Настольный герой № 16 — Алексей Бабайцев

На этой неделе по выбору Максима Каленкова героем становится Алексей Бабайцев, известный также как Imploded. Вот что говорит о своём выборе mkal:
Есть известный персонаж, чей дедушка знаком каждому и известнее её самой. Это, конечно же, Снегурочка. В мире же настольных игр есть человек, чья бабушка тоже знакома каждому и, наверное, тоже известнее его самого. Вы уже догадались, что следующий настольный герой — это Алексей Бабайцев aka Imploded.
Те, кто читали неделю назад речь Александра Булгакова, когда тот передавал мне марафон настольного геройства, понимают, что выбора у меня пpaктически не было. Когда я узнал от него, что Imploded ещё не был настольным героем, я серьёзно удивился. Не знаю уж, как предыдущие настольные герои это допустили — то ли они все поголовно с знакомы с семьёй Бабайцевых, то ли просто побоялись беспокоить звезду мирового масштаба предложениями отвлечься на только русскоязычную публику. Я таких проблем не испытывал и выбирал исключительно между самим Алексеем и его знаменитой бабушкой. Отдуваться, думаю, в обоих случаях пришлось бы Алексею. Так что я решил не усложнять лишний раз жизнь его бабушке и выбрал Алексея самого.
Всё. Теперь налетайте и терзайте своими вопросами его, а я пойду в настольные игры поиграю.
Ну а теперь — слово нашему новому герою:
Всем привет! Спасибо за выдвижение в «настольные герои». Для меня это несколько неожиданно, так как я в последнее время не очень активен в этой сфере. Наверное, дело в том, что я скорее не коллекционер, а искатель идеала. Среди настольных игр для меня таким идеалом стал Blood Bowl. Точнее его компьютерная версия. Последние два года я играю преимущественно в него. Но давайте начнем с начала.
Детство
Всевозможные игры я люблю с раннего детства. Как говорят мои родственники, уже в возрасте трех лет я знал названия всех шахматных фигур. Я даже чуть не лишился глаза, упав с игрушечной лошадки на шахматного короля. На память об этом остался шрам. Сам себя я помню где-то лет с пяти-шести. И я помню, что в это время мы играли во дворе в «Бизнес» — самодельную версию Монополии, с какими-то придуманными и искаженными правилами. Это был 1983 год, и никаких «Менеджеров» тогда еще не было. Зато в «Бизнесе» были какие-то вещи, просочившиеся в детскую психику из телевизионных рассказов о заграничной жизни. Абсолютно точно помню, что были клетки под названием «террорист», «кaзинo», «акции» и «мафия». Все эти понятия были невообразимо далеки от нашей жизни, словно из другой вселенной. Через некоторое время родители обнаружили у меня «Бизнес» и провели со мной воспитательную работу – это, мол, не наш образ жизни, капитализм и всё такое. На некоторое время тема «Бизнеса» была закрыта. Однако оставались другие настолки. В СССР их было много. Сейчас в голове всплывают какие-то обрывки: «Рыбалка»; воздушный бой с пластиковыми истребителями и бомбардировщиками; игра «про партизан, которых окружают»; «про исследование луны»; «про океан»; «про правила дорожного движения» и еще много-много других. Плюс к этому, конечно шахматы. В них играли все мои друзья днями напролет на улице, на лавочках. Также в почете были карты. Иногда мы придумывали какие-то гибридные варианты, смешивая карты, шахматы и советские настолки.
Заграница
В возрасте 12 лет (1989) я отправился в Австралию, с родителями. Мой отец работал там «дипломатом», после обучения в Военно-Дипломатической Академии. В Австралии, после года обучения в специализированной школе, я учился уже в школе обычной, с обыкновенными австралийскими детьми. Благодаря этому, я почерпнул некоторые познания в области английского языка. С настольными играми в Австралии у меня не очень сложилось. Несколько раз в игрушечных магазинах я вертел в руках красочные коробки. Однако, цена в 70 – 80 долларов была неподъемной. Зато отец купил компьютер – Commodore 64, а еще через некоторое время и PC. На каникулы я возвращался в СССР, и там мне очень хотелось поделиться со своими друзьями впечатлениями о компьютерных играх. Таким образом, мной были созданы настольные версии компьютерных игр: Defender of the Crown, Populous, Karateka, Death Track, несколько космических стратегий, игра, наподобие Blood Bowl и еще много чего. Некоторые их этих игр до сих пор хранятся у меня на даче.
Magic
После окончательного возвращения на Родину, какое-то время я жил без настолок. Типа того, я стал «взрослым», и такой ерундой увлекаться больше не мог. Но где-то на третьем курсе учебы в институте (1997), я заинтересовался Magic: The Gathering. Про Magic я прочитал в интернете, а потом через FIDO собралась группа единомышленников. Я заказал себе «дисплей» Темпеста, и разрывал всех своими «сливерами». Потом я заказал «дисплей» Стронгхолда, потом Экзодуса… Так продолжалось достаточно долго. Выходил новый сет, и я заказывал его себе из-за бугра. В России M:TG не продавался. Удовольствие это было недешевое, но я заpaбатывал сам, делая переводы с английского. Игра мне очень нравилась тем, что о ней можно было думать постоянно, в течение дня, придумывать какие-то новые концепты и стратегии. Потом появились клубы M:TG. Я участвовал в турнирах, имел неплохой рейтинг. Даже как-то раз выполз на второе место по Москве. Однако, со временем, я разочаровался в Magic. Я понял, что это реальный «денежный пылесос». Новые сеты выходили слишком быстро. К тому же, в турнирах все было не очень чисто. Я узнал, что многие мои знакомые по M:TG жульничают, и играть стало совсем неинтересно. Карты у меня лежат до сих пор, и я тешу себя надеждой, что лет через 30 я продам их за безумные деньги.
Euro games
Первой моей «современной» настолкой стал Каркассон. Вот как это получилось. В 2005 году как-то опять возникла ностальгия по настольным играм. Сначала я решил купить Монополию. Наверное, если бы так случилось, то я бы сейчас не писал эти строки. Монополия не была куплена из-за высокой цены. Я полез в инет, почитать, что рекомендуют люди. По-моему, на сайте Озона кто-то написал, что играет в Каркассон с женой днями и ночами. Это меня и сподвигло. Каркассон действительно стал настоящим хитом! Мы играли с Ирой (моей будущей женой) с большим удовольствием. В то время я даже как то и не мог себе представить, что смогу втянуть в эту игру родителей или бабушку. Потом, перед очередным выездом на дачу, были куплены Колонизаторы. И в них мы уже играли втроем: я, Ира и мама. «А как же друзья?» — спросите вы. Я уговаривал их сыграть в Каркассон, но они всё почему-то боялись. Или стеснялись. Ведь это глупо — заниматься таким «детским развлечением». Поэтому я играл в кругу семьи. Через некоторое время, к нам добавилась и бабушка. И вот тогда «понеслась»! Детей у меня еще не было, работал я сам на себя, и времени было очень много. Мы играли, играли и играли! Со временем, правда, начались и первые неудачи в нашем «семейном игровом клубе». Оказалось, что не все игры одинаково интересны всем. Мне нравятся игры с «богатой тематикой», а семье – евроигры. В Arkham Horror я играл сам с собой. Правда потом, мне все же удалось втянуть и друзей в мир настолок. У меня появились оппоненты для более широкого спектра игр. Для прикола, я разместил на BGG бабушкины «обзоры» игр. Широкий международный отклик оказался для всех нас большим и очень приятным сюрпризом. После выхода второй части «бабушкиных обзоров» мне предложили стать первым русским Geek of the Week, но я вынужден был отказаться. В то время у мамы появились серьезные проблемы со здоровьем, и голова была занята совсем не тем.
Что сейчас
С рождением ребенка времени стало очень мало. Вот сейчас, правда, уже появляются какие-то просветы. Как я уже говорил, в основном я играю в компьютерный Blood Bowl. С живыми оппонентами конечно, в «он-лайне». В этой игре для меня в идеальной пропорции сочетаются стратегия и случайность. Есть постоянное развитие игроков, проработанные правила, уйма разнообразия. Сейчас у нас есть русская лига RUBBL из 30+ игроков. Кроме этого я играю и в международных лигах, и даже являюсь админом самой крупной из них. Также, время от времени, я организую настольные партии на форуме RUBBL. Через форум мы уже сыграли в: Arkham Horror (2 раза), Small World, Cosmic Encounter, Space Hulk: Death Angel, Space Alert (!). Сейчас играем в Battlestations. Кроме всего прочего, я, время от времени, делаю переводы компонентов для игр. Самым большим проектом для меня оказался перевод карт Агриколы. К сожалению, на перевод для Смарта меня не позвали, а жаль. Еще я делал официальный перевод для Power Struggle и тестировал игры для Звезды (Тачки и Ван Хельсинг). Я с оптимизмом смотрю в будущее. У меня подрастает сын Стёпа, и уже очень скоро мы разложим с ним его первую настолку. На самом деле, мы с ним и так уже иногда играем в Galaxy Truckers, Chinatown и Quarrioirs! Но только по «его» правилам.
Что-то я разошелся! А думал, что и написать нечего. Вот три утверждения.
1. Я хорошо разбираюсь в современном американском футболе и болею за Giants.
2. Я учился в семи разных школах.
3. Я более девяти лет был основателем и совладельцем туристической компании.
Комментарии:
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
30 07 2026 13:15:12
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
29 07 2026 20:59:37
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
28 07 2026 13:28:50
Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...
26 07 2026 18:19:56
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
25 07 2026 2:21:24
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
24 07 2026 7:43:13
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
23 07 2026 12:36:53
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
22 07 2026 9:22:24
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
21 07 2026 9:22:17
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
20 07 2026 23:29:58
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка....
19 07 2026 12:16:41
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
17 07 2026 20:10:32
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
16 07 2026 12:42:48
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
15 07 2026 3:24:37
Так как вырезание такого кол-ва карт — дело не одного часа, то в архив я положил две версии: с закругленными углами и "для ленивых" 🙂 В версии для ленивых надо будет просто отрезать у фоток две полоски с краёв и разрезать пополам, что займет примерно час-два. Ну а для тех, кто не любит острые края и у кому не жалко ещё часа 4 на их отрезание, — версия с закруглениями....
14 07 2026 0:58:37
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
13 07 2026 3:36:14
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
12 07 2026 1:45:18
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
11 07 2026 11:47:16
10 07 2026 23:19:14
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂...
09 07 2026 8:28:44
Использовали оригинальные, но русские шрифты, вообщем, держите июньский свежак материалов по «Запретным звездам»!...
07 07 2026 4:13:42
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
05 07 2026 10:10:55
По словам Михаила Сергеевича, о событиях в Москве он узнал 18 августа, когда к нему на дачу в Крым (с 4 августа Горбачёв находился в отпуске) прилетели участники путча — секретарь ЦК КПСС О.С. Шенин, заместитель председателя Совета обороны при Президенте СССР О.Д. Бакланов и помощник Горбачёва, депутат Верховного совета СССР В.И. Болдин. Вступив с ним в переговоры, путчисты предложили ему перейти на их сторону. Официальная хроника утверждает, что договориться с Горбачёвым им не удалось и в столицу делегация вернулась ни с чем. А вот неофициальная, устами Михаила Сергеевича, говорит немного о другом....
03 07 2026 8:37:35
PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....
02 07 2026 6:11:20
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
01 07 2026 10:12:26
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
30 06 2026 4:15:28
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
29 06 2026 2:23:27
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
27 06 2026 19:12:26
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
25 06 2026 16:33:35
Готовится неофициальное дополнение к «Манчкину»...
23 06 2026 3:11:29
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
20 06 2026 7:53:44
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
18 06 2026 11:26:13
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
17 06 2026 17:53:11
Вот с этого момента начинается игра. Каждый из нас по очереди выбирает одного из героев сериала (политические лидеры, военные лидеры, пилоты и один инженер-ремотник), получает стартовый набор карт, карты лояльности и вперед!...
16 06 2026 9:13:44
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
15 06 2026 6:46:59
Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....
13 06 2026 13:47:53
Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек:
...
11 06 2026 17:55:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку