18-24 июня 2018. Футбол!!!

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 4 различные настолки, среди них была одна новинка – Футбол:
Memoir ’44 –
Гоббит –
Кодовые имена –
Футбол –
«Кодовые имена» как всегда хороши. Простая игрушка, не нужно ни места, ни времени особого. Выбрались на пляж, разложили и погнали!
С «Гоббит» история примерно такая же. Всё очень просто, очень понятно, плюс быстро и весело. Хлопаем по картам, собираем трофеи или теряем собственные карточки при ошибках и так, пока кто-нибудь не останется без карт. Последний оставшийся в игре побеждает.
В Memoir ’44 отыграли последний сценарий из дополнения про Халхин-Гол про сражения между американцами и японцами. Битва отличается необычной расстановкой. Америка атакует, Япония обороняется. Отрядов у американцев больше, но они начинают бой в десантных кораблей кораблях в океане и ещё должны добраться до места событий. Японцев меньше, попитом пехоты у них всего один танковый отряд и одна артиллерия, но зато они лучше укреплены и ещё получают дополнительные медали пока на каждом острове остаётся хотя бы один отряд.
Также в сценарии действуют правила корпуса морской пехоты. Они позволяют игроку США активировать на один отряд больше, чем указано на сыгранной карте. Это свойство кажется очень мощным, считай до 3 дополнительных активаций каждый ход. На деле оно чуть слабее, потому что бонус +1 приказ применяется только к одной зеленой карте приказа в ход.
Что по нашей партии — давно не видел такого хорошего сценария. Несмотря на неравные стартовые силы, несмотря на сложный рисунок местности, ни у одной из сторон нет подавляющего преимущества.
Казалось бы все козыри в руках у американцев. Это и дополнительные приказы, и множество войск, в т.ч. танки, и два корабля, способные глубоко простреливать побережье. Зато у японцев есть джунгли и бункеры, и выкурить их оттуда будет очень непросто.
Плюс на поле есть ключевые точки, за которые придётся побороться. Это и уже упомянутые острова, приносящие японцам медали да присутствие там, и несколько бункеров за захват которых США получат медали. В общем, у каждой стороны есть стимул сосредоточивать усилия в определённых точках.
У нас от начала и до конца сражения счёт был равным. Сперва было примерно 5-5, позднее в районе 10-10, а закончили бой со счетом 15-13 в пользу Японии. Правда, единственное очень долго, на все про все с расстановкой войск ушло 3 часа. Многовато, хотя ни провисаний, ни затянутости не ощущалось.
Сценарий понравился. Предыдущая партия была негодной, в одни ворота, совершенно без интриги. Эта — напряжённая, непредсказуемая, абсолютно на равных. После такого успешного боя даже посмотрел сколько там стоит следующее дополнение для «Мемуаров». Там пусть и нет кампании, зато 8 сценариев (6 обычных и 2 оверлорда), и все они заранее напечатаны, даже обычные небольшие. Красота же, расстелил на столе, выставил войска и вперёд! Не надо мучаться с раскладкой местности.
И ещё момент. Мы забыли вторую колоду, поэтому играли одной, формата Breakthtought. Прошло нормально, считаю она совершенно нормально подходит. Хотя лучше, конечно играть как положено, чтобы у каждого игрока колода была своя. Кстати, «Оверлорд» тоже в продаже есть, и там ещё и дополнительный набор кубиков, которые у нас очень-очень сильно стёрлись… эх, заказать что ли? 🙂
В «Футбол» сыграли пробную партию. Впечатления хорошие. Всё очень просто, расставляешь футболистов на поле, бросаешь 3 кубика и с их помощью двигаешь своих игроков. Хочешь – разных, хочешь – одного и того же. Каждый активированный футболист может переместиться (максимальная дальность – выпавшие на кубике точки) и пнуть мяч, выполнив пас, навес или удар по воротам.
При движении с мячом и после удара соперники могут попытаться перехватить мяч, выбросив на кубике нужное значение. При перехвате происходит переход хода, соперник также бросает три куба и действует своими футболистами. Цель игры – первым забить 3 гола. Для этого нужно сделать результативный удар по воротам, который могут перехватить как находящиеся рядом игроки соперника, так и его вратарь.
Как бы игрушка очень простая, даже прямолинейная. Тут есть две основные тактики, можно либо бежать с мячом напрямик к чужим воротам, либо перебрасывать его туда пасами и навесами. И в том и в другом случае успех во многом зависит от удачи соперника на кубиках. В плане значимых решений тут, пожалуй, только расстановка игроков на поле. Не стоит оголять какой-то участок, не надо особо кучковаться. Игроков рекомендуется рассредоточивать, чтобы куда бы не дёрнулся противник с мячом, всюду был бы шанс обвести его и перехватить инициативу.
Этот «Футбол» заставил меня вспомнить другую подобную игру, которую я купил в 2004 году за какие-то копейки. Там тоже было поле и тоже по нему бегали футболисты, активируемые кубиками. Только в той игре поле словно было побольше, его нельзя было пройти за один ход, там чтобы начать у своих ворот и завершить ход в воротах соперника.
А так, в целом игрушка годная. Визуально красивая, актуальная, и ещё крайне заботливая. Умиляет прям зубочистка в комплекте, которой нужно выдавить парочку кусочков картона, чтобы можно было собрать ворота. Только мячик на фотографиях не родной, мы его заменили на игрушку из супермаркета.
Комментарии:
8 фигурок обезьян; 9 фишек лиан; 24 фишки фруктов; правила игры. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
22 06 2026 2:26:18
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
20 06 2026 12:22:35
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
19 06 2026 14:30:29
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
18 06 2026 4:49:29
«Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...
17 06 2026 0:36:56
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
14 06 2026 16:59:34
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
13 06 2026 13:53:27
А секрет успеха в общем-то прост....
12 06 2026 9:32:10
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
10 06 2026 15:50:49
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
07 06 2026 17:22:34
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
06 06 2026 0:54:46
Видео-обзор «Archaeology: The Card Game»...
04 06 2026 0:54:21
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
03 06 2026 20:18:28
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
01 06 2026 12:33:16
Скачать материалы для игры Illuminati (rar, 39 Mb)...
31 05 2026 11:53:49
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
28 05 2026 9:39:24
Как вы могли заметить мы крайне редко сейчас употрeбляем термин «лучший», ибо вы нам сделали замечание в свое время, мы вас услышали и согласились на то, что каждый сам должен решать, что для него the best, а что нет....
25 05 2026 13:16:24
Правила — двухсторонний лист А4.
Карты — 7 двухсторонних листов А4....
24 05 2026 4:23:12
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
23 05 2026 16:47:16
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
22 05 2026 13:33:54
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
21 05 2026 12:25:49
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
20 05 2026 16:58:50
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
19 05 2026 6:24:27
Сам турнир будет проходить по олимпийской системе, до первого поражения. Поражение засчитывается в случае проигрыша (по сумме очков двух партий одного сценария, по одной партии за каждую сторону). В случае ничьей, победитель будет определяться путем подсчета количества убитых фигурок. Различные типы войск будут засчитываться одинаково....
17 05 2026 10:44:18
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
16 05 2026 5:57:22
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
15 05 2026 6:54:12
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
14 05 2026 9:49:54
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
13 05 2026 3:58:36
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
12 05 2026 4:58:52
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
09 05 2026 11:16:20
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
06 05 2026 10:18:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку