+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

В погоне за Эльдорадо. Обзор игры Wettlauf nach El Dorado

В погоне за Эльдорадо. Обзор игры Wettlauf nach El Dorado

В этом году одним из номинантов на премию «Игра года» в Германии (Spiel des Jahres) стала игрушка Райнера Книциа под названием Wettlauf nach El Dorado. Это настолка про поиски Эльдорадо, основанная на механике колодостроения. И, как это часто бывает у Книциа, результат получился очень хороший. Предлагаю ознакомиться с обзором этой игрушки в переводе читательницы по имени Анна. Оригинальный материал – на BGG. 

Что может выдернуть вас из привычной размеренной жизни? Золото! Много золота! Прекрасное, вкусное, ценное золото! И теперь вы знаете, где искать.

Этот затерянный город называют Эльдорадо, и похоже вы его нашли. Так что, просите богатых наследниц о займе, нанимайте на эти деньги лучших виртуозов мачете и, надеюсь, у вас найдется достаточно вёсел, чтобы пройти эти непролазные джунгли. Слава и почет достанется только первому достигшему заветного города.

Как играть

Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города.

Каждый игрок получает по колоде карт. Игроки строят путь из полей по одному из вариантов, представленных в правилах, либо придумывают сами, границы нужны для состыковки двух полей.

Метка для первого игрока

Торговая планка заполняется стартовыми торговыми картами, остальные карты раскладываются над ними.

Игроки размещают свои фишки на первом поле, перемешивают свои карты и берут по четыре. Каждый игровой круг участник может двигать фишку и/или купить карту.

Чтобы сделать ход фишкой, игрок должен сыграть картой с таким же ландшафтом, как на выбранной позиции и соответствующей силой. Например, передвигаясь на позицию с двумя мачете, игрок обязан сыграть картой 2+мачете. Избыточная сила может быть применена к следующим позициям, но игроки не могут кооперироваться, чтобы достичь нужного уровня силы.

На полях есть разные виды участков:

— джунгли, требуется мачете;

— вода, нужны весла;

— деревни, нужны монеты;

— серые проплешины, требуется отбросить несколько карт;

— красные базы, нужно удалить карту(ы) из игры.

Всякий раз, когда игрок подходит к границе с препятствиями, он должен сыграть символами, указанными на препятствии. Первый игрок, который это сделает, убирает это препятствие для всех.

Игроки могут покупать карты, лежащие на торговой планке, используя карты с монетами. Также они могут обменять другие карты на полмонеты. Купленные карты кладутся лицом вверх в сброс.

После того, как игрок сделал свой ход, он может сбросить или придержать в руке карты и вскрыть до 4-х карт. Если игроку нечего вскрывать, он перетасовывает сброшенную колоду и берет карты оттуда.

Игра заканчивается в конце раунда, в котором хотя бы один игрок достиг Эльдорадо. Если таких игроков несколько, выигрывает тот, кто собрал больше границ с препятствиями.

Золотая земля Эльдорадо

Для многих номининация Эльдорадо на самую престижную игровую награду достаточно, чтобы обратить на себя внимание. Но для некоторых из нас достаточно одного имени — Reiner Knizia.

Стало модным критиковать Райнера Книция. “У него были хорошие игры раньше.”, — говорят насмешники, — “Но что он делает сегодня? Старые песни на новый лад…”, — и прочее в том же духе.

Многие из его старых игр были настолько хороши в свой первый выпуск, что многие переиздаются в обновленном дизайне, тем не менее это классика. И это важнее чем критика, которую сейчас раздувают.

Но вы, наверняка, хотите услышать о новой игре Райнера Книция – это то, чего он не создавал раньше. Хотя в игре представлены новые методы (и убраны многие математические расчеты, которыми славится Книция), его стиль чувствуется в каждой детали. И, несмотря на то, что это простая семейная игра, в ней есть, что исследовать в джунглях, окружающих золотую землю.

Меня всегда впечатляло то, что игры Райнера Книция можно переигрывать множество раз. Они интеpaктивны и заставляют игроков подстраиваться к игре других участников. Только подумайте, игры Книция самые знаменитые в своих категориях: игры-аукционы (Ra, Medici, Modern Art, Amun-Re), игры с тайлами (Tigris & Euphrates, Samurai, Through the Desert) и игры на двоих (Lost Cities and Battle Line). В аукционах цены устанавливаются самими игроками. Правил в них немного, но я готов играть в них в любое в любое время и каждая игра будет иной, потому что игроки сами определяют ценность лотов. Так же и игры с тайлами можно переигрывать бесконечное число раз, не только благодаря разнообразию доступных сил, стартовых позиций, но и потому, что я должен обдумывать каждый свой ход по новой с новым игроком. Попытаться отнять его выигрыш или я могу заработать больше, удалив себя?

Lost Cities и Battle Line стали фаворитами, потому что каждая игра требует риска и реакции, ты не можешь просто ходить своими картами, ты должен отслеживать действия соперника.

Возвращаясь к Эльдорадо, что касается дизайна, здесь есть и разнообразие, которое сейчас ожидают игроки, и взаимодействие с игроком, что делает каждую игру неповторимой. Разнообразие заключается в семи различных двусторонних тайлов местности, плюс два малых и Эльдорадо, каждый требует своей тактики для достижения цели. Можно менять направления движения игры, и после прохождения всех трасс, представленных в правилах, можно создавать свои собственные.

В чем же заключается интеpaктивность игры.

Во-первых, магазин карт. Эльдорадо имеет странную комбинацию подающих стопок карт, как в Dominion и принцип каждая карта в каждой игре, как в Ascension, построение колоды. В Эльдорадо 18 уникальных стопок карт, но одни и те же стопки участвуют в каждой игре. Вы, возможно, думаете, что игра очень быстро надоест, но Книция нашел способ концепцию “слишком простое должно быть скучным” сделать интеpaктивной и вовлекающей.  Да, карты одинаковы в каждой игре, но доступны только карты из магазина и, в отличие от Доминиона, где каждая стопка состоит из десяти карт и, если вы очень хотите карту, то у вас есть реальный шанс получить копию, в Эльдорадо только по три карты в каждой стопке.

Это означает, что, если играют четверо, по крайней мере одному игроку точно не достанется определенной карты. Если вы хотите побеждать одним и тем же средством в каждой игре, ваш выбор будет зависеть от действий остальных. Если соперники расхватали карту Миллионер, прежде, чем вам выпал шанс взять ее, то нужно искать другой путь к победе.

Второе, новые карты поступают в магазин, когда освобождается место, то есть раскупают одну из стопок. Когда это происходит, следующий игрок может купить любую карту, и стопка этих карт поступает в магазин. Таким образом, покупая последнюю карту в стопке, вы даете следующему игроку расширенные возможности. В Star Realms или Ascension, покупка карт так же открывает возможности для следующего игрока, но вы не знаете какие именно. В Эльдорадо вы точно знаете, что делаете. Может вы не станете покупать последнюю карту, чтобы другие не смогли получить нужную карту. Или, наоборот, купите, надеясь, что у следующего игрока не хватит средств на покупку новой карты. Поэтому, хотя карты одинаковы в каждой игре, ограниченное количество каждого вида карт и малая их доступность делает каждую игру неповторимой.

Третье, множество дорог к победе. Недавно мы играли вчетвером и каждый выбрал свой путь. Один решил выдвигаться раньше, не сильно улучшая свою колоду, просто пробираясь вперед грубой силой. Второй наоборот, усилил свою колоду, заменив слабые карты. Третий накупил себе мачете-карты, пошел окружным путем, добившись победы мощными мачете. Я выбрал комбинированную стратегию, исследуя пещеры, надеясь срезать путь. И мне такая вариативность по душе – в конце игры можно увидеть возможности каждого пути и каждый план сработал бы, если его чуть обтесать, но в конечном счете игроки ответственны за свой выбор.

В игре легко увидеть ваше место в гонке, но не просто понять, когда надо ускориться. Выбрать лучшую карту, чтобы продвинуться как можно дальше? Скинуть плохие карты? Делать маленький прогресс, но постоянно? Каждая местность требует от игроков разных действий, в зависимости от типа ландшафта и действий соперников. В игре есть доля удачи, но чаще выбор игроков диктует список доступных опций, доступных в отдельно взятый игровой круг.

Мне определенно по душе, что бесполезные карты могут использоваться для дополнительной покупки силы. Вы взяли карты с веслами, когда в поле зрения нет воды? Две карты равны одной монете, которая может оказаться козырем для покупки более значимой карты. И карты можно сохранять из раунда в раунд, так что бесполезные в данном туре карты, могут оказаться ценными в будущем. В отличие от других карточных игр, в Эльдорадо получается целая головоломка из нескольких задач. Нужно решить, какие карты помогут продвинуться вперед, какие нужны для покупок, а какие нужно придержать.

Я говорил много о стратегиях и принятии решений, но все-таки эта игра семейная. Она очень проста. Даже школьники могут разобраться, что ходить нужно картой требуемого ландшафта и требуемой силы, и что картой как бы расплачиваешься за этот ход. Хотя некоторые тонкости в управлении игрой могут быть упущены, дети все равно способны составить конкуренцию взрослым. В правилах не так много исключений, и передвижения исследователей по тропам более захватывающее и наглядное представление прогресса, чем абстpaктные победные очки.

Чтобы усложнить игру можно удлинить карту местности, включив сложные барьеры и вариант с пещерами. Для варианта с пещерами добавляются 4 токена к каждой пещере на игровом поле, когда игрок проходит рядом с пещерой, то берет токен. Он может использоваться для дополнительных возможностей, которые не дают карты.

Есть в игре неожиданные моменты. В мою первую игру путь до Эльдорадо казался абсолютно прямым. Я точно знал, как ходить, пока на полпути я не осознал, что карты, приведшие меня до этого пункта, были не теми, которые могли доставить меня до Эльдорадо. Я попал в бутылочное горлышко, где прострaнcтво вокруг меня было большей силы, чем карты на руках. И такие неожиданности в каждой сыгранной мной игре! С каждой новой игрой, вы видите необходимость в новых стратегиях, например, прыгнуть перед соперником, заставляя его изменить намеченный курс, потому что без специального тайла он не сможет вас обойти. И такие открытия приходят только с опытом, описания в правилах игры вы не найдете.

Теперь хотелось бы сказать о паре-тройке вещей, которые могут притормозить желание заполучить игру немедленно.

Она пока доступна только на немецком языке, на английском готовится к выпуску.

Далее, хотя я и сказал, что играть можно снова и снова, но это не та игра, в которую я бы хотел играть постоянно. Для гeймеров она представляет интерес, но больше ориентирована на семейную игру.

Компоненты игры хорошего качества, игровое поле и карты с отличными иллюстрациями. Но для меня они не слишком привлекательны. Я бы предпочел карты большего размера. Для игры требуется большой стол. Играется немного по-разному для двух, трех и четырех игроков.

Резюмируя все сказанное, Wettlauf nach El Dorado достойна вашего внимания и времени, особенно если вам нужна отличная семейная игра. Это увлекательная гонка, в которую можно играть снова и снова. Книция, возможно, уже не создает глубокомысленные стратегические игры, принесшие ему известность, но не сбрасывайте хорошего доктора со счетов. У него еще много сильный инновационных идей и Wettlauf nach El Dorado тому доказательство.



Комментарии:

Обзор игры «Boomtown»

Обзор игры «Boomtown» Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....

01 05 2026 16:35:32

Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы»

Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы» Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....

30 04 2026 9:54:11

«Сумерки Империи», издание четвёртое

«Сумерки Империи», издание четвёртое В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....

29 04 2026 17:38:26

Galaxy Defenders – распечатай и играй

Galaxy Defenders – распечатай и играй Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян. ...

28 04 2026 23:16:56

SpyNet. Обзор игры

SpyNet. Обзор игры При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....

26 04 2026 14:13:55

Готовый пнп-комплект «Cyrano»

Готовый пнп-комплект «Cyrano» Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....

25 04 2026 2:42:15

Das Spiel — 2010

Das Spiel — 2010 Das Spiel — 2010...

23 04 2026 3:58:39

14-20 января 2019. Альтиплано и старые добрые игры

 14-20 января 2019. Альтиплано и старые добрые игры Место преступления – ...

22 04 2026 11:45:38

Новости Kickstarterа. Выпуск 12

Новости Kickstarterа. Выпуск 12 – Автор: James M. Hewitt...

19 04 2026 18:36:50

Отчёт за неделю с 10 по 16 октября 2011 года

Отчёт за неделю с 10 по 16 октября 2011 года Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....

18 04 2026 12:57:16

Плагиат в настольных играх

Плагиат в настольных играх Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....

17 04 2026 5:53:25

Back to Work!

...

15 04 2026 19:11:22

Обзор игры «Space Hulk: Death Angel»

Обзор игры «Space Hulk: Death Angel» Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....

14 04 2026 23:30:59

Обзор игры «At the Gates of Loyang»

Обзор игры «At the Gates of Loyang» Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....

13 04 2026 21:33:58

Видео-обзор игры «Шакал»

Видео-обзор игры «Шакал» Видео-обзор игры «Шакал»...

12 04 2026 23:22:21

Новости TTS. Выпуск 25

Новости TTS. Выпуск 25 – Для вечеринок, 3-8 игроков, 10 минут...

10 04 2026 14:32:22

Первые впечатления от «Тайного города»

Первые впечатления от «Тайного города» Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...

02 04 2026 6:16:29

Обзор игры «Гобба»

Обзор игры «Гобба» Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....

01 04 2026 6:49:32

Впечатления от «Наследия Данвича»

Впечатления от «Наследия Данвича» По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....

30 03 2026 3:37:34

Суматоха — распечатай и играй

Суматоха — распечатай и играй Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....

29 03 2026 19:42:18

Рецензия на игру «Любимые фильмы»

Рецензия на игру «Любимые фильмы» Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....

27 03 2026 15:16:16

Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»

Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках» Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...

25 03 2026 4:53:27

Quartz — распечатай и играй

Quartz — распечатай и играй Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....

24 03 2026 13:21:41

Описание игры «Shogun»

Описание игры «Shogun» Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....

23 03 2026 5:54:56

Небольшой обзор игры «Betrayal at the House on Hill» (Предательство в доме на холме)

Небольшой обзор игры «Betrayal at the House on Hill» (Предательство в доме на холме) Сначала игрок, оказавшийся предателем, берёт книгу предателя и уходит в другую комнату изучать соответствующий сценарий, где описывается миссия предателя, перечень и свойства подконтрольных ему монстров, а также кое-какие сведения о задачах остальных игроков (правила игры называют их героями). Последние в это время изучают описание этого же сценария в книге героев, из которой узнают, как можно предотвратить победу предателя и какие монстры им будут противостоять. Как только все (и предатель и игроки) ознакомились со сценарием, предатель возвращается в комнату, и игра продолжается совсем в другом ключе....

22 03 2026 11:57:16

Мафия без засыпания

Мафия без засыпания Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...

21 03 2026 5:23:37

Народный отчёт, № 223 — апрель 2019

Народный отчёт, № 223 — апрель 2019 Народный отчёт, № 223 — апрель 2019...

20 03 2026 9:55:18

«Заварушка в прериях» — распечатай и играй

«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...

19 03 2026 1:29:54

Zombie in My Pocket – распечатай и играй

Zombie in My Pocket – распечатай и играй В комплекте: ПнП, правила, коробка....

15 03 2026 20:28:58

Cold War: CIA vs. KGB [Холодная война: ЦРУ против КГБ] (2007)

Cold War: CIA vs. KGB [Холодная война: ЦРУ против КГБ] (2007) Игроки: 2 (2) Тип: карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика: высокая Изучение правил: 10 минут Длительность: 30 минут Прострaнcтво: 50 см х 50 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 (в России не продаётся) Коротко об игре: неплохая настолка Состав игры: ...

14 03 2026 3:42:33

Настольные советы от Капитана Очевидность

Настольные советы от Капитана Очевидность Один момент: закрывайте врата!...

13 03 2026 5:59:52

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::