Нужны ли играм дополнения?

Бывает как, нашёл ты какую-то хорошую настолку. Играешь, доволен, хочется ещё, не надоедает. Рубишься в неё, рубишься, а потом — бац! Анонсируется дополнение. И очень хочется попробовать, что же там добавили, что улучшили. Ощутить, какие изменения произойдут в игре, что там для неё придумали разработчики. У меня в коллекции дополнения имеются. Это и Prosperity и Intrigue для Dominion. И Farmers of the Moor для Agricola, и Leaders для 7 Wonders. И, конечно же, десяток разнообразных допов для Memoir '44. Но всегда ли дополнение — это благо?
Как известно со слов Бруно Файдутти, дополнения можно классифицировать на несколько категорий.
1. Патчи, которые исправляют ошибки в балансе, механике и т.п. базовой игры. Такие дополнения кажутся мне весьма полезными. Но тут проявляется камень в огород издателя, потому как лучше бы их (таких дополнений), вообще не было. Ведь в идеале заметные ошибки должны исправляться на этапе тестирования игрушки.
2. Дополнения, позволяющие ввести в игру дополнительного игрока(ов). Например, расширение Колонизаторов до 5-6 игроков. Или пятый игрок в Stone Age — из их числа. Тут уже спopно. С одной стороны возможность сыграть в любимую игрушку с большим количеством друзей — это здорово. А то, бывает, собрались впятером, а в Stone Age больше четверых человек не поддерживает.
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею.
4. Дополнения, расширяющие и углубляющие базовую игру. Это могут быть новые механики и персонажи (как, например, Dark City для Цитаделей или Варвары и торговцы для Колонизаторов). Такие дополнения я тоже одобряю — если они не пытаются чрезмерно усложнить игру.
5. Дополнения-инновации, привносящие в базу что-то кардинально новое. Продолжая примеры с Колонизаторами — это Рыцари и города. Колонизаторы с этим дополнением и без него — это две совершенно разные игры. Хотите ещё пример — Air Pack для Memoir '44. К таким дополнениям следует подходить с осторожностью, потому как ожидаемый результат может оказаться не таким, как хотелось бы.
Конечно же, во многих случаях дополнения содержат в себе сразу несколько элементов и попадают не в одну, а сразу в несколько категорий из вышеперечисленных. Но, тем не менее, мне больше всех нравятся дополнения из категории под номером 4, те, что я называю "больше и дольше". Это когда игра остаётся без изменений, но при этом обновляется. Как Eastern Front, Pacific и Meditearrean Theater для тех же Мемуаров. Как Prosperity для Dominion. Как дополнения для Карточных колонизаторов.
Тут есть ещё один нюанс — слишком много дополнений тоже не есть хорошо. Потому что в них бывает просто не успеваешь играть. Например, у меня уже около десятка дополнений для Memoir '44. В Winter Wars, Air Pack и Sword of Stalingrad я толком-то и не играл. Или, скажем, дополнения для Каркассона, ставшие уже притчей во языцех и часто вызывающие смех.
А ещё для нас актуален вопрос перевода. В стране только-только начали локализовывать допы для многих настолок. Поэтому всё ещё часто бывает, что купив русскую версию игры, ты обрекаешь себя на жизнь без дополнений или комбинацию компонентов на английском и русским языках.
Но в целом дополнения — это всё же хорошо. По крайней мере они способны служить индикаторов успешности игры. Ведь к провалившимся проектам расширений, скорее всего, не будет. А если выпускают дополнение, значит игра, более-менее удалась.
Что скажете? Дополнения — это хорошо или плохо?
Комментарии:
Картинка кликабельна и высокого разрешения....
07 10 2026 2:16:42
Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...
06 10 2026 0:56:55
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
05 10 2026 8:16:40
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
30 09 2026 2:54:22
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
28 09 2026 17:30:49
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
26 09 2026 12:13:42
Чёрные паразиты в игре двухсторонние: на одной стороне чёрный паразит (полностью здоровый), на другой – серый (раненый). Более подробное объяснение приведено в правилах в разделе о паразитах....
25 09 2026 5:46:48
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?...
23 09 2026 11:26:57
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
21 09 2026 13:26:32
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
20 09 2026 1:59:15
Нет трека для подсчёта очков – мы записываем просто на бумажке....
17 09 2026 7:42:16
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
15 09 2026 2:23:15
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
13 09 2026 23:25:11
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
11 09 2026 15:41:52
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
10 09 2026 20:50:14
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
09 09 2026 14:24:14
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
02 09 2026 6:55:32
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
01 09 2026 0:36:59
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
31 08 2026 13:32:10
В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....
30 08 2026 13:58:26
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
29 08 2026 3:23:42
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
28 08 2026 13:23:33
По ссылке готовые материалы, а также правила и памятки Задник у всех один. Карты для двухсторонней печати. Правила и памятки для черно-белой печати на А4....
26 08 2026 12:59:13
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
25 08 2026 20:27:48
Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....
24 08 2026 6:47:36
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
23 08 2026 7:50:26
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
21 08 2026 23:23:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку