Идеальная эволюция: восторженный обзор Evolution: Climate

Карточные игры хороши для издателя. Если он смог заинтересовать ими настольщиков, то он ещё сможет срубить с них не раз за дополнения в виде новых колод. И его будут благодарить, так как для фанатов это – истинное счатье. В обзоре представлена «Эволюция: Климат» – игра вместе с дополнением, которая расширяет гeймплей любимой многими семейной игры. Материал перевёл на русский язык читатель по имени Александр.
Общие впечатления
В Эволюции и Эволюции: Климат у вас в распоряжение есть несколько видов животных, которым вы будете прививать специфические черты, чтобы максимально адаптировать их к изменяющимся условиям окружающей среды.
При начале игры маркер климата устанавливается в значение «умеренный», игроки перемешивают тёплые и холодные карты климата и вытягивают по одной каждого вида для определения своих позиций на треке климата. Если будете играть вдвоём, то после перемешивания колоды свойств стоит оставить только половину карт.
Это поле идёт в составе дополнения Климат
Цель игры прежняя: как можно больше есть и размножаться.
Помимо стандартных свойств на картах присутствуют символы солнца и снежков, так что после раскрытия карт водопоя климатическая ситуация может измениться.
Розыгрыш карт соответствует оригинальной эволюции, но в колоду добавлено несколько специфических свойств для дополнения.
Несколько новых свойств, относящихся к дополнению
После раскрытия карт водопоя меняются условия окружающей среды. Маркер климата сдвигается в соответствующем направлении и разыгрывается карта событий, соответствующая текущим климатическим условиям. Среди событий могут быть пожары (каждая популяция теряет по одной особи, если у неё нет свойства Норное), извержения вулкана (сдвигает маркер климата после фазы кормления) и другие. После розыгрыша событий ваши виды могут уменьшить численность своей популяции в зависимости от того, к какой климатической зоне они приспособлены. После этого добавляются или удаляются жетоны еды на водопое в зависимости от климатических условий.
Холодные климатические карты
Тёплые климатические карты
Кормление животных происходит в соответствии с правилами из базовой игры: кормим по очереди в соответствии со свойствами животных. Травоядные едят с водопоя, хищники охотятся на жертв, всё, как и раньше.
Игра заканчивается после опустошения колоды свойств. Самый обжорливый и расплодившийся объявляется победителем.
Детальные впечатления
1. Потрясающий арт на картах
Карты выполнены с большим вкусом и выглядят очень изящно. С умом подобрана цветовая палитра. Короче, они вызовут ваше восхищение.
2. Игра, в которой каждую партию развивается собственная история
Нельзя недооценивать красоту историй, которые рассказывает вам игра. Только Тшевичек со своим Робинзоном может потягаться в настолько творческом погружении в игру.
Эволюция повествует о сложностях адаптации и выживания. В зависимости от изменения климатических (и не только) условий травоядные могут стать хищниками и наоборот, могут появиться и процветать новые виды, какие-то виды навсегда исчезнуть. Чтобы ваш вид был конкурентоспособен необходимо внимательно следить за действиями соперников. Плюс на разных стадиях игры свойства видов могут иметь различную полезность. Поэтому тематичность здесь просто потрясающая. Здесь вам обязательно придётся стараться защитить себя от агрессии со стороны чужих хищников и при этом съедать как можно больше пищи.
Климат ещё больше добавляет тематичности процессу. Здесь уже вам предстоит не только ухитряться урвать побольше еды при её постоянной нехватке, но и быть устойчивым к постоянным изменениям погодных условий, что чревато для видов сокращением популяций.
3. Правила просты, а процесс игры заставляет пошевелить мозгами
За простыми правилами скрывается богатый на размышления гeймплей. Конечно, эта не самая сложная из карточных игр, но как только у участников появляется по несколько видов, им приходится хорошенько подумать, как же управлять ими оптимально. При этом в игре приличное количество свойств, которые связывают виды между собой (Сигнал опасности, Кооперация, Падальщик и пр.).
Климат добавляет лишь несущественные изменения в основные правила (в сущности, лишь новую фазу, в которой разрешаются эффекты климата), но при этом сильно возрастает количество решений игрока в единицу времени, так как вам нужно заботиться о размере популяции, свойствах видов и о том, какую карту сдать в банк еды, помня о том, что она может повлиять на изменение климатических условий.
4. Множество различных направлений использования карт и способов взаимодействия с остальными участниками. Климат их только усиливает
С ростом опыта кажется, что стратегий в игре огромное множество, и при этом открываются новые и новые. Можно ограничивать запасы еды на водопое, если заниматься разведением хищников или длинношеих. Можно заводить новые виды и увеличивать популяцию, но главное – следить за уязвимостью по отношению к остальным участникам. Можно сосредоточиться на защитных свойствах, но при этом не следует забывать, что нужно не только выживать, но и набирать победные очки. Можно увеличивать размер тела в надежде, что это спасёт вас от хищников, но может и не спасти. А когда приходит время кормления, нужно выбирать, в какой последовательности кормить свои виды.
Климат лишь увеличивает количество принимаемых решений в единицу времени. Теперь каждый участник конкурирует с вами не только за еду, но и за климатические условия. Поэтому обязательно следить не только за кормлением, но и потенциальными изменениями климата. Нужно понимать, насколько адаптированы ваши виды к возможным колебаниям.
Размер тела также будет влиять на живучесть ваших существ при изменениях климата. В холодных условиях лучше выживают особи больших размеров, в то время как в жаркой среде лучше себя чувствуют небольшие животные. И если целью стоит агрессия по отношению к видам оппонента, то своевременное изменение климатических условий может хорошо этому поспособствовать.
5. Каждая партия протекает уникально
В базе есть 17 уникальных свойств, Климат добавляет ещё 6 свойств и изменяет некоторые существующие.
Хотя каждую карту свойств можно использовать различными способами, всё же в основном они нужны для наделения видов уникальными способностями. Поэтому важно создавать такие виды, которые могут процветать в изменяющихся климатических условиях.
Особенно это важно в связи с тем, что участники сами меняют условия окружающей среды. Поэтому в одной игре может быть холодно и будет недостаток еды для травоядных. И следствием здесь будет расцвет хищников и длинношеих. А когда условия тёплые и комфортные, то результатом станет бурный рост травоядных. К тому же карты событий могут резко поменять течение одной конкретной партии.
6. Вдвоём играется очень даже стратегично
Если быть честным, то стратегичной эволюцию можно назвать только в дуэльном варианте. В большем составе возникает большое количество факторов, за которыми нужно постоянно следить, и игра протекает в более семейном режиме. Но вдвоём возникает очень плотное взаимодействие, где каждый ход может оказать сильное влияние на оппонента.
Климат усложняет стратегию: теперь нужно предугадывать не только еду и свойства видов соперника, но и предстоящие изменения в окружающей среде. Так что здесь нужно будет продумывать каждый свой ход.
7. В дополнении есть несколько правил, которые уменьшают рандом при игре большим составом
Эти дополнения к правилам можно смело внедрить и в базовую игру, и они там точно приживутся.
Во-первых, каждый ход на руку добирается на одну карту больше, что увеличивает вариативность стратегии. Во-вторых, в любой момент можно скинуть любое количество карт из руки в конце своего хода, после чего добрать себе новых. Это позволяет более чётко контролировать свою стратегию, а также лучше готовиться к изменениям погоды.
8. Можно играть и в базу, и с дополнением
Климат позволяет играть в обычную эволюцию без погодных наворотов. Поэтому если они кому-то кажутся сложными, то можно вернуться к старой доброй базовой игре.
Климат – это чудесное дополнение к чудесной игре. Здесь есть и тема, и красивый процесс, и взаимодействие, и реиграбельность. Так что если любите игры на карточном движке, то вам сюда. И климат точно улучшит мнение о прекрасной настолке.
Комментарии:
4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....
01 05 2026 7:22:56
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
30 04 2026 5:49:20
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
29 04 2026 12:37:37
Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)...
28 04 2026 14:22:20
Где-то в штате Атланта он примкнул к стрaнcтвующему карнавалу. Ежевечерне помимо аттpaкционов и цирковых представлений там устраивали розыгрыш лото. Лото называлось Beano – номера были вырезаны на сушеных бобах, а боб по-английски Bean. Люди, которые во время Депрессии не могли найти денег на пропитание своей семьи, охотно тратили маленькую сумму денег в надежде выиграть большую. Для Лоу же ставка была незначительной частью карманных денег, поэтому он охотно каждый вечер играл в эту игру....
26 04 2026 7:12:10
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
22 04 2026 4:49:13
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
20 04 2026 9:42:33
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
18 04 2026 0:26:34
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
16 04 2026 7:34:35
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
15 04 2026 17:20:11
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
14 04 2026 20:27:11
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
13 04 2026 23:44:32
В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...
12 04 2026 13:36:31
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
11 04 2026 21:13:33
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
09 04 2026 8:55:20
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
08 04 2026 15:32:39
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
07 04 2026 21:56:39
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
06 04 2026 8:21:44
Кооперативная игра Magic Maze проходит в режиме реального времени. За отведённое количество минут игроки, каждый из которых может направлять четырёх сказочных персонажей только в одном направлении (один на север, другой на юг, и т. д.), должны найти выход из волшебного супермаркета. Для опробования доступен один официальный пнп-сценарий....
03 04 2026 19:27:50
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
02 04 2026 23:25:47
Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...
01 04 2026 2:48:14
Вернемся к игре Ticket to ride — это классика в мире настольных игр. Общепризнанная семейная игрушка с несложными правилами и быстрыми партиями. Наконец- то и мне удалось поиграть в паровозики. Играли мы на дорогах США. На дворе стоит 1910 год, На карте США появляются все новые и новые железно- дорожные маршруты....
31 03 2026 15:38:54
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
30 03 2026 2:36:28
8 фигурок обезьян; 9 фишек лиан; 24 фишки фруктов; правила игры. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
29 03 2026 15:59:47
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
28 03 2026 15:30:16
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
23 03 2026 13:31:10
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
20 03 2026 22:53:49
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
19 03 2026 19:12:52
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
16 03 2026 5:40:32
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
15 03 2026 22:37:46
Бонусы для настольной игры “Tannhaiser”...
14 03 2026 5:11:36
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
13 03 2026 11:31:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку