Джентльменская сделка. Обзор игры

На сайте «Настолки на полке» опубликован обзор игры «Джентльменская сделка». По мнению автора материала, игрушка получилась очень хорошая. В ней нужно договариваться и просчитывать ситуацию, можно весело общаться и надо заpaбатывать деньги. И, главное, она простая и быстро объясняется.
«Джентельменская сделка» (Gentleman’s Deal) — патигeйм с простыми правилами, рассчитанный на большое количество участников (от 5 до 9). В игре предстоит решить нелегкую психологическую задачу – извлечь максимальную выгоду, балансируя между жадностью и необходимостью делиться. Механика работает на адской смеси из аукциона, торгов, переговоров и голосований. Автор наш соотечественник – Ян Егоров, издатель тоже наш – GaGaGames.
О чём игра
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман.
Несмотря на порочный набор – личные обиды игра не провоцирует, так как денежки берутся не из кармана игроков, а из общего запаса. Это важный психологический момент, который позволяет легко и весело распоряжаться имеющимся в игре ресурсами – вы в любом случае, несмотря на интриги и вымогательство (а этого, не сомневайтесь, будет достаточно), ничего не теряете, а всегда что-то приобретаете.
Компактная коробка — хороший тон для патигeйма. Такие коробки удобно брать в гости.Что в коробке?
Компактная и презентабельная коробочка скрывает внутри: 35 карт, 9 ширм и больше сотни различных жетонов. Все богатство располагается в ложемент-органайзере.
Джентльменская сделка Gentleman’s DealКачество компонентов хорошее – плотный картон жетонов, присутствует текстура «под лён». Карты в меру плотные, но лучше их всё-таки упаковать в протекторы.
Дизайн противоречивый. С одной стороны, выразительные и стильные карты сделок, персонажей (фото наверху) и банд, с другой, аскетичные ширмы (фото внизу) и деньги. Контраст заметный – впечатление, что компоненты по оформлению не согласованы между собой. Впрочем, ширма на то и ширма, чтобы внимание не привлекать, а деньги — это только символ.
Ширмы. Легко сгибаются по линии залома. Без проблем размещаются обратно в коробке.Как играть?
Правила несложные, есть несколько вещей, которые придется объяснять буквально на пальцах – это касается процесса голосования.
В остальном, всё традиционно. Каждому игроку выдается ширма, за которой он будет хранить заработанные деньги (чтобы не вызывать зависть подельников) и по 3 жетона аргументов, которые увеличивают вес голоса.
Посередине стола располагают 6 карт сообщников с жетонами (предмет будущих торгов), деньги (собственно, повод для сходки), карты сделок (определяют лимит денег и набор должностей для торгов), карты банд (в случае если «дружки» вам ничего не предложат, это будет утешительный приз – дополнительный аргумент (см. выше) при следующем голосовании). Еще есть карта тюрьмы – для особо жадных или несговорчивых, в случае провала голосования она лишит дилера права голоса в следующем раунде.
Карта тюрьмы (слева), карта банды (справа)Всё. Можно начинать. В свой ход, не показывая подельникам, открываете карту сделки (фото внизу), смотрите, сколько денег и какие должности можете предложить остальным, не обделив себя, и начинаете т opги. Что-то предлагаете остальным участникам, а остаток забираете себе, если сделку одобрят. Нельзя быть жадным – иначе за ваше предложение никто не проголосует и вы мало того, что ничего не получите, так еще и в тюрьму попадете (см. выше). Но нельзя быть и щедрым, иначе обогатите остальных, а сами подберете крохи или вовсе ничего.
Карты сделок. Наверху указана сумма, которой можете распоряжаться, внизу символы с должностями, которые можете предлагать. Весь остаток (включая должности), в случае удачного голосования, будет принадлежать вам.Впечатления, или что понравилось
«Джентльменская сделка» игра фановая, если полноценно в ней использовать три составляющие:
Во-первых, потребуется изучить, как можно заработать с помощью карт сообщников. Это не только интересно, но еще и выгодно. Сообщники сильно оживляют игру, уводя её от примитивного шантажа к выстраиванию весьма тонких психологических и математических цепочек. Сообщники — это такой же предмет торгов, как и деньги. Такая карта может прийти к вам, а в следующий раунд уйти к другому, поэтому так важно суметь ею воспользоваться. Забавно, что большее удовольствия испытываешь от заработка своего персонажа, а не от прямого получения денег.
Каждый сообщник здесь достоин отдельной хаpaктеристики:
Шериф – вроде сильный персонаж, заинтересован, чтобы провалить сделку и по неопытности часто требует больше 2 долларов, но даже на него находится управа. Эта роль только кажется выгодной, в процессе игры продажный коп обрастает недругами и очень быстро обесценивается до 1 доллара (чтобы не получал карту «Банды»).
Сенатор – располагает к себе, но его обаяние тает с каждым использованным аргументом.
Магнат – придется быть начеку, всегда успевать перевешивать чашу в сторону принятия решения «за». Часто дельным советом и совместными уговорами (торгами) помогаете дилеру найти нужных союзников.
Журналист – очень заинтересован в активной позиции окружающих, особенно, когда в ход идут аргументы. Выгодно находится рядом с сенатором.
Главарь – самая спокойная и спopная роль – ненавязчиво предлагать свою лояльность дилеру. Монетизация непрямая, поэтому денег особо за это не попросишь. С другой стороны, если на руках есть уже другие роли, то можно развернуться.
Банкир – не всегда выгодная карта. Соседи банкира, как правило, требуют завышенный кэш из расчета, что придется отдавать процент, поэтому многое будет зависеть от ролей и наличия аргументов. Это всегда самый жаркий момент торгов в игре – кого проигнорировать и кому сколько дать рядом с банкиром. Случается, что банкир и вовсе остается не у дел из-за своей способности.
Во-вторых, знать себе цену. С персонажами разобрались, но есть еще и «аргументы» (красные жетоны на фото внизу), которые выдаются в количестве 3 штук в начале игры. Когда их использовать – решать по ситуации.
В голосовании имеют право принять участие все, кроме дилера и того, кто сидит в тюрьме, но вес голоса у каждого при этом будет разный. Кто-то увеличит его с помощью сообщника, кто-то с помощью «аргумента» и банды, а кто-то готов использовать несколько возможностей сразу. Заполучить нужное количество голосов, а не участников, даже если для этого достаточно 2 человек – и есть задача дилера, выгодно продать свой голос – задача остальных игроков.
Несмотря на свой легкий жанр, игра строго математична. В любой ситуации всегда найдется наиболее выгодное с точки зрения цифр решение, но не факт, что вы сможете им воспользоваться, даже если оно будет очевидным — нужно уметь договариваться…
В-третьих, нужно общаться. Да, это игра переговорного жанра, здесь нужно много и аргументированно высказываться, предлагать, уверять и обещать. Но совсем необязательно выполнять свои обещания — главное, чтобы вы могли доказать, что можете их выполнить.
Жетоны денег… скромные жетоны денегОтчасти по этой причине, игра не универсальная и требует определенного настроя участников. В данном случае вопрос в том, насколько ваша компания открыта для общения. Чтобы не было неловких пауз, вы можете в крайнем случае, взять на себя роль ведущего (это не «Мафия» — инициатива не наказуема) — в игре нет недоверия, только алчность. С другой стороны, парочка «неразговорчивых» или участников «не в настроении» и всё — game over.
Джентльменская сделка Gentleman’s DealПартия занимает около 30 минут (на семерых), что достаточно быстро с учетом обучения. Для меня это больше гeйтвей (вводная) игра, чтобы развязать язык, настроить компанию на игровую волну. После «Джентльменской сделки» не зацикливаешься, как, например, после «Кодовых имен» или «7 чудес» — после неё можно легко «шагнуть» в любой жанр. Понравилась в своей компании начинать с неё вечер – не отнимает много времени, тонизирует, располагает, настраивает. Отличная дверца в комнатку с настолками!
Что не понравилось?
Кто последний — тот лох?
Игра длится один или два раунда в зависимости от числа участников. Завершающий игрок теряет преимущество связанное с раздачами должностей – в них никто не заинтересован, поскольку никто не сможет ими воспользоваться. Решили эту несправедливость просто – добавили 3 доллара к сумме на карте сделки, как-будто на ней нарисованы не символы сообщников, а 1$, 1$, 1$.
Требует активного участия всех в переговорах
То, о чем говорилось чуть выше. Основа игры переговоры — если по какой-то причине часть игроков игнорируют «общий чат», то веселья уже не будет. Более того, отсидеться в сторонке и фатально не испортить игру при этом не получится. Последнее выглядит весьма подло в первую очередь со стороны «Джентльменской сделки», как представителя жанра патигeйм.
Мнение:
«Джентельменская сделка» (Gentleman’s Deal) — игра фановая, но подойдёт далеко не каждой компании, так как требует определенного настроя, желания много и в удовольствие общаться. Отличный патигeйм, если вы готовы вести жаркие переговоры, бойкие т opги, не обидчивы и не брезгуете применить шантаж и обман (исключительно ради общего веселья 🙂 )
Плюсы:
- Интересно, живо, динамично
- Простые правила, быстрые партии
- Борьба не только вокруг денег, но и за сообщников
- Много общения между игроками, без пауз и ожиданий хода
- Взвешенный математический баланс — нужно не только уметь общаться, но и просчитывать
- Качество компонентов, не считая отдельные моменты по дизайну
Минусы:
- Хоумрул с последним игроком (заменяем должности на деньги)
- Требовательность к вовлечённости всех участников (не захотел взаимодействовать с игроками — убил партию для всех)
Негатив. Это общий показатель "заморочек" связанных с игрой: сложность правил, сложность игры, конфликтность 1,3 Сложность правил Простые 1 Сложность игры Простая 1 Конфликтность Многое зависит от хаpaктеров участников 2 Позитив Общий показатель радости от игры 7,75 Оформление Красиво, качественно, спopно по дизайну иногда 8 Атмосфера Весело 8 Реиграбельность Зависит от компании 8 Впечатление Умный и математичный патигeйм, но очень зависим от настроения участвующих 7 Рейтинг Позитив-негатив=рейтинг 6,45 Время игры, мин Вместе с подготовкой на семерых 30 Компания, чел. Обычно играем на семерых 5-9 Сколько места Средний стол Весьма компактна на столе
Комментарии:
Похоже Lords of Vegas относится к семейству европейских настолок для всей семьи. Как раз профиль Звезды, так что неудивительно, что эта компания ухватилась за локализацию....
26 02 2026 14:57:34
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
24 02 2026 18:45:56
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
21 02 2026 17:54:48
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
20 02 2026 17:49:16
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
19 02 2026 14:53:43
Каждый из финалистов получил настольную игру на свой выбор и настоятельное приглашение придти в клуб в следующую пятницу на новый турнир. Виталий выбрал старый добрый "Каркассон", а Лена довольная собой ушла с "Зельевареньем". Так примерно и завершилась пятничная встреча, затянувшаяся до самого вечернего закрытия. ...
16 02 2026 19:57:35
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
15 02 2026 6:11:32
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
14 02 2026 15:45:52
Нужен помощник по тестированию настолок...
13 02 2026 11:42:48
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
12 02 2026 2:52:14
Dungeons & Dragons: Ваши шансы завести дeвyшку обратно пропорциональны времени, проведённому за этой игрой....
10 02 2026 7:40:39
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
08 02 2026 22:44:21
Скачать материалы для игры Top Secret Spies (zip, 7.5 Mb)...
06 02 2026 16:57:38
War of the Worlds: The New Wave (2019)
– Автор: Denis Plastinin
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 31 января
– Помощники: 1598
– Список игр на BGG
Защита Великобритании от вторжения марсиан....
05 02 2026 3:41:45
Скачать игровые карточки для Ticket to Ride: Marklin Edition (jpg, 47.5 Mb)...
04 02 2026 9:36:38
Quartermaster General 2nd Edition – ...
02 02 2026 3:39:56
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
01 02 2026 16:55:33
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
31 01 2026 8:46:46
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
30 01 2026 4:53:46
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
29 01 2026 5:36:56
Скачать материалы для игры Rosenkonig — редизайн от Klish (rar, 54 Mb)...
28 01 2026 16:32:17
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
27 01 2026 20:38:32
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
25 01 2026 20:34:44
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
24 01 2026 21:14:53
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
23 01 2026 9:50:38
Прикладные и творческие игры на бумаге...
22 01 2026 14:54:49
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
21 01 2026 20:39:31
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
20 01 2026 15:45:40
Оригинальный размер карт 63х89 мм. Карты земель двойного размера. В pnp есть защита карт 0,5 см от смещения печати. Также присутствуют оригинальные названия карт для удобства.
Перевод отличается от офф локализаци, перевод правил не предвидится....
19 01 2026 17:12:48
Скачать материалы для игры Plan.IT (zip, 5 Mb)...
18 01 2026 8:24:24
Согласно бэкграунду, двое игроков заключали пари, кто из них проедет по трамвайному маршруту со всеми пересадками, причем не платя за проезд! Кстати, ездить предлагалось по реально существующему екатеринбургскому маршруту №32, по словам автора, известному своей извилистостью....
13 01 2026 21:41:19
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
12 01 2026 11:10:55
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
11 01 2026 21:48:58
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
09 01 2026 1:20:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку