Карманное безумие. Впечатления от игры

«Карманное безумие» – свежая новинка от «Геменота». Небольшая коробочка, рассказывающая историю про исследователей, изучающих паранормальные вещи, способных открывать порталы и публиковать результаты своих исследований. Но не спешите верить заманчивому описанию, перед нами довольно-таки абстpaктная игра на картах с цифрами. О тематике тут напоминают только иллюстрации, да названия, имеющие самое прямое отношение к Мифам Ктулху.
В крошечной коробочке (упаковка реально небольшая, это один из самых маленьких форматов на российском рынке) игрока ждут буклет правил, колода карт и пакетик с пластиковыми кубиками. Качество компонентов – на высоте. Карты большие, формата Таро, приятные на ощупь, с оригинальными безумными иллюстрациями. Кубики – привлекательные, прозрачные, приятно-зелёного цвета. Ну и буклет правил хорош, цветной, подробный, наглядный. Свободного места в коробке нет.
Игра заключается в том, что нужно собирать на руках карты с цифрами. В начале партии колода раскладывается на столе в один длиннющий ряд, плюс каждый игрок получает по паре карт на руки. На картах есть числа от 6 до 12, число обозначает сколько таких карт есть в колоде («шестёрок» – 6, «девяток» – 9 и т.п.). Ещё в комплекте есть по одной карте с числом и с особым свойством, эти карты выкладываются в ряд отдельно.
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт.
Зачем карты брать? Потому что затем их нужно сбрасывать, собирая наборы. Они бывают двух типов: «тройка» (три карты одного достоинства) и «семёрка» (семь карт подряд, т.е., 6-7-8-9-10-11-12). Задача игрока – избавиться от всех карт на руке. Для её выполнения нужно ориентироваться на карты в ряду и на карты в руке и брать то, что выгоднее.
Сбор наборов влечёт различные последствия. Собрав «тройку» можно получить карту с бонусом с соответствующим числом. Она одноразовая, позволяет разок нарушить правила, там, пропустить ход, украсть карту у соперника, ограничить ему ход и т.п. «Семёрка» приносит соперникам штрафные зелёные кубики. Они называются кубиками безумия и служат индикатором окончания партии. Игра заканчивается как только кто-то соберёт их 10. Если у кого-то закончились карты на руках, а 10 кубиков ни у кого нет, отыгрывается новый раунд.
Вот, короче говоря, и вся игра. Набираешь карты в руку, собираешь наборы и скидываешь их. Иногда получаешь бонусные карты, а затем их используешь. Всё очень просто, доступно, если не сказать – примитивно. Решения пpaктически очевидные, во многом всё зависит от удачи и, честно говоря, игра особо не цепляет. Скажу больше, даже раздражает длительная подготовка, когда нужно сперва сдать всем по 2 карты, потом 17 карт выложить из колоды рубашкой вверх, потом замешать их в колоду (так, чтобы 17 карт оказались закрытыми), а затем ещё разложить все карты из колоды в ряд на столе.
Из плюсов у игры простые правила, качественные компоненты, хорошие иллюстрации и очень приятные кубики. Из минусов – не цепляющий процесс и длительная подготовка. Скажу больше, не так давно я играл в похожую настолку, «Сиггил», так она мне даже больше понравилась. Там хоть какая-то интрига есть, можно «перебивать» выигранные соперником карты и считать ходы, чтобы заполучить что-то нужное. В «Карманном безумии» всё то же самое, только скучнее. И карты в три раза больше, и, соответственно, в три раза больше занимают места на столе. И ещё иногда в руке может быть штук 20 карт, и держать их не очень удобно, они же крайне большие.
В плане стратегии тут есть возможность действовать осторожно, карты брать понемногу и сбрасывать их тройками, либо также по чуть-чуть копить на «семёрку», или же набирать в руку как можно больше карт, чтобы играть «семёрки», накачивая противников кубиками безумия, и «тройки», собирая много бонусных карт. Но у второго варианта есть и подводные камни, если не успеть сбросить все карты с руки к концу колоды, за это полагается штраф.
Вот такая вот настолка. Возможно, если бы я был поклонником Ктулху, оценил бы её выше, а так – ну совсем никакая. От неё ощущение одно – раскладывать дольше, чем играть.
Комментарии:
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
26 02 2026 16:11:19
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
24 02 2026 12:35:20
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
23 02 2026 2:23:38
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
22 02 2026 16:52:24
Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....
21 02 2026 7:16:21
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
18 02 2026 14:36:39
Заброшенная свалка становится ареной cмepтельной схватки огромных боевых человекоподобных роботов. Для победы их придется не только применить тактические приемы, но и правильно собрать себя машину, а так же сохранить полезные в сложившейся боевой обстановке модули, прикрываясь от шквального огня соперников менее нужными. ...
16 02 2026 15:20:30
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
15 02 2026 5:38:29
Первые впечатления от «Королевской почты»...
14 02 2026 22:45:55
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
13 02 2026 16:36:13
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
12 02 2026 22:34:17
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
11 02 2026 4:23:13
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
10 02 2026 17:11:58
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
09 02 2026 4:40:21
Игровое поле представляет собой замкнутую территорию из 26 игровых клеток. Соседние клетки соединены между собой одноцветными линиями. Движение осуществляется по часовой стрелке. На каждой клетке поля могут одновременно стоять несколько фишек....
07 02 2026 8:26:23
Нужен помощник по тестированию настолок...
06 02 2026 11:46:37
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
03 02 2026 12:24:45
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
01 02 2026 21:41:41
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
30 01 2026 22:43:33
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
28 01 2026 14:46:59
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
27 01 2026 2:23:59
Riff Raff – ...
26 01 2026 5:33:50
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
25 01 2026 17:44:42
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
23 01 2026 17:40:58
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
22 01 2026 9:13:36
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
21 01 2026 12:23:12
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
20 01 2026 15:54:47
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
19 01 2026 0:15:44
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
18 01 2026 11:15:28
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
17 01 2026 1:34:10
Новая ссылка — сайт «Распечатай и играй»...
16 01 2026 12:52:11
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
15 01 2026 0:14:10
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
14 01 2026 5:57:35
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
09 01 2026 9:41:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку