Игрокон-2018. День первый

Утро. 10:15. Время открытия «Игрокона-2018». На подходе к Гостиному двору вопрос № 1 — будут ли перед входом люди. Интересно же, в этом году впервые вход платный. Пусть билеты не очень дорогие, 200 рублей за день, это, сильно дешевле, скажем билета в кино, но какой-никакой, а барьер. Вот и думай, будет ли на улице петлять хвост очереди на фестиваль или нет. Подходим, видим, стоят. Желающие есть, очередь на месте. Полёт нормальный!
Внутри все так же классно как и год и два назад. Еще в 2016-м, когда «Игрокон» впервые оказался в Гостином дворе стало понятно, планка качества, удобства и комфорта задрана на невероятную высоту и сделать еще лучше уже будет сложно. Так оно и получилось. Фестиваль очень классный, организация, распределение мест, все на уровне. Какие-то улучшения возможны в локальном масштабе, но в целом картинка не меняется.
В этом году, пожалуй, единственное существенное изменение — это передислокация пресс-зоны. Теперь она располагается рядом со входом, на максимальном удалении от сцены. И это хорошо. Сцена, все же, для фестиваля зло. Да, это магнит для посетителей и зрителей, это площадка для выступления косплееров, но для игроков, для любителей именно игр — это плохо. Она шумит, она орет, она не дает услышать соседа по столу. И если год назад казалось, что сцена мешает не сильно, сегодня мы на себе ощутили явный дискомфорт. Излишне она громкая.
А в остальном — все то же. Площадки всех основных издателей. Мир Хобби, Игровед, Звезда, GaGa Games, Лавка игр, Правильные игры, Партизанские издательства, Фабрика игр, Эврикус, CrowdRepublic, и прочая, и прочая. Традиционно нет «Мосигры», и непонятно, что должно произойти, чтобы эти ситуации поменялась в будущем. Магазины предлагают скидки. Тут же рядом столы где можно взять почти любую игру и на месте попробовать. Есть турнирные зоны, в первую очередь они отданы под коллекционные игры, такие как Warhammer, Destiny, Берсерк и MTG.
Часть стендов адресована детям. Это традиционные детские игры от «Равенсбургера» и «СтепПаззл», детские игрушки, а также активности типа стрельбы из луков у «ЯиГрушки», а также всякие аквагримы и атрибутика и компьютерных игр и вселенной «Звездных войн». Ну и просто всякая-всякая мелочевка, сувениры, кружки, майки, поделки из фанеры и акрила, аксессуары для настолок, а также небольшие партии нелокализованных проверенных хитов. В общем, каждый, кто в хобби, найдёт для себя что-то интересное.
Если говорить о том, что удалось попробовать, это несколько больших игр и куча настолок поменьше. Вообще, разложить что-то масштабное на фестивале тяжело. Атмосфера и обстановка располагают к простеньким игрушкам. Открыл коробку, достал компоненты, пробежался по правилам и погнали! Это да. А вот разбираться в комплексной игре, рассказывать правила, а затем долго сидеть и скрипеть мозгами, это тяжело. И хочется походить везде, пообщаться со всеми. И сцену еще не надо со счетов сбрасывать. В общем, не то.
Всего за день сыграли 11 партий. Из них 4 в простые игрушки. Это «Динозаврикус», детская настолка на устный счет, «Хамелеоны», детская игра на реакцию, где нужно выхватывать со стола тайлы с помощью липкой резинки, и «Вампирчики», прикольная веселая настолка на память, в которой нужно раскладывать упырей по склепам. Еще одна игра оказалась совсем не детской, это «Турнир кренделя», сражения разнообразных персонажей, иллюстрации в игре огонь, а процесс довольно простенький.
Еще 6 игры были средней сложности. Поиграли в «Клубму», несложную семейку, где нужно высаживать цветы и выставлять на них бабочек. С нуля попробовать «Королевские хроники», которые, как и предполагалось, оказались вариацией на тему 7 Wonders. Сыграли в «Формулу скорости», где оказались гигантские машинки (я-то думал они такие же маленькие как в Formula D. И Formula D, все-таки, лучше. Протестировали неизданных дополнение «Конкорд» для игры «Взлёт разрешён». Не понравилось. Нужно доpaбатывать, а то пока очень скучно, крутишь руку пока не придут нужные карты, а потом используешь их. Не настолка, а однорукий бандит какой-то. И познакомились с целой новой механикой записей и зарисовок в играх «Солнечная долина» и «Бумажные кварталы». Не скажу, что прям понравилось, но, вообще, любопытно. В «Долину» поиграл бы еще.
Ну и самое сложное, прошли демо-дело из «Детектива». Оказалось интереснее и быстрее «Шерлока». И, главное, мы правильно вычислили убийцу, мотив и обстоятельства дела, хотя у нас недоставало улик. В общем, нужна полная версия. Хотя в ней преступления, говорят, более сложные и расследование тоже окажется не таким прямолинейным.
Ну а вечером еще были традиционные посиделки в баре. Это неотъемлемая и очень важная часть любой околонастольной тусовки. Возможность пообщаться в неформальной обстановке с товарищами по хобби и особенно с представителями издательств — это очень здорово.
Вот и все на сегодня. Завтра в планах опробовать Gloomhaven и Hunt for the Ring.
Комментарии:
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
27 10 2026 2:15:59
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
26 10 2026 18:42:33
Если вы хотите, чтобы товарищ что-то сделал, можно поставить перед ним большую красную фишку и пристально на него смотреть, пытаясь тем самым дать понять, что пришло время действовать. Только что именно нужно сделать, он должен догадаться сам....
24 10 2026 22:31:12
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
22 10 2026 1:47:47
По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстpaктна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....
16 10 2026 4:22:19
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
15 10 2026 10:20:35
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
14 10 2026 18:14:18
Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....
13 10 2026 14:12:49
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
10 10 2026 9:26:43
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
09 10 2026 4:21:15
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
06 10 2026 10:39:38
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
05 10 2026 1:46:35
Скачать правила игры Mondo на русском языке (pdf, 4.55 Mb)...
04 10 2026 3:32:14
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
02 10 2026 3:34:51
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
01 10 2026 2:21:50
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
29 09 2026 7:34:48
Первое, что произвело на меня впечатление в TMNT – не радиоактивные миниатюры или свернутый в трубочку чувак. Это подход TMNT к игроку-противнику. Черепашки-ниндзя одна из множества подобных игр, где один игрок противостоит всем остальным. Вы знаете, что играя за Властелина, Империю, какого угодно злодея, вы всегда жертвуете своим весельем ради интересов группы. У вас есть монстры на любой вкус и цвет, но при этом вы должны дать хорошим парням возможность с легкостью вам навалять....
28 09 2026 1:50:24
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
26 09 2026 6:48:33
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
25 09 2026 0:53:56
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
24 09 2026 10:10:55
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
22 09 2026 9:11:50
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
19 09 2026 14:26:47
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
15 09 2026 12:47:23
Теперь и вы сможете разыграть ту самую битву, в которой богатыри победили Кощея. Один из вас возглавит дружину Ильи Муромца, а другой — силы нечисти....
12 09 2026 0:10:19
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
10 09 2026 8:40:48
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
09 09 2026 20:55:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку