BoardGamer.ru – 12 лет

Вот и ещё один год пролетел. Десять, одиннадцать, теперь уже двенадцать лет как работает сайт. Это очень много. Кажется, лет на 8 больше, чем нужно. Уже даже эпоха текста пpaктически ушла. Кажется, сегодня аудитории нужно видео, фоточки с комментариями, да что-нибудь клиповое, безо всяких простынь с буквами. А BoardGamer.ru всё живёт своей жизнью.
Сколько раз думал, надоело, брошу, не буду больше ничего писать. И, ничего, пишу. Всё равно каждый раз как подержишь в руках новую коробку, как сыграешь во что-нибудь, хочется поделиться впечатлениями, порекомендовать новинку или, наоборот, поругать то, что не понравилось.
К слову о новинках. В этом году их всё ещё было много. Но не так много, чем в прошлом. А в будущем, надеюсь, станет ещё меньше. Не раз и не два уже говорил, лучше лишний раз сыграть в проверенную хорошую настолку, чем во что-то новое, когда первая партия будет ознакомительно-обучающей и в лучшем случае только со второй начнутся вменяемо-осознанные действия.
По той же причине стал меньше писать о новостях. Новинок – не перечесть. Новые игры стабильно выходят одна за другой, обращать на них внимание особо не тянет. Тем более, что по-настоящему чем-то цепляющих игр не так и много. Какие-то наиболее заметные моменты, да, не пропускаю. Но так, чтобы комментировать всё подряд – желания нет.
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток.
В остальном остаётся надеяться только на помощь со стороны. К счастью, пара человек, регулярно подкидывающих материалы, есть (Pard, Анна, Артём, спасибо вам большое). Хотелось бы, чтобы авторов было больше, но тут уж как получается. Вообще, самому достаточно внимания сайту уделять не получается. Какое-то время удавалось выдавать по 5 обновлений в день, но в этом году из-за крайней нехватки времени пришлось сократить число ежедневных публикаций до 3. Это крайне негативно сказалось на посещаемости, но переживаний по этому поводу особых нет. Главная отдача от сайта – это комментарии, а их число уже давно минимально.
Ну а в целом – продолжаем играть. Тем более, настолок – вагон и маленькая тележка, включая ряд коробок, ожидающих своей очереди уже год-два-три-четыре. В уходящем году из очереди «на поиграть» исчезли. Это Cuba Libre и «Терра Мистика». Но ещё немало настолок дожидаются своего часа. В будущем году обязательно в них поиграем, в первую очередь хочется освоить Thunder Alley и наконец-то попробовать P.I.. Наверняка будут и ещё новинки, которых хоть и становится меньше, но поток не иссякает. Это и условно новые игры «Декодер» и Quartermaster General: Cold War, в них мы уже играли, но это были неофициальные, самодельные версии. Это и подарки от Тайного Санты (в этом году аж 2 штуки, дожидаются Нового года под ёлочкой!). Это и всякие «Место преступления», «Капитан Сонар». Поглядываю ещё в сторону Root.
Ну а будут игры – будут и поводы для новых публикаций. Так что при всём желании бросить это дело, сайт продолжит работу в текущем формате. Глядишь, и дотянет до счастливого числа 13!
Комментарии:
Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....
13 09 2026 2:42:44
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
12 09 2026 21:15:20
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
07 09 2026 15:38:50
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
05 09 2026 2:31:45
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
04 09 2026 18:22:59
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
02 09 2026 5:39:36
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
01 09 2026 15:41:22
Типичные проблемы отечественных настольных игр...
30 08 2026 21:42:29
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
27 08 2026 10:35:58
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
24 08 2026 9:24:16
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
21 08 2026 15:14:58
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
20 08 2026 18:12:54
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
19 08 2026 13:35:39
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
18 08 2026 4:23:50
Увы, эти названия мне мало о чём говорят. За редким исключением о перечисленных играх мне ничего неизвестно. Не думаю, что мы сможем поиграть во что-нибудь из вышеперечисленных игр в 2008 году. По крайней мере, какие-либо предпосылки для этого отсутствуют....
17 08 2026 11:22:54
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
16 08 2026 2:11:22
Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....
12 08 2026 2:23:13
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
11 08 2026 0:29:28
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
09 08 2026 9:25:20
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
08 08 2026 15:41:40
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
03 08 2026 0:30:48
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
01 08 2026 14:35:29
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?...
31 07 2026 23:45:39
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
28 07 2026 6:39:51
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
27 07 2026 23:11:21
Поначалу игроки пополняют руку лишь картами из базового уровня, но постепенно, с ростом их королевства, им становятся доступны карты среднего или высшего уровней. Для розыгрыша большинства карт требуются ресурсы, поэтому важно принимать мудрые решения по управлению этими самыми ресурсами. Разыгранные карты предоставляют вам ресурсы (дерево, металл, еду и популяцию), улучшают ваши атакующие и защитные способности, приносят ПО. Когда в игру входит карта “Век Просвещения”, это служит триггером конца игры. Текущий ход завершается, после чего каждый игрок получает ещё по одному полному ходу. Тот, кто набрал больше всех ПО, побеждает в игре!...
26 07 2026 14:50:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку