песни павшим — сильно опережает по очкам того, кто тот бой, собственно и выиграл. Один игрок зачем-то засел на территории с 4-мя очками по центру, но за всю партию мы, кажется, не сыграли ни одной карты Урожая. А всё потому, что свойство одного дома — сжечь текст карты и разыграть её как джокер. Второй игрок (тот, кто это и делал) постоянно «сепучил» свои войска. Впрочем, это было вполне оправдано, ведь проигравшие в бою всё равно умирают.
Я пытался играть на Они, сидел внизу трека чести, что было большой ошибкой. Никаких комб это не приносит, увы. Монстры легко берутся в плен (да, так можно), и вся их силушка богатырская идёт в расход. Играл я за жёлтых, монет много не имел. Поднялся в конце партии на карте ПО за крепости. Если сравнивать с Кровавой Яростью, то драфт карт здесь заменили на открытый магазин, как в играх Уоллеса: покупай что хочешь. В 3-м раунде выходят дающие за особые достижения карты, как в 7 Чудесах.
Но всё сломало появление монстра, который отбирает ПО, если заходит в компанию тех, у кого больше чести. Один игрок (летающий дом) взял Фуджина и снёс этим монстров очки другим игрокам, сильно оторвавшись. Мы могли бы контрить Фуджина, но кому-то пришлось бы пожертвовать всеми священниками. Игроки рещили, что Полом! (с) и более играть не хотят.
Вторая партия была в женской компании. К жене приехала подруга с сыном, я позвал своего друга, и вот мы решили, а давайте в это! Уже под конец правил подруга охала: «Что за хрень! Что за хрень!». Но за её спиной был Орлеан, Сплендор и Новый Амстердам, поэтому игру она мужественно доиграла с нами (4-5 часов с перерывом на пиццу).
Игра понравилась всем. Мы поменяли доп колоду, там под конец вышел монстр, который снимает войска при входе в зону. Опять был Фуджин, дающий два движения одному юниту. Но снимать войска — это не очки. Поэтому много шуму он не наделал.
Мой друг с самого начала оторвался за счёт храмов, очков на территориях (мы активно юзали Урожай) и успешных сражений. Но в последнем раунде жена каким-то чудовищным рывком, переиграв во всех боях, набрав 30 очков на тайлах местности, догнала его. В итоге разрыв был в 1 очко между 1-м и 2-м местами. А мы с подругой жены плелись в конце, отстав на ~20 очков.
Игра хорошая, возьму на кэмп.
Lords of Hellas
За спиной 4 партии. Последняя с издателем локализации (он первый раз играл в живую коробочную версию). Игра понравилась всем, кроме одного игрока. Очень любопытно всё в игре сделано.
В первые партии казалось, что рулит охота. Она и правда рулит, но ей нужно заниматься всем не для победы, а для раскачки, тогда она уже не так чтобы рулит. То есть, это такой блиц-криг, который может удаться, а может и нет. Ещё два реальных условия победы — по двум крупным территориям, и по застройке и охране памятника культуры.
Главная опасность при постройке памятника — наличие жетона славы у оппонента, так что он в последнем круге может бесплатно захватить землю. Победу по землям легко предотвратить коллективно, поэтому к ней нужно подкрадываться незаметно, желательно одним ударом захватить 2-3, а то и 4 ключевые провинции.
Монстры и артефакты за эти партии изучены, хочется большего. Кикстартерный «Чужой» попал в последнюю партию, но ничего не меняет. По-сути хочется 5-го игрока. Очень. 4-й монумент (интересно, что там?). И новых героев стартовых. Монстры и артефакты ничего в игру не приносят.
С удовольствием сыграю в игру ещё. Очень жду русскую версию, правда, непонятно почему, т.к. возможно никакого апгрейд пака не будет. Поживём-увидим. Ну и допы конечно жду, задерживаются польские разработчики с проектом. Только вот начали отливать миньки в них.
Сравнение
Игры разные, брать обе для поклонников стратегий. Просто они с миньками, на слуху и локализуются. Поэтому их сравнивают, но я бы брал обе, очень хорошие проекты. Лорды лучше проработаны и оттестированы. В Солнце больше военных действий. Солнце больше евро, Лорды больше франкенштейн по механикам. Плюсы и минусы, так сказать.
Покупки
Из Единорога взял себе Ред7, отличный филлер оказался. Так же взял в ритейле Глубокое Погружение, про подлодку, от Лавки. Хороший маленький филлер, карманный вариант, как раз такого не хватает в коллекции из хардкора.
Два новых КвестМастера (2 и 3). Играли с женой вдвоём в первый, впечатления положительные. Приятно, что на русском. Ну и дополнение к Tyrants of the Underdark. Там две расы, одна сломана, одна неплоха. Игра очень хорошая, не понимаю, чего её забросили Gale For Nine.
Ещё заказал через коллегу по хобби с Филибера (французский магазин настолок, после кульбитов USPS с доставкой самый приличный по соотношению трат на оную и на сами игры). Там кстати отличная штука — скидки. Мало того, что игры ниже РРЦ, мало того, что VAT они отнимают, так ещё и скидки применяются после всего этого.
Взял две игры — новинку прошлого года Rajas of the Ganges, евро про Индию. Рейтинг норм, заценим. Кружалов, конечно, уже сыграл, наверняка, но я-то ещё нет! Ну и не самую успешную игру 16-го, Ave Roma. Я помню, как все обсуждали её круглое поле. А потом рраз, 7.3 с 600+ голосами, и этого уже не достаточно, чтобы считаться достойной покупки игрой. Взял по скидке до кучи, попробуем, благо заявлена как Civilization-style игра.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
26 02 2026 20:32:59
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
25 02 2026 3:55:57
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
24 02 2026 19:47:32
Вот так вот «углами» и захватываются башни, которые и приносят победные очки. Тот, кто набрал 7 баллов – выигрывает....
22 02 2026 2:58:27
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
21 02 2026 5:57:15
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
19 02 2026 1:57:42
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
18 02 2026 11:11:45
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
16 02 2026 5:37:24
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
12 02 2026 8:40:51
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
11 02 2026 6:39:52
— 15 фишек работников (1 цвета); — монеты; — 80 кубиков стройматериалов (40 серых, 10 красных, 10 жёлтых, 10 синих, 10 коричневых)....
10 02 2026 10:22:35
Будьте внимательны — ваши соперники тоже хотят себе такого друга, как Ам Ням! Придётся проявить осторожность, расчёт, а также внимательно следить за остальными игроками, чтобы не отдать им победу!...
09 02 2026 17:26:14
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
08 02 2026 20:10:23
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
07 02 2026 16:41:37
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
02 02 2026 14:34:52
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
01 02 2026 10:51:34
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
31 01 2026 8:25:28
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
30 01 2026 14:53:31
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
28 01 2026 5:15:51
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
27 01 2026 10:37:24
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
25 01 2026 4:13:41
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
23 01 2026 22:49:48
22 01 2026 16:24:30
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
21 01 2026 0:29:43
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
19 01 2026 19:57:47
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
17 01 2026 3:34:16
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
16 01 2026 7:37:37
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
15 01 2026 14:38:21
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
12 01 2026 6:41:26
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
10 01 2026 20:47:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку