Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам)

Ещё в прошлом году натыкался на обновлённую версию All Things Zombie: The Boardgame, уникальной игры про зомби, которая больше похожа не на обычные настолки про живых мертвецов, а на суровый варгeйм. С виду всё именно так, поле из гексов, картонные жетончики-каунтеры с цифрами. Графика пpaктически на минималках, зато правила очень объёмные. Да ещё и половина их (если не больше) посвящена перестрелкам и схваткам между людьми. А зомби словно идут фоном.
Так, вот, в ATZ: TBG мы несколько раз играли и остались недовольны. Основная претензия к игре — она скучная. Вот у нас есть поле, на нём какие-то здания, да кусты. Задача — бегать и обыскивать постройки в поисках оружия и полезных предметов. Плюс периодически появляются зомби, с ними можно сражаться или от них можно убегать.
Казалось бы, что может пойти не так? Да почти всё. Первый момент, на любителя, тут очень много бросков кубика и случайности вообще. Хочешь кого-то атаковать — брось кубики. Хочешь выстрелить — брось кубики. Надо узнать сколько появляется зомби — ну, вы поняли. Даже если зашёл в здание, тянешь карточку со случайной находкой.
Ну, если многочисленные броски ещё можно пережить, то с обыском зданий всё куда печальнее. При обыске вскрываешь карту из колоды находок, а там примерно треть карточек с надписью «вы ничего не нашли». И, знаете, когда такая карта выпадает второй, третий, четвёртый раз подряд, делается грустно.
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо.
Ну и ещё такой нюанс, мертвецов со временем становится всё больше и больше, они сбиваются в бесконечно большую группу в одной клетке и становятся просто неубиваемыми. Физически нельзя уничтожить столько много, подошёл к ним — и ты труп.
Короче говоря, из-за всего этого игру быстро забросили. Да, там ещё вроде как крутая система реакций присутствует. Это когда, например, ты замечаешь противника, и твой герой сам по себе (по броску кубика) начинает стрелять или позорно бежит. А противник может стрелять в ответ (всё почти как в компьютерном XCOM). Но на пpaктике такие перестрелки нас не заинтересовали, т.к. работают они не когда ты сражаешься с мертвецами, а когда устраиваешь схватки между людьми.
В общем, не игра, а какая-то беда.
Но при этом удивильно, её регулярно хвалят. Некоторые даже пишут, ATZ на голову выше «Зомбицида» и Last Night on Earth. Непонятно, блин, что в такой игре наши?
Но как бы то ни было, случилось вот что. Вышла новая версия All Things Zombie под названием Reloaded. В ней переработали правила и некоторые механики. Вроде как с находками стало повеселее. Но самое существенное на мой взгляд — это поменялись правила появления зомби. Теперь они не так часто сбегаются на выстрелы и, что самое главное, в одной клетке не может теперь быть больше 4 мертвецов! Это даёт надежду, что люди-таки смогут с ними бороться!
Правда, разработчики не предусмотрели никакого «пакета улучшений» и предлагают купить новую игру целиком, чего делать не хотелось бы. А ну как и новая версия чем-то не устроит. Но и в таком случае выход есть. Правила появления и группировки мертвяков (не более 4 в одном гексе) можно смело применять и в прошлой редакции. Об этом говорят сами разработчики!
В общем, подмывает попробовать. Полагаю, всё равно не понравится, но — охота. Правда, игры под рукой нет, поэтому придётся справляться подручными материалами. Либо поле из Memoir ’44, либо, скажем, Conflict of Heroes. Ну, чтобы из гексов. Попробую — отпишусь как оно. А пока выкладываю памятку по новой версии правил.
Скачать памятку по правилам игры All Things Zombie: Reloaded
Комментарии:
В состав игры входят 56 карт, в том числе 7 наборов карт достоинством от 1 до 7 и ещё 7 уникальных карт духов. Текста на карточках нет, так что «Гаге» придётся переводить только правила. На Board Game Geek отзывов про Siggil немного, пишут, что игрушка достаточно проста, ты просто смотришь на стол, находишь самый лучший вариант хода для тебя лично и проверяешь, не открывается ли тем самым следующему игроку какая-то совсем супервозможность. ...
12 09 2026 21:43:15
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
09 09 2026 16:57:35
Пока что GoW позиционируется как кооперативная игра, но учитывая тягу FFG к выпуску дополнений, не исключено, что в обозримом будущем нам будет представлена возможность порулить и монстрами по системе "один игрок против всех остальных", которая также задействована в Doom....
08 09 2026 19:16:38
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
07 09 2026 18:35:33
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
06 09 2026 13:45:59
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
04 09 2026 18:22:55
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
03 09 2026 17:49:14
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
01 09 2026 18:16:26
Бесплатный настольный футбол на бумаге...
28 08 2026 11:41:28
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
27 08 2026 11:53:50
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
24 08 2026 19:45:27
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
23 08 2026 11:52:30
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
21 08 2026 8:19:13
Себе заказал камешки на Али. Если написать этому продавцу, он может сформировать нужное количество нужных цветов....
15 08 2026 23:51:56
Адрес магазина Гиперион-Бук: Москва, ул. Рабочая. д. 38. М. «Площадь Ильича», «Римская»....
13 08 2026 22:49:25
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
12 08 2026 14:50:27
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
11 08 2026 11:44:22
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
10 08 2026 8:23:50
Статья о создании настольного StarCraft...
09 08 2026 16:55:38
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
05 08 2026 20:25:52
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
30 07 2026 18:34:57
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
29 07 2026 22:18:53
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
28 07 2026 7:38:25
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
27 07 2026 5:52:42
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
26 07 2026 4:30:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку