Впечатления от игры «Android»

Камрад Leper оставил у нас на форуме сообщение, посвящённое настольной игре Android. Игра эта появилась в 2008 году и уже может похвастаться неплохим рейтингом на BGG.COM — 7.4/10. Если верить обзору, это очень увлекательная и по-настоящему атмосферная игра, в которой игроки не просто двигают фишки и используют карточки, а взаправду оказываются в футуристическом городе, где встречают живых людей и пытаются раскрыть таинственное убийство.
Странная штука жизнь. Наши дома дотянулись до потемневшего от смога неба, а трaнcпортный мега лифт даже прорвал его и дал возможность колонизировать Луну. Мы начали терраформировать Марс и создали клонов Джинтеки, а ребята из корпорации Хаас подарили миру биороидов. Даже наши машины поднялись с земли и теперь летают среди серых башен из металла и стекла… Но люди остались теми же. Мы всё так же воюем – гражданская война на Марсе остановила его терраформацию; всё так же ненавидим – один лозунг организации «Кулак Человечества» — «Уничтожим поганых клонов-големов» чего стоит, всё так же убиваем… Мы всё такие же люди…
Андроид – игра детектив, действие которой происходит в далёком (или не очень далёком) будущем.
Сначала о коробке и её содержимом. Поле, жетоны и карты. И жетонов и карт достаточно много. И если к полю и жетонам никаких нареканий не возникает – отличный толстый картон, то вот карты могли быть более плотными. Графическое оформление всей игры на высоте – а вместе с обилием флафф-текста создаёт просто-таки потрясающую атмосферу города будущего и живых персонажей живущих в нём.
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре.
В игре Андроид, вы берёте на себя роль детектива (одного из 5 на выбор) и расследуете кровавое убийство, совершённое в Новом Анджелесе. Игра для 3-5 игроков. Весь процесс игры строится на путешествии детективов по различным местам Нового Анджелеса, расследовании дела, изучении улик и попыток доказать вину одного из подозреваемых, попутно вставляя палки в колёса своим коллегам.
На выбор есть несколько убийств, шесть подозреваемых и множество различных путей к победе. Побеждает тот игрок, который в конце игры получит больше всех победных очков VP.
На разных локациях расположены улики, путешествуя по этим местам, игрок может «изучать» эти улики, тратя на них очки действия (называющиеся «временем» в игре) и за это игрок получает жетон обвинения, на обратной стороне которого есть цифры (от -4 до 4). Эти жетоны игрок в закрытую кладёт на листок одного из подозреваемых. У кого из подозреваемых в конце игры сумма жетонов обвинения больше – тот и есть преступник. Кого из подозреваемых «делать» виновным а кого невиновным игроки решают исходя из полученных карт подозрения. На которых к примеру написано«Флойд виновен = 10 VP” – то есть если в конце игры Флойд окажется виновным, то игрок у которого на руках была эта карта получает 10 победных очков. Это основная часть игры, вокруг которой накручено и наверчено ещё ой как много всего другого.
Каждый детектив это живой человек (ну, кроме биороида?) и у каждого достаточно своих личных проблем, которые преследуют его в течении двух недель, что длится расследование. Это реализовано в том что у каждого из детективов развивается свой сюжет, зависящий от его поступков и действий других игроков. Будут ли жить важные для твоего детектива NPC или погибнут, как действует сам детектив, как относятся к нему другие, что вообще происходит в Новом Анджелесе – всё это влияет на сюжет детектива. А исход сюжета (около 4 разных для каждого из детективов) в свою очередь влияет на детектива походу игры и победные очки в конце игры.
Взаимодействие игроков строится на Тёмных и Светлых колодах. У каждого игрока они свои. Светлые карты играют на себя – это хорошие события в жизни детектива и развитии дела, тёмные на других игроков – это соответственно неприятности и проблемы…
А ещё есть информаторы NPC, есть NPC из прошлого и настоящего детективов и связанные с ними события, есть заговор который можно попытаться распутать, чтобы узнать какая из организаций стоит за убийством(реализованный с помощью паззла прямо на игровом поле), есть разные услуги, которые можно использовать как валюту в мире будущего и которые тоже могут влиять на победные очки, есть основные события, те что происходят почти каждый день в Новом Андежелесе и влияют на всех, а есть события свойственные конкретному убийству, есть особенности каждого конкретного детектива меняющие стиль игры им и дающие другим игрокам определённые рычаги воздействия…. Игра очень «наполненная» если можно так сказать. Наверняка что-то ещё забыл?
Игра очень объёмна и разнообразна, но при этом всё это множество возможностей хорошо увязано в одну канву детективного расследования в живом мегаполисе будущего. Единственной проблемой может стать английский. Текста в игре много, причём не только литературных, формирующих атмосферу отступлений, но и игрового. Для людей незнающих этот заморский язык, надо как минимум перевести колоды Сумерек (те самые Тёмные и Светлые карты), остальные карты играются открытыми и их можно объяснять по ходу игры.
В целом нам игра очень понравилась. Отличное оформление и атмосферность. Интересный и разнообразный игровой процесс, при этом средней продолжительности (около 3-х часов). Множество возможностей, разные детективы и различные убийства делают каждую партию непохожей на предыдущую. Благодаря механизму взаимодействия игроки не скучают, в то время как их соперник делает свой ход. Правила игры просты, но очень разнообразны и дают множество путей к победе.
В общем — рекомендую эту настолку всем.
Ещё раз отмечу, что обзор мне очень понравился и игрой этой я заинтересовался. Однако необходимо отметить два нюанса. Во-первых, у меня в компании у многих проблемы с английским, а, во-вторых, партия длится довольно долго. В сумме эти недостатки перевешивают для меня достоинства игры, так как к моему большому сожалению в неё просто не с кем и некогда будет играть.
Комментарии:
Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....
29 07 2026 5:53:26
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
26 07 2026 11:11:40
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
25 07 2026 18:49:17
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
24 07 2026 15:17:22
Внимание!
Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
21 07 2026 23:12:56
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
20 07 2026 23:25:28
Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...
19 07 2026 21:22:37
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
18 07 2026 18:50:38
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
17 07 2026 2:24:34
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
15 07 2026 17:18:24
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
14 07 2026 18:28:39
Эпоха Наполеоновских войн не даром привлекает внимание любителей истории со всего мира, оставаясь интересной и тем, кого история не увлекает. Это был первый военный передел Европы, можно сказать – всего тогдашнего мира, первый передел, не основанный на религии. Наполеон Бонапарт, профессиональный военный, незаурядный мыслитель, амбициозный небогатый корсиканец, смог не только стать во главе нищей и обескровленной террором Франции, не только привести её к небывалому благоденствию, но и перекроить весь известный мир. Властители Европы и многочисленных колоний боялись Бонапарта не столько из-за его полководческого таланта, сколько из-за того, что он не был члeном “клуба золотой фишки” и нес опасные идеи французской революции в такие уютные вековые европейские монархии. Границы принимали новые формы, короны превращались в музейные экспонаты, возвращались к жизни одни государства и уходили в забвение другие, сменялись режимы, формировалась новая политическая и законодательная почва, а матушка Европа трещала по швам от накала человеческих страстей....
13 07 2026 7:58:10
«Twilight Struggle» — очередные исправления...
12 07 2026 19:31:19
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
08 07 2026 2:39:45
В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....
06 07 2026 3:20:49
PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....
05 07 2026 16:55:16
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
04 07 2026 0:41:52
Наша новая игра позволит вам самим создавать варианты развития нашего мира и того, какими станут окружающие нас предметы, люди и события....
02 07 2026 13:32:40
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
01 07 2026 23:11:48
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
29 06 2026 14:55:34
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...
28 06 2026 19:45:39
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
26 06 2026 23:39:26
Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...
23 06 2026 13:52:38
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
15 06 2026 0:50:56
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
13 06 2026 3:13:16
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
12 06 2026 12:33:24
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
11 06 2026 22:14:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку