Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам)

Ещё в прошлом году натыкался на обновлённую версию All Things Zombie: The Boardgame, уникальной игры про зомби, которая больше похожа не на обычные настолки про живых мертвецов, а на суровый варгeйм. С виду всё именно так, поле из гексов, картонные жетончики-каунтеры с цифрами. Графика пpaктически на минималках, зато правила очень объёмные. Да ещё и половина их (если не больше) посвящена перестрелкам и схваткам между людьми. А зомби словно идут фоном.
Так, вот, в ATZ: TBG мы несколько раз играли и остались недовольны. Основная претензия к игре — она скучная. Вот у нас есть поле, на нём какие-то здания, да кусты. Задача — бегать и обыскивать постройки в поисках оружия и полезных предметов. Плюс периодически появляются зомби, с ними можно сражаться или от них можно убегать.
Казалось бы, что может пойти не так? Да почти всё. Первый момент, на любителя, тут очень много бросков кубика и случайности вообще. Хочешь кого-то атаковать — брось кубики. Хочешь выстрелить — брось кубики. Надо узнать сколько появляется зомби — ну, вы поняли. Даже если зашёл в здание, тянешь карточку со случайной находкой.
Ну, если многочисленные броски ещё можно пережить, то с обыском зданий всё куда печальнее. При обыске вскрываешь карту из колоды находок, а там примерно треть карточек с надписью «вы ничего не нашли». И, знаете, когда такая карта выпадает второй, третий, четвёртый раз подряд, делается грустно.
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо.
Ну и ещё такой нюанс, мертвецов со временем становится всё больше и больше, они сбиваются в бесконечно большую группу в одной клетке и становятся просто неубиваемыми. Физически нельзя уничтожить столько много, подошёл к ним — и ты труп.
Короче говоря, из-за всего этого игру быстро забросили. Да, там ещё вроде как крутая система реакций присутствует. Это когда, например, ты замечаешь противника, и твой герой сам по себе (по броску кубика) начинает стрелять или позорно бежит. А противник может стрелять в ответ (всё почти как в компьютерном XCOM). Но на пpaктике такие перестрелки нас не заинтересовали, т.к. работают они не когда ты сражаешься с мертвецами, а когда устраиваешь схватки между людьми.
В общем, не игра, а какая-то беда.
Но при этом удивильно, её регулярно хвалят. Некоторые даже пишут, ATZ на голову выше «Зомбицида» и Last Night on Earth. Непонятно, блин, что в такой игре наши?
Но как бы то ни было, случилось вот что. Вышла новая версия All Things Zombie под названием Reloaded. В ней переработали правила и некоторые механики. Вроде как с находками стало повеселее. Но самое существенное на мой взгляд — это поменялись правила появления зомби. Теперь они не так часто сбегаются на выстрелы и, что самое главное, в одной клетке не может теперь быть больше 4 мертвецов! Это даёт надежду, что люди-таки смогут с ними бороться!
Правда, разработчики не предусмотрели никакого «пакета улучшений» и предлагают купить новую игру целиком, чего делать не хотелось бы. А ну как и новая версия чем-то не устроит. Но и в таком случае выход есть. Правила появления и группировки мертвяков (не более 4 в одном гексе) можно смело применять и в прошлой редакции. Об этом говорят сами разработчики!
В общем, подмывает попробовать. Полагаю, всё равно не понравится, но — охота. Правда, игры под рукой нет, поэтому придётся справляться подручными материалами. Либо поле из Memoir ’44, либо, скажем, Conflict of Heroes. Ну, чтобы из гексов. Попробую — отпишусь как оно. А пока выкладываю памятку по новой версии правил.
Скачать памятку по правилам игры All Things Zombie: Reloaded
Комментарии:
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
23 06 2026 14:19:44
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
20 06 2026 16:28:40
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
19 06 2026 2:21:24
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
16 06 2026 0:13:30
Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....
15 06 2026 8:42:16
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
14 06 2026 12:32:32
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
10 06 2026 6:41:54
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
08 06 2026 12:40:49
We never imagined it would be for this long. We’ve been having a lot of fun – most nights we’ve been playing Monopoly or another board game, as well as keeping a beverage close by for warmth!...
07 06 2026 10:58:14
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
05 06 2026 16:43:35
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
31 05 2026 6:31:37
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
30 05 2026 15:34:30
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
29 05 2026 21:15:23
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
28 05 2026 21:52:41
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
27 05 2026 13:11:34
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
25 05 2026 11:28:20
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
24 05 2026 10:55:11
Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....
23 05 2026 6:17:52
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
21 05 2026 20:35:33
Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....
19 05 2026 23:55:55
Содержимое подарочного набора осталось без изменений: это колоды Пpaктикум, Университетский курс и Гильдия Алхимиков, а также два счётчика очков с фишками и промо-карта Алхимикотэ....
17 05 2026 22:59:49
В зависимости от издания, в колоде 5 или 7 видов карт: Basic rules (базовые правила), New rule (новое правило), Keeper (кипер), Goal (цель) и Action (действие), а также Creeper (крипер) и Meta rule (модификатор)....
16 05 2026 11:46:29
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
15 05 2026 10:44:54
The Few and Cursed
– Авторы: Mike Gnade
– Тематическая, 1-4 игрока, 55 минут
– American West, Comic Book / Strip
– Area Movement, Deck / Pool Building
– Проект заканчивается: 28 июня
– Помощники: 1021
– Список игр на BGG
Выживание на обезвоженной Земле будущего....
13 05 2026 16:33:15
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
11 05 2026 9:13:58
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
10 05 2026 10:22:46
Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете…
...
09 05 2026 5:42:35
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
08 05 2026 23:35:58
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
07 05 2026 19:52:28
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
06 05 2026 2:15:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку