Карманное безумие. Впечатления от игры

«Карманное безумие» – свежая новинка от «Геменота». Небольшая коробочка, рассказывающая историю про исследователей, изучающих паранормальные вещи, способных открывать порталы и публиковать результаты своих исследований. Но не спешите верить заманчивому описанию, перед нами довольно-таки абстpaктная игра на картах с цифрами. О тематике тут напоминают только иллюстрации, да названия, имеющие самое прямое отношение к Мифам Ктулху.
В крошечной коробочке (упаковка реально небольшая, это один из самых маленьких форматов на российском рынке) игрока ждут буклет правил, колода карт и пакетик с пластиковыми кубиками. Качество компонентов – на высоте. Карты большие, формата Таро, приятные на ощупь, с оригинальными безумными иллюстрациями. Кубики – привлекательные, прозрачные, приятно-зелёного цвета. Ну и буклет правил хорош, цветной, подробный, наглядный. Свободного места в коробке нет.
Игра заключается в том, что нужно собирать на руках карты с цифрами. В начале партии колода раскладывается на столе в один длиннющий ряд, плюс каждый игрок получает по паре карт на руки. На картах есть числа от 6 до 12, число обозначает сколько таких карт есть в колоде («шестёрок» – 6, «девяток» – 9 и т.п.). Ещё в комплекте есть по одной карте с числом и с особым свойством, эти карты выкладываются в ряд отдельно.
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт.
Зачем карты брать? Потому что затем их нужно сбрасывать, собирая наборы. Они бывают двух типов: «тройка» (три карты одного достоинства) и «семёрка» (семь карт подряд, т.е., 6-7-8-9-10-11-12). Задача игрока – избавиться от всех карт на руке. Для её выполнения нужно ориентироваться на карты в ряду и на карты в руке и брать то, что выгоднее.
Сбор наборов влечёт различные последствия. Собрав «тройку» можно получить карту с бонусом с соответствующим числом. Она одноразовая, позволяет разок нарушить правила, там, пропустить ход, украсть карту у соперника, ограничить ему ход и т.п. «Семёрка» приносит соперникам штрафные зелёные кубики. Они называются кубиками безумия и служат индикатором окончания партии. Игра заканчивается как только кто-то соберёт их 10. Если у кого-то закончились карты на руках, а 10 кубиков ни у кого нет, отыгрывается новый раунд.
Вот, короче говоря, и вся игра. Набираешь карты в руку, собираешь наборы и скидываешь их. Иногда получаешь бонусные карты, а затем их используешь. Всё очень просто, доступно, если не сказать – примитивно. Решения пpaктически очевидные, во многом всё зависит от удачи и, честно говоря, игра особо не цепляет. Скажу больше, даже раздражает длительная подготовка, когда нужно сперва сдать всем по 2 карты, потом 17 карт выложить из колоды рубашкой вверх, потом замешать их в колоду (так, чтобы 17 карт оказались закрытыми), а затем ещё разложить все карты из колоды в ряд на столе.
Из плюсов у игры простые правила, качественные компоненты, хорошие иллюстрации и очень приятные кубики. Из минусов – не цепляющий процесс и длительная подготовка. Скажу больше, не так давно я играл в похожую настолку, «Сиггил», так она мне даже больше понравилась. Там хоть какая-то интрига есть, можно «перебивать» выигранные соперником карты и считать ходы, чтобы заполучить что-то нужное. В «Карманном безумии» всё то же самое, только скучнее. И карты в три раза больше, и, соответственно, в три раза больше занимают места на столе. И ещё иногда в руке может быть штук 20 карт, и держать их не очень удобно, они же крайне большие.
В плане стратегии тут есть возможность действовать осторожно, карты брать понемногу и сбрасывать их тройками, либо также по чуть-чуть копить на «семёрку», или же набирать в руку как можно больше карт, чтобы играть «семёрки», накачивая противников кубиками безумия, и «тройки», собирая много бонусных карт. Но у второго варианта есть и подводные камни, если не успеть сбросить все карты с руки к концу колоды, за это полагается штраф.
Вот такая вот настолка. Возможно, если бы я был поклонником Ктулху, оценил бы её выше, а так – ну совсем никакая. От неё ощущение одно – раскладывать дольше, чем играть.
Комментарии:
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
27 02 2026 17:33:33
Bloodborne: The Card Game, предлагает игрокам поучаствовать в 30-минутном забеге по подземелью: убивать монстров, чтобы собирать их кровь, и пытаться при этом не погибнуть. По словам автора игры, игроков ждёт риск-менеджмент, приправленный коллективными и тактическими решениями, а также менеджментом инвентаря и улучшений....
26 02 2026 17:37:11
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
25 02 2026 15:11:23
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
24 02 2026 22:31:59
Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...
23 02 2026 18:10:53
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
21 02 2026 8:15:34
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
20 02 2026 11:35:18
«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском...
18 02 2026 3:34:33
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
17 02 2026 20:58:21
Наиболее востребованные авторы: Emerson Matsuuchi (Reef и Century: Eastern Wonders), Reiner Knizia (Yellow & Yangtze, Blue Lagoon и Lost Cities: Rivals), Inka Brand и Markus Brand (The Rise of Queensdale, Exit: The Game — Dead Man on the Orient Express и Exit: The Game — The Sunken Treasure), Matt Lea*** (Forbidden Sky) и Martin Wallace (Brass: Birmingham, Brass: Lancashire и Moa)....
16 02 2026 18:43:38
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
15 02 2026 12:53:58
09 02 2026 21:46:21
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
08 02 2026 0:20:50
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
06 02 2026 11:38:25
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
04 02 2026 8:41:44
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
03 02 2026 21:44:19
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
02 02 2026 13:10:41
Правила игры «Great Wall of China» (Великая Китайская стена)...
27 01 2026 6:48:29
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
26 01 2026 6:32:20
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
25 01 2026 5:45:16
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
23 01 2026 1:20:38
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
22 01 2026 21:26:28
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
21 01 2026 15:45:24
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
20 01 2026 23:24:29
А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....
19 01 2026 5:26:47
Игрушка на «Кикстартере» обойдётся в $77. Вот только доставляют её исключительно в США, так что чтобы заказать игру в другую страну, придётся прибегнуть к пересылочным сервисам. Ну или дождаться русской версии, цена на которую пока ещё не объявлена....
17 01 2026 19:22:11
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
16 01 2026 3:17:15
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
14 01 2026 21:59:19
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
13 01 2026 16:14:31
Всего-то надо скачать, напечатать, да немного поработать ножницами....
12 01 2026 21:17:58
Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять участок, где теперь стоит ваша фигурка....
11 01 2026 18:28:15
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
10 01 2026 6:47:27
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
09 01 2026 21:22:12
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку