Escape Room: the Game. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Escape Room: the Game. Обзор игры

Escape Room: the Game. Обзор игры

И вновь поговорим о комнатах-квестах. Но не тех, которые со стенами и многочисленными замками, а об их картонных имитациях. Кто-то думает, что можно купить книжку с ребусами и успокоиться, а другие собираются компаниями для прохождения игры. Понять можно и тех, и других. Пока что у нас это новый жанр настольных игр. В этих комнатах таится … Нет, авторы обзора обещали, что спойлеров не будет, так что можете смело читать, что же предлагают нам очередные разработчики картонного симулятора побега. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр

Об игре коротко

Жанр: комната-квест (побег)

Игровое время: 50-70 минут

Количество игроков: 3-5 (лучше 3-4)

Механика: решение задач-головоломок

Сложность: разложи и играй (10 минут на обучение)

Качество компонентов: отличное

Дата выхода: 2016 год

Обзор и тема

В обзоре не будет спойлеров, только общая информация, которую и так можно увидеть на коробке.

Реалити-квесты – просто злоба сегодняшнего дня. И разработчики настольных игр проделывают в настоящее время большую и очень качественную работу, чтобы имитировать все сферы человеческой деятельности. И вот, мы видим, как волна коробок с квестами хлынула на полки магазинов.

То, чем нам придётся заниматься в этих играх – решение различных головоломок – далеко не новая идея. Взять Шерлока Холмса или Агенство «Время» — и там встречается полно подобных задачек. Современные настольные игры зачастую призывают нас раскусить их механику и превзойти в этом наших оппонентов. В играх-квестах подобной гонки нет, но они очень требовательны к образу мышления участников. В сущности, почти все игры либо завязаны на сочетании стратегии/тактики, либо требуют от нас коллективного разума для решения головоломок.

Наша тема обзора – в каком-то смысле игра без автора, так как на коробке никто явно не указан в качестве разработчика. Присутствуют только компании-дистрибьютеры.

Компоненты

Как можно догадаться, основу содержимого составляют бумажные или картонные компоненты, представляющие собой комнаты, сценарии и т.д. Здесь приводится обзор только общих компонентов, чтобы избежать спойлеров.

Нечто, называемое «Хронодекодер» — реально круто выглядящий девайс, напоминающий шпионские штучки времён Второй мировой войны. На его передней панели расположены несколько дисков, трафаретов, кнопка «Старт» и электронный таймер. Другие стороны хронодекодера содержат секретные штучки, так что о них узнаете сами из игры.

Декодер подсказок и карты подсказок. Декодер подсказок – это простая прямоугольная штуковина, если выразиться техническим языком. По правде говоря, это пластмассовый прямоугольник, который совместно с картой подсказок (которые можно найти в каждом сценарии) помогает игрокам решить задачку, если их усилия не принесли никакого плода. Каждый сценарий содержит по 8 карт подсказок в первом конверте. На лицевой стороне карты указана та часть сценария, в которой эту карту можно применить. Так что прежде, чем воспользоваться подсказкой, необходимо добраться до соответствующей задачки. На обратной стороне карты нанесён трудный для понимания код, которым можно воспользоваться только, вставив карту в декодер подсказок.

Ключи. В игре 16 пластиковых ключей. Их нужно вставлять в хронодекодер чтобы продвигаться по частям сценария и в конце концов одержать решительную победу. Сами ключи двусторонние и на каждом из них не менее 8 различных особенностей, которые пригодятся в разное время, в зависимости от текущего сценария. Дизайн ключей заставляет позавидовать находчивости разработчиков, а именно – тому способу, который они выбрали для продвижения по игре.

Правила. Отличительной особенностью этой игры от многих других является то, что правила здесь пpaктически не нужны. Они лишь выделяют различные уровни сложности сценариев, содержат несколько подсказок по наиболее правильному прохождению и содержат инструкцию по использованию хронодекодера. За 5 минут можно вполне освоиться и ознакомиться со всеми нюансами.

В целом, компоненты выполнены на достойном уровне и стоят запрошенной цены.

Подготовка к игре

Для начала необходимо извлечь хронодекодер из коробки, потому что по весу он занимает 99% игры. Для него потребуется три АА-батарейки. Также необходимо перед игрой взвести таймер на 60:00. Для начала не понадобятся ключи и декодер подсказок, так что их нужно отложить. Выберите один из 4 конвертов-сценариев, и – в путь!

Можно ещё подобрать специальную музыку для большей атмосферы при прохождении, но это уже относится к личной фантазии каждого участника.

Игра

Лучше всего проходить сценарии в рекомендованной последовательности, чтобы постепенно получать игровой опыт и использовать его в дальнейшем. И эта последовательность такова: Побег из тюрьмы, Вирус, Ядерный кризис, Храм ацтеков. Но если какая-то из тем лично вам не по душе, можете смело её пропустить.

Все сценарии начинаются очень похоже: громко и тревожно зачитывается вводный текст, устанавливается и запускается таймер, открывается конверт под номером 1.

Каждый сценарий состоит из 3-х частей, которые обычно находятся в 3-х различных конвертах. В первой части также будут лежать карты подсказок, даже если они вам и не пригодятся. Кроме этого в конвертах расположены все компоненты, необходимые для прохождения данной части сценария. Обычно, знакомство с содержимым занимает не более 10 секунд.

Подсказки. В каждом сценарии 8 подсказок. Момент, в который может пригодиться та или иная подсказка, описан в каждом сценарии отдельно. У декодера есть специальный звуковой эффект, напоминающий, что пора использовать подсказку, а на самой подсказке отмечено, по достижении какого времени уже стоит её применять. Но все подсказки необязательны, так что об их использовании решать исключительно вам.

Стоит сказать, что подсказки очень подробно намекают на решение, так что, если, прочтя их, вы не догадаетесь, о чём речь, то сегодня просто не ваш день.

Хронодекодер – это очень классный элемент игры, и это нечто большее, чем просто крутой счётчик времени. В нём есть несколько загадочных механизмов, которые необходимы при прохождении сценариев.

Ключи – это ключевой элемент игры. Чтобы перемещаться между частями сценария, необходимо понять, какие 4 ключа в какой последовательности необходимо вставить в хронодекодер. При этом в каждом сценарии есть тематическая отсылка к тому, какой же истинный смысл кроется в этих ключах.

Нужно всегда быть начеку, так как любая неудачная попытка будет чревата штрафом в 5 минут. Так что вставка ключей в хронодекодер – всегда волнительное действие.

После вставки последнего ключа участники получают вознаграждение (или наказание), и оно сопровождается звуковым сигналом, обозначающим успех или поражение. Само ожидание этого сигнала увеличивает частоту сердцебиения и добавляет атмосферы.

Головоломки. Конечно, вся игра вокруг них крутится, и они присутствуют здесь в огромном разнообразии. Иногда решение сопровождается уничтожением игровых элементов, а иногда компоненты можно и сохранить.

Но чтобы проникнуться по-настоящему эффектом от головоломок, нужно сыграть вам самим. К слову, все утраченные компоненты можно скачать с сайта игры и заново распечатать, чтобы кто-нибудь мог сыграть в ваш экземпляр ещё раз.

Окончательные мысли

В игре очень много того, чем привлечь своих участников, разнообразие и качество задач-головоломок на должном уровне, и многие из них сконструированы весьма впечатляюще.

Тикающие часы придадут нервозности процессу, а насмешки на картах подсказок будут заставлять вас не открывать их, пока действительно не иссякнете в вариантах решения. Это – комaндная игра, так что она действительно научит вас сообща продвигаться к цели.

Сложность игры – понятие индивидуальное. Кому-то некоторые сценарии покажутся запyтaнными, кто-то наоборот решит их моментально, так что здесь всё зависит от самих игроков.

Втроём и вчетвером играется вполне комфортно, втроём чуть лучше. Если пытаться играть вдвоём, то нужно быть очень сообразительными, при условии игры на время. Одному пройти сценарий на время будет очень тяжело.

Счётчик времени, к слову, работает не только в режиме обратного отсчёта. Как только он доходит до нуля, он начинает считать вперёд, и в конце игры вы знаете, сколько времени вам понадобилось сверх нормы.

Многие игры данного типа являются одноразовыми. Формально, в этой игре можно заменить утраченные компоненты. Но будет ли от этого толк – решать вам. Кому-то интересно спустя некоторое время вновь решать уже пройденные головоломки. Тут на любителя.

Проблема альфа-игрока всегда стоит остро в кооперативах. Данная игра исключением не является. Если ваша компания способна мыслить и действовать коллективно, то вам повезло.

В принципе, можно раздавать паззлы одновременно нескольким участникам, и тогда можно гарантировать, что никто не будет скучать.

Можно ли сравнить игру с реалити-квестом? Конечно, сказать, что настольная игра полностью передаёт атмосферу реалити-квеста, было бы преувеличением. Очень трудно передать присутствие в запертом трёхмерном прострaнcтве, полном сейфов, замков и прочих заморочек.

Но несмотря на это, настольные игры также интересны, и они несомненно могут доставить вам удовольствие.

К игре обязательно будут выпущены дополнения, читай, новые квесты, поэтому хотелось бы, чтобы они использовали компоненты из основной игры. В этом случае не придётся сильно переплачивать за новую коробку квестов.



Комментарии:

Battle of Durak — распечатай и играй (редизайн)

Battle of Durak — распечатай и играй (редизайн) Скачать материалы для игры Battle of Durak...

27 02 2026 12:26:34

Первый пошёл!

...

26 02 2026 13:37:40

Видео-обзор игры «Блиц»

Видео-обзор игры «Блиц» Видео-обзор игры «Блиц»...

23 02 2026 19:18:48

Обзор игры «Fairy Tale»

Обзор игры «Fairy Tale» Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты.  Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...

21 02 2026 8:21:10

Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»

Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца» Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...

20 02 2026 7:44:17

Описание игры «El Grande»

Описание игры «El Grande» Итак, ход самой игры… Игрок, который ходит первым, выбирает одну из тринадцати своих карт и кладет в открытую перед собой. Также делают и остальные игроки, но человек не может положить карту с достоинством, которое уже есть на столе. Ход начинает тот игрок, который выложил карту с наибольшим достоинством. Однако не стоит думать, что нужно всегда выкладывать карту с максимальным значением. На каждой карте изображено определенное количество человечков. И их количество обратно пропорционально достоинству карты. Эти человечки показывает то число дворян, которых можно пригласить из отдаленных провинций (общего пула) ко двору для дальнейшего использования. В начале игры при дворе каждого гранда находится семь кабальеро....

19 02 2026 18:12:14

Подробнейший разбор «Каркассона»

Подробнейший разбор «Каркассона» Элементы игры:...

17 02 2026 20:57:54

Обзор игры «Famiglia»

Обзор игры «Famiglia»  Т.к. новых игр было у нас несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:...

16 02 2026 19:46:37

Пара отличных дополнений для «Пандемии»

Пара отличных дополнений для «Пандемии» Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....

15 02 2026 16:24:38

Новые «Цитадели». Ждём на русском

Новые «Цитадели». Ждём на русском «Цитадели» – одна из моих первых настолок. Для меня она, увы, не стала одной из любимых игр, потому что когда роли разбирают человек пять, всегда получалось провисание и неуместные паузы. Но мне, наверное, просто не повезло. По всему миру «Цитадели» очень хвалят. А, значит, новое издание будет востребованным. Хотя бы потому, что в нём целых 27 ролей. Играть – не переиграть!...

13 02 2026 3:22:15

«Марш муравьёв» на CrowdRepublic

«Марш муравьёв» на CrowdRepublic Несколько слов об игре:...

12 02 2026 3:52:36

«Duo» — распечатай и играй

«Duo» — распечатай и играй...

10 02 2026 17:29:59

New Frontiers. Race for the Galaxy с полем

New Frontiers. Race for the Galaxy с полем В Race for the Galaxy присутствует такая вещь как «строительство стола», т.е. создание некоей комбинации карт на столе перед игроком. Этот элемент планируется перенести в New Frontiers, причём придав ему физическую форму. Колонисты, товары, кредиты тайлы (круглые жетоны миров, улучшения в форме «погон») — всё это будет на столе, да ещё и миры будут стыковаться со специальными пазами круглой формы на планшете империи игрока. Как всё это может выглядеть видно на фотографии прототипа....

08 02 2026 7:14:33

Происки всевидящего ока — распечатай и играй

Происки всевидящего ока — распечатай и играй Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...

07 02 2026 6:45:37

Трагедии в играх

Трагедии в играх Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....

06 02 2026 20:33:13

Отчёт за неделю с 7 по 13 июля 2008 года

Отчёт за неделю с 7 по 13 июля 2008 года В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...

05 02 2026 9:24:38

«Вьетнамская война» — Китайская настольная ходилка

Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...

04 02 2026 2:45:38

Новые наборы «Войны» к Дню Победы

Новые наборы «Войны» к Дню Победы Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....

03 02 2026 19:41:12

Требуются разработчики настолок!

Требуются разработчики настолок! Требуются разработчики настолок!...

02 02 2026 14:26:23

Doomtown: Reloaded – распечатай и играй

Doomtown: Reloaded – распечатай и играй Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....

01 02 2026 11:41:57

Москва словам не верит, ей миплов подавай. Обзор игры «Настоящее и будущее Москвы»

Москва словам не верит, ей миплов подавай. Обзор игры «Настоящее и будущее Москвы» Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...

31 01 2026 10:39:10

Что такое «научно-фантастическая настольная игра»?

Что такое «научно-фантастическая настольная игра»? Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой....

30 01 2026 10:20:31

Eclipse. Кооперативная кампания на 2 игроков

Eclipse. Кооперативная кампания на 2 игроков Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....

29 01 2026 4:43:17

Santorini. Обзор игры

Santorini. Обзор игры В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....

28 01 2026 21:24:12

Первые впечатления от Tyrants of the Underdark

Первые впечатления от Tyrants of the Underdark Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....

27 01 2026 12:35:31

До «Цивилизации» остался месяц

До «Цивилизации» остался месяц До «Цивилизации» остался месяц...

26 01 2026 16:31:33

Ядрёна параллельность: судьба «проекта»

Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...

24 01 2026 15:29:20

Пересказ правил игры «Runebound»

Пересказ правил игры «Runebound» По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....

23 01 2026 1:11:30

Formula D – набор трасс

Formula D – набор трасс На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....

22 01 2026 7:41:42

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!» Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...

21 01 2026 9:28:30

«Пчелиное дело». Это «ж-ж-ж» неспроста

«Пчелиное дело». Это «ж-ж-ж» неспроста Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....

20 01 2026 11:39:44

Hanamikoji – распечатай и играй

Hanamikoji – распечатай и играй Скачать материалы для игры Hanamikoji...

19 01 2026 18:16:34

Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)

Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф) Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...

18 01 2026 13:33:17

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации»

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации» Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...

17 01 2026 22:47:40

Смайлосфера о наполеоновских войнах

Смайлосфера о наполеоновских войнах Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....

15 01 2026 17:38:42

Компоненты «Цивилизации Сида Мейера»

Компоненты «Цивилизации Сида Мейера» Компоненты «Цивилизации Сида Мейера»...

14 01 2026 12:58:44

Tsuro в дополненной реальности

Tsuro в дополненной реальности Tsuro в дополненной реальности...

13 01 2026 2:21:50

Пнп-подборка: Khronos

Пнп-подборка: Khronos Правила на 3-х языках — Khronos_rules.pdf...

11 01 2026 10:53:23

Magic: The Gathering — запрещённые карты

Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...

10 01 2026 11:35:54

Обзор «World of Warcraft The Burning Crusade»

Обзор «World of Warcraft The Burning Crusade» В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....

09 01 2026 0:21:29

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::