Escape Room: the Game. Обзор игры

И вновь поговорим о комнатах-квестах. Но не тех, которые со стенами и многочисленными замками, а об их картонных имитациях. Кто-то думает, что можно купить книжку с ребусами и успокоиться, а другие собираются компаниями для прохождения игры. Понять можно и тех, и других. Пока что у нас это новый жанр настольных игр. В этих комнатах таится … Нет, авторы обзора обещали, что спойлеров не будет, так что можете смело читать, что же предлагают нам очередные разработчики картонного симулятора побега. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Об игре коротко
Жанр: комната-квест (побег)
Игровое время: 50-70 минут
Количество игроков: 3-5 (лучше 3-4)
Механика: решение задач-головоломок
Сложность: разложи и играй (10 минут на обучение)
Качество компонентов: отличное
Дата выхода: 2016 год
Обзор и тема
В обзоре не будет спойлеров, только общая информация, которую и так можно увидеть на коробке.
Реалити-квесты – просто злоба сегодняшнего дня. И разработчики настольных игр проделывают в настоящее время большую и очень качественную работу, чтобы имитировать все сферы человеческой деятельности. И вот, мы видим, как волна коробок с квестами хлынула на полки магазинов.
То, чем нам придётся заниматься в этих играх – решение различных головоломок – далеко не новая идея. Взять Шерлока Холмса или Агенство «Время» — и там встречается полно подобных задачек. Современные настольные игры зачастую призывают нас раскусить их механику и превзойти в этом наших оппонентов. В играх-квестах подобной гонки нет, но они очень требовательны к образу мышления участников. В сущности, почти все игры либо завязаны на сочетании стратегии/тактики, либо требуют от нас коллективного разума для решения головоломок.
Наша тема обзора – в каком-то смысле игра без автора, так как на коробке никто явно не указан в качестве разработчика. Присутствуют только компании-дистрибьютеры.
Компоненты
Как можно догадаться, основу содержимого составляют бумажные или картонные компоненты, представляющие собой комнаты, сценарии и т.д. Здесь приводится обзор только общих компонентов, чтобы избежать спойлеров.
Нечто, называемое «Хронодекодер» — реально круто выглядящий девайс, напоминающий шпионские штучки времён Второй мировой войны. На его передней панели расположены несколько дисков, трафаретов, кнопка «Старт» и электронный таймер. Другие стороны хронодекодера содержат секретные штучки, так что о них узнаете сами из игры.
Декодер подсказок и карты подсказок. Декодер подсказок – это простая прямоугольная штуковина, если выразиться техническим языком. По правде говоря, это пластмассовый прямоугольник, который совместно с картой подсказок (которые можно найти в каждом сценарии) помогает игрокам решить задачку, если их усилия не принесли никакого плода. Каждый сценарий содержит по 8 карт подсказок в первом конверте. На лицевой стороне карты указана та часть сценария, в которой эту карту можно применить. Так что прежде, чем воспользоваться подсказкой, необходимо добраться до соответствующей задачки. На обратной стороне карты нанесён трудный для понимания код, которым можно воспользоваться только, вставив карту в декодер подсказок.
Ключи. В игре 16 пластиковых ключей. Их нужно вставлять в хронодекодер чтобы продвигаться по частям сценария и в конце концов одержать решительную победу. Сами ключи двусторонние и на каждом из них не менее 8 различных особенностей, которые пригодятся в разное время, в зависимости от текущего сценария. Дизайн ключей заставляет позавидовать находчивости разработчиков, а именно – тому способу, который они выбрали для продвижения по игре.
Правила. Отличительной особенностью этой игры от многих других является то, что правила здесь пpaктически не нужны. Они лишь выделяют различные уровни сложности сценариев, содержат несколько подсказок по наиболее правильному прохождению и содержат инструкцию по использованию хронодекодера. За 5 минут можно вполне освоиться и ознакомиться со всеми нюансами.
В целом, компоненты выполнены на достойном уровне и стоят запрошенной цены.
Подготовка к игре
Для начала необходимо извлечь хронодекодер из коробки, потому что по весу он занимает 99% игры. Для него потребуется три АА-батарейки. Также необходимо перед игрой взвести таймер на 60:00. Для начала не понадобятся ключи и декодер подсказок, так что их нужно отложить. Выберите один из 4 конвертов-сценариев, и – в путь!
Можно ещё подобрать специальную музыку для большей атмосферы при прохождении, но это уже относится к личной фантазии каждого участника.
Игра
Лучше всего проходить сценарии в рекомендованной последовательности, чтобы постепенно получать игровой опыт и использовать его в дальнейшем. И эта последовательность такова: Побег из тюрьмы, Вирус, Ядерный кризис, Храм ацтеков. Но если какая-то из тем лично вам не по душе, можете смело её пропустить.
Все сценарии начинаются очень похоже: громко и тревожно зачитывается вводный текст, устанавливается и запускается таймер, открывается конверт под номером 1.
Каждый сценарий состоит из 3-х частей, которые обычно находятся в 3-х различных конвертах. В первой части также будут лежать карты подсказок, даже если они вам и не пригодятся. Кроме этого в конвертах расположены все компоненты, необходимые для прохождения данной части сценария. Обычно, знакомство с содержимым занимает не более 10 секунд.
Подсказки. В каждом сценарии 8 подсказок. Момент, в который может пригодиться та или иная подсказка, описан в каждом сценарии отдельно. У декодера есть специальный звуковой эффект, напоминающий, что пора использовать подсказку, а на самой подсказке отмечено, по достижении какого времени уже стоит её применять. Но все подсказки необязательны, так что об их использовании решать исключительно вам.
Стоит сказать, что подсказки очень подробно намекают на решение, так что, если, прочтя их, вы не догадаетесь, о чём речь, то сегодня просто не ваш день.
Хронодекодер – это очень классный элемент игры, и это нечто большее, чем просто крутой счётчик времени. В нём есть несколько загадочных механизмов, которые необходимы при прохождении сценариев.
Ключи – это ключевой элемент игры. Чтобы перемещаться между частями сценария, необходимо понять, какие 4 ключа в какой последовательности необходимо вставить в хронодекодер. При этом в каждом сценарии есть тематическая отсылка к тому, какой же истинный смысл кроется в этих ключах.
Нужно всегда быть начеку, так как любая неудачная попытка будет чревата штрафом в 5 минут. Так что вставка ключей в хронодекодер – всегда волнительное действие.
После вставки последнего ключа участники получают вознаграждение (или наказание), и оно сопровождается звуковым сигналом, обозначающим успех или поражение. Само ожидание этого сигнала увеличивает частоту сердцебиения и добавляет атмосферы.
Головоломки. Конечно, вся игра вокруг них крутится, и они присутствуют здесь в огромном разнообразии. Иногда решение сопровождается уничтожением игровых элементов, а иногда компоненты можно и сохранить.
Но чтобы проникнуться по-настоящему эффектом от головоломок, нужно сыграть вам самим. К слову, все утраченные компоненты можно скачать с сайта игры и заново распечатать, чтобы кто-нибудь мог сыграть в ваш экземпляр ещё раз.
Окончательные мысли
В игре очень много того, чем привлечь своих участников, разнообразие и качество задач-головоломок на должном уровне, и многие из них сконструированы весьма впечатляюще.
Тикающие часы придадут нервозности процессу, а насмешки на картах подсказок будут заставлять вас не открывать их, пока действительно не иссякнете в вариантах решения. Это – комaндная игра, так что она действительно научит вас сообща продвигаться к цели.
Сложность игры – понятие индивидуальное. Кому-то некоторые сценарии покажутся запyтaнными, кто-то наоборот решит их моментально, так что здесь всё зависит от самих игроков.
Втроём и вчетвером играется вполне комфортно, втроём чуть лучше. Если пытаться играть вдвоём, то нужно быть очень сообразительными, при условии игры на время. Одному пройти сценарий на время будет очень тяжело.
Счётчик времени, к слову, работает не только в режиме обратного отсчёта. Как только он доходит до нуля, он начинает считать вперёд, и в конце игры вы знаете, сколько времени вам понадобилось сверх нормы.
Многие игры данного типа являются одноразовыми. Формально, в этой игре можно заменить утраченные компоненты. Но будет ли от этого толк – решать вам. Кому-то интересно спустя некоторое время вновь решать уже пройденные головоломки. Тут на любителя.
Проблема альфа-игрока всегда стоит остро в кооперативах. Данная игра исключением не является. Если ваша компания способна мыслить и действовать коллективно, то вам повезло.
В принципе, можно раздавать паззлы одновременно нескольким участникам, и тогда можно гарантировать, что никто не будет скучать.
Можно ли сравнить игру с реалити-квестом? Конечно, сказать, что настольная игра полностью передаёт атмосферу реалити-квеста, было бы преувеличением. Очень трудно передать присутствие в запертом трёхмерном прострaнcтве, полном сейфов, замков и прочих заморочек.
Но несмотря на это, настольные игры также интересны, и они несомненно могут доставить вам удовольствие.
К игре обязательно будут выпущены дополнения, читай, новые квесты, поэтому хотелось бы, чтобы они использовали компоненты из основной игры. В этом случае не придётся сильно переплачивать за новую коробку квестов.
Комментарии:
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
16 04 2026 17:26:37
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
14 04 2026 3:21:16
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
13 04 2026 17:51:53
Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...
12 04 2026 16:41:27
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
11 04 2026 7:56:40
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
09 04 2026 4:27:50
World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....
08 04 2026 5:18:50
Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....
07 04 2026 23:58:27
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
05 04 2026 23:18:28
Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»...
02 04 2026 11:57:39
Партия в "Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....
28 03 2026 2:35:34
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
27 03 2026 6:52:55
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
26 03 2026 6:25:40
В комплекте сборная солянка из всего что удалось найти в сети. В корне лежат языконезависимые материалы (разные версии игровой доски шпаргалка по зонам высадки, фишки из 1 варианта ПнП и частично из 2). Так же в корне есть 3D модельки для печати на 3D принтере (но там только то что было в оригинальной коробке и соответственно не хватает 1 из фанатского допа). В папках по языкам лежат уже оригинальные файлы на французском, перевод правил базы и модульного поля на английском и все переведенные материалы на русском....
24 03 2026 23:36:38
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
23 03 2026 6:54:36
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
22 03 2026 3:25:45
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
21 03 2026 1:22:58
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
20 03 2026 13:25:50
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
19 03 2026 15:20:39
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
17 03 2026 13:48:21
Правила «Ticket to Ride: Alvin & Dexter» на русском языке...
15 03 2026 1:54:14
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
14 03 2026 22:37:58
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
13 03 2026 21:38:36
The Few and Cursed
– Авторы: Mike Gnade
– Тематическая, 1-4 игрока, 55 минут
– American West, Comic Book / Strip
– Area Movement, Deck / Pool Building
– Проект заканчивается: 28 июня
– Помощники: 1021
– Список игр на BGG
Выживание на обезвоженной Земле будущего....
11 03 2026 9:32:14
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
10 03 2026 16:14:34
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
08 03 2026 6:46:41
Ответ: Да, разграбление является действием....
07 03 2026 16:59:24
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
06 03 2026 8:43:12
2. Размеры полей и жетонов подогнаны под пнп от z0z1ch. Размеры карт восьмого допа Trade Routs немного увеличины по сравнению с оригиналом....
05 03 2026 6:52:30
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
04 03 2026 7:58:11
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
02 03 2026 10:50:12
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
27 02 2026 0:23:58
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
26 02 2026 3:32:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку