Проблема краундфандинга в России > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Проблема краундфандинга в России

Проблема краундфандинга в России

Уверен, что каждый продвинутый настольщик участвовал в краудфандинговых проектах, или хотя бы слышал о них. А вот организатор кемеровского настольного клуба по имени Артем утверждает, что настольный краудфандинг в России уже умер. Соглашаться с ним или нет – дело ваше, но ознакомиться со статьей стоит хотя бы из любопытства. 

Сразу оговорюсь, данный текст не претендует на истину в последней инстанции. Не пугайтесь, если мое мнение будет совершенно противоположным вашему – это нормально.

Так вот, настольный краудфандинг в России мертв. Вместо него мы можем наблюдать сбор денег продавцами с других продавцов для последующей продажи и перепродажи. Достаточно жесткая формулировка? Я так не думаю.

Идеальная модель настольного крауда для меня такова:

— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет.

— разработчики игры создают на одной из доступных крауд-площадок кампанию по сбору средств на издание игры.

— посетители площадки знакомятся с доступной информацией об игре, она им нравится, и они спонсируют кампанию энной суммой средств.

— разработчики собирают необходимую сумму, игра отправляется в печать («Солнечный город», Китай или местная типография от ИП Иванова И.И. — не так уж и принципиально, если оговорено заранее).

— игра рассылается спонсорам кампании, они играют в нее с друзьями и родственниками, получая удовольствие.

— разработчики получают удовлетворение от издания собственной, а ТАКЖЕ (как ПРИЛОЖЕНИЕ) некую компенсацию за потраченное время и усилия.

Реальная модель крауда по-русски. Сценарий первый:

— крупная компания берет широко известную за рубежом игру/всеми ожидаемую новинку, по какой-то причине доселе не локализованную (особый шик, если локализовывать кроме правил ничего не нужно). Игра однозначно представляет интерес для целевой аудитории. Деньги на издание игры у крупной компании и так есть, поэтому она это издание сразу и оплачивает, вместе с правообладанием на территории России. Игра еще до начала сбора средств печатается за рубежом, дабы избежать жеваных жетонов, или в России, с жеваными жетонами, но с экономией средств крупной компании (конечные спонсоры разницу в цене не заметят).

— крупная компания создает на собственном сайте или крауд-площадке кампанию для сбора средств на «издание» игры (которое на самом деле уже оплачено). «Суперпуперхит», «Всего стопицот коробок, торопитесь, всем не хватит» и прочие классические уловки продавцов прилагаются.

— посетители площадки, опупев от собственной важности – без них-то игра никоим образом не издастся – спонсируют все подряд – ведь всем же не хватит. Впрочем, среди этой опупевшей массы есть более мелкие компании, покупающие игры для последующей перепродажи тем, кому не хватило. И просто барыги частные лица, берущие две-три коробки каждой игры, чтобы после получения незамедлительно их кому-нибудь втюхать.

— необходимая сумма не собрана, но крупная компания, поскребя по всем сусекам, вносит виртуальный «авторский платеж» в размере 30-70% от запрошенной суммы (посчитав на калькуляторе, что один фиг окупится, да и в реальности эти деньги уже оплачены). Игра в это время уже проходит растаможку и едет в офис крупной компании, а затем к спонсорам.

— игра рассылается спонсорам, часть из которых будет три года хранить ее в пленке – потому как предыдущие 47 проспонсоренных игр еще не играны. Часть спонсоров откроет коробку, выдавит жетоны, подержит в руках карты – а то и разложит пару партий в соло-режиме (если таковой имеется) – и поймет, что игра требует много времени (или много товарищей по игровому столу, или, вообще, много ума), после чего коробка с игрой появится на настольных барахолках. Впрочем, у барыг частных лиц она может появиться на барахолках за два-три дня до ее физического появления в наличии. Комменты «о, крауды подтянулись» под массовыми объявами о продажах последних новинок на тех же барахолках может увидеть любой желающий. Ну, про то, что с играми будут делать мелкие компании, говорить не будем – голодающие дети Африки их не дождутся, 146%. В общем, немногие спонсоры, получившие от игры реальное удовольствие, теряются среди многих, получивших очередную попаболь – однако в следующей кампании они, конечно же, поучаствуют – ибо «Суперпуперхит» и «Торопитесь, всем не хватит».

— крупная компания получает крупное бабло от провернутого дельца – а когда бабло крупное, мopaльное удовлетворение от издания игры не так уж и важно – тем более, что игра чужая, и руку к ней приложили из всей компании один переводчик правил и полкорректора.

Реальная модель крауда по-русски. Сценарий второй:

— у «разработчиков» есть острая нехватка бабла и очередная копия «Монополии»/шахмат/«Манчкина». Игра по факту полная дрянь, как по имеющимся отзывам игроков, так и по мнению разработчиков – но другой нет, а бабла хочется. Денег не то что на издание игры, а хотя бы на кефир и полбатона у «разработчиков» нет.

— «разработчики» «игры» создают на одной из доступных крауд-площадок кампанию по сбору средств на издание игры (естественно, бесплатно, и да, так можно).

— посетители площадки знакомятся с доступной информацией об игре, прикидывают, что это «глоток индигeймов в засилье крупных компаний» и «наконец-то независимые издатели», и доверчиво спонсируют кампанию энной суммой средств, оставшихся от первого сценария. Барыги частные лица и мелкие компании никаких иллюзий не питают, а потому такую лабуду не спонсируют.

— «разработчики» чудом собирают необходимую сумму, половина из которой тут же благополучно тратится на кефир и полбатона, а еще за половину нанимается ИП Иванова И.И., которая напечатает игру совсем не в том качестве, которое было заявлено, но бабла больше уже ни на что не хватает.

— игра рассылается спонсорам кампании, которые получают очередную попаболь – попаболь тройную, потому что качество издания – дрянь, сама игра – дрянь, и на барахолке его точно никто не купит.

— «разработчики» получают кефир и полбатона, а затем уходят в подполье, чтобы через полгода от другого имени выйти на крауд с очередной дрянью.

Факты, скажете вы, факты?! Где факты?! Что за гротеск и упадочные настроения?! Ведь есть же «то-то» и «то-то». Так вот, ваши «то-ты» — это те исключения, которые подтверждают первый и второй сценарии.

Наверное, только ленивый человек, не пролиставший на последнем «маттрейде» весь список выставленных на обмен игр, не обратил внимания, сколько в нем коробок с крауд-кампаний за последние пару лет. Даже рекордсмен-«Серп» туда затесался. «Кровавой Ярости» на обмен выставлено 10 коробок, часть из них не распечатаны – а ведь это высокая стоимость, высокий рейтинг, высокие миньки, на худой конец. «Каверны», «Агриколы», «Мертвые сезоны» и прочие более мелкие коробки – тысячи их. Вы скажете, что это крошечная доля от общего количества проданных игр – но так и в «маттрейде» участвует крошечная доля русских настольщиков.

Остальным остаются барахолки и пыльные полки – печально, но это так. Прошерстите форумы и группы продаж настольных игр – и вы удивитесь, сколько там новья и свежака с крауда. Спросите себя, сколько у вас игр, которые лежат по какой-то причине без дела – если таких нет, я готов пожать вам руку.

Нас заставляют покупать ненужное, и это касается не только настольных игр. На этом и держится современное потребительское общество. Но за настолки мне, как и любому бордгeймеру, особенно больно.



Комментарии:

Весёлые картинки, № 357

Весёлые картинки, № 357 Runebound (третье издание)...

27 02 2026 12:44:16

Требуются разработчики настолок!

Требуются разработчики настолок! Требуются разработчики настолок!...

26 02 2026 23:53:31

Отчёт за неделю с 27 июня по 3 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 27 июня по 3 июля 2011 года Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....

25 02 2026 8:23:21

ZoRDoK запустил собственный сайт о настолках

ZoRDoK запустил собственный сайт о настолках Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...

23 02 2026 10:20:57

Nations – распечатай и играй

Nations – распечатай и играй Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....

22 02 2026 2:47:35

Новости TTS. Выпуск 23

Новости TTS. Выпуск 23 – Автор: Dustin Hendrickson...

21 02 2026 20:44:31

В Москве состоится турнир по «Находке для шпиона»

В Москве состоится турнир по «Находке для шпиона» Встречи пройдут в формате «квартирников». В уютной обстановке все желающие смогут неформально пообщаться с Александром, сыграть с ним (а возможно даже победить) и, конечно же, подписать свои игры....

20 02 2026 2:57:54

Свершилось! На русском появились»Куба» и «Шервудский лес»!

Свершилось! На русском появились»Куба» и «Шервудский лес»! Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....

19 02 2026 14:10:30

Нужны два экземпляра «Эй! Это моя рыба!»

Нужны два экземпляра «Эй! Это моя рыба!» Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....

18 02 2026 14:31:10

«Звезда» выпустила «Дикий-дикий Запад»

игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

17 02 2026 9:29:38

Новый «Риск» с необратимыми изменениями

Новый «Риск» с необратимыми изменениями Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....

16 02 2026 16:38:25

Отчёт за неделю с 23 по 29 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 23 по 29 мая 2011 года В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....

15 02 2026 15:22:58

Отзыв об игре «Asara»

Отзыв об игре «Asara» Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов.  В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....

14 02 2026 7:38:59

«Ярость Дpaкулы» (3 редакция) – распечатай и играй

«Ярость Дpaкулы» (3 редакция) – распечатай и играй В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....

13 02 2026 22:43:44

Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»

Превью расы Терран настольной игры «StarCraft» Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...

12 02 2026 13:45:21

13-17 июня 2018. Memoir ’44 и Карточный Аркхэм

 13-17 июня 2018. Memoir ’44 и Карточный Аркхэм После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....

11 02 2026 7:22:26

Одолела лень

Одолела лень — распечатай — вырежи — разложи — сыграй....

10 02 2026 2:37:29

«Игрокон» глазами Бруно Файдутти

«Игрокон» глазами Бруно Файдутти Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....

06 02 2026 23:33:20

Сольный «Мёртвый сезон»

Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно....

05 02 2026 15:39:21

Война жуков. Самураи. Обзор игры.

Война жуков. Самураи. Обзор игры. Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....

04 02 2026 5:53:54

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели» Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...

02 02 2026 12:11:52

Презентация игры «Зигель Гунд»

Презентация игры «Зигель Гунд» Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....

01 02 2026 16:25:58

Сценарии для «All Things Zombie»

Сценарии для «All Things Zombie» Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....

31 01 2026 9:24:52

Рассказ о самарском турнире по «Монополии»

Рассказ о самарском турнире по «Монополии» 1. Новиков Александр;...

30 01 2026 8:41:51

Обзор игры «Страшные сказки»

Обзор игры «Страшные сказки» Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...

29 01 2026 4:38:53

Настольный герой № 12 — Виталий Никитчин

Ну а теперь — слово нашему герою: ...

28 01 2026 1:12:23

Презентации «Зомби! Спасайся кто может!»

Презентации «Зомби! Спасайся кто может!» 3. город проживания....

27 01 2026 23:39:59

Народный отчёт, № 165

Народный отчёт, № 165...

26 01 2026 12:30:36

Впечатления от игры «Descent»

Впечатления от игры «Descent» Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....

25 01 2026 9:28:19

Pulsar 2849. Первые впечатления

Pulsar 2849. Первые впечатления Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....

23 01 2026 13:37:48

«Zombies!!!» появится на XBOX

«Zombies!!!» появится на XBOX...

22 01 2026 10:59:20

«Тесера — 2011» — некоторые размышления

Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель....

21 01 2026 11:17:52

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй Количество игроков: 1-2 Возраст : 10+ Время партии:  30-40 мин....

19 01 2026 6:40:23

«Генералы» станут цифровыми

«Генералы» станут цифровыми «Генералы» станут цифровыми...

18 01 2026 21:50:44

«Граникон»: советы авторам

«Граникон»: советы авторам Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....

17 01 2026 13:59:57

Хрю-хрю-хрю! Приехали «Три поросёнка»

Хрю-хрю-хрю! Приехали «Три поросёнка» Хрю-хрю-хрю! Приехали «Три поросёнка»...

16 01 2026 13:56:11

13-19 мая 2019. Grizzled, Генералы, Ужас Аркхэма

 13-19 мая 2019. Grizzled, Генералы, Ужас Аркхэма Королевство кроликов – ...

15 01 2026 11:15:45

Arkham Horror: The Card Game — дорогостоящая игла настольного наркомана

Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе....

14 01 2026 16:29:55

Чемпионат по Манчкину в Питере

Чемпионат по Манчкину в Питере Чемпионат по Манчкину в Питере...

13 01 2026 18:58:58

Зордок устал от игр

Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет.  С закрытием Castle стало совсем грустно. ...

11 01 2026 3:55:22

Впечатления от Pax Renaissance

Впечатления от Pax Renaissance Между картами королевств выставляются влиятельные простолюдины (пешки), которые обеспечивают торговые связи государств, наживая свои состояния тяжким трудом. В начале игры на поле будет всего 2-4 таких кубика. Это вы: маленький кубик во враждебном мире, буквально живущий на грани....

10 01 2026 9:16:38

По мотивам «HALO» будет издана настольная игра

По мотивам «HALO» будет издана настольная игра По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...

09 01 2026 16:39:31

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::